> Canllaw i Ddechreuwyr AFC Arena 2024: Awgrymiadau, Cyfrinachau, Triciau    

Cyfrinachau a thriciau yn AFC Arena 2024: canllaw cyfoes i ddechreuwyr

Arena AFK

Er gwaethaf y symlrwydd sy'n ymddangos, gall gemau ffermio fod yn llawer o hwyl, fodd bynnag, mae angen llawer o amser ar y rhan fwyaf ohonynt i'r chwaraewr gasglu adnoddau, uwchraddio arwyr a chael cynnydd.

Mae AFK Arena yn gêm gyffrous sy'n cyfuno'r genres RPG ac IDLE, a gyhoeddwyd gan Lilith Games, sydd eisoes wedi cyflwyno nifer o'i brosiectau llwyddiannus. Ar y naill law, gall roi llawer o emosiynau cadarnhaol rhag mynd trwy ddigwyddiadau a phosau diddorol, ar y llaw arall, nid oes angen presenoldeb y chwaraewr yn rhy aml.

Mae'r canllaw hwn wedi'i anelu'n bennaf at chwaraewyr dechreuwyr, neu'r rhai sydd wedi bod yn absennol o'r gêm ers amser maith ac wedi penderfynu dychwelyd, gan fod y datblygwyr wedi gwneud gwaith Herculean i wella'r prosiect ac mae hon yn gêm hollol wahanol, gan adael y cyntaf prototeip ymhell ar ei hôl hi. Bydd y wybodaeth a gynhwysir yn y canllaw hwn o gymorth mawr i chwaraewyr newydd, gan ganiatáu iddynt lefelu'n iawn a chael y pleser mwyaf posibl o'r gêm.

Mecaneg gêm

Fel yn y rhan fwyaf o brosiectau tebyg, mae'r defnyddiwr yn disgwyl llawer o frwydrau lled-awtomatig gydag amrywiaeth eang o wrthwynebwyr. Mae angen dewis y cymeriadau gorau ar gyfer ymladd, gan ystyried galluoedd y gelynion, ac yna eu trechu mewn brwydr.

Mae cymeriadau'n taro deuddeg yn annibynnol ac yn defnyddio galluoedd yn dibynnu ar eu dosbarth a lleoliad cywir y tîm. Gall y chwaraewr, trwy analluogi auto-frwydr, reoli'r foment o ddefnyddio gallu arbennig - ult, er mwyn achosi'r difrod mwyaf i'r gelyn.

Yn ogystal â'r brif stori, mae yna ddulliau gêm amgen lle bydd yn rhaid i'r chwaraewr fynd trwy frwydrau rheolaidd neu ddatrys posau, oherwydd, er enghraifft, mae hyn yn digwydd yn Wonderful Journeys.

Brwydrau

Brwydrau yn Arena AFC

Cynrychiolir y gêm Ymgyrch gan nifer fawr o lefelau gydag amrywiaeth o wrthwynebwyr. Mae tîm arferol y frwydr yn cynnwys 5 arwr. Y dasg yw trechu cymeriadau'r gelyn mewn munud a hanner. Mae pob pedwerydd frwydr yn fos, sy'n rhwystr ychwanegol i gamers.

Yn raddol, bydd y lefelau'n dod yn fwy cymhleth, bydd gwrthwynebwyr a rasys newydd yn ymddangos, felly ni fydd yn bosibl dewis un tîm a all ddinistrio gwrthwynebwyr heb gyfranogiad y chwaraewr o gwbl. Bydd yn rhaid i chi ddewis cymeriadau a'u cymysgu i chwilio am gydbwysedd ansawdd ar gyfer y lefel, gan gymryd i ystyriaeth eu manteision a chryfderau/gwendidau'r carfannau.

Bonysau ffracsiynol

Mae AFK Arena yn gweithredu system eithaf cymhleth o garfanau ac arwyr sy'n perthyn iddynt. Nid oes unrhyw garfan flaenllaw, mae gan bob un ohonynt ragoriaeth a gwendidau dros garfanau eraill. Diolch i hyn, mae'r gêm yn gytbwys ac yn dal yn ddiddorol i lawer o ddefnyddwyr.

