> Azir a League of Legendsben: útmutató 2024, építmények, rúnák, hogyan játssz hősként    

Azir a League of Legendsben: 2024-as útmutató, a legjobb felépítés és rúnák, hogyan játssz hősként

League of Legends Guides

Azir egy erős sivatagi császár, egy középvonalú mágus, magas nehézségi fokú és érdekes képességekkel. A hős az évadokban a vezető pozíciókat tölti be, és szerepel a League of Legends legjobb karakterei között. Az útmutatóban részletesen elemezzük, hogyan kell megfelelően gyűjteni, fejleszteni és játszani ezt az összetett karaktert.

Szintén nézd meg A League of Legends szereplőinek jelenlegi szintű listája!

Azir öt képességgel rendelkezik az arzenáljában, amelyek közül az egyik passzívan működik. Ezután közelebbről megvizsgáljuk képességeit és egymáshoz való viszonyát, valamint megalkotjuk a legjobb kombinációkat a gankok számára, és elemezzük, hogyan lehet megfelelően fejleszteni a bajnok képességeit.

Passzív készség - Shurima Legacy

Shurima örökség

Azir saját tornyot állít fel saját vagy az ellenséges csapata lerombolt épülete helyére. Sebzést okoz az ellenséges bajnokoknak és csatlósoknak, akárcsak a szokásos tornyok, az arany és az ölések pedig beleszámítanak a mágusba.

A tornyot 1 percre állítják, az idő múlásával fokozatosan megsemmisül. A passzív készség hárompercenként egyszer használható.

Ha távolabb lépsz az épülettől, az összedől, ezért maradj a közelben, hogy használhasd.

Első készség – Relentless Sands

Könyörtelen homok

A bűvész irányítja a harcosait - jelzi az irányt, amelyben támadniuk kell. A harcosok mágikus sebzést okoznak, és egy másodpercre 25%-kal csökkentik az összes eltalált ellenség mozgási sebességét.

Az ellenség sebzést kap minden katonától, aki megtámadja. Csak az első okozza a fő sebzést, az összes többinél 25%-ra csökken.

A második készség: Kelj fel!

Felmerülhet!

A bajnok a pályára hívja egyik katonáját, hogy a következő 9 másodpercben mellette küzdjön. Ott áll, ahol megidézték, és megismétli a bűvész alapvető támadásait - megtámadja a megjelölt célpontot kis távolságra a közelében.

A harcos sebzést okoz minden csőcseléknek és ellenfélnek, aki az útjába áll a megjelölt bajnok előtt. A közeli célpontokat önmagában is megtámadhatja, ha eléri őket.

12/11/10/9/8 másodpercenként új katonát hívhat a mezőre. Ugyanakkor Azir akár két harcost is képes egymásra helyezni, és amikor a képesség aktiválódik, egyszerre megidézheti az összeset. Ha messze távolodsz a hadseregtől, akkor eltűnik. A torony közelébe idézett katonák 50%-kal kevesebb életerőt kapnak.

Passzívan a bajnok támadási sebessége nő minden következő katona hívásával, ha már ketten vannak a pályán. 20%-ról 60%-ra nő a behívottak számától függően. 5 másodperces erősítéssel rendelkezik.

Harmadik készség – Homok mozgatása

mozgó homok

A bűvész gyorsan arra az oldalra lép, ahol az egyik harcosa áll. Útközben fokozott mágikus sebzést fog okozni az összes érintett ellenséges célpontnak. Ekkor a következő 1,5 másodpercre pajzs jön létre.

Ha az út végén a bajnok egy ellenséggel ütközik, akkor a második képességért további díjat kap.

Ultimate – Oszd meg és uralkodj

Oszd el és meghódold

A bajnok irányíthatatlan harcosok falanxát idézi a csatatérre (6/7/8 - a hős szintjével növekszik), akik előrerohannak és megtámadják az útjukba kerülő összes ellenséget, visszaszorítva őket.

Egy bizonyos távolság megtétele után a helyükön lefagynak, és olyan falat hoznak létre, amelyen az ellenség nem tud átjutni. Ha Azir áthalad rajta, 20%-os mozgási sebességet ér el.

Gondosan! Ha helytelenül használja, elzárhatja magát a riválisoktól, és megmentheti az életüket. Az Ultát a legjobb visszavonulásként vagy az ellenfél csapat felosztására használni. Ez megkönnyíti a fő célpontok elérését.

Szintezési készségek sorrendje

A játék elején jobb pumpa 2 készséghogy megsokszorozza harcosait, és ezáltal növelje a hatótávolságot és a támadási sebességet. Utána szivattyúzzuk 1 és 3 képesség. A játék során fontosabb a pumpálás 1 készség max, akkor vállald második és a végén menj oda harmadik.

Végső pumpáljon minden alkalommal, amikor lehetőség nyílik rá. A kényelem kedvéért lent található egy táblázat.

Szintező készségek Azir számára

Alapképesség-kombinációk

Azirként való játék során számos kombinált támadást használhat, de mi elemezzük a leghasznosabb és leghatékonyabbakat:

  1. Harmadik képesség -> Első készség -> Végső. Gyorsan lépj az ellenfélhez, ne adj neki időt, hogy magához térjen, és parancsolja meg harcosait, hogy támadják meg. Fejezd be a munkát egy ultival, hogy az ellenfél lesben álljon és elszakadjon csapatától. Ha szükséges, használjon automatikus támadást.
  1. Végső -> Második képesség -> Automatikus támadás -> Első képesség -> Automatikus támadás -> Második képesség -> Automatikus támadás. Egy egyszerű kombináció, amely lehetővé teszi, hogy szakadékot teremtsen ön és ellenfelei között, vagy elválasztja a gyenge csapattagokat az erősektől, és esélyt sem hagy a túlélésre. Vagy általában elvághatja az egész csapat útját, ha szövetségeseinek van elég ereje megbirkózni velük.
  1. Második képesség -> Harmadik képesség -> Első képesség -> Automatikus támadás. A legjobb kombó egy az egy elleni küzdelemhez. Lelassítod az ellenfelet, fokozod saját támadásodat, miközben gyors manőverekkel körbeveszed az ujjad körül, és figyelmét a megidézett katonákra permeted.

egy hős előnyei és hátrányai

Az Azir fő előnyei:

  • Képességeinek köszönhetően növeli a támadási távolságot és a sebességet.
  • Nagyon erős a játék elején - megakadályozza az ellenséges bajnokot a gazdálkodásban.
  • Nem ereszkedik le a játék későbbi szakaszaiban, továbbra is a vezető sebző osztó.
  • Lehet vele játszani egy gyors lökés taktikával vagy egy gyors csapatgyilkossággal.
  • Jól működik a közelharci hősök ellen.
  • Egyformán fejlett a sebzés, az irányítás, van készség az akadályok leküzdésére.

Az Azir fő hátrányai:

  • Nehéz bajnok - kezdőknek nem alkalmas.
  • Nagyon függ a műtárgyak összeállításától - állandó farmra van szüksége.
  • A játék során problémák adódhatnak a manával.

Megfelelő rúnák

Elkészítettük a legjobb buildet az Azir számára, figyelembe véve annak előnyeit. Jelentősen növeli a bajnok sebességét, támadóerejét, és megoldja a mana problémákat. Tekintse meg az alábbi képernyőképet az összes rúna helyes elhelyezéséhez.

Rúnák Azir számára

Primal Rune – Pontosság:

  • Halálos tempó - Növeli a támadási sebességet, miután sebzést okoz egy ellenséges bajnoknak, a hatás időtartama megnő, ha továbbra is sebzést okoz az ellenfeleknek.
  • Józanság - visszaállítja a manát és növeli annak mennyiségét ellenségek megölése után.
  • Jelmagyarázat: Buzgóság - növeli a támadási sebességet, és pontokat gyűjt a hősök, csőcselékek és csatlósok megölésére.
  • kegyelemcsapás - Növeli a sebzést az alacsony egészségi állapotú bajnokok ellen.

Másodlagos - Varázslás:

  • Mana flow - Megnöveli a maximális manát egy ölés után.
  • kiválóság - Csökkenti a képesség lehűlését.
  • +10% támadási sebesség.
  • +6 támadóerő vagy +9 képességerő.
  • +8 mágikus ellenállás.

Kötelező varázslatok

  • ugrás – a hős azonnal elmozdul a megadott irányba, legfeljebb 400 egységgel. Használhatja játék közben, hogy visszalépjen az időben, elkerülje a harcot, vagy utolérje a visszavonuló ellenfelet és leadja az utolsó ütést.
  • Akadály - Pajzsot ad a bajnoknak, amely elnyeli a bejövő sebzést. A pajzs mérete a hős szintjével nő, az akadály 2 másodperc. Hasznos varázslat mágusok és íjászok számára, akik könnyű és vékony célpontok a közelharci hősök számára.
  • Gyógyulás - gát helyett használható, ha az ellenfél csapatában nincsenek olyan hősök, akik csökkentik a kezelés hatékonyságát. Növekszik, ahogy a bajnok szintet lép, növeli a mozgási sebességet és segíti a közeli szövetségeseket.
  • Gyújtás - ha magabiztos a mágusokban, és különösen Azira, akkor további védőhatások helyett használhat olyan varázslatot, amely további sebzést okoz a megjelölt célpontban, és csökkenti annak gyógyító hatását.

Legjobb építés

Az Azir leghatékonyabb és legrelevánsabb buildjét kínáljuk az aktuális szezonra. Minden percben figyelembe vettük a bajnok fő igényeit és lezártuk azokat, hogy gyorsabban tudjon farmolni és elég sebzést okozzon.

Kezdő elemek

Eleinte a gazdálkodás nagyon fontos Azir számára, amiben az első elem segít - további támadásokat fog okozni a csatlósokra, és időszakonként visszaállítja a manát. A túlélés érdekében bájitalokat, valamint totemeket adunk hozzá, amelyek megmentenek egy váratlan dzsungelbanda elől.

Kezdő elemek Azir számára

  • Doran gyűrűje.
  • Élet ital.
  • Rejtett totem.

Korai tételek

Több mana regeneráció és mozgási sebesség hozzáadása a készlethez.

Korai cikkek Azir számára

  • Elveszett fej.
  • Csizma.

főbb tantárgyak

Azir képességeinek erejét pumpáljuk, fejlesztjük potenciálját – a támadások most hatalmasak, és a behatolásnak köszönhetően jól átjutnak az ellenségeken.

Alapelemek Azir számára

  • Luden vihar.
  • A varázsló csizmája.
  • Sötét láng.

Komplett összeszerelés

Az összeállítást olyan elemekkel egészítjük ki, amelyek növelik Azir túlélőképességét, valamint még erősebbé teszik képességeit és növelik a behatolási arányt. Szükség esetén az összeállítás kiegészíthető a " témávalBanshee Veil" (védelem) vagy "Morellonomicon(az ellenséges bajnokok csökkent gyógyulása), ha sebezhetőnek érzi magát a harcban.

Teljes összeszerelés Azir számára

  • Luden vihar.
  • A varázsló csizmája.
  • Sötét láng.
  • Zhonya homokórája.
  • Rabadon halálsapkája.
  • Az Abyss személyzete.

Legrosszabb és legjobb ellenségek

A karakter jól érzi magát minden szabványos középső sávval szemben, kivéve néhányat:

  • Zed – Erős kombói és passzív képességei vannak, ami prioritássá válik a gyenge manával rendelkező Azirral szemben. Leginkább a korai szakaszban ijesztő, amíg meg nem léped a bajnokodat. Ne spamezzen rá támadásokkal, és tartsa a távolságot.
  • Syndra - vele szemben maradjon a lehető legnagyobb távolságban, és ne hagyja magát elkábítani, különben néhány másodpercen belül végez veled. A bajnok Azir erős, de nehezen viseli az irányítást és a pusztító sebzést, mert vékony marad. Ilyenkor a Blink vagy Barrier varázslatok segíthetnek.

Hogyan kell játszani Azirt

A játékhoz meg kell szokni. Eleinte ez egy erős mágus, akinek taktikája nem hasonlít a középpályás standard bajnokokhoz.

Kezdetben a távolsági támadások előnye lesz a második képzettség kiegyenlítése miatt – az ellenséges bajnoknak nehéz lesz elérnie a katona háta mögül. Használd ki ezt és gazdálkodj, és ha lehetséges, vegyél részt a közeledben lévő gankban, és segíts a szövetségeseidnek.

A szintlépések során ne feledkezzünk meg a gazdálkodásról sem – ez a kulcsa egy sikeres Azir szereplésnek. A rajta lévő tárgyak meglehetősen drágák, és nélkülük a bajnok lemarad a riválisai mögött. Fejezz be minden miniont a sávban. Ha megszokja, akkor a katonák nagyon gyorsan megcsinálják, és sok aranyat szereznek.

Hogyan kell játszani Azirt

Mielőtt az egész térképet bejárná és aktívan részt venne a csatában, próbálja meg tolni az első tornyot a sávjában. Gazdálkodj okosan a manáddal – ne csak úgy spam támadásokat küldj, hanem számold ki az ellenséges középjátékos akcióit.

Ugyanez vonatkozik a pénzügyekre is, ne felejtsen el vásárolni és csapdákat állítani maga köré, hogy ne váljon az erdész célpontjává.

Miután sikeresen leromboltad a tornyot, és a késői játék során elegendő műtárgyat szereztél, maradj a csapat közelében. Szüksége van egy tank vagy egy kezdeményező támogatására, hogy mögötte játszhasson. Várja meg, amíg elkezdődik a harc, csak ezután küldje oda katonáit, és okozzon pusztító sebzést.

Ne feledje, hogy időre van szüksége a felépítéshez. Azir támadási sebessége és sebzése fokozatosan növekszik. Ezért mindig tartsa szemmel a helyzetet a térképen, és ne hagyja, hogy ellenfelei rád összpontosítsanak. Ellenkező esetben használja a kombinációt a második и harmadik készséglelassítani a bajnokokat és leküzdeni az akadályokat az út során.

Legyen óvatos a végsőkével. Időbe fog telni, hogy elsajátítsa Azir képességeit – az ult ellene dolgozhat, és a körülmények szerencsétlen kombinációja esetén megmentheti az ellenség életét. Ezért alaposan tanulmányozza a hős mechanikáját, ellenőrizze ütéseinek tartományát, ugrás-, ult-technikáját, és ne feledkezzünk meg az erősségekről és gyengeségekről.

Ne feledje, hogy először szinte lehetetlen megtanulni Azir játékot. Ez a hős összetett és erős, ezért ne keseredj el, ha elsőre nem sikerül. Edezzen rendszeresen, és hallgassa meg tanácsainkat. Ennyi, sok sikert és várom a hozzászólásaitokat!

Értékeld a cikket
A mobiljátékok világa