Pintu, ini ialah tempat popular yang dicipta oleh pasukan LSPLASH pada tahun 2021. Permainan ini cepat mendapat populariti kerana keunikan, tahap pelaksanaan dan permainan yang menarik. The Doors telah menjadi subjek pelbagai mari kita bermain dan video. Dalam talian menjangkau beberapa puluh ribu pengguna. Seterusnya, kami akan mempertimbangkan mod ini dengan lebih terperinci dan menjawab semua soalan anda.
Plot tempat itu
Mod tidak mempunyai jalan cerita penuh. Pada masa ini terdapat satu bab, yang terdiri daripada 100 bilik yang perlu dilalui oleh pemain. Sebahagian daripada mereka telah ditetapkan, seperti 50 dan 100, di mana anda perlu bertembung dengan Bentuk. Anda boleh mengetahui lebih lanjut tentang raksasa ini dalam bahagian Jenis raksasa.
Pada masa ini, mod berada dalam peringkat alfa pembangunan. Ini bermakna ia masih dibangunkan dan pastinya akan ditambah baik untuk masa yang lama. Dijangkakan bahawa bab baru akan dikeluarkan, serta raksasa dan bilik baru akan ditambah.
Ciri permainan dan mod
Semua lokasi dalam permainan adalah bilik hotel. Pada masa ini terdapat tepat 100 daripadanya. Pemain perlu melalui kesemuanya. Pada mulanya, tugas ini kelihatan mudah, tetapi dari masa ke masa, raksasa muncul lebih dan lebih kerap, dan bilik menjadi lebih rumit. Teka-teki dan bilik gelap muncul.
Semasa petikan terdapat bilik yang ditulis skrip. Penampilan mereka telah ditetapkan. Ada yang perlu lari Sika, dalam yang lain - daripada Angka. Semua lokasi lain muncul secara rawak.
Dalam kebanyakan bilik terdapat almari laci dan kabinet dengan laci. Mereka bernilai diperiksa, kerana ada peluang untuk mencari lebih ringan, vitamin atau item lain. Mereka hampir selalu mengandungi syiling. Memulakan permainan baru, mereka digunakan untuk membeli perkara berguna yang akan berguna dalam permainan. Berikut ialah item yang terdapat dalam kedai pra-jalanan:
- kunci induk - untuk mana-mana istana.
- Vitamin - untuk mempercepatkan 10 saat.
- Tanglung atau Pemetik Api - untuk pencahayaan (tanglung lebih terang).
Terdapat beberapa perkara lain yang boleh ditemui semasa petikan:
- Bateri - untuk mengecas lampu suluh.
- Kunci - membuka kunci pada beberapa pintu (berfungsi seperti kunci induk).
- kunci rangka - versi kunci yang dipertingkatkan yang membuka bilik rahsia dengan loji, pintu biasa dengan kunci dan laluan ke The Rooms.
Mod ini mempunyai beberapa mata wang utama yang boleh dibelanjakan di tempat yang berbeza:
- Tombol - digunakan dalam kedai pra-lari.
- Syiling - dibelanjakan di Kedai Jeff.
Terdapat juga almari pakaian. Mereka diperlukan untuk bersembunyi daripada raksasa. Adalah penting untuk diingat bahawa jika anda duduk dalam perlindungan terlalu lama, raksasa Hyde akan muncul dan menendang pemain keluar dari almari, mengambil sejumlah besar kesihatan dalam proses itu.
Permainan bermula di lobi. Terdapat banyak lif yang pemain boleh masuk untuk memulakan permainan. Ia adalah mungkin untuk bermain secara bersendirian dan dalam satu pasukan 2, 3 atau 4 rakyat.
Doors diilhamkan oleh permainan indie Rumah Agam Spooky's Jump Scare, dikeluarkan pada 2015 dan diedarkan secara percuma di Wap. Dalam permainan ini, pemain memasuki rumah agam terkutuk dan terpaksa melalui seribu bilik untuk melarikan diri.
Mengapa Salib diperlukan dan di mana untuk mencarinya
Salib adalah salah satu barang yang paling berguna dalam DOORS. Anda boleh menemuinya di tempat berikut:
- Di dinding antara dua katil.
- Di atas pintu, di lorong Hult.
- Di kedai Jeff (pintu 52).
- Dalam almari (laci).
Item ini membunuh raksasa (kecuali Sika и Angka), tetapi makhluk itu akan terus muncul dalam permainan selepas itu. Kalau tak tengok menjerit dan pegang salib, raksasa ini akan mati dan tidak akan muncul dalam permainan selama 5 minit. Malah ada pencapaian yang mengatakan "Bolehkah anda berhenti selama 5 minit?".
Sic dan Figure akan pecah dari rantai yang dicipta oleh salib. Rantai akan bertukar dari biru kepada merah dan akhirnya raksasa akan dapat membebaskan diri mereka. Tetapi walaupun ini, mereka akan dihentikan selama kira-kira 20-30 saat.
Untuk mengaktifkan salib, anda hanya perlu memegangnya di tangan anda. Apabila raksasa berlanggar dengan salib, rantai biru akan muncul dari item itu, yang akan menyeret makhluk itu ke bawah lantai, dan salib akan hilang tanpa jejak.
Jenis raksasa di Dors
Semasa laluan itu, pasti akan ada raksasa. Sebahagian daripada mereka hampir tidak menimbulkan bahaya atau menghilangkan sedikit kesihatan. Yang lain menjamin kekalahan dengan pendekatan yang salah. Mempelajari semua entiti akan sangat memudahkan petikan.
Walau bagaimanapun, untuk petikan yang lebih menarik, kami mengesyorkan untuk tidak mengkaji semua raksasa sekaligus. Pemaju memberikan nasihat yang sama. Kematian dalam Pintu - sebahagian daripada permainan yang membolehkan anda secara bebas mencari jalan untuk mengalahkan setiap raksasa.
Rajah | angka
Makhluk yang muncul dalam 50 и 100 bilik. Tidak ditemui dalam baki permainan. Dia tidak boleh melihat, tetapi dia boleh mendengar dengan baik. Akan mula mengejar pemain sebaik sahaja mereka hampir. Melepasi sekeping adalah lebih mudah jika anda sentiasa tahu di mana ia berada, dan juga bergerak dalam keadaan bongkok. Untuk melarikan diri dari angka penangkapan, anda perlu bersembunyi di dalam almari. Terdapat kemungkinan bahawa permainan mini akan bermula, di mana anda perlu menekan kekunci dalam masa Q и E.
Sik | Cari
Raksasa yang disaksikan oleh beberapa bilik, dengan mata muncul di dinding. Mereka adalah mustahil untuk tidak perasan. Selepas beberapa bilik sedemikian, koridor panjang tanpa mata muncul. Jika anda mula berjalan di sepanjangnya, adegan potong akan bermula di mana Sik muncul dari lantai. Watak ini membunuh pemain serta-merta. Untuk melarikan diri, anda perlu melalui beberapa bilik, mengelak halangan, api dan tangan.
Hyde | Sembunyi
Musuh yang mungkin tidak dapat ditemui langsung. Muncul apabila pemain duduk di dalam almari terlalu lama. Pada mulanya, tepi mula menjadi gelap dan dipenuhi dengan warna merah gelap. Kemudian terdapat inskripsi KELUAR (Bahasa Inggeris - keluar). Selepas beberapa ketika, pemain secara automatik akan tercampak keluar dari almari, mengambil kira-kira 40% kesihatan. Lebih besar nombor bilik, lebih sedikit masa anda boleh duduk di dalam almari. Hyde tidak mengganggu pemain itu 50, 99 и 100 bilik di mana agak banyak anda perlu duduk di tempat perlindungan.
Tergesa-gesa | Tergesa-gesa
Makhluk yang paling anda temui. Muncul secara rawak. Lampu berkelip-kelip di pintu masuk ke bilik baharu membuktikan kedatangannya. Di kejauhan, bunyi dengung yang semakin menghampiri akan kedengaran. Anda perlu bersembunyi secepat mungkin di dalam almari atau di bawah katil dan tunggu sehingga Rush berlalu. Jika dia memukul pemain, dia akan mengambil 100% kesihatan dan permainan akan berakhir.