Bonysau ffracsiynol yn AFK Arena

Felly, mae gan garfan Lightbringer fantais dros y Maulers. Mae gan Maulers fantais dros Wilders. Y mae yr olaf yn gryfach na'r Bedd-anedig, ac y maent eisoes yn llawer cryfach na'r Lightbringers. Mae yna hefyd garfanau sy'n gwrthwynebu ei gilydd, fel yr Hypogea a'r Celestials. Pan fyddant yn ymladd, pennir mantais trwy rolio'r dis.

Carfan arall yw'r Dimensiynau, a ystyrir ychydig yn gryfach nag eraill o ran cryfder cyffredinol, ond mae ganddynt nifer o wendidau cyffredin nad ydynt yn caniatáu i arwyr o'r fath gymryd safle dominyddol. Hefyd, mae cymeriadau o'r fath yn unigryw ac yn eithaf prin ymhlith chwaraewyr, a phan fyddant yn cwrdd ar faes y gad, cânt eu trechu trwy ganolbwyntio difrod y pum pencampwr arnynt.

Mewn achosion lle mae nifer o bencampwyr yn perthyn i garfan benodol ar yr un tîm, maent yn derbyn taliadau bonws. Hefyd, gall amrywiol ychwanegiadau ddigwydd pan fo ffracsiynau gwahanol yn cael eu cymysgu mewn cyfrannau penodol.

Pencampwyr Lefelu

Pwmpio arwyr yn AFK Arena

Nodwedd nodedig arall o AFK Arena yw pwmpio pencampwyr. Fel arfer mae'r chwaraewr yn ennill profiad ar gyfer pob brwydr, ac mae arwyr yn tyfu gydag ef. Yma mae'r defnyddiwr hefyd yn ennill profiad, mae ei lefel yn cynyddu, ond nid oes ganddo bron unrhyw effaith. Dim ond dewis gwrthwynebwyr yn yr arena sy'n dibynnu ar y lefel.

Mae cymeriadau'n ennill profiad ar gyfer pob brwydr ar ffurf adnodd - "profiad arwr", y mae'n rhaid ei gymhwyso i bencampwr penodol er mwyn ei bwmpio. Mae system o'r fath yn caniatáu ichi fuddsoddi adnodd gwerthfawr yn yr union hyrwyddwyr hynny sydd eu hangen ar eu perchennog.

Ar gyfer pwmpio, mae angen i'r chwaraewr fynd i'r ddewislen cymeriad, dewis y cymeriad a ddymunir a buddsoddi'r swm angenrheidiol o adnoddau yn ei bwmpio.

Ar 11,21 a lluosrifau dilynol o 20 lefel, mae'r cymeriadau'n derbyn hwb arbennig ar ffurf pwmpio un o'r sgiliau. Mae bwff o'r fath yn cynyddu perfformiad y pencampwr yn ddramatig, ond mae hefyd yn ei gwneud yn ofynnol i Hero's Essence uwchraddio.

Mathau o arwyr

Mathau o gymeriadau yn AFK Arena

Yn AFK Arena, rhennir yr holl gymeriadau nid yn unig yn garfanau, ond hefyd yn fathau:

  1. Dyrchafedig - yn meddu ar y paramedrau gorau, yn meddu ar 4 sgil sy'n gwella gyda lefelu. Er mwyn cael hyrwyddwyr o'r fath mae angen casglu 60 darn (cardiau arwr), galw trwy'r Tafarn, neu eu cyhoeddi fel gwobr am gwblhau'r Goedwig Dywyll.
  2. Chwedlonol - mae nodweddion hyrwyddwyr o'r fath yn gyffredin, yn ymddangos ar gardiau cyffredin ac elitaidd. Dim ond 3 sgil sydd ganddynt, sy'n gwella'n raddol gyda lefelu.
  3. normal - pencampwyr gwannaf y gêm, sy'n ddefnyddiol yn bennaf mewn lleoliadau cychwyn. Dim ond 2 sgil sydd ganddynt ac nid ydynt yn cynyddu eu lefel.

