> Magnat dans WoT Blitz : guide 2024 et aperçu des chars    

Revue de magnat dans WoT Blitz : guide des chars 2024

Blitz WoT

À l'été 2023, un événement à grande échelle a commencé dans des réservoirs mobiles "Rétrotopie", qui a apporté avec lui une histoire intéressante pour les connaisseurs du jeu "Laura", ainsi que trois nouveaux réservoirs pour tout le monde. Eh bien, pas vraiment nouveau. Les débutants sont trois chars existants qui ont été équipés de skins rétro-futuristes et vendus pour une monnaie spéciale dans le jeu – les kitcoins.

Magnate est le premier appareil qui peut être acheté dans la chaîne de quêtes. Visuellement, il s'agit d'un Indien-Panzer allemand dans une configuration au top. Dans la configuration de série, la tourelle a été héritée des premiers Panthers.

L'appareil est au septième niveau, contrairement à son "père" qui est basé sur le huitième.

Caractéristiques du réservoir

Armes et puissance de feu

Caractéristiques de l'outil Magnate

Le magnat, comme son prototype, a un barillet dernier cri avec un alpha de 240 unités, ce qui le distingue déjà assez des autres ST-7. Oui, ce n'est pas l'alpha le plus élevé parmi les chars moyens au niveau, cependant, en raison de ces dégâts ponctuels, il est déjà possible de jouer efficacement en utilisant la tactique "roll-out-roll-back". Où, la voiture a de très bons dégâts par minute pour une grève alpha similaire. Temps de recharge - 6.1 secondes.

La pénétration parmi les autres chars moyens ne se démarque en aucune façon. Pour les batailles au sommet, les obus perforants suffiront souvent. Lorsque vous toucherez le bas de la liste, vous devrez souvent tirer sur de l'or, tandis que l'armure de certains adversaires sera littéralement imprenable.

Le confort de prise de vue est moyen. La visée n'est pas très rapide, mais la précision finale et la dispersion des obus dans un cercle de dispersion, avec un résumé complet, sont agréables. Sans viser, les obus, au contraire, volent souvent de travers. Mais il y a quelques problèmes de stabilisation, cela se ressent surtout lors de la rotation du corps, lorsque la portée devient soudainement énorme.

Les angles de visée verticaux ne sont pas standards, mais assez confortables. Le canon descend de 8 degrés, ce qui vous permet d'occuper le terrain, mais pas n'importe lequel. Il monte de 20 degrés, ce qui sera également suffisant pour tirer sur ceux qui sont au-dessus.

Armure et sécurité

Modèle de collage Magnat

Marge de sécurité: 1200 unités en standard.

NLD : 100-160 mm.

VLD : 160-210 mm.

Tour: 136-250 millimètres. + coupole de commandant 100 mm.

Côtés de coque : 70 mm (90 mm avec écrans).

Côtés de la tour : 90 mm.

Arrière: 50 mm.

Le blindage du véhicule est encore meilleur que celui du Panzer indien avant le nerf. Il n'y a pas de gros millimètres ici, cependant, toutes les plaques de blindage sont situées à des angles, ce qui permet d'obtenir une bonne armure réduite.

On peut dire sans risque de se tromper que le Magnate est actuellement le char moyen de rang 7 le plus robuste avec lequel seule une panthère peut rivaliser.

Les principaux adversaires du magnat devraient être des chars moyens, dont certains ne peuvent pas du tout le pénétrer sur des chars perforants. Les brins à un seul niveau résistent déjà mieux et peuvent cibler la plaque de blindage inférieure. Et seuls les véhicules de rang 8 n'ont aucun problème avec notre char moyen.

Cependant, à cause de ces formes très désagréables du magnat, lorsque vous tirez dessus, vous pouvez souvent entendre un ignoble "ricochet".

Vitesse et mobilité

La mobilité Tycoon est un croisement entre la mobilité ST et TT.

Le magnat maintient sa vitesse de croisière au combat

La vitesse d'avancement maximale de la voiture est de 50 km/h. Cependant, le magnat est très réticent à gagner sa vitesse maximale par lui-même. Si vous le descendez de la colline, il ira à 50, mais la vitesse de croisière sera d'environ 45 kilomètres à l'heure.

Vitesse maximale de retour - 18 km / h. En général, c'est un assez bon résultat. Pas un 20 en or, mais vous pouvez toujours faire une petite erreur, conduire au mauvais endroit, puis ramper à couvert.

Le reste du Magnat est un char moyen typique. Il tourne rapidement sur place, fait tourner rapidement la tour, répond instantanément aux commandes et, en général, ne se sent pas cotonneux.

Le meilleur équipement et équipement

Munitions, engins, équipements et munitions Magnat

L'équipement est standard. Quelques remok (réguliers et universels) pour les réparations et l'adrénaline pour augmenter la cadence de tir.