Pekik | Pekik
Entiti yang muncul dalam bilik gelap yang muncul secara tidak sengaja (tidak boleh muncul dalam kegelapan yang Rush cipta, contohnya, dengan memecahkan semua lampu). Muncul, mengeluarkan bunyi yang ketara psst, seolah-olah memanggil pemain. Selepas itu, anda perlu mencarinya secepat mungkin dengan melihat sekeliling. Jika anda tidak mempunyai masa untuk melakukan ini dalam beberapa saat, Screech akan menyerang pemain dan mengambil kira-kira 40% kesihatan.
Perlu diingat bahawa walaupun anda menemuinya tepat pada waktunya, dia masih akan menyerang, tetapi tidak akan menghilangkan kesihatan.
Mata | mata
Raksasa ini adalah sekumpulan mata. Muncul secara rawak apabila memasuki bilik. Segera ambil kamera darinya. Jika direnung lebih daripada beberapa saat, Mata akan membunuh pengguna. Untuk berlalu, perlu, tanpa melihatnya, berkeliling, dipandu oleh cahaya yang terpancar daripadanya. Apabila bermain dengan fon kepala, anda boleh menavigasi mengikut bunyi yang dipancarkan.
Hult | Berhenti
Penampilan Hult mudah dikelirukan dengan Rush. Ini dibuktikan dengan cahaya berkelip panjang tanpa rupa Rush. Bilik sebelah akan menjadi koridor sempit yang panjang yang perlu anda lalui. Ia patut mengikuti gesaan pada skrin, yang muncul dalam warna biru. Pada perkataan terungkap, pusing dan balik lari - lari dan cuba mengelak dari Halt. Makhluk ini akan mengambil 40 mata kesihatan daripada pemain dalam satu pukulan.
Serang hendap | Serang hendap
Makhluk yang menyerupai Rush dalam tingkah lakunya. Oleh kerana mudah untuk mengelirukan mereka, dia menjadi lebih berbahaya. Perbezaannya ialah Ambush bersinar hijau dan bukannya biru, dan juga berjalan di sekeliling bilik beberapa kali berturut-turut. Seorang pemain yang terbiasa dengan Rush mungkin keluar dari persembunyian dan dibunuh oleh Ambush, yang melalui bilik untuk kali kedua. Raksasa hanya perlu memberikan 1 pukulan untuk pemain itu mati.
Raksasa ini agak jarang berlaku, sehingga bilik 50, tetapi selepas melepasinya, peluang untuk bertemu dengannya meningkat dengan ketara.
Timothy | Timothy
Raksasa langka yang muncul dalam peti. Menyerang dengan bunyi yang kuat selepas membuka kotak yang didudukinya. Mengambil hanya 5% daripada kesihatan, jadi ia boleh dikatakan tidak berbahaya. Timothy ditambah kepada mod bukan untuk menakutkan pengguna yang ketagih membuka kotak untuk mendapatkan wang dan barangan.
Jack | Jack
Entiti yang tidak berbahaya sama sekali yang boleh menakutkan banyak orang. Muncul apabila memasuki almari atau bilik baru, dengan peluang 5% и 0,05% masing-masing. Tidak memberikan sebarang kerosakan kepada pemain. Penampilannya sangat tidak menyenangkan apabila pemain bersembunyi dari Ambush atau Rush, sama sekali tidak bersedia untuk raksasa lain.
Terdapat teori di kalangan pemain bahawa bunyi ketukan menunjukkan pertemuan dengannya, tetapi setakat ini ini hanya tekaan peminat.
Gangguan | Kesilapan
Raksasa yang tidak berbahaya. Ia muncul apabila sesuatu di dalam bilik tidak dimuatkan. Apabila dia hampir, pemain itu berpaling secara tiba-tiba dan melihat Glitch. Entiti berlari ke arah pemain dan mengalihkannya ke bilik sebelah (jika ini mod berbilang pemain, ia akan mengalihkan pengguna ke pemain lain).
Raksasa itu tidak memberikan sebarang kerosakan, tetapi kadangkala boleh menakutkan pemain. Serupa dengan penampilan Sika, tetapi hitam dan dengan piksel ungu.
Windows dan bayang | tingkap dan bayang
Dua raksasa yang berbeza. Yang pertama muncul apabila kilat menyambar di luar tingkap, tidak melakukan apa-apa kepada pemain. Ia lebih kepada rahsia kecil. Yang kedua, pada peluang yang rendah, berlaku apabila pintu dibuka, dengan cepat menakutkan pengguna.
Menipu | menipu
Boleh dilihat di pintu dengan nombor angka yang salah. Sebagai contoh, anda boleh pergi ke pintu nombor 30, dan di sebelahnya akan ada pintu dengan nombor 32. Ini adalah laluan palsu yang dicipta oleh raksasa ini. Untuk mengelak daripada bertembung dengannya, perhatikan nombor keluar. Mengalih keluar 40% kesihatan setiap pukulan.
Tidak sah | batal
Raksasa baru yang boleh menyingkirkan sepenuhnya intipati fizikal. Itulah sebabnya dalam kebanyakan kes ia hampir tidak dapat dilihat oleh pemain dan kelihatan seperti kekosongan hitam.
Tugas utama entiti ini adalah untuk mengembalikan pengguna ke bahagian utama kumpulan jika dia tersesat dan pergi terlalu jauh bersendirian. Selepas muncul, raksasa ini mengeluarkan 40% daripada HP pemain.
Apabila bergerak, denyar muncul dan pada masa ini, Void memberikan kerosakan. Ia hanya muncul dalam berbilang pemain, tetapi terdapat pepijat yang jarang berlaku yang boleh menyebabkan ia bertelur dalam pemain tunggal.
Jerat | jerat
Raksasa hijau yang boleh ditemui di rumah hijau. Muncul secara rawak. Ia berbahaya untuk pemain, kerana ia boleh memikatnya ke dalam perangkap yang dia cipta, yang akan melambatkan pengguna selama 3 saat. Boleh menghilangkan 10% daripada HP dalam satu serangan. Untuk mengelakkan bahaya, gunakan sumber cahaya.
Jeff | Jeff
Raksasa yang selamat dan mesra yang merupakan seorang pedagang. Boleh menjual pelbagai barangan kepada pemain. Makhluk ini boleh menjadi bermusuhan dan menyerang pemain jika radionya ditekan dengan kerap.
El Goblino | El Goblino
Jembalang merah ditemui di kedai Jeff. Anda boleh bercakap dengan raksasa ini. Pembangun telah menambah beberapa kenyataan berbeza kepada entiti ini, yang akan digunakan dalam dialog.
Jika anda membunuh rangka Bob dengan salib, El Goblino akan mula menyerang watak utama!
Bob | Bob
Satu lagi raksasa yang baik yang muncul di kedai Jeff. Dalam kebanyakan kes, interaksi dengannya tidak menghasilkan apa-apa hasil. Tetapi dalam beberapa situasi, jeritan mungkin muncul pada skrin pemain, yang dicetuskan secara rawak selepas berinteraksi dengan rangka. Dalam kes yang sangat jarang berlaku, rangka mungkin menyerang pemain. Dalam kes ini, anda boleh membunuhnya dengan bantuan salib.
Cahaya Pemandu | Panduan cahaya
Makhluk berguna yang tidak akan menyebabkan kemudaratan. Ia membantu pemain dengan mengeluarkan aura biru di tempat tertentu dan memberi petunjuk selepas kematian. Cahaya Panduan menyerlahkan pintu, objek dan kawasan penting serta memberikan mesej kematian dengan petua tentang cara mengelakkan entiti tertentu. Dia muncul di Bilik Gelap, Bilik Berkunci, Perpustakaan, Bilik Elektrik, Bilik Teka-teki Lukisan, dan juga semasa pengejaran.
Bagaimana untuk melepasi Pintu
Semua peringkat, dengan pengetahuan yang baik tentang raksasa, diluluskan dengan agak mudah, walaupun mereka menjadi lebih sukar dengan masa. Tahap boleh menjadi yang paling sukar. 50 и 100, petikan yang diterangkan di bawah.
