> Azir en League of Legends: guía 2024, compilacións, runas, como xogar como heroe    

Azir en League of Legends: guía 2024, mellor construción e runas, como xogar como heroe

Guías de League of Legends

Azir é un poderoso emperador do deserto, un mago intermedio cun alto nivel de dificultade e habilidades interesantes. O heroe ocupa as posicións de liderado nas tempadas e está incluído no top dos mellores personaxes de League of Legends. Na guía, analizaremos en detalle como recoller, desenvolver e xogar adecuadamente a este complexo personaxe.

Consulte tamén lista actual de personaxes de League of Legends!

Azir ten cinco habilidades no seu arsenal, unha das cales funciona de forma pasiva. A continuación, analizaremos as súas habilidades e a súa relación entre si, ademais de facer as mellores combinacións para ganks e analizar como mellorar as habilidades do campión.

Habilidade pasiva - Shurima Legacy

herdanza Shurima

Azir instala a súa propia torre no lugar do edificio destruído do seu equipo ou do inimigo. Causará danos aos campións e esbirros inimigos como as torres estándar, e o ouro e as matanzas contarán para o mago.

A torre está configurada para 1 minuto, destruíndose gradualmente co paso do tempo. A habilidade pasiva pódese usar unha vez cada tres minutos.

Se te afastas do edificio, colapsarase, así que quédate preto para usalo.

Primeira habilidade - Areas implacables

Areas implacables

O mago controla os seus guerreiros - indica a dirección na que deben atacar. Os guerreiros causan danos máxicos e reducen a velocidade de movemento de todos os inimigos alcanzados nun 25 % durante un segundo.

O inimigo recibe danos de todos os soldados que o atacan. Só o primeiro causa o dano principal, para todos os demais redúcese ao 25%.

A segunda habilidade é Arise!

Levántate!

O campión convoca a un dos seus soldados ao campo para loitar xunto a el durante os próximos 9 segundos. Está no lugar onde foi convocado e repite os ataques básicos do mago: ataca o obxectivo marcado a pouca distancia preto del.

O guerreiro fai dano a todas as turbas e opoñentes que se interpoñen no seu camiño diante do campión marcado. Tamén pode atacar obxectivos próximos por si só se os alcanza.

Podes convocar un novo soldado ao campo cada 12/11/10/9/8 segundos. Ao mesmo tempo, Azir pode manter ata dous guerreiros apilados e, cando a habilidade está activada, convoca a todos á vez. Se te afastas do exército, este desaparece. Os soldados convocados preto da torre reciben un 50% menos de saúde.

De forma pasiva, a velocidade de ataque do campión aumenta con cada chamada posterior dun soldado, se xa hai dous no campo. Aumenta do 20% ao 60%, dependendo do número de convocados. Ten un impulso de 5 segundos.

Terceira habilidade: area en movemento

area en movemento

O mago móvese rapidamente ao lado onde está un dos seus guerreiros. Ao longo do camiño, causará un maior dano máxico a todos os obxectivos inimigos afectados. Neste momento, fórmase un escudo durante os próximos 1,5 segundos.

Se ao final do camiño o campión choca co inimigo, recibirá unha carga adicional da segunda habilidade.

Ultimate - Divide e vencerás

Divide e conquista

O campión convoca ao campo de batalla unha falanxe de guerreiros incontrolables (6/7/8 - aumenta co nivel do heroe), que se precipitarán cara adiante e atacarán a todos os inimigos ao seu paso, empuxándoos cara atrás.

Despois de camiñar unha certa distancia, conxelaranse no lugar e crearán un muro polo que os inimigos non poden pasar. Se Azir pasa por el, gaña un 20% de velocidade de movemento.

Coidado! Se se usa incorrectamente, podes afastarte dos rivais e salvarlles a vida. Ulta úsase mellor como retirada ou para dividir o equipo contrario. Isto facilitará acadar os obxectivos principais.

Secuencia de habilidades de nivelación

Ao comezo do xogo, mellor bomba 2 habilidadepara multiplicar os teus guerreiros e aumentar así o alcance e a velocidade de ataque. Despois bombea 1 e 3 capacidade. No transcurso do xogo, é máis importante bombear 1 habilidade como máximo, entón asumir segundo e ao final vai a terceiro.

Última bombear cada vez que teña a oportunidade. Para comodidade, a continuación ofrécese unha táboa.