Beth i'w wneud ag arwyr rheolaidd

Y cwestiwn mwyaf cyffredin i ddechreuwyr, ac yn y canllawiau gallwch ddod o hyd i ateb eithaf cyffredin - cael gwared arnynt yn gyflym, gan ddefnyddio ar gyfer aileni neu bwmpio. A dyma'r ffordd anghywir.

Y cymeriadau hyn fydd yn ddefnyddiol ym mhenodau cyntaf yr Ymgyrch, nes bydd pencampwyr gwirioneddol ddefnyddiol yn ymddangos. Gellir eu defnyddio yn ddiweddarach ar gyfer aileni, gan dderbyn ychydig bach o Hanfod Arwr am eu diswyddo, ond mae'r swm hwn yn rhy fach i wneud gwahaniaeth sylweddol.

Llawer gwell defnyddio hyrwyddwyr o'r fath i frwydro yn erbyn troseddwyr yn y Goedwig Dywyll. Yn ogystal, i gwblhau nifer o quests, mae angen cymeriadau o garfan benodol, ac nid yw mor hawdd eu cael, ac mae grŵp, er gydag un arwr cyffredin, yn gallu mynd trwy frwydrau o'r fath gyda phwmpio eraill yn dda. cymeriadau.

Casglu'r Gêr Perffaith

Mathau o offer yn AFK Arena

Mae Loot yn rhan annatod o AFK Arena. Yn fwyaf aml, mae'r rhain yn offer ar gyfer hyrwyddwyr a fydd yn cynyddu eu nodweddion. Fel yn achos arwyr, mae offer wedi'i rannu'n 3 dosbarth ac, yn dibynnu ar hyn, yn ychwanegu nodweddion i bencampwyr. Mae hyn hefyd yn cynnwys perthyn y loot i garfan benodol.

Gellir cael rhan o'r offer mewn gwobrau dyddiol neu yn y siop ar gyfer aur yn y gêm. Ond ceir offer o ansawdd uchel iawn yn ystod hynt digwyddiadau neu mewn brwydrau i drechu gwrthwynebwyr anodd. Hefyd, os yw'r chwaraewr yn segur am ychydig, mae siawns y bydd offer rhad ac am ddim yn cwympo allan.

Tasg y chwaraewr, ar ôl penderfynu ar y pencampwyr allweddol, yw dewis yr offer gorau posibl sy'n cryfhau'r cymeriadau sydd o ddiddordeb iddo, gan gael gwared yn raddol ar y loot nad yw'n addas iddo.

Grisial atseiniol a'i gymhwysiad

Grisial atseiniol a'i gymhwysiad

Roedd y diweddariad hwn yn anrheg wych gan y datblygwyr i holl ddefnyddwyr y gêm. Diolch i'r arloesedd hwn, daeth yn bosibl yn gyflym iawn i godi lefel 5 hoff arwr i'r eithaf, gyda'r posibilrwydd o ddisodli cymeriadau yn y dyfodol.

Pan fydd y grisial yn cael ei actifadu, bydd y 5 arwr sydd â'r lefel uchaf yn cael eu gosod ynddo yn awtomatig. O ganlyniad, mae pawb yn cael eu dwyn i'r un lefel, mae pwmpio yn bosibl i'r ansawdd "Chwedlol +", sy'n cyfateb i lefel 160. Fodd bynnag, os ydych chi'n gosod 5 cymeriad lefel 240 wedi'u lefelu'n naturiol ar y pentagram, mae pwmpio'r grisial ar gyfer aur a hanfod arwr yn agor, ac ar ôl hynny mae'r lefel yn dod yn ddiderfyn.