Tahap 50
Perpustakaan tempat ia mula-mula muncul Rajah. Supaya ia tidak menimbulkan bahaya, anda perlu mengingati lokasi kabinet, dan juga bergerak terutamanya dengan mencangkung.
Jika bersembunyi di dalam almari, Hyde tidak akan menyerang, tetapi terdapat peluang untuk permainan mini muncul di mana anda perlu menekan kekunci dengan betul Q и E atau dibiarkan и betul butang tetikus, memukul degup jantung. Selepas dua ralat, pengguna secara automatik dikeluarkan dari almari.
Untuk keluar dari tahap, anda perlu mencari dan menguraikan kod dari pintu, dan kemudian masukkannya. Selepas itu barulah boleh meninggalkan perpustakaan.
Nombor dari kod itu ada di rak buku. Setiap buku mempunyai simbol dan nombor yang sepadan dengannya. Kod tersebut terdiri daripada 5 nombor, tetapi di perpustakaan anda boleh mencari 8 buku.
Untuk mengetahui dengan tepat nombor yang diperlukan, anda perlu mencapai meja, yang terletak di sebelah kiri pintu masuk. Di atasnya akan ada sekeping kertas dengan lima angka. Dengan memilih nombor yang sepadan dengannya, adalah mungkin untuk mengarang kod.
Selepas menunggu masa yang sesuai, anda perlu melepasi angka itu dan menaiki tangga ke bukit. Di tengah akan terdapat kunci gabungan, di mana anda mesti memasukkan kata laluan secepat mungkin.
Tahap 100 (Elektrik)
Bilik keseratus adalah yang terakhir pada masa ini. Selepas ia mengikuti penghujung permainan dan yang pertama, setakat ini satu-satunya bab.
- Mula-mula kita menyusuri koridor. Kemudian akan ada bilik, terdapat banyak papan, pintu di dalamnya. Akan ada bilik berkunci di sebelah kiri, kami membukanya dengan kunci induk (jika anda ada).
- Seterusnya, tekan tuil yang akan berada di hadapan. Seterusnya, satu angka akan keluar dari sudut. Berlari ke hadapan dan bersembunyi di dalam almari.
- Permainan mini akan bermula. Di dalamnya, anda perlu menekan kiri dan kanan pada masa tertentu. Jika anda membuat kesilapan sekali, maka tiada apa yang akan berlaku, hanya semuanya akan menjadi merah. Tetapi kali kedua anda akan ditarik keluar dari almari dan anda akan kalah. Untuk menang, anda perlu bertahan untuk jangka masa tertentu.
- Selepas kita selesai permainan mini, kita mesti menunggu Figure pergi dan merangkak keluar dari persembunyian.
- Kemudian pergi mengumpul butang, mereka akan berada di dalam bilik, tetapi mereka dikawal oleh angka, dan anda mesti pergi pada bahagian badan anda.
- Apabila anda mengumpul butang (ia boleh berada di tingkat dua di dalam bilik di sebelah tempat angka itu keluar), pergi ke bilik yang anda buka dengan kekunci induk. Jika anda tidak mempunyai kunci utama, kemudian pergi ke tingkat 2, cari kunci dan buka bilik. Akan ada perisai, anda perlu meletakkan semua 10 butang di dalamnya.
- Kemudian akan ada adegan potong di mana figura itu memijak wayar kosong dan api bermula. Selepas itu, raksasa itu melompat keluar tingkap.
- Seterusnya, klik pada perisai dan mainkan permainan mini. Jika petak di sebelah nombor diisi, kemudian klik pada butang ini. Jika ia tidak dicat, maka jangan klik. Pada penghujung (pada peringkat 3), bukannya nombor, akan ada tanda “??”. Kita perlu meneka nombor ini.
- Apabila anda menekanya, lif di mana kita akan melarikan diri akan dihidupkan, dan angka itu akan memecah masuk ke pintu di dalam bilik dengan perisai.
- Anda mesti berlari ke tingkat 2 ke bilik di mana lif terletak dan pergi ke sana secepat mungkin. Selepas itu, klik pada butang di dalamnya.
- Kemudian adegan potong muncul, di mana pemain yang letih duduk di atas lantai dan menunggu. Kemudian anda mendengar bunyi yang datang dari atas. Ia adalah Rajah melompat ke lif. Dia memutuskan tali yang menahan lif.
- Angka itu mati, dan pemain itu jatuh ke dalam penjara bawah tanah. Skrin tiba-tiba menjadi gelap dan kami melihat tulisan itu PINTU. Ini adalah penghujung bab, anda telah menyelesaikan permainan.
Bilik-bilik
The Rooms ialah tingkat paling sukar dalam permainan dan mempunyai 1000 bilik. Untuk membuka bilik, ikut arahan di bawah.
Cara untuk ke The Rooms
- Beli kunci induk di kedai Jeff (pintu 52) atau cari mereka.
- Beli atau cari kunci rangka, yang diperlukan untuk membuka laluan di bilik 60.
- Turun masuk ruang bawah tanah yang besar (bilik 62) dan cari di sana lengan tuiluntuk diaktifkan. Untuk mendapatkannya, pergi membongkok melalui pengudaraan.
- Kembali ke bilik sebelumnya, yang mempunyai banyak kabinet berpusing ke arah yang berbeza.
- Di belakang salah satu kabinet ini akan ada laluan rahsia. Masukkan dan pergi melalui labirin, selepas itu anda akan mendapati diri anda di sebelah pintu dipanggil A-000. Jika tuil di ruang bawah tanah tidak diaktifkan, maka anda tidak akan dapat sampai ke pintu ini.
- Gunakan lockpicksuntuk menghilangkan rantai.
- Gunakan Kunci Rangka untuk membuka pintu A-000.
- Bukan untuk menginap di hotel jangan tekan butang dalam tetingkap yang muncul.
- Selesai, kini anda boleh pergi melalui The Rooms.
Anda akan mendapati diri anda berada di dalam bilik yang luas di mana terdapat mesingan khas. Untuk 10 syiling emas, anda boleh membeli tanglung hijau yang unik di dalamnya, yang dipanggil Shakelight. Tiada bateri diperlukan untuk mengecasnya, goncangkan sahaja. Walau bagaimanapun, caj itu digunakan dengan sangat cepat.
Jika nampaknya lampu suluh tidak diperlukan, anda silap! Ia akan menjadi lebih gelap dengan setiap bilik yang anda lalui!
Raksasa dalam Bilik
Terdapat pelbagai entiti di tingkat ini, yang akan kita bincangkan kemudian. Raksasa berbahaya A-60, A-90, A-120 boleh muncul pada masa yang sama.
Ingat bahawa semua raksasa yang dibentangkan di sini tidak terjejas oleh salib!
- A-60 - seperti Rasha, terbang dengan cepat, tetapi tidak memberi amaran kepada pemain dengan cahaya. Anda hanya boleh menavigasi melalui bunyi: jika anda fikir ia sedang terbang, sembunyikan di dalam peti sejuk atau almari. Biasanya muncul selepas pintu A-60, tetapi terdapat pengecualian. Muncul sebagai senyuman merah yang herot dengan mata, ia membunuh pengguna serta-merta.
- A-90 – muncul jika skrin muncul tanda Berhenti. Pada ketika ini, anda harus berhenti dan jangan pusingkan kamera. Juga, anda tidak boleh masuk ke dalam almari dan mencangkung, jika tidak, wira akan kehilangan 90 mata kesihatan. Jika terdapat banyak pergerakan, anda boleh mati dari pukulan pertama. Ia kelihatan seperti papan tanda jalan merah dengan tangan putih di tengah. Menjengkelkan kerana ia sering muncul dengan raksasa A-60 atau A-120 apabila anda perlu bersembunyi.
- A-120 - raksasa seperti Ambusha. Terbang dari 1 hingga 6 kali. Ia mungkin muncul dari A-90, tetapi kemudian ia akan diperlahankan. Kelihatan senyuman merah dengan mata merah. Membunuh pemain dengan serta-merta jika terkena.