Habilidades de nivelación para Azir

Combinacións de habilidades básicas

Mentres xogas como Azir, podes usar moitos ataques combinados, pero analizaremos os máis útiles e efectivos:

  1. Terceira habilidade -> Primeira habilidade -> Último. Move rapidamente ao opoñente, non lle deas tempo a recuperar o sentido e ordena aos teus guerreiros que o ataquen. Rematar o traballo cun ult para que o rival sexa emboscado e sepárase do seu equipo. Se é necesario, usa o ataque automático.
  1. Última -> Segunda habilidad -> Ataque automático -> Primeira habilidade -> Ataque automático -> Segunda habilidade -> Ataque automático. Unha combinación sinxela que che permitirá crear unha brecha entre ti e os teus opoñentes, ou separar aos membros débiles do equipo dos fortes e non deixarlles ningunha posibilidade de supervivencia. Ou pode cortar o camiño de todo o equipo en xeral, se os seus aliados teñen forza suficiente para enfrontarse a eles.
  1. Segunda habilidade -> Terceira habilidade -> Primeira habilidade -> Ataque automático. O mellor combo para un combate un a un. Ralentizarás ao opoñente, aumentarás o teu propio ataque, mentres o rodearás do teu dedo con manobras rápidas e pulverás a súa atención sobre os soldados convocados.

pros e contras dun heroe

As principais vantaxes de Azir:

  • Aumenta o alcance e a velocidade de ataque grazas ás súas habilidades.
  • Moi forte ao comezo do xogo: impide que o campión inimigo cultive.
  • Non cae nas últimas etapas do xogo, segue sendo o principal distribuidor de danos.
  • Pódese xogar mediante unha táctica de empuxe rápido ou mediante unha matanza rápida de equipo.
  • Funciona ben contra os heroes corpo a corpo.
  • Desenvolveu igualmente danos, control, hai unha habilidade para superar obstáculos.

As principais desvantaxes de Azir:

  • Campión difícil - non é apto para principiantes.
  • Moi dependente da montaxe de artefactos - precisa dunha granxa constante.
  • Durante o xogo, pode haber problemas co maná.

Runas adecuadas

Preparamos a mellor construción para Azir, tendo en conta as súas vantaxes. Aumenta significativamente a velocidade do campión, o poder de ataque e resolve os problemas de maná. Consulte a captura de pantalla a continuación para colocar correctamente todas as runas.

Runas para Azir

Runa primordial - Precisión:

  • Ritmo mortal - Aumenta a velocidade de ataque despois de causar dano a un campión inimigo, a duración do efecto aumentará se continúas facendo dano aos opoñentes.
  • Presenza de ánimo - restaura o maná e aumenta a súa cantidade despois de matar inimigos.
  • Lenda: celo - aumenta a velocidade de ataque e acumula puntos por matar heroes, turbas e esbirros.
  • folga de misericordia - Aumenta o dano contra campións con pouca saúde.

Secundaria - Feiticería:

  • Fluxo de maná - Aumenta o maná máximo despois dunha matanza.
  • Superioridade - Reduce os tempos de recarga das habilidades.
  • +10% de velocidade de ataque.
  • +6 poder de ataque ou +9 poder de habilidade.
  • +8 resistencia máxica.

Feitizos necesarios

  • saltar - o heroe móvese instantáneamente na dirección especificada non máis de 400 unidades. Podes usalo durante o xogo para retroceder no tempo, evitar unha loita ou poñerte ao día cun opoñente que se retira e dar o golpe final.
  • Barreira - Dálle ao campión un escudo que absorbe o dano recibido. O tamaño do escudo crece co nivel do heroe, a barreira é de 2 segundos. Un feitizo útil para magos e arqueiros que son obxectivos fáciles e finos para os heroes corpo a corpo.
  • Curación - pódese usar en lugar dunha barreira se o equipo contrario non ten heroes que reduzan a eficacia do tratamento. Crece a medida que o campión sube de nivel, aumenta a velocidade de movemento e axuda aos aliados próximos.
  • Encendido - Se confías nos magos, e en Azira en particular, en lugar de efectos protectores adicionais, podes usar un feitizo que fará dano adicional ao obxectivo marcado e reducirá os seus efectos curativos.

Mellor construción

Ofrecémosche a versión máis efectiva e relevante para Azir para a tempada actual. A cada minuto, tiñamos en conta as principais necesidades do campión e pechábaas para que puidese cultivar máis rápido e causar dano suficiente.

Elementos de inicio

Ao principio, a agricultura é moi importante para Azir, co que o primeiro elemento axudará: infligirá ataques adicionais aos esbirros e restaurará periódicamente o maná. Para sobrevivir, engadimos pocións, así como tótems que che salvarán dunha inesperada banda de junglas.

