Алістар - танк-мінатаўра, які ў камандзе выступае надзейнай абаронай і апорай, раздае шмат кантролю, смяротнага для супернікаў, калі паблізу ёсць падкаваны дамагер. У гайдзе раскажам усё пра гэтага героя: разбяром, якімі здольнасцямі нададзены персанаж, пакажам ключавыя нюансы гульні за яго, лепшыя зборкі рун і прадметаў.
На нашым сайце ёсць актуальны цір-ліст персанажаў у Лізе Легенд, у якім можна знайсці лепшых і горшых герояў на бягучы момант!
Навыкі героя
Як саппорт, ён вельмі моцны ў абароне і кантролі, дае нядрэнны хіл, але гэта не застаецца для яго прыярытэтнай задачай, а хутчэй становіцца выдатным бонусам. Аднак, Алістар наносіць мала страт, цалкам залежыць ад тымы і з'яўляецца дастаткова павольным героем. Разбярэм падрабязней усе 5 уменняў і іх узаемасувязь.
Пасіўны навык - Урачысты роў
Уменне спрацоўвае і назапашвае адзін зарад, калі паблізу з Алістарам гіне монстар або вораг, але не часцей за 1 раз у 3 секунды. Чэмпіён падрыхтоўвае свой роў, пасля чаго аглушае, альбо ссоўвае персанажаў. Пасля рову герой адновіць сабе ад 25 да 161 адзінкі здароўя.
Здольнасць таксама лечыць і саюзных чэмпіёнаў, пры дасягненні 7 зарадаў. У такім выпадку паказчыкі кволы растуць - персанаж за раз можа аднавіць ад 50 да 322 адзінак здароўя тыммейтам.
Першы навык - Скрушэнне
Герой б'е па зямлі і наносіць навакольным сябе ворагам павышаны магічны ўрон. Закранутыя мэты будуць падкінуты на адну секунду ў паветра, а потым атрымаюць эфект аглушэння яшчэ на 0,5 секунды.
Улічыце, што перад ударам Алістар падрыхтоўваецца - запускаецца анімацыя замахвання і ўдару. Сачыце, каб за гэты час сапернікі не паспелі ўхіліцца ад навыку.
Другі навык - Удар галавой
Чэмпіён здзяйсняе выпад у названым напрамку. Ён адкіне ў бок адзначаную мэту і нанясе ёй павышаныя магічныя страты, а таксама накладзе эфект аглушэння на наступную секунду.
Можна выкарыстоўваць адначасова з першым скілам, тады Алістар дадаткова стукне па зямлі кулаком пасля рыўка.
Трэці навык - Тупат
Персанаж пачынае таптаць сваіх сапернікаў. Пакуль дзейнічае здольнасць, Алістар праходзіць скрозь воінаў і наносіць кожнаму закранутаму ворагу павышаны магічны ўрон. За кожнае пападанне па варожым чэмпіёне ён назапашвае зарады Топота.
Пры дасягненні 5 зарадаў, герой узмацняе свой наступны базавы напад. Калі прымяніць яе супраць варожага чэмпіёна, то персанаж нанясе дадатковы магічны ўрон (35-290 адзінак), а таксама накладзе эфект аглушэння на адну секунду.
Ультымейт - Нязломная воля
Чэмпіён уваходзіць у асаблівы стан. Ён здымае з сябе ўсе актыўныя негатыўныя эфекты. Акрамя таго, павялічвае свой супраціў да любога страт на 7 секунд.
Пакуль дзейнічае ульта, Алістар атрымлівае на 50-70% менш магічнага і фізічнага ўрону. Паказчык павялічваецца з павышэннем ўзроўню здольнасці.
Паслядоўнасць прапампоўкі навыкаў
У прыярытэце ў героя стаіць першы скіл, бо здольнасць трымаць ворагаў пад кантролем вельмі важная для танка. Затым паступова прапампоўваецца другая здольнасць, у лейце ўжо падвышайце ўзровень трэцяга ўмення.