Les munitions sont standard. De grandes rations supplémentaires et de grandes quantités d'essence sont obligatoires, car elles augmenteront considérablement la mobilité et la puissance de feu. Mais dans le troisième créneau, vous pouvez coller soit une petite ration supplémentaire, soit un set de protection, soit une petite essence. Le premier rendra le tir encore plus efficace, le second protégera la voiture de certains coups critiques, le troisième rapprochera un peu la voiture en termes de mobilité des autres MT. Le réservoir n'est pas un collecteur de critiques complet, donc toutes les options fonctionnent.

L'équipement est subjectif. Dans les emplacements de puissance de feu, selon les classiques, nous sélectionnons le pilon, le stabilisateur et les entraînements. On obtient ainsi un maximum de confort de tir et de cadence de tir.

Bien que le troisième emplacement, c'est-à-dire les lecteurs, puisse être remplacé par une arme équilibrée avec un bonus de précision. Comme indiqué ci-dessus, le réservoir tond sans information complète. Avec un canon équilibré, il faudra encore plus de temps pour réduire, mais la précision finale sera vraiment crédible.

Dans les emplacements de capacité de survie, il est préférable de mettre: I - un complexe de protection et III - une boîte à outils. Mais dans la deuxième ligne, vous devez vous choisir. L'équipement de sécurité est un classique. Mais vous pouvez essayer de mettre une armure, ce qui vous permettra de tanker encore plus efficacement en haut de la liste.

Spécialisation selon la norme - optique, virages torsadés et une troisième fente si vous le souhaitez.

Munitions - obus 60. C'est plus que suffisant. Avec un temps de recharge de 6 secondes et un alpha de 240 unités, il est peu probable que vous puissiez tirer toutes les munitions. Idéalement, emportez 35 à 40 obus perforants et 15 à 20 balles en or. En raison de la faible pénétration, ils devront être utilisés assez souvent. Eh bien, environ 4 mines terrestres valent la peine d'être capturées afin de faire plus de dégâts aux cibles en carton.

Comment jouer à Magnat

Comme 80% des véhicules en blitz, Magnate est une technique de mêlée. Si vous êtes en haut de la liste, votre armure vous permettra de tanker la plupart des chars moyens de votre niveau et inférieur. Si vous prenez une bonne position avec un talus ou un terrain, de nombreux TT-7 ne pourront pas vous pénétrer.

Magnat au combat à une position pratique

Avec une bonne mobilité, c'est tout à fait suffisant pour reconquérir un hybride de char moyen et lourd en tête de liste. Nous arrivons à une position commode et toutes les 6 secondes nous gaspillons l'ennemi en HP. La principale chose à retenir est que l'armure est bonne, mais pas le nec plus ultra, donc il vaut mieux ne pas être trop impudent.

Mais si vous touchez le bas de la liste par les huit, il est temps d'activer le mode "les rats". La plupart de ces gars vous transpercent dans la coque sans aucun problème, et ils peuvent facilement vous viser dans la tour. Vous êtes maintenant un char de soutien qui doit rester près de la ligne de front, mais pas tout au bord. Nous rattrapons nos adversaires en cas d'erreur, soutenons nos coéquipiers et intimidons ceux qui sont en notre pouvoir. Idéalement, jouez exactement le flanc des chars moyens, car ils n'ont pas une pénétration aussi élevée que les bandes lourdes et n'ont pas une armure aussi solide.

Avantages et inconvénients d'un réservoir

Avantages:

Bonne armure. Pour un char moyen, bien sûr. Seule une panthère peut discuter avec un magnat. En haut de la liste, vous tirerez bien plus d'un coup.

Arme équilibrée. Alpha suffisamment élevé, pénétration moyenne, bonne précision et bons dégâts par minute - cette arme n'a tout simplement pas d'inconvénients prononcés.

Polyvalence. La machine a une arme assez équilibrée et pratique, une bonne mobilité environ au niveau des CT lents, et n'est pas en cristal. Vous pouvez tanker et tirer, et changer rapidement de position.

Inconvénients:

Mobilité insuffisante pour ST. La mobilité n'est pas mauvaise, mais il est difficile de rivaliser avec les chars moyens. Après avoir choisi le flanc du ST, vous serez parmi les derniers à y arriver, c'est-à-dire que vous ne pourrez pas donner le premier coup.

Outil délicat. Dans une certaine mesure, tous les chars du jeu ont des canons capricieux. Cependant, Magnate "refuse" parfois vraiment de frapper sans un mix complet.

Faible pénétration. En fait, la pénétration du magnat est normale pour un char moyen de niveau 7. Le problème est que les sept jouent le plus souvent en bas de la liste. Et là, une telle pénétration sera souvent manquée.

résultats

Par la combinaison de caractéristiques, une très bonne voiture du septième niveau est obtenue. Oui, c'est loin d'être au niveau Broyeur и Destructeur cependant Magnate peut se débrouiller dans le hasard moderne. Il est suffisamment mobile pour suivre la position, possède un pistolet facile à mettre en œuvre avec un alpha assez élevé et est capable de bien survivre grâce à son armure.

Une telle machine devrait convenir aussi bien aux débutants qu'aux joueurs plus expérimentés. Le premier se contentera de dégâts ponctuels élevés et d'un excellent blindage, tandis que le second pourra infliger des dégâts adéquats par minute et la polyvalence générale du véhicule.

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