- cahaya ingin tahu raksasa yang tidak berbahaya yang kelihatan seperti panduan cahaya. Tidak seperti dia, intipati ini boleh dikatakan tidak menyerlahkan apa-apa. Memberi nasihat dan menyerlahkan pintu tertutup A-000 dengan warna kuning.
Ayuh bukan dalam The Rooms! Anda boleh bersembunyi di dalam peti sejuk dan kabinet seberapa banyak yang anda suka.
Kawalan mod
- kunci WASD bertanggungjawab untuk berjalan, tetikus komputer bertanggungjawab untuk memutar kamera.
- Pintu terbuka secara automatik apabila anda hampir dengannya.
- setiap kunci E anda perlu membuka pintu, mengambil barang, masuk ke tempat perlindungan, membuka kotak dan kunci. Pengecualian ialah syiling yang muncul dalam kotak. Mereka dipilih secara automatik untuk kemudahan.
Mencari kunci pintu dan barangan lain
Dari semasa ke semasa terdapat pintu dengan kunci. Untuk membukanya, anda perlu menyemak semua meja, peti laci dan laci untuk mencari kunci. Terima kasih kepada tag dengan nombor bilik sebelah, ia cukup ketara. Setelah mengambilnya, anda perlu pergi ke pintu tertutup dan tahan Ememandang ke arah istana.
Begitu juga, ia berbaloi untuk mencari barangan lain. Anda boleh menemui pemetik api yang berguna dalam gelap, vitamin memulihkan kesihatan dan barangan lain.
Pintu Peta untuk Minecraft
Seperti banyak mod popular lain, Dors telah memotivasikan peminat untuk menjadi kreatif. Mod mencipta mainan, projek peminat, lukisan, dan juga peta untuk Minecraft.
Pengguna Minecraft di bawah nama samaran ChromaCloud menjalankan pembangunan peta yang mengulangi tempat asal. Buat masa ini tentang 2/10 kad. Pembangunan sedang giat dijalankan.
Peta ini telah tersedia secara umum di tapak web. planet minecraft, anda boleh menemuinya по этой ссылке. Pada halaman yang sama terdapat ulasan video projek.
Jika anda mempunyai sebarang soalan tentang rejim, pastikan anda bertanya kepada mereka dalam komen!
Terima kasih, ia pergi dengan cepat dengan anda
Saya telah bermain pintu untuk masa yang lama, tetapi saya tidak pernah mendengar tentang beberapa raksasa sama sekali
Salam pencipta. Saya mahu komen muncul serta-merta selepas ia disiarkan. Jika tidak, anda perlu menunggu 6-40 hari untuk komen muncul.
Malangnya, ini tidak mungkin, sejak itu banyak spam akan muncul.
Hello admin, saya terlupa untuk mengatakan bahawa saya perlu sama ada memadam atau mengemas kini peta pintu untuk minecraft, jika tidak, ia seolah-olah sudah selesai... 8)
Peta masih dalam pembangunan.
Kawan-kawan, saya melengkapkan Dors hingga tamat sekali pada hari yang lain.
Beritahu saya rahsia? Kemudian tulis 10 komen dan saya akan memberitahu anda!)
Anda perlu membuat angka A-60 Sika, A-120 Rush dan Ambush supaya mereka membunuh serta-merta. Dan Void Dupa Halta Screech dan Hyde menghilangkan 40% daripada kerosakan. Timothy memberikan 5% kerosakan dan Sneer memberikan 10% kerosakan. Dan juga cahaya panduan curious light bob jeff dan el goblino tidak menyebabkan kerosakan.
Dan Bob sangat jarang boleh menyerang pemain, tetapi kemudian dia boleh dimusnahkan dengan salib, seperti Jeff jika anda mengklik pada radionya, dan El Goblino boleh jika anda memusnahkan Bob dengan salib.
Terima kasih, kami mengemas kini artikel.
Saya pernah mengalami ketukan pada pintu ke-18, walaupun ia sepatutnya muncul pada pintu ke-80 beberapa pintu.
terima kasih banyak kerana menerangkan segala-galanya secara terperinci dan sekarang saya tahu cara bermain permainan Doors! Terima kasih banyak kerana menambahkan di sini semua item, semua raksasa, dan cara menyelesaikan permainan secara terperinci, dsb.
2323443
Salam Admin. Terima kasih kerana mengemas kini kekosongan dan gangguan. Saya rasa artikel itu telah menjadi lebih baik. Kita perlu memperbaikinya sedikit dan ini akan menjadi panduan terbaik untuk Doors. Inilah yang perlu ditambah: anda perlu memberitahu tentang The Rooms (Saya mempunyai ulasan tentang lantai ini, lihat dan lihat apa lagi yang perlu dilakukan pada raksasa yang menghilangkan 30% kesihatan, anda perlu menggantikannya dengan 40% kesihatan (tiada raksasa yang menghilangkan 30% kesihatan di Doors), juga tambah semua item dan kemas kini yang lama.
Item dalam kedai pra-jalan:
Lighter - menyerlahkan pemain dalam bilik gelap.
Lampu suluh - berfungsi seperti lebih ringan tetapi lebih kuat.
Lockpicks - Membuka pintu yang boleh dikunci.
Vitamin - menjadikan pemain lebih pantas selama 10 saat.
Mata pelajaran lain:
Bateri - boleh mengecas lampu suluh.
Kunci - membuka pintu dengan kunci (berfungsi seperti kunci utama).
Kunci rangka ialah versi kunci yang dipertingkatkan tetapi boleh dibuka: bilik rahsia dengan tumbuhan, bilik dan juga boleh membuka pintu berkunci biasa.
Mata wang:
Tombol - digunakan di kedai pra-dijalankan.
Syiling - dibelanjakan di kedai jeff.
Pencipta sila tambah ini jika tidak, saya akan kecewa dan menulis perkara yang saya kemas kini. Terima kasih! dan buat masa ini ;)
Artikel dikemas kini! Menambah bahagian tentang The Rooms, item yang dikemas kini! Terima kasih juga =)
Mafia bila terangkan ada silap contohnya THE EMPTINESS BUAT APA DAN BUKAN "TIDAK BUAT" macam yang awak cakap tu sebenarnya, baca komen saya apa yang dia buat. Dan gangguan hanya muncul apabila bilik tidak dimuatkan dan hospital terbiar muncul DI 60 PINTU (jarang di 65 pintu) dan bukan pada 50 pintu, ini hanya beberapa kesilapan anda, tolong jangan tulis mesej sedemikian, kerana anda tidak tahu banyak tentang permainan itu.
Juga murphy, jika rakan anda mengambil helaian, ambil lagi LEAVES INFINITY
Jadi helo pencipta artikel! Saya mahu anda mengemas kini artikel dan mengemas kini gangguan dan log masuk. Tolong kemas kini artikel atau saya tulis semuanya sia-sia.
Glitch ialah raksasa yang tidak berbahaya. Ia muncul apabila sesuatu di dalam bilik tidak dimuatkan. Apabila dia muncul, pemain berpaling secara tiba-tiba dan melihat gangguan itu. Dia berlari ke arah pemain dan memindahkan anda ke bilik sebelah (jika anda bermain dalam mod berbilang pemain, dia akan memindahkan anda ke pemain lain). Ia tidak memberikan sebarang kerosakan. Dari segi rupa, bentuknya serupa dengan Sika, tetapi hitam dengan kiub ungu (piksel). Walaupun gangguan tidak menyebabkan kerosakan, ia kadangkala boleh menakutkan pemain.
Tidak sah atau tidak sah - jika pemain berada 5 pintu di belakang rakannya, raksasa ini muncul dan mengambil 40 HP. Dia tidak boleh dilihat. Apabila dia menggerakkan anda, terdapat kilat, pada masa itu dia mengambil kerosakan daripada pemain. Dia hanya muncul dalam berbilang pemain, tetapi terdapat pepijat yang jarang berlaku yang dia boleh melahirkan dalam pemain tunggal.
Itu sahaja, admin tolong kemaskini artikel dan tambah ini. Jika anda tidak menambah ini, maka saya menulis semua ini dengan sia-sia. Selamat tinggal.
Artikel dikemas kini!
Pencipta artikel itu membalas kepada saya! Saya akan menulis komen. Admin, terima kasih kerana membaca. Hooray! Dalam kehidupan sebenar, nama saya Konstantin :) Saya perasan bahawa artikel itu tidak mengandungi apa-apa daripada kemas kini hotel+ dan membuat ulasan ini untuk dibaca oleh orang lain. Saya perasan bahawa tiada siapa yang membacanya dan berhenti melawat artikel itu. Selepas 3 bulan, saya melihat artikel itu telah dikemas kini. Saya membacanya dan menyedari bahawa komen saya di sana saya hanya menjadi gila ...
Perhatian: adakah anda melihat komen saya? Jika tidak, lihat (nama panggilan saya dalam artikel ini "melepasi pintu"). Oleh itu, pencipta artikel ini melihat komen saya dan mengemas kini artikel !!! Menambah apa yang saya tulis dalam komen. Uraaaaaaaa!!! Jika anda tidak percaya saya lihatlah :)
Terima kasih kerana menulis komen sedemikian =) Mereka banyak membantu dalam mengemaskini artikel!
Semua orang mempunyai soalan tentang A-60, A-90, A-120. Jadi. Selepas angka itu, anda perlu membeli kunci dengan kepala (jika anda mahu raksasa ini), sebuah bilik akan segera muncul di mana terdapat banyak kabinet, di belakang salah satu daripadanya terdapat laluan rahsia, anda melaluinya dan membuka pintu dengan kunci, ia adalah sesuatu seperti Bilik, tetapi ia durs, dan di sana dalam fesyen ini anda akan melihatnya.
Tanpa nama, kemungkinan besar jika anda membunuh salah satu raksasa dengan salib, mereka akan berada di sana, jika anda tidak membunuh sesiapa pun dengan salib, maka akan ada mod Hard. (Setahu saya)
Ramai yang bertanya tentang Void. Tidak sah ㅡ ia hanya kekosongan yang gelap, ia tidak melakukan apa-apa. Begitu juga Glitch, Ralat dan Glitch. Mereka dipanggil secara berbeza, tetapi, ini adalah satu raksasa, dan namanya Ralat. Ia teleport pemain kepada yang lain jika pemain berada 5 bilik di belakang yang lain.
Saya menyelesaikan Durs, berikut adalah beberapa petua. Jika mata muncul di dinding, tetapi lampu berkelip, tidak akan ada Rush. Beberapa pintu akan menjadi Siq. Bagaimana untuk luluskan saya tulis tadi. Selepas 50 pintu akan bertemu hospital (terbengkalai), akan ada salib di atas pintu ke bilik sebelah, dalam beberapa kes ia boleh diambil, dalam sesetengahnya tidak. Pertama, pastikan anda cuba membeli lampu suluh, tetapi cari semua kotak, akan ada bateri, anda benar-benar memerlukannya. Simpan wang dalam permainan, selepas anda melepasi Rajah, salib akan sangat berguna kepada anda, ia berharga 500, cuba simpan, jika ada Sik lagi, anda tidak perlu melihat bagaimana salib akan memegangnya, simpannya. Serangan hendap akan terbang sebanyak 4 kali, bersembunyi pada 5 untuk berjaga-jaga. Dup.
Ia juga boleh dikenal pasti dengan berdiri berhampiran pintu di sebelah dan jika ada ketukan di belakang pintu, pergi.
Itu nampaknya membantu :3
jika lampu berkelip lama, maka akan terhenti
Sekarang saya akan cuba Dors untuk pergi jika semuanya berjaya, kemudian terima kasih
Terima kasih atas cadangan
Ia sangat membantu terima kasih
By the way, inilah petua bagaimana untuk melalui Sik, saya lihat dalam komen mereka menulis "Sik membunuh saya." Pada mulanya saya juga mengalami masalah ini, tetapi lama-kelamaan saya belajar. Lihatlah, berlari selama setahun, anda perlu segera memeriksa laluan dan serta-merta berlari ke bintang biru, jadi akan ada 3 pintu, di pintu ke-3 anda perlu mengelakkan tangan dan candelier terbakar. Dari tangan yang lebih tinggi daripada anda - mencangkung, dari tangan yang lebih rendah - menjauh. Semoga berjaya :)
By the way, kadang-kadang saya berada di angka pada helaian ke sifir ke pintu, otak saya mengecewakan saya sekali, dan saya mempercayakan helaian ini, sudah tentu ... kepada KAWAN!
terdapat celah di bilik 61 di belakang almari. selepas melalui labirin, anda boleh membuka pintu dengan dua kunci utama dan kunci dengan tengkorak, kemudian anda muncul dalam beberapa mod lain, tetapi serupa dengan pintu. Apakah ini?
Saya sudah pergi ke bilik 50 dan dibunuh 2 kali oleh Rajah
apa ini dalam minecraft
Sekali Ambush terperangkap dalam diri saya, dia memandu melalui bilik itu sebanyak 13 kali. Sama ada Sik atau Rush selalu membunuh saya, tetapi saya pernah ke Figure sekali. Ngomong-ngomong, anda terlupa beberapa entiti dalam laporan anda.
Sic membunuh saya sepanjang masa
Artikel itu hanya ruang, saya letak 5 bintang
Saya sentiasa dibunuh oleh tergesa-gesa "Nama Pengguna".
Adakah terdapat kunci palsu?
Segala-galanya dijelaskan dengan sangat baik, saya mengesyorkan permainan ini!
Artikel yang menarik, tetapi saya melepasi pintu (saya "melepasi Pintu" dalam beberapa komen). Ayuh, kemas kini artikel!
`
Kandungan dikemas kini!
Sila tambahkan Cahaya Panduan!
Menambah entiti ini.
terima kasih yang sangat besar kepada permainan dan raksasa itu hebat
Permainan itu sangat buruk bukan nasihat untuk dimainkan
Rajah - membunuh kali pertama kelihatan seperti raksasa besar yang mempunyai mulut besar tetapi ia tidak mempunyai mata dalam mulut gigi besar. Penjerit itu kelihatan seperti dia mengangkat anda dan memakan anda. Jika anda mendekati, anda akan kalah, dia tidak melihat tetapi mendengar dengan sangat baik, jadi PERGI PENDEK supaya dia tidak mendengar anda jika anda lari ke dalam almari dan dia dekat, maka permainan mini akan muncul, anda perlu tekan kanan ke kiri pada masa tertentu jika anda membuat kesilapan sekali, tiada apa yang akan berlaku, semuanya akan menjadi merah, tetapi kali kedua dia akan menarik anda keluar dari almari dan TIDAK MENINGGALKAN permainan dan anda tidak akan keluar dari dalam almari. KABINET tunggu sebentar dan anda boleh keluar dan LARI daripadanya.
Tidak lama lagi saya akan memberitahu anda tentang perpustakaan dan papan suis.
Ia adalah permainan yang dahsyat, tetapi saya suka bermain. Pergi ke perpustakaan dua kali, sekali dengan kawan dan sekali lagi bersendirian. Tetapi ada satu helah. Jika anda mempunyai internet yang buruk, anda akan dibunuh oleh yang tidak diketahui, permainan akan tamat dan tidak akan ada mesej dari cahaya panduan
Saya melakukan seperti yang anda katakan, tetapi angka itu masih membunuh saya
Sik adalah ketua 1 permainan. Jika lampu berkelip dan tidak tergesa-gesa dan terdapat mata di dalam bilik, maka itu bermakna tidak lama lagi akan ada sic. Biasanya melalui bilik dengan mata mengikuti anda. Jika anda melihat koridor besar di mana mata ini hilang secara tiba-tiba, maka akan ada sika mengejar sekarang (jika tidak ada mata dan anda mempunyai koridor yang besar, maka tidak akan ada sika). Dan jika koridor besar jatuh untuk anda dan ada mata sika, MAKA KEJURUAN TIDAK AKAN, hanya jika mata telah hilang, maka ia akan bermula. Bagaimana untuk lulus mengejar? lendir muncul dari tanah, seorang lelaki dengan sebelah mata keluar daripadanya. Kami berlari ke kabinet yang telah jatuh. Lampu panduan akan membantu di bawah kabinet yang anda perlukan untuk mencangkung. Bongkok di bawah kabinet dan bangun kemudian anda akan melihat garpu melihat ke kanan ke kiri anda akan melihat pintu sebelah berlari ke sana tetapi jangan berpaling lama-lama jika tidak anda akan dibunuh oleh sik jadi lari melalui beberapa pintu sehingga anda melihat bilik dengan tangan sik anda tidak perlu menyentuhnya jika tidak anda kalah juga terdapat candelier yang tumbang terbakar dengan api yang mereka kenakan di sana sebanyak 40 hp. Apabila anda berlari melalui bilik ini, pintu ditutup di hadapan sik (mungkin lampu panduan menutupnya) sik mengetuknya 3 kali dan keluar selepas pintu ini, penipu mungkin muncul. Sik perlu menjalankan 5 pintu
Pada 65-75 pintu akan ada 2 sika mengejar hampir seperti yang pertama, hanya tidak akan ada laluan melalui perabot dan mengejar 8 pintu ini berterusan, kebanyakannya ini adalah garpu tetapi di hujungnya terdapat bilik dengan tangan sika . Di 100 pintu dalam lif, anda boleh menemui mata sika.
Sik membunuh pada percubaan pertama
Saya pernah mengalami pepijat yang dua bilik bergabung menjadi satu dan terdapat juga sfera hitam yang besar. Dan saya juga mengalami situasi sedemikian, saya membuka pintu 48 pada 49, saya mendengar bunyi, saya berpaling dan terdapat gangguan. Ini baik-baik saja?
Ya, ini bermakna bilik itu dijana dengan salah
Ya, bagus
Saya mempunyai kes sedemikian apabila saya mengelirukan Rush dengan Ambush. Dia berlalu 1 kali dan saya keluar dari almari. Saya melihat raksasa yang tidak dikenali, menjadi takut, melompat ke dinding dan terbang keluar dari tekstur. Terdapat mock-up gergasi Screech dan Glitch.
Glitch atau glitch - jika sesuatu tidak dimuatkan di dalam bilik, anda jatuh di bawah lantai, tersangkut dalam tekstur, jika terdapat masalah dengan Internet, glitch segera berpindah ke bilik sebelah (jika satu permainan) kepada pemain lain (jika terdapat ramai pemain) tidak menyebabkan kerosakan. Nampak macam cik ngan purple and pixelated.
Kekosongan - kawan tunggu saya. Jika pemain berada di belakang pasukan dengan 5 pintu, pintu di dalam bilik akan ditutup, selepas itu letupan kecil akan berlaku dan anda akan dipindahkan ke pemain lain (kekosongan hanya berlaku dalam permainan di mana 2-4 pemain)
Bilik-bilik (Russian rooms) adalah satu tingkat (ada 2 tingkat dalam permainan: hotel dan bilik) yang PALING SUKAR DALAM PERMAINAN, ia mempunyai 1000 bilik yang sukar dilalui dan sangat sedikit orang yang lulus. Bagaimana untuk membuka bilik? kami hanya membeli segala-galanya atau mencari kunci di kedai jeff (pintu 52) kami membeli atau mencari SELETON-KUNCI kami sampai ke bilik 62 (BASEMENT BESAR) kami mencari tuil DAN JANGAN LEBIH LANJUT TETAPI PERGI KE BILIK LALU ada banyak kabinet berpaling ke tepi
dan dalam salah satu daripadanya kita melalui LALUAN RAHSIA melalui labirin kecil. Jika anda tidak menekan tuil di ruang bawah tanah yang besar, maka semuanya akan ditutup oleh pintu pagar, dan jika anda menekannya, ia tidak akan berada di sana. Ada pintu di atasnya bertulis A-000 buka satu rantai dengan kunci utama dan satu lagi. TEKAN jika tidak anda akan terus membeli hotel, dengan beberapa jenis senapang mesin A-2 akan ada. lampu suluh hijau (dipanggil lampu bergegar) untuk mengecasnya, kami tidak memerlukan bateri seperti lampu suluh biasa anda perlu menggoncangnya untuk mengecasnya tetapi cas SANGAT SUPER CEPAT TAMAT kepada kami nampaknya "mengapa terang di dalam bilik" tetapi tidak di setiap bilik cahaya secara beransur-ansur menjadi lebih gelap di sana dan akan berguna cahaya gegar akan memberitahu anda tentang entiti di dalam bilik.
Raksasa A-60 adalah serupa dengan tergesa-gesa, ia terbang dengan cepat tetapi tidak memberi amaran dengan cahaya, anda hanya boleh mengorientasikan diri anda dengan bunyi jika anda fikir ia terbang, bersembunyi di dalam peti sejuk atau almari. Ia biasanya muncul selepas A- 60 pintu, tetapi terdapat pengecualian. Ia kelihatan seperti senyuman merah yang herot dengan mata.
Monster A-90 muncul jika terdapat tanda STOP pada skrin selepas tanda ini, KITA PERLU BERHENTI DAN JANGAN PUTAR KAMERA, JANGAN MASUK KABINET, JANGAN Mencangkung, jika tidak, ia akan menurunkan sebanyak 90 hp. , dan jika ia bergerak dengan kuat, ia akan membunuh anda pada kali pertama. Ia kelihatan seperti papan tanda jalan merah dengan tangan putih di tengah. Menjengkelkan yang sering muncul dengan raksasa A-60 atau A-120 apabila anda perlu bersembunyi, tetapi raksasa itu perlahan supaya ada peluang untuk bertahan.
Ketiga-tiga mereka boleh muncul A-60 A-90 A-120. Muncul selepas bilik
A-90.
A-120 - raksasa yang kelihatan seperti serangan hendap juga terbang dari 1 hingga 6 kali. Mungkin ia akan muncul dengan A-90 kemudian ia akan perlahan. Ia kelihatan seperti senyuman merah dan mata merah.
Curious Light - Raksasa yang tidak berbahaya, ia kelihatan seperti cahaya panduan tetapi tidak menyerlahkan apa-apa apabila ia mati.
Hyde in Bilik tiada di dalam peti sejuk, anda boleh bersembunyi di dalam kabinet sesuka hati.
Anda meminta untuk memberitahu tentang salib.
Salib ialah barang yang paling berguna dalam Dors atau Durs. Ia boleh ditemui di dinding antara dua katil, di atas pintu, di lorong Hult, di kedai jeff (pintu 52), dan di almari pakaian (laci). Item ini MEMBUNUH RAKASA (kecuali sic dan angka)
tetapi raksasa selepas itu akan terus muncul dalam permainan (jika anda tidak melihat jeritan dan memegang salib jeritan, ia akan membunuh ia tidak akan muncul dalam permainan selama 5 minit dan pencapaian mengatakan "BOLEHKAH ANDA BERHENTI SELAMA 5 MINIT?") sic dan angka akan terputus dari rantai yang dicipta oleh salib, rantai dari biru akan bertukar menjadi merah dan akhirnya akan terputus selama 20-30 saat. Untuk mengaktifkan salib, anda hanya perlu memegangnya di tangan anda apabila raksasa berlanggar dengan salib, rantai biru akan muncul dari salib yang akan membawa raksasa itu ke bawah lantai dan salib akan hilang tanpa kesan.
Terima kasih kerana menambah maklumat pada artikel.
Jack - makhluk yang menakutkan boleh muncul di luar kemungkinan pintu -0.05% dan di dalam almari -5%
ia sangat menakutkan pemain dan tidak menyebabkan kerosakan. Jika tergesa-gesa atau bicu serangan hendap terbang, ia mungkin muncul di dalam almari dan anda tidak akan dapat masuk ke sana dan kemudian anda akan diberi tergesa-gesa atau serangan hendap jika ia muncul di dalam bilik, kemudian ia akan mengambil warna berdarah dan mungkin muncul di perpustakaan, kemudian perpustakaan akan menjadi merah dan figura akan menjadi lebih menakutkan. Saya tidak tahu bagaimana untuk menerangkannya, tetapi ia boleh didapati dalam gambar hanya dengan Jack dalam gambar akan ada topi yang dia tidak mempunyai dalam realiti dan gambar itu akan ditandatangani sebagai "Captain Jack".
Windows atau Sally - makhluk yang tidak berbahaya, ia muncul di tingkap dengan peratusan kecil, dengan kilat kilat, ia muncul dengan seterusnya hilang. Ia kelihatan seperti senyuman kecil dengan mata putih kecil.
Bayangan - makhluk yang sangat jarang dan tidak berbahaya dengan jeritan kecil muncul apabila anda membuka pintu. Penjerit itu kelihatan seperti bayang-bayang dan cahaya berkelip.
Sebelum ini, dia kelihatan seperti lelaki *w*n*n*, tetapi mengikut peraturan roblox, mustahil untuk menjadi seperti itu.
Yum!
Hyde - makhluk yang muncul apabila pemain duduk di tempat perlindungan untuk masa yang lama, mula-mula di dalam almari atau katil, sesuatu mula berkelip, kemudian berkelip dengan tulisan dalam bahasa Inggeris "keluar" dan kemudian pemain secara automatik akan tercampak keluar dari almari dan Hyde akan mengambil 40/100 HP dan ia tidak akan mungkin untuk memasuki "rumah" 10 saat dengan kapsyen "SESUATU YANG TIDAK MASUK KE DALAM PERLINDUNGAN" Dia tidak kelihatan seperti apa-apa tetapi dalam pencapaian dalam gambar dia kelihatan seperti mata putih bersinar.
Screech ialah makhluk yang muncul HANYA DALAM BILIK-BILIK GELAP dan mengeluarkan bunyi PST selepas anda mendengar bunyi ini serta-merta PERHATIKAN apabila anda menemuinya, lihat dengan jelas, ia akan menjadi takut dan melarikan diri, tetapi jika anda tidak menemuinya, ia akan menggigit anda dan menghilangkan kesihatan 40/100. Lebih baik lihat ke bawah dahulu jika anda tidak menemuinya di sana, cari ke atas dan jika anda tidak menemuinya di sana, maka cepat-cepat lihat ke tepi, tetapi ia jarang muncul di sana. .mereka entah bagaimana berkaitan.
Serangan hendap - sangat serupa dengan tergesa-gesa, tetapi sedikit lebih cepat dan tetapi tidak memberi amaran kepada anda dengan cahaya, anda hanya boleh mengorientasikan diri anda dengan bunyi jika anda digunakan untuk tergesa-gesa dan meneruskan permainan selepas penerbangan pertama, tetapi tidak, ia kembali lagi dan sebagainya sehingga 6 kali. Selepas ia terbang DUA kali anda keluar dari persembunyian dan tidur semula dan seterusnya sehingga bunyinya hilang. Dia bertelur sekali setiap permainan, tetapi sangat jarang apabila dia bertelur lebih banyak. terbuka luas dan bercahaya dalam warna hijau.
Rush ialah raksasa dengan kelajuan pantas yang luar biasa.
Untuk mengetahui bahawa dia sedang tergesa-gesa, anda perlu melihat lampu apabila ia berkelip, anda boleh mendengar bunyi berdengung, yang bermaksud LARI KE DALAM ALmari! Tetapi anda perlu memasuki almari tidak terlalu awal selepas 5 saat selepas cahaya berkelip jadi bahawa Hyde tidak menolak anda keluar.
Ia kelihatan seperti kepala piksel yang menakutkan dengan senyuman lebar bersinar dalam warna biru tua. Tidak boleh muncul di dalam bilik dengan mata sika dan dalam pengejaran di perpustakaan dan bilik elektrik.
Sayang sekali artikel itu tidak menyebut bilik
Saya mempunyai timothy 2 kali berturut-turut dan terdapat pepijat seperti itu apabila saya pergi ke hadapan ia mengembalikan saya ke belakang kemudian saya berada di belakang tekstur saya melompat dan apabila saya terjatuh, gangguan datang kemudian saya mati daripada orang yang tidak dikenali
Baru-baru ini, Timati sentiasa bergerak dalam diri saya, di hampir setiap bilik
Sejuk!!!
Tolong tambahkan tentang bilik, ia sangat perlu, cuma jangan tulis kepada saya
Bagaimana untuk muat turun
sila tambah bahagian SUPER HARD MODE kerana ia telah keluar sekarang dan terdapat banyak raksasa baru yang akan saya senaraikan di bawah.
-ketamakan: bunuh pemain jika dia mengumpul banyak syiling
-KUNCI JAHAT: tidak perlu mengambil kunci di bilik penerimaan tetamu kegemaran kami
- kira-kira 5-7 tergesa-gesa baru: bersembunyi di dalam almari
-pintu penipu ungu: apabila dibuka, ia membunuh pemain (jika pemain yang membuka pintu berpindah, dia akan mati juga) dan pemain lain yang berdekatan
-sik dalam kereta: lari dari dia
- angka noob: 50 pintu: jangan buat bising dan kumpulkan kod 10 DIGIT untuk membuka pintu
semua raksasa boleh dibunuh: Holy Hand Grenade (Holy Hand Grenade), lari sahaja, jika tidak ia akan membunuh anda.
anda boleh mendapatkan tablet super di Doors, bukan di Bilik: anda boleh membelinya daripada Jeff.
kunci rangka dan salib telah meningkat harganya...
jika anda tidak dapat melepasi serangan hendap, maka ini adalah untuk anda. pendek kata bila dia lari ke hadapan, awak tunggu 3 saat
memanjat keluar
dan ulangi sehingga dia terbang
kroch ialah panduan yang baik untuk dor, tetapi tiada apa yang dikatakan tentang barang-barang di kedai pra-dijalankan
jadi saya akan memberitahu anda tentang mereka
kunci induk - untuk sebarang kunci
vitamin - untuk mempercepatkan
tanglung / pemetik api - semua orang tahu untuk apa
Terima kasih atas penambahan!
Tulis tentang salib (walaupun saya tahu cara ia berfungsi), tetapi orang lain akan berminat. Dan (A) bilik dengan tiga raksasa. A-60, A-90, A-120. Jika tiada bilik A di sini, saya akan memberitahu anda sendiri. A-60 (saya panggil pembancuh kopi) ia seperti Rush diiringi bunyi desisan api. Apabila anda mendengar bunyi ini, sembunyikan di dalam loker (tiada Hyde di dalamnya). Melahirkan selepas bilik A-60. A-90 menunjukkan kepada anda tanda dengan tangan putih yang bermaksud "berhenti" apabila anda melihat tanda ini anda mesti berhenti. Jika anda tidak berhenti lewat atau tidak berhenti sama sekali, A-90 akan menghilangkan 40-60% kesihatan anda di suatu tempat. A-120 Saya benar-benar lupa cara untuk lulus jadi baca sendiri. Saya harap anda menyukai komen tersebut
Di manakah anda bertemu dengan mereka? Saya tidak pernah melihat berapa banyak saya telah bermain.
Di dalam bilik terdapat 1000 bilik dan empat raksasa ingin tahu menyalakan pembuat kopi (a-60) a-90 dan 200, salib tidak berfungsi pada mana-mana entiti ini, baik, dalam versi peminat YouTuber Knyazich, untuk sesetengah orang sebab salib itu berfungsi pada hampir setiap entiti kecuali cahaya yang ingin tahu
Pendek kata, gadis ini berkata, “Di manakah kamu bertemu dengan mereka? Saya tidak pernah melihat berapa banyak yang saya mainkan", jadi, ini adalah entiti A yang hanya boleh ditemui di A-DOORS, dan anda boleh masuk ke dalamnya seperti ini:
Di 52 pintu anda membeli kunci rangka (medallion), pergi ke rumah sakit, ada ruang bawah tanah, gunakan suis, pergi ke bilik sebelumnya dan akan ada kabinet di salah satu daripadanya terdapat laluan rahsia
Terima kasih! Saya berlatih membuat laman web. Salah satunya ialah tentang PINTU. Maklumat anda banyak membantu!