Gellir tynnu'r arwr o'r grisial, ond dim ond ar ôl diwrnod y gellir ychwanegu un newydd. Dim ond ar gyfer diemwntau y bydd yn bosibl lleihau'r amser hwn, ac yna gall pencampwr arall ddisodli'r cymeriad. Yr unig eithriad yw pan fydd pencampwr wedi ymddeol, ac os felly bydd y cymeriad nesaf gyda'r lefel uchaf yn cymryd ei le.

Awgrymiadau Lefelu Cyflym

Mae gêm Arena AFK yn amlochrog, a byddai ceisio cynnwys y profiad hapchwarae cyfan mewn un canllaw ychydig yn rhyfygus. Fodd bynnag, mae yna nifer o awgrymiadau a fydd yn ddefnyddiol i ddechreuwyr ac a fydd yn caniatáu ichi gael y gorau o'r gêm ar y dechrau:

  • Arbedwch Wobr Gyflym ar gyfer Yn ddiweddarach. Mae lefel y wobr yn dibynnu ar ba mor bell mae'r chwaraewr wedi mynd. Mae'n well cwblhau'r holl dasgau a dim ond wedyn actifadu ei dderbynneb er mwyn cymryd yr uchafswm posibl.
  • Peidiwch ag esgeuluso quests tîm. Mae hapchwarae ar-lein yn uchel, nid yw'n anodd dod o hyd i bartneriaid, ac mae'r gwobrau ar eu cyfer yn eithaf da.
  • Gwell uwchraddio offer yn gynnar. Po uchaf yw lefel y chwaraewr, y mwyaf costus yw ei bwmpio.
  • Cwblhau quests dyddiol ac wythnosol - fel gwobr, bydd y defnyddiwr yn derbyn nifer fawr o adnoddau defnyddiol.
  • Os nad oedd ond ychydig yn ddigon i drechu'r gelyn - rhowch gynnig ar yr antur eto. Mae AI yn y prosiect wedi'i ffurfweddu i gynhyrchu gwrthwynebwyr ar hap a dewis creiriau. Efallai y cewch well lwc y tro nesaf.
  • Analluogi autoboy - mae angen i chi ddefnyddio'r ult ar eich pen eich hun.
  • Peidiwch ag anghofio am casglu taliadau bonws am ddim yn rheolaidd.
  • Offer yn cael ei fwrw allan o wrthwynebwyr, ni ddylech wario diemwntau i'w gael.
  • Casglwch arwyr o bob carfan, mewn rhai achosion, bydd taith y llwyfan yn amhosibl heb bresenoldeb o leiaf un hyrwyddwr o garfan benodol.

Casgliad

Mae AFK Arena yn gêm IDLE ddiddorol ac anhygoel. Mae datblygwyr yn datblygu ac yn gwella eu syniad yn gyson, gan ychwanegu mecaneg newydd i'r gêm, gan ei gwneud yn wahanol i brosiectau amgen.

Mae ymddangosiad cyson digwyddiadau hapchwarae newydd, gwobrau hael a system lefelu anarferol yn gwneud y gêm yn ansafonol. Mae'n eithaf anodd dod o hyd i dacteg gyson yn y gêm a fydd yn caniatáu ichi greu tîm heb ei newid - gall pob lefel ddod yn bos, er mwyn datrys y bydd yn rhaid i'r chwaraewr ddod o hyd i gydbwysedd ei dîm.

Mae byd y gêm yn enfawr, mae nifer fawr o ddigwyddiadau a digwyddiadau, yn ogystal â'r Ymgyrch, yn aros am ddefnyddwyr newydd. Ymdrinnir ag agweddau allweddol ar lefelu yn y canllaw hwn. Mae yna hefyd lawer o ganllawiau ar gyfer cwblhau digwyddiadau penodol, oherwydd gall llawer o'r posau ymddangos yn eithaf anodd. Gallwch hefyd ddod o hyd i'w llwybr troed ar ein gwefan.

Graddiwch yr erthygl hon
Byd gemau symudol
Ychwanegu sylw