Нагадваем, што для любога персанажа ульта з'яўляецца важнай часткай гульні. Яна заўсёды прапампоўваецца на 6, 11 і 16 узроўні чэмпіёна, не саступаючы любым іншым прыярытэтным скілам.
Асноўныя камбінацыі здольнасцяў
Прапануем адразу некалькі камбінацый, як лёгкіх, так і дастаткова складаных. Яны стануць незаменнымі для вас у камандных бітвах, на позніх этапах матчу і ў іншых крытычных сітуацыях. Лепшыя комба для Алістара:
- Другі навык -> Скачок -> Першы навык -> Трэці навык -> Аўтаатака. Гэта комба надзвычай карысна, калі вы абыходзіце кагосьці з флангу, асабліва калі ён знаходзіцца пад вежай. Вы можаце ўдарыць яго галавой з бяспечнага месца ў бок сваёй каманды, а затым аглушыць. Пасля ўдару другім навыкам цэльцеся скокам у тое месца, куды павінен прызямліцца супернік, і адразу ж актывуйце першую здольнасць, каб скараціць час анімацыі і не даць ворагу апамятацца.
- Другі навык -> Скачок -> Першы навык. Сутнасць падобная на першае комба, аднак тут вы можаце мяняць чарговасць навыкаў, як пажадаеце. Усё залежыць ад таго, што стаіць у прыярытэце. Калі трэба дацягнуцца да суперніка, то пачынайце з рыўка ці Скоку. Калі ж неабходна аглушыць і не даць адступіць, то тады выкарыстоўвайце першы скіл, а затым ужо комба з выпадаў.
Плюсы і мінусы героя
У героя ёсць як станоўчыя, так і адмоўныя якасці. Вывучыце іх, каб ведаць усе нюансы гульні на персанажа і пазбягаць у далейшым непрыемных сітуацый у баі.
Плюсы Алістара:
- Добры стартавы сапарт і карысны танк - лёгка асвоіць пачаткоўцам у гульні.
- Шмат добрых камбінацый, якія можна змяняць ад сітуацыі, каб раздаваць шмат кантролю.
- Высокая абарона дзякуючы ультэ.
- Шматгранны герой - спраўляецца з абаронай, лініяй, можа лячыць і выдатна ініцыюе баі.
- Яго ўменні і дзеянні амаль заўсёды застаюць сапернікаў знянацку.
Мінусы Алістара:
- Цяжка спраўляецца з персанажамі далёкага бою.
- Павольны танк з высокім кулдаунам навыкаў.
- Належыць на ману і навыкі, а без іх становіцца слабым.
- Цалкам залежыць ад каманды, не ўступае ў бітву без падтрымкі дамаггераў.
Падыходныя руны
Прапануем вам самую дзейсную зборку рун для Алістара, дзе ўлічаны ўсе якія адсутнічаюць яму характарыстыкі і дадзена шмат карысных баффаў, здольных цалкам перавярнуць ход бітвы ў вашу карысць. Таксама ёсць скрыншот, каб вам было лягчэй выстаўляць руны ўнутры гульні.
Першасная руна - Натхненне:
- Ледзяны нарост - стварае вобласці холаду, калі вы бераце ворага ў кантроль. Яны запавольваюць усіх варожых герояў навокал.
- Хекстэкавы скок - прыходзіць на дапамогу, калі асноўны загавор Скачок знаходзіцца на перазарадцы, дае дадатковы рывок.
- Дэзінтэгратар міньёнаў – дазваляе хутка чысціць мін'ёнаў на лініі і паступова павялічваць страты супраць іх.
- Касмічныя веды - паскарае перазарадку эфектаў загавораў і ад прадметаў.
Другасная - Адвага:
- Касцяная плаціна - калі вы атрымліваеце ўрон ад чэмпіёна, то наступныя базавыя атакі ворагаў будуць наносіць менш страт.
- Бясстрашнасць - дае ўстойлівасць і ўстойлівасць да запаволення, расце ад адсотка які адсутнічае здароўя.
- +1-10% да скарачэння перазарадкі (расце ад узроўня героя).
- +6 да брані.
- +6 да брані.
Неабходныя загаворы
- Скачок – загавор, з якім у танка адкрываецца мноства карысных камбінацый. Герой здзяйсняе імгненны рывок у паказаным кірунку. Дапаможа дастаць саперніка з-пад вежы, нагнаць адступаючых ворагаў або нават ухіліцца ад смяротнага ўдару.
- Знясіленне – зніжае хуткасць перамяшчэння адзначанага ворага і зніжае ўваходныя ад яго страты. Незаменны памагаты для танка, якім можна вывесці з ладу галоўнага дамагера або ўзяць пад кантроль іншага суперніка і не пакінуць яму шанцы адступіць.
- ўзгаранне - добры выбар для герояў падтрымкі. З гэтым загаворам у адзначанага ворага будуць зніжаны эфекты лячэння, ён атрымае дадатковы працяглы ўрон і будзе бачны на карце ўсім саюзнікам.
- вылячэнне - яго можна выкарыстоўваць замест знясільвання і ўзгарання, калі пры гульні за Алістара адчуваеце сябе ўразлівым. Лепш не выкарыстоўваць супраць чэмпіёнаў, якія зніжаюць эфекты хіла. Як саппорт, вы можаце загаворам падтрымліваць і тыммейтаў вакол.
Лепшая зборка
Сабралі ітэмы, якія на дадзены момант стаяць на першых пазіцыях у Алістара - яны ідэальна спалучаюцца з яго навыкамі, дапамагаюць справіцца з некаторымі недахопамі чэмпіёна і ўпэўнена вядуць да перамогі.
Стартавыя прадметы
На першыя хвіліны бітвы бярэм стандартны набор, які добра спалучаецца са ўсімі танкамі ў гульні. Паспрабуйце як мага хутчэй выканаць заданне, якое даецца "Старажытным шчытом", каб палепшыць яго да "Баклера Таргона.
- Старажытны шчыт.
- Зелле здароўя.
- Зелле здароўя.
- Утоены татэм.
Раннія прадметы
З паляпшэннем прадмета да «Баклера Таргона» вы зможаце ўсталёўваць на поле татэмы. Кантроль карты - важны пункт для любога саппорта, з якім як раз дапамогуць варды і татэмы.
- Узгаральны камень.
- Татэм кантролю.
- Чаравікі.
Асноўныя прадметы
Затым «Баклер Таргона» пераўтворыцца ў «Апора гары», які пазначаны ў зборцы далей. Для паляпшэння Баклера вам спатрэбіцца зноў набраць 500 золата ад трафеяў. Далей аддавайце золата для павелічэння хуткасці героя, скарачэнні перазарадкі уменняў і лепшай супраціўляльнасці.
- Апора гары.
- Чаравікі рухомасці.
- Медальён Жалезных Салары.
Поўная зборка
Канчатковы закуп дае Алістэру вялікую перавагу перад варожымі чэмпіёнамі - у яго шмат ХП, ёсць добрая браня, зніжаны кулдаун уменняў і падвышанае аднаўленне здароўя.
- Апора гары.
- Чаравікі рухомасці.
- Медальён Жалезных Салары.
- Шыпаваны даспех.
- Канвергенцыя Зіка.
- Клятва рыцара.
Калі перазарадка здольнасцяў па-ранейшаму здаецца высокай і замінае гульні, то можаце набыць сітуатыўныя ітэмы.Вячэрняе покрыва"Ланцугі праклёны"Ледзяное сэрца»Або«Зіхатлівая дабрадзейнасць.
Горшыя і найлепшыя ворагі
Алістар будзе моцным пікам супраць Юми, Наўтылуса або Твіча - Адсотак винрейта супраць гэтых герояў вельмі добры.
Як ні дзіўна, але таксама найлепшым тыммейтам для героя стане Серафіна. Акрамя гэтага, выдатная сінэргія выходзіць у дуэце з Картусам - моцным чараўніком з разбуральнымі стратамі, які зніжае магічнае супраціўленне ў супернікаў. Спалучаецца Алістар і з Самірай - мабільным стралком з высокім страт па вобласці.