Bagaimana untuk melepasi bilik keseratus
Pendek kata, anda mengambil kunci induk (sehingga 100 pintu) dan buka pintu kelabu, kemudian tekan tuil (ia berada di sebelah pintu hitam besar), kemudian lari ke pintu kelabu apabila angka itu hilang, cari fius (hanya ada 8 daripadanya) apabila anda menjumpai segala-galanya, lari melalui pintu kelabu, pergi melalui permainan mini apabila anda lulus lari ke lif dan semuanya berakhir
Artikel itu sangat bagus, tetapi terdapat kemas kini
Raksasa baharu telah pun ditambahkan pada artikel! Tulis dalam komen apa lagi yang perlu ditambah pada bahan ini, kami akan mengemas kininya secara beransur-ansur!
sila tulis di pintu mana jef peniaga muncul
Dia muncul selepas 51, pada 52 dia muncul.
Untuk 52 pintu
Kedai Jeff di bilik 52
saya ok
Sesetengah orang menulis bahawa Rush membunuh mereka... Sejujurnya, saya mati akibat Rush maksimum 3 kali.
Memandangkan saya belum menghabiskan permainan ini lagi, saya boleh mengatakan bahawa saya tidak tahu banyak tentang permainan ini (.
Saya tidak tahu raksasa seperti:
-kosong
-Jack
-tingkap
-Bayang-bayang
Saya boleh menerangkan apa yang saya tidak tahu tentang sejumlah raksasa:
Mereka hanya tidak bertemu dengan saya, setiap orang mempunyai jarang untuk muncul. Saya dapat melihat Windows, tetapi saya tidak banyak memberi perhatian (. Saya tidak melihat Void kerana entah bagaimana dalam gelap saya sentiasa mempunyai sesuatu untuk menerangi jalan.
Saya ingin mengucapkan ribuan terima kasih kepada orang yang membuat panduan ini, semoga berjaya kepada semua orang dalam laluan permainan ini;)!
Saya juga bermain dor, tetapi tergesa-gesa membunuh saya
………………………………………………………………………………………………………………………………… … ………………………………………………………
Terima kasih banyak untuk artikel ini
………………………………………………………………………………………………………………………………… … ………………………………………………………
Benar, saya telah lama melepasi Pintu
………………………………………………………………………………………………………………………………… … ………………………………………………………
Tetapi bagaimanapun (=) terima kasih
Terima kasih banyak, ia tiba-tiba menjadi menarik tentang semua raksasa di Doors dan saya menyedari bahawa saya tidak mengenali 3-4 raksasa! Tetapi hanya saya yang tidak berapa faham tentang Sneir atau bagaimana ego itu ada ... tetapi terima kasih banyak !!!
Permainan ini sangat keren tetapi setiap kali sik membunuh saya dengan bantuan penipu dan apabila saya mengejar sik ada gambar dengan mata juga tetapi masih permainan yang sangat keren terima kasih untuk permainan ini Doors
Saya juga setiap masa
Anda boleh mengenali banyak raksasa yang anda tidak tahu, dan mengarahkan sesuatu akan membantu
Saya tidak bertemu banyak raksasa, tetapi terima kasih kepada laman web ini saya akan tahu apa yang perlu dilakukan
Apabila anda melepasi koridor dengan terhenti, tulisan berpusing dan berlari muncul dalam bahasa Inggeris (kawasan pusing) dan (lari)
bukan kawasan, tetapi sekitar
Faktanya menarik dan juga mendidik.
saya nak main
Sejuk! Terima kasih
Dan untuk keluar dari almari, anda juga perlu menekan E?
Tidak, tekan butang W atau anak panah ke atas
Saya akhirnya mengenali setiap raksasa di Doors. Sangat bermaklumat, saya boleh menemuinya di Roblox
Tidak perlu menekan <>
Tidak. Ia adalah perlu untuk menarik kayu bedik ke hadapan, barulah anda akan keluar.
Dan di sinilah raksasa dari bilik rahsia yang pergi ke bilik keseribu, saya secara peribadi tidak ingat apa yang dipanggil
Bilik-bilik dipanggil Bilik, raksasa adalah A-60, A-90 dan A-120. Nampaknya ada juga bos A-1000
Saya tahu segala-galanya tentang Doors walaupun saya berumur 8 tahun
SAYA JUGA BERUMUR 8 TAHUN DAN LULUS DORS SAYA BUKAN SAHAJA ADA 2 PENCAPAIAN DENGAN BILIK
Sejuk! Sila tulis artikel lain tentang Bilik
Kekosongan ialah penggantian gangguan
TIADA RAKASA INI MUNCUL JIKA PEMAIN LEBIH LAGI DARIPADA PEMAIN LAIN
Beritahu saya siapa Void itu. Rakan saya memberitahu saya bahawa dia berada dalam permainan
dalam kemas kini baru (DOORS HOTEL + UPTADE) ia akan menggantikan gangguan jika lebih mudah
Ditinggalkan - lampu padam, pintu ditutup di hadapan anda dan yang itu pada rakan-rakan
masuk dan bilik salah dimuatkan? ini adalah masalah, dia akan menendang anda kembali dan menunjukkan penjerit selama 2 saat (ini adalah masa untuk memuatkan bilik) dan tidak akan membahayakan anda
tidak semua raksasa di sini masih A-60 A-90 A-120 dan beberapa lagi yang saya tidak tahu namanya ...
artikel ini bercakap tentang pintu dan bukan bilik terdapat 1000 bilik tetapi segala-galanya tentang raksasa
Ringkasnya, taktik dari rajah:
Sebelum meninggalkan perpustakaan terdapat dua tiang dan di antara mereka dan dinding terdapat jurang, jadi ia merangkak melalui celah ini dan angka itu tidak akan menangkap kita
Dors boleh bertelur dengan peluang kecil A-60. Dan inilah A-90; A-120 mereka hanya muncul di dalam bilik
Ya, terdapat A-60 A-90 A-120 dan tiada lagi.
Terima kasih. Semuanya sangat jelas dan menarik. Saya sangat suka bahawa terdapat foto dengan raksasa.
Kami sangat gembira kerana anda menyukai artikel itu!
Beliau berkata pada Disember tahun ini, tingkat dua akan ditambah dan akan ada kabinet palsu
…. lantai ya kabinet tahu
Sila tulis panduan penuh Dors
Di mana saya boleh mendapatkan lilin?
Dia akan berbaring di atas meja dengan peluang kecil
Dia hanya berdiri di atas meja di dalam bilik yang tidak jelas.
Dia berada di atas meja
Baru-baru ini menambah raksasa yang berpura-pura menjadi pintu.
Jika anda cuba membukanya, maka raksasa itu akan sangat menakutkan pemain dan menghilangkan satu pertiga daripada keseluruhan kesihatannya
Ini adalah penipu
Ini adalah "Penipu" atau "Penipu".
Sentiasa menjejaki nombor pintu.
Dan dia sentiasa mengambil sebarang jumlah nyawa
mana ada penipu
Dan siapa Void???
Evo tidak dapat dilihat, tetapi jika anda menjauhkan diri daripada rakan anda, maka anda akan diteleport kepada mereka dan mengeluarkan 1/3 daripada kesihatan anda
Jadi ini dia
Secara realistik, siapa ini?
Void ialah raksasa yang mula menggantikan Glitch.
Ia teleport pemain yang berada di belakang pemain lain. Dengan peluang kecil anda boleh melihatnya.
Manifestasinya sangat mudah, hanya berdiri diam sementara pemain lain berlari.
Manifestasi Void boleh difahami seperti berikut: pintu akan ditutup di hadapan anda, bilik akan menjadi gelap.
Dan ia juga mengambil sebarang jumlah kehidupan. Anda boleh (mungkin) menggunakan salib di atasnya
Mana ada penipu
Lihat dengan teliti dan anda akan melihat
itu dia
Dan serangan hendap perlu bersembunyi di dalam almari beberapa kali, masuk dan keluar, dan seterusnya dari 2 hingga 6 kali