Azir egy erős sivatagi császár, egy középvonalú mágus, magas nehézségi fokú és érdekes képességekkel. A hős az évadokban a vezető pozíciókat tölti be, és szerepel a League of Legends legjobb karakterei között. Az útmutatóban részletesen elemezzük, hogyan kell megfelelően gyűjteni, fejleszteni és játszani ezt az összetett karaktert.
Szintén nézd meg A League of Legends szereplőinek jelenlegi szintű listája!
Hero Skills
Azir öt képességgel rendelkezik az arzenáljában, amelyek közül az egyik passzívan működik. Ezután közelebbről megvizsgáljuk képességeit és egymáshoz való viszonyát, valamint megalkotjuk a legjobb kombinációkat a gankok számára, és elemezzük, hogyan lehet megfelelően fejleszteni a bajnok képességeit.
Passzív készség - Shurima Legacy
Azir saját tornyot állít fel saját vagy az ellenséges csapata lerombolt épülete helyére. Sebzést okoz az ellenséges bajnokoknak és csatlósoknak, akárcsak a szokásos tornyok, az arany és az ölések pedig beleszámítanak a mágusba.
A tornyot 1 percre állítják, az idő múlásával fokozatosan megsemmisül. A passzív készség hárompercenként egyszer használható.
Ha távolabb lépsz az épülettől, az összedől, ezért maradj a közelben, hogy használhasd.
Első készség – Relentless Sands
A bűvész irányítja a harcosait - jelzi az irányt, amelyben támadniuk kell. A harcosok mágikus sebzést okoznak, és egy másodpercre 25%-kal csökkentik az összes eltalált ellenség mozgási sebességét.
Az ellenség sebzést kap minden katonától, aki megtámadja. Csak az első okozza a fő sebzést, az összes többinél 25%-ra csökken.
A második készség: Kelj fel!
A bajnok a pályára hívja egyik katonáját, hogy a következő 9 másodpercben mellette küzdjön. Ott áll, ahol megidézték, és megismétli a bűvész alapvető támadásait - megtámadja a megjelölt célpontot kis távolságra a közelében.
A harcos sebzést okoz minden csőcseléknek és ellenfélnek, aki az útjába áll a megjelölt bajnok előtt. A közeli célpontokat önmagában is megtámadhatja, ha eléri őket.
12/11/10/9/8 másodpercenként új katonát hívhat a mezőre. Ugyanakkor Azir akár két harcost is képes egymásra helyezni, és amikor a képesség aktiválódik, egyszerre megidézheti az összeset. Ha messze távolodsz a hadseregtől, akkor eltűnik. A torony közelébe idézett katonák 50%-kal kevesebb életerőt kapnak.
Passzívan a bajnok támadási sebessége nő minden következő katona hívásával, ha már ketten vannak a pályán. 20%-ról 60%-ra nő a behívottak számától függően. 5 másodperces erősítéssel rendelkezik.
Harmadik készség – Homok mozgatása
A bűvész gyorsan arra az oldalra lép, ahol az egyik harcosa áll. Útközben fokozott mágikus sebzést fog okozni az összes érintett ellenséges célpontnak. Ekkor a következő 1,5 másodpercre pajzs jön létre.
Ha az út végén a bajnok egy ellenséggel ütközik, akkor a második képességért további díjat kap.
Ultimate – Oszd meg és uralkodj
A bajnok irányíthatatlan harcosok falanxát idézi a csatatérre (6/7/8 - a hős szintjével növekszik), akik előrerohannak és megtámadják az útjukba kerülő összes ellenséget, visszaszorítva őket.
Egy bizonyos távolság megtétele után a helyükön lefagynak, és olyan falat hoznak létre, amelyen az ellenség nem tud átjutni. Ha Azir áthalad rajta, 20%-os mozgási sebességet ér el.
Gondosan! Ha helytelenül használja, elzárhatja magát a riválisoktól, és megmentheti az életüket. Az Ultát a legjobb visszavonulásként vagy az ellenfél csapat felosztására használni. Ez megkönnyíti a fő célpontok elérését.
Szintezési készségek sorrendje
A játék elején jobb pumpa 2 készséghogy megsokszorozza harcosait, és ezáltal növelje a hatótávolságot és a támadási sebességet. Utána szivattyúzzuk 1 és 3 képesség. A játék során fontosabb a pumpálás 1 készség max, akkor vállald második és a végén menj oda harmadik.
Végső pumpáljon minden alkalommal, amikor lehetőség nyílik rá. A kényelem kedvéért lent található egy táblázat.
Alapképesség-kombinációk
Azirként való játék során számos kombinált támadást használhat, de mi elemezzük a leghasznosabb és leghatékonyabbakat:
- Harmadik képesség -> Első készség -> Végső. Gyorsan lépj az ellenfélhez, ne adj neki időt, hogy magához térjen, és parancsolja meg harcosait, hogy támadják meg. Fejezd be a munkát egy ultival, hogy az ellenfél lesben álljon és elszakadjon csapatától. Ha szükséges, használjon automatikus támadást.
- Végső -> Második képesség -> Automatikus támadás -> Első képesség -> Automatikus támadás -> Második képesség -> Automatikus támadás. Egy egyszerű kombináció, amely lehetővé teszi, hogy szakadékot teremtsen ön és ellenfelei között, vagy elválasztja a gyenge csapattagokat az erősektől, és esélyt sem hagy a túlélésre. Vagy általában elvághatja az egész csapat útját, ha szövetségeseinek van elég ereje megbirkózni velük.
- Második képesség -> Harmadik képesség -> Első képesség -> Automatikus támadás. A legjobb kombó egy az egy elleni küzdelemhez. Lelassítod az ellenfelet, fokozod saját támadásodat, miközben gyors manőverekkel körbeveszed az ujjad körül, és figyelmét a megidézett katonákra permeted.
egy hős előnyei és hátrányai
Az Azir fő előnyei:
- Képességeinek köszönhetően növeli a támadási távolságot és a sebességet.
- Nagyon erős a játék elején - megakadályozza az ellenséges bajnokot a gazdálkodásban.
- Nem ereszkedik le a játék későbbi szakaszaiban, továbbra is a vezető sebző osztó.
- Lehet vele játszani egy gyors lökés taktikával vagy egy gyors csapatgyilkossággal.
- Jól működik a közelharci hősök ellen.
- Egyformán fejlett a sebzés, az irányítás, van készség az akadályok leküzdésére.
Az Azir fő hátrányai:
- Nehéz bajnok - kezdőknek nem alkalmas.
- Nagyon függ a műtárgyak összeállításától - állandó farmra van szüksége.
- A játék során problémák adódhatnak a manával.
Megfelelő rúnák
Elkészítettük a legjobb buildet az Azir számára, figyelembe véve annak előnyeit. Jelentősen növeli a bajnok sebességét, támadóerejét, és megoldja a mana problémákat. Tekintse meg az alábbi képernyőképet az összes rúna helyes elhelyezéséhez.
Primal Rune – Pontosság:
- Halálos tempó - Növeli a támadási sebességet, miután sebzést okoz egy ellenséges bajnoknak, a hatás időtartama megnő, ha továbbra is sebzést okoz az ellenfeleknek.
- Józanság - visszaállítja a manát és növeli annak mennyiségét ellenségek megölése után.
- Jelmagyarázat: Buzgóság - növeli a támadási sebességet, és pontokat gyűjt a hősök, csőcselékek és csatlósok megölésére.
- kegyelemcsapás - Növeli a sebzést az alacsony egészségi állapotú bajnokok ellen.
Másodlagos - Varázslás:
- Mana flow - Megnöveli a maximális manát egy ölés után.
- kiválóság - Csökkenti a képesség lehűlését.
- +10% támadási sebesség.
- +6 támadóerő vagy +9 képességerő.
- +8 mágikus ellenállás.
Kötelező varázslatok
- ugrás – a hős azonnal elmozdul a megadott irányba, legfeljebb 400 egységgel. Használhatja játék közben, hogy visszalépjen az időben, elkerülje a harcot, vagy utolérje a visszavonuló ellenfelet és leadja az utolsó ütést.
- Akadály - Pajzsot ad a bajnoknak, amely elnyeli a bejövő sebzést. A pajzs mérete a hős szintjével nő, az akadály 2 másodperc. Hasznos varázslat mágusok és íjászok számára, akik könnyű és vékony célpontok a közelharci hősök számára.
- Gyógyulás - gát helyett használható, ha az ellenfél csapatában nincsenek olyan hősök, akik csökkentik a kezelés hatékonyságát. Növekszik, ahogy a bajnok szintet lép, növeli a mozgási sebességet és segíti a közeli szövetségeseket.
- Gyújtás - ha magabiztos a mágusokban, és különösen Azira, akkor további védőhatások helyett használhat olyan varázslatot, amely további sebzést okoz a megjelölt célpontban, és csökkenti annak gyógyító hatását.
Legjobb építés
Az Azir leghatékonyabb és legrelevánsabb buildjét kínáljuk az aktuális szezonra. Minden percben figyelembe vettük a bajnok fő igényeit és lezártuk azokat, hogy gyorsabban tudjon farmolni és elég sebzést okozzon.
Kezdő elemek
Eleinte a gazdálkodás nagyon fontos Azir számára, amiben az első elem segít - további támadásokat fog okozni a csatlósokra, és időszakonként visszaállítja a manát. A túlélés érdekében bájitalokat, valamint totemeket adunk hozzá, amelyek megmentenek egy váratlan dzsungelbanda elől.
- Doran gyűrűje.
- Élet ital.
- Rejtett totem.
Korai tételek
Több mana regeneráció és mozgási sebesség hozzáadása a készlethez.
- Elveszett fej.
- Csizma.
főbb tantárgyak
Azir képességeinek erejét pumpáljuk, fejlesztjük potenciálját – a támadások most hatalmasak, és a behatolásnak köszönhetően jól átjutnak az ellenségeken.
- Luden vihar.
- A varázsló csizmája.
- Sötét láng.
Komplett összeszerelés
Az összeállítást olyan elemekkel egészítjük ki, amelyek növelik Azir túlélőképességét, valamint még erősebbé teszik képességeit és növelik a behatolási arányt. Szükség esetén az összeállítás kiegészíthető a " témávalBanshee Veil" (védelem) vagy "Morellonomicon(az ellenséges bajnokok csökkent gyógyulása), ha sebezhetőnek érzi magát a harcban.
- Luden vihar.
- A varázsló csizmája.
- Sötét láng.
- Zhonya homokórája.
- Rabadon halálsapkája.
- Az Abyss személyzete.
Legrosszabb és legjobb ellenségek
A karakter jól érzi magát minden szabványos középső sávval szemben, kivéve néhányat:
- Zed – Erős kombói és passzív képességei vannak, ami prioritássá válik a gyenge manával rendelkező Azirral szemben. Leginkább a korai szakaszban ijesztő, amíg meg nem léped a bajnokodat. Ne spamezzen rá támadásokkal, és tartsa a távolságot.
- Syndra - vele szemben maradjon a lehető legnagyobb távolságban, és ne hagyja magát elkábítani, különben néhány másodpercen belül végez veled. A bajnok Azir erős, de nehezen viseli az irányítást és a pusztító sebzést, mert vékony marad. Ilyenkor a Blink vagy Barrier varázslatok segíthetnek.
Hogyan kell játszani Azirt
A játékhoz meg kell szokni. Eleinte ez egy erős mágus, akinek taktikája nem hasonlít a középpályás standard bajnokokhoz.
Kezdetben a távolsági támadások előnye lesz a második képzettség kiegyenlítése miatt – az ellenséges bajnoknak nehéz lesz elérnie a katona háta mögül. Használd ki ezt és gazdálkodj, és ha lehetséges, vegyél részt a közeledben lévő gankban, és segíts a szövetségeseidnek.
A szintlépések során ne feledkezzünk meg a gazdálkodásról sem – ez a kulcsa egy sikeres Azir szereplésnek. A rajta lévő tárgyak meglehetősen drágák, és nélkülük a bajnok lemarad a riválisai mögött. Fejezz be minden miniont a sávban. Ha megszokja, akkor a katonák nagyon gyorsan megcsinálják, és sok aranyat szereznek.
Mielőtt az egész térképet bejárná és aktívan részt venne a csatában, próbálja meg tolni az első tornyot a sávjában. Gazdálkodj okosan a manáddal – ne csak úgy spam támadásokat küldj, hanem számold ki az ellenséges középjátékos akcióit.
Ugyanez vonatkozik a pénzügyekre is, ne felejtsen el vásárolni és csapdákat állítani maga köré, hogy ne váljon az erdész célpontjává.
Miután sikeresen leromboltad a tornyot, és a késői játék során elegendő műtárgyat szereztél, maradj a csapat közelében. Szüksége van egy tank vagy egy kezdeményező támogatására, hogy mögötte játszhasson. Várja meg, amíg elkezdődik a harc, csak ezután küldje oda katonáit, és okozzon pusztító sebzést.
Ne feledje, hogy időre van szüksége a felépítéshez. Azir támadási sebessége és sebzése fokozatosan növekszik. Ezért mindig tartsa szemmel a helyzetet a térképen, és ne hagyja, hogy ellenfelei rád összpontosítsanak. Ellenkező esetben használja a kombinációt a második и harmadik készséglelassítani a bajnokokat és leküzdeni az akadályokat az út során.
Legyen óvatos a végsőkével. Időbe fog telni, hogy elsajátítsa Azir képességeit – az ult ellene dolgozhat, és a körülmények szerencsétlen kombinációja esetén megmentheti az ellenség életét. Ezért alaposan tanulmányozza a hős mechanikáját, ellenőrizze ütéseinek tartományát, ugrás-, ult-technikáját, és ne feledkezzünk meg az erősségekről és gyengeségekről.
Ne feledje, hogy először szinte lehetetlen megtanulni Azir játékot. Ez a hős összetett és erős, ezért ne keseredj el, ha elsőre nem sikerül. Edezzen rendszeresen, és hallgassa meg tanácsainkat. Ennyi, sok sikert és várom a hozzászólásaitokat!