Ellenőrzésvagy egyszerűen captcha - az oldal speciális eleme, amely lehetővé teszi az oldal megvédését a betöltéstől botokkal. Egy apró feladat mögött számos kiberbiztonsági szakember áll, akik a leghatékonyabb és egyben egyszerű felismerési módszereket igyekeznek kidolgozni. robotok.
A Robloxnak van captcha is. Általában ez egy egyszerű feladat, ahol elég kiválasztani a megfelelőt kép. Egyes esetekben ki kell számítania és ki kell választania egy megfelelő képet szám. Ez az anyag azoknak a játékosoknak készült, akiknek nehézségeik vannak az ellenőrzéssel.
Hogyan lehet belépni a játékba ellenőrzés és captcha nélkül
Sajnos, ha a rendszer azt jelzi, hogy át kell menni egy teszten, lépjen be a játékba anélkül nem fog működni.
A Captcha megjelenik az új fiókot létrehozó játékosok, valamint a fiatal vagy a játékba ritkán belépő felhasználók számára. Ha gyakran jár a Roblox-hoz, a rendszer megérti, hogy nem kell folyamatosan ellenőrizni egy személyt. A fiókbejelentkezés lesz gyorsabban és könnyebben.
Ellenőrzés kockával
Ez a captcha változat 6 képből áll, kockákkal. Ez a csekk kétféle.
- Kocka képekkel. Találnunk kell két olyan kockát, amelyek felső képei egyeznek.
- Második - kockák számokkal. Fent van egy szám. Az összes kocka felső oldalának összegének meg kell egyeznie ezzel a számmal. A legfontosabb a számolás figyelmesebbenhogy ne hibázzon, és az első próbálkozásra válassza ki a kívánt lehetőséget.
Mindkét lehetőség esetén a rendszer megköveteli, hogy megfelelően válasszon ki több képet egymás után. Az áthaladás néhány percet vesz igénybe, de ha mindent óvatosan csinál, akkor nem kell újra átmennie a teszten.
Ritkán jelenik meg opcióval kártyák, ahol az átadás elve hasonló: ki kell választani egy képet, két kártyán ugyanazok a rajzok.
Ellenőrzés állatokkal
Nem a legkényelmesebb ellenőrzési típus, de elég gyakori. A felhasználó előtt egy ablak két nyíllal és egy körrel. Az ábrán egy állat látható. Használata nyíl, meg kell fordítani a kört, hogy az állat mind a négy mancsán álljon. Fő - figyelmesség.
Igazolás dartssal
Egy csekk, amiben számolni is kell. Hat csempe van mindegyiken - cél dartsból és néhány darts. Ki kell számolnia a pontok mennyiségét, és ki kell választania azt, amelyik megfelel a kívánt számnak.
Érdemes megemlíteni néhány apróságot. Kezdetnek nem kell minden alkalommal ellenőrizni, amikor belép a játékba. Ha egy fiók felhasználója gyakran bejelentkezik a játékba, akkor nem kell megerősítenie, hogy személy és nem robot.
Ezenkívül a játékosok néha problémákba ütköznek, amikor minden válasz helyes, de a játék még mindig nem fogadja el őket. Ennek az lehet az oka, hogy az átjárás túl gyors volt, és a mesterséges intelligencia munkájához hasonlít. A passzusnak kell lennie 1-2 percig. Ellenkező esetben javasoljuk, hogy próbálja meg megváltoztatni a böngészőt.
làm thế nào để xác minh bước 2
Khong có cái mk muốn
Giup em phá codeạ
Hãy sử dụng mũi tên để nối cùng hai biểu tượng theo đường chấm như bên
És hogyan kell átadni az ellenőrzést ott, ahol az meg van írva
A nyilak segítségével forgassa el az azonos arc ikonnal rendelkező állatot oda, ahová a kéz mutat. Mondd el kérlek
xac minh xoay hinh dong vat
tắt xác minh Hãy sử dấng mũi tên để nối cùng hai biểu tượng theo đường chấm như bên trái. (1/5) kiểu gì vậy
Tôi cần giải cái chọn biểu tượng trong hình ở bên trái:((
Xác minh theo hình bên trái chỉ thấy 1 hình gắn liên kết với sợi kia bị che lại
és hogyan kell átmenni az ellenőrzésen, ahol szaggatott vonalat kell tenni, mint a bal oldali képen
És hogyan lehet oda eljutni, azt írja:
Válasszon egy állatot úgy, hogy megnézi azt az alakot, amely megfelel annak az alaknak, amelyen áll
Miért nincs válasz a 2. kérdésben?
És hogyan passzolj dartssal 8-ig