Супраць наступных чэмпіёнаў Алістару будзе цяжка ваяваць:
- Тарык - добры танк-саппорт, які хутка кволіць саюзнікаў, дае ім шчыты і непаражальнасць. У каманднай бітве імкніцеся спачатку вывесці з ладу менавіта гэтага чэмпіёна, каб затым ваяваць з астатняй камандай без яго моцных баффаў.
- Серафіна - той жа выпадак, што і з Тарыкам. Можа моцна замінаць гульні і перарываць напады Алістара з дапамогай комба з ульты і трэцяга скіла.
- Рэната Гласк - адзін з лепшых кантролераў і герояў падтрымкі ў гульні. Можа ўваскрашаць саюзнікаў, наводзіць шаленства на праціўнікаў і, па выніку, выходзіць сухі з бітвы.
Як гуляць за Алістара
Пачатак гульні. Адпраўляйцеся на лінію і дапамагайце саюзнікам чысціць патокі мін'ёнаў. На першых секундах не ўступайце ў бітву, дачакайцеся разблакіроўкі першых двух здольнасцяў. Ужо пасля гэтага можна пачынаць першыя баі з варожымі чэмпіёнамі, выкарыстоўваючы моцнае спалучэнне двух скілаў - рывок і аглушэнне.
Калі атрымаеце чаравікі, то можаце не заставацца падоўгу на адной лініі. Як саппорт, вы павінны кантраляваць усю карту - сачыць за развіццём падзей на суседніх лайнах, дапамагаць, удзельнічаць у гангах і прымаць на сябе страты ад ворагаў.
Нападайце з засады. Пачакайце зручны момант, калі зменшыцца пільнасць і асцярожнасць суперніка. Камбінацыямі вы можаце даставаць іх прама з-пад вежы, галоўнае сапраўды прыцэліцца і пралічыць свае рухі.
З атрыманнем ультымейту пераходзіце да больш агрэсіўнай гульні - можаце ісці ў лоб супернікам, аднак толькі пры падтрымцы дамаггераў. Не выступайце ў адзіночных бітвах, прытрымвайцеся саюзнікаў.
Калі ёсць магчымасць, то заўсёды імкніцеся ўчапіць як мага больш чэмпіёнаў і даць ім кантроль. У адваротным выпадку факусуйцеся на найболей складаных і значных мэтах, якія прыносяць вялікі дыскамфорт камандзе.
Сярэдняя гульня. Прытрымвайцеся той жа тактыкі. Вольна перамяшчайцеся паміж лініямі і ініцыюйце бітвы або аказвайце падтрымку тыммейтам. Высочвайце лесніка, усталёўвайце татэмы, каб падсвятляць супернікаў, і кантралюйце варожага лесніка, мяшайце яму фарміцца.
З новымі прадметамі ў танка панізіцца кулдаун здольнасцяў, і вы зможаце выконваць больш складаныя комба. Не забывайце своечасова выкарыстоўваць ульту, каб панізіць уваходны ўрон і ацалець, бо танк заўсёды знаходзіцца ў цэнтры падзей.
Позняя гульня. Алістар выдатна сябе адчувае на ўсіх этапах гульні, у тым ліку і ў лейце. У прыдачу да нізкага кулдауна, у яго расце аднаўленне здароўя і абарона. Не бойцеся ініцыяваць сутычкі. Калі побач з вамі ёсць надзейныя саюзнікі, пачынайце бітву, бо здольнасцяў танка хапае на працяглыя баі.
Вы можаце весці каманду за сабой, альбо стаіцца ў джунглях. Пры бітве ў адкрытую, вашыя дзеянні могуць прадбачыць і ухіліцца. Калі ж нападаць з засады і перамяшчацца, нібы цень, то ў вас заўсёды будзе перавага. Абыходзіце ворагаў з тылу, каб заспець іх знянацку і даць кантроль адразу па ўсіх.
Алістар - выдатны выбар для пачаткоўцаў гульцоў, якія хочуць паспрабаваць сябе ў ролі сапарта. Ён стабільны на ўсіх фазах гульні, жывучы і мае ў запасе шмат манеўраў. Спрабуйце, трэніруйцеся, і ў вас усё абавязкова атрымаецца!