Elementos de inicio para Azir

  • Anel de Doran.
  • Poción de saúde.
  • Tótem oculto.

Elementos primeiros

Engadindo máis rexeneración de maná e velocidade de movemento ao conxunto.

Primeiros artigos para Azir

  • Cabeza perdida.
  • Botas.

Temas básicos

Estamos bombeando o poder de habilidade de Azir, desenvolvendo o seu potencial; agora os ataques son inflixidos masivamente e atravesan ben aos inimigos grazas á penetración.

Elementos básicos para Azir

  • Tempestade Luden.
  • Botas do feiticeiro.
  • Chama escura.

Montaxe completa

Complementamos a montaxe con elementos que aumentarán a supervivencia de Azir, ademais de fortalecer aínda máis as súas habilidades e aumentar as taxas de penetración. Se é necesario, a montaxe pódese complementar coa materia "Banshee Veil" (protección) ou "Morellonomicon(cura reducida dos campións inimigos) se te sentes vulnerable no combate.

Montaxe completa para Azir

  • Tempestade Luden.
  • Botas do feiticeiro.
  • Chama escura.
  • O reloxo de area de Zhonya.
  • Sombreiro da morte de Rabadon.
  • Bastón do Abismo.

Peores e mellores inimigos

O personaxe séntese cómodo contra calquera carril medio estándar, agás algúns:

  • Zed – Ten combos fortes e unha habilidade pasiva que se converterá nunha prioridade contra Azir cun maná débil. Asustado sobre todo nas etapas iniciais ata que subes de nivel ao teu campión. Non lle envíes spam con ataques e mantén a distancia.
  • Sindra - contra ela, quédate á máxima distancia dispoñible e non te deixes abraiar, se non, ela poderá acabar contigo nun par de segundos. O campión Azir é forte, pero ten dificultades para xestionar o control e os danos devastadores porque segue delgado. Nestes momentos, os feitizos Blink ou Barrera poden axudarche.

Como xogar Azir

Para xogar será necesario afacerse. Ao principio, este é un mago forte, cuxas tácticas non son similares ás doutros campións estándar do carril medio.

Ao comezo, terás a vantaxe dos ataques a distancia debido á nivelación da segunda habilidade; será difícil que o campión inimigo chegue por detrás do soldado. Aproveita isto e cultiva e, se é posible, participa en ganks preto de ti e axuda aos teus aliados.

A medida que subas de nivel, non te esquezas da agricultura: esta é a clave para unha xogada exitosa como Azir. Os artefactos nel son bastante caros, e sen eles o campión quedará atrás dos rivais. Acaba con todos os esbirros do carril. Se te acostumas, os soldados farano moi rápido e conseguirán moito ouro.

Como xogar Azir

Antes de viaxar por todo o mapa e participar activamente na batalla, tenta empurrar a primeira torre do teu carril. Xestiona o teu maná con prudencia: non fagas ataques de spam así, senón calcula as accións do xogador medio inimigo.

O mesmo se aplica ás finanzas, non esquezas comprar e poñer trampas ao teu redor para non converterte nun obxectivo para o forestal.

Despois de demoler con éxito a torre e ter suficientes artefactos no final do xogo, quédese preto do equipo. Necesitas o apoio dun tanque ou dun iniciador para xogar detrás del. Agarda ata que comece a loita, só entón envía o teu exército de soldados alí e fai un dano devastador.

Lembra que necesitas tempo para construír. A velocidade de ataque e o dano de Azir aumentan gradualmente. Polo tanto, manteña sempre un ollo na situación no mapa e non deixes que os teus opoñentes se centren en ti. En caso contrario, usa unha combinación de o segundo и terceiro habilidadepara ralentizar aos campións e superar os obstáculos no camiño.

Teña coidado co seu último. Levará tempo dominar as habilidades de Azir: o último pode traballar contra el e, nunha combinación desafortunada de circunstancias, salvar a vida do inimigo. Polo tanto, estuda coidadosamente a mecánica do heroe, comprobe o alcance dos seus golpes, saltos, técnicas definitivas e non esquezas os puntos fortes e débiles.

Teña en conta que aprender a xogar a Azir ao principio é case imposible. Este heroe é complexo e forte, así que non te enfades se non tes éxito a primeira vez. Adestra con regularidade e escoita os nosos consellos. Iso é todo, moita sorte e agardando os vosos comentarios!

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario