> एपिरोफोबियामा सबै स्तरहरूको वाकथ्रु: पूर्ण गाइड 2023    

एपिरोफोबिया: मोडमा सबै स्तरहरू पार गर्दै (० देखि १६ सम्म)

Roblox

Apeirophobia Roblox मा सबै भन्दा राम्रो डरावनी खेलहरू मध्ये एक हो। यस मोडको उद्देश्य खेलाडीलाई डराउनु हो, भावनाहरूको एक विस्तृत श्रृंखला जगाउनु हो, र Apeirophobia ले यसको उत्कृष्ट काम गर्दछ। मोड ब्याकरूम (ब्याकरूम) मा आधारित छ - इन्टरनेट लोककथाका तत्वहरू, जुन तिनीहरूको डरलाग्दो र तनावपूर्ण अनौठोता र एकै समयमा सामान्य रूपमा भिन्न हुन्छन्।

एपिरोफोबिया जुलाई २०२२ मा जारी गरिएको थियो। उनले 2022 मिलियन भन्दा बढी भ्रमणहरू सङ्कलन गर्न व्यवस्थित गरे। परियोजना एक लाख भन्दा बढी खेलाडीहरु द्वारा मनपर्ने मा थपिएको छ। यो ठाउँ प्लट हो, तपाईं आफ्ना साथीहरूसँग जान सक्नुहुन्छ। यसमा हाल 200 स्तरहरू छन्। बाटो धेरै गाह्रो हुन सक्छ। यो लेख स्थानहरू मार्फत सार्न कठिनाइहरूको सामना गर्ने खेलाडीहरूको लागि सिर्जना गरिएको हो।

सबै तहको उत्तीर्ण

सबै स्तरहरू तल सूचीबद्ध छन्, साथै तिनीहरूको बारेमा जानकारी: कसरी सही तरिकाले पास गर्ने, कसरी पजलहरू समाधान गर्ने, तपाइँ कुन विरोधीहरू सामना गर्न सक्नुहुन्छ, आदि।

मोड आफैंमा पास गर्न थप रोचक हुनेछ, तर यदि कुनै बिन्दुमा यो धेरै गाह्रो भयो भने, यो अझै पनि सही मार्गमा हेर्न लायक छ ताकि खेलमा बोर नहोस्।

स्तर ० - लबी

स्तर ० बाहिरी - लबी

यो चरण परिचय भिडियो पछि सुरु हुन्छ। प्रतिनिधित्व गर्दछ ठूलो कार्यालय पहेँलो टोनमा अनियमित रूपमा व्यवस्थित पर्खालहरू। स्पोनको नजिक, भित्तामा पात फेला पार्न सकिन्छ।

अंग्रेजीमा स्तरको मुख्य राक्षस भनिन्छ होलर। यो पातलो कालो धागो मिलेर बनेको मानवीय आकृति हो। दोस्रो शत्रु लगभग उस्तै देखिन्छ, तर टाउकोको सट्टा ठूलो क्यामेरा छ। अर्को निकाय हो प्रेत मुस्कान। उसलाई कुनै खतरा छैन। उनलाई हेरेपछि, ठूलो आवाज र डरलाग्दो चिच्याउनेछ।

शत्रु होलर, जुन स्तर ० मा फेला पार्न सकिन्छ

सामान्य मा, पास लबी धेरै सरल। सबै भन्दा राम्रो रणनीति रोक्न र ढिलाइ नगर्नु हो। सुरुमा, तपाईं कुनै पनि दिशामा जान सक्नुहुन्छ र पर्खालहरूमा कालो तीरहरू खोज्न सक्नुहुन्छ। त्यसपछि तिनीहरूलाई पछ्याउनुहोस्, भेन्टिलेसनमा पुग्नुहोस् र सीढीहरू प्रयोग गरेर भित्र चढ्नुहोस्। यो अलि अगाडि जान बाँकी छ, र स्तर पूरा हुनेछ। शत्रुसँग भेट्दा, दौडनु पनि लायक छ र नरोक्नु, तब टाढा जान सजिलो हुनेछ।

स्तर १ - पोखरी भएको कोठा

स्तर १ - पोखरी कोठा

यो भेन्टिलेसनबाट बाहिर निस्कन सुरु हुन्छ। तपाईं अगाडि जानु पर्छ र अन्तमा टाइलहरू पक्की ठूलो कोठामा जानुपर्छ। जताततै नीलो, गाढा नीलो, खैरो टोन। भित्ताहरू र विभिन्न तत्वहरू अनियमित रूपमा राखिएका छन्। पानीले भरिएको भुइँमा इन्डेन्टेशन देखा पर्‍यो - एक प्रकारको पोखरी।

यहाँ पनि देखिन्छ प्रेत मुस्कानतथापि, मुख्य शत्रु भनिन्छ स्टारफिश। यो ठूलो मुख र दाँत भएको प्राणी हो, जसमा धेरै टेन्टाकलहरू छन्। ऊ बिस्तारै चल्छ, स्टारफिसबाट उम्कन सजिलो छ, तर स्तरको सानो आकारको कारणले गर्दा, तपाईंले उहाँलाई प्रायः भेट्नुपर्छ।

स्टारफिस पूल कोठामा स्थानीय शत्रु हो

स्तर पार गर्न, तपाईंले फेला पार्न आवश्यक छ 6 भल्भ र तिनीहरूलाई पेंच। तिनीहरूलाई खोज्ने सबैभन्दा राम्रो तरिका पर्खाल र छतमा चल्ने पाइपहरू मार्फत हो। केही भल्भहरू फेला पार्न गाह्रो हुनेछ। उदाहरणका लागि, तिनीहरूमध्ये एउटा पानी मुनि छ, र अर्को धेरै पर्खालहरू बीच छ

कहिले 6-औं भल्भ खोलिनेछ, तपाईले धातुको क्र्याक सुन्न सक्नुहुन्छ। अब तपाईले पर्खालको साथमा, स्थानको किनारमा, कोठामा जाने बाटो नभेटेसम्म जान आवश्यक छ। यो पहिले फेला पार्न सम्भव थियो, तर प्रवेशद्वार एक जाली द्वारा बन्द गरिएको थियो।

सबै भल्भहरू फेला पारेपछि खुल्ने ढोका

भित्र पानीले भरिएको प्वाल हुनेछ। तपाईंले यसमा हाम फाल्नुपर्छ र अन्तसम्म पौडी खेल्नुपर्छ। पहिले बाटो तल जान्छ, त्यसपछि माथि। अन्तमा त्यहाँ एउटा खाडल हुनेछ जुन तपाईंले स्तर पूरा गर्न जम्प गर्न आवश्यक छ।

अवतरण गर्नुहोस् जहाँ तपाइँ अर्को स्तरमा जान हाम फाल्नुपर्छ

स्तर २ - विन्डोज

स्तर २ बाहिरी - विन्डोज

अत्यन्तै सजिलो स्तर। तपाईं केही मिनेटमा पास गर्न सक्नुहुन्छ, तर त्यहाँ कुनै पनि राक्षसहरू छैनन्। यो झ्याल पुग्न र तल हाम आवश्यक छ। त्यस पछि, नायक अर्को स्थानमा उठ्नेछ। धेरै सुरुमा, यो तस्विरमा संकेत गरिएको सीढीहरूसँगै जानु राम्रो छ, र त्यसपछि कोरिडोरको साथ, यो सबैभन्दा छिटो बाटो हुनेछ।

चाँडो स्तर पूरा गर्न सुरुमै कहाँ जानुपर्छ

स्तर 3 - परित्याग गरिएको कार्यालय

परित्याग गरिएको कार्यालय - तेस्रो स्तर

यो चरण कठिन भन्दा बोरिंग र बोरिंग छ। त्यहाँ एक मात्र राक्षस छ - हाउन्ड। यो एक मानवीय प्राणी हो जुन चारैतिर घुम्छ र पूर्णतया कालो द्रव्यमान हुन्छ।

हाउन्ड लेभल ३ मा भेटियो

यो शत्रु पूर्णतया अन्धा छ, तर उत्कृष्ट सुनुवाइ छ, जुन पास गर्दा ध्यानमा राख्नु पर्छ। उहाँसँग भेट्दा, यो रोक्न र हाउन्ड छोड्न पर्खनुको लायक छ। यो एक क्राउच मा स्तर वरिपरि सार्न राम्रो छ, तर यदि दुश्मन टाढा छ भने, तपाईं भाग्न सक्नुहुन्छ।

  • पहिले तपाईले अफिसमा खोज्नु पर्छ 3 कुञ्जी। यो गर्नका लागि, तपाईंले सबै बक्सहरू खोल्न आवश्यक छ। अन्तमा, तिनीहरूको सहयोगमा, तपाईंले गेट खोल्नु पर्छ, जुन अफिस स्पेसको विपरीत अवस्थित छ।
  • अब खोज्नुपर्छ 8 बटनहरू र तिनीहरूलाई थिच्नुहोस्। तपाईंले तिनीहरूलाई लगभग सबै कोठाहरूमा भेट्टाउन सक्नुहुन्छ जुन ठूलो खुला कोठामा जान्छ। केहीको लागि, तपाईंले साँघुरो मार्गहरू मार्फत जानुपर्छ, त्यसैले तपाईंले अझ ध्यानपूर्वक हेर्नुपर्छ।
  • जब सबै बटनहरू फेला परेका छन्, एक विशेषता ध्वनि सुनिनेछ। यो पोखरीको साथ स्टेजमा जाली खोल्ने जस्तै छ। यो कोठामा आउन बाँकी छ, जुन ठाउँको छेउमा अवस्थित छ जहाँ स्तर सुरु हुन्छ र सीढीहरू माथि जानुहोस्।

स्थान साथीहरूसँग पार गर्न धेरै सजिलो छ। संस्था सजिलै विचलित हुनेछ, र सबै कुञ्जी र बटनहरूको सङ्कलन छिटो हुनेछ।

स्तर 4 - ढल

ढल कस्तो देखिन्छ - स्तर 4

यो भाग पोखरी कोठा जस्तो देखिन्छ। यहाँ कुनै शत्रुहरू छैनन्। धेरै सुरुमा, तपाईं चिन्ता र शान्त पार गर्न सक्नुहुन्न। सबै भन्दा पहिले, यो बायाँ कोरिडोर संग जानु राम्रो छ, जुन तस्वीर मा संकेत गरिएको छ।

कहाँ जाने स्तरमा छिटो जानुहोस्

अर्को कोठामा - विपरीत दिशामा जानुहोस् र सीढीहरूमा पुग्नुहोस्।

भूलभुलैयामा पुग्ने बाटो

यस बिन्दुमा, सबैभन्दा कठिन चरण सुरु हुन्छ - भूलभुलैया। यसको विशेषता विशेषता ग्लास फ्लोर हो। तलबाट बाटो सुरु भएपछि, पानी बढ्नेछ। यो क्यारेक्टरमा पुग्नु अघि पास गर्न आवश्यक हुनेछ।

एक खेलाडीले भूलभुलैयाको पूर्ण नक्सा बनाए। पर्खाल र स्तम्भहरू कालोमा देखाइएको छ। बायाँमा रातो डट भूलभुलैयाबाट बाहिर निस्कन्छ। सुन्तला रङले छोटो बाटोलाई संकेत गर्छ, र हरियो रंगले सबै कुरा सङ्कलन गर्ने सबैभन्दा सुविधाजनक तरिका हो। क्षेत्रहरू स्तरमा (तिनीहरूको लागि आवश्यक छ 100% उत्तीर्ण)। अन्त्यमा त्यहाँ एउटा सेतो चम्किलो बाटो हुनेछ जसबाट तपाईंले जानुपर्छ।

स्तर भूलभुलैया नक्शा मोड को प्रशंसक द्वारा बनाईएको

स्तर 5 - गुफा प्रणाली

स्तर 5 बाहिरी - गुफा प्रणाली

एकदम अप्रिय स्थान, गुफाहरूको प्रणालीको रूपमा बनाइएको। जताततै अँध्यारो छ र कहाँ जाने हो थाहा छैन। स्थानीय शत्रु भनिन्छ छाला वाकर। यो लगभग स्तर को बीच मा देखा पर्नेछ। एक खेलाडीलाई मारेर, उसले आफ्नो छाला लिन्छ।

स्थानीय शत्रु - एक खतरनाक छाला वाकर, उसले मारेका खेलाडीहरूको छाला चोर्दै

यो अनिश्चितता हो जसले यो स्तरलाई गाह्रो बनाउँछ। पास गर्न, तपाईंले पोर्टल फेला पार्न आवश्यक छ। यसले बैजनी चमक दिनेछ। र एक स्पष्ट गुंजाइश आवाज।

बैजनी पोर्टल जसले तपाईंलाई अर्को स्तरमा लैजान्छ

तपाईं हेडफोनसँग खेलेर पासेजलाई सरल बनाउन सक्नुहुन्छ। टिकिङ ध्वनिले छाला भोल्करलाई संकेत गर्छ। उहाँसँग भेटघाट, सम्भवतः, घातक हुनेछ। बजिङ ध्वनि तिर जानुहोस् जुन पोर्टलमा लैजान्छ।

स्तर 6 - "!!!!!!!!!!!!"

उपस्थिति स्तर 6, जसमा तपाइँ चाँडै राक्षसबाट भाग्न आवश्यक छ

यस चरणको जटिलता गतिशीलता र रोक्न बिना दौडनु आवश्यक छ। यहाँ एक मात्र शत्रु छ - टाइटन स्माइलर वा मुस्कुराउँदै टाइटन। यो सेतो थोपा आँखा र फराकिलो मुस्कान भएको कालो पदार्थबाट बनेको ठूलो प्राणी हो, धेरै छिटो चल्छ।

टाइटन स्माइलर लेभलमा खेलाडीलाई पछ्याउँदै

स्तर को सार छिटो दौड्नुहोस् र नरोक्नुहोस्। यो धेरै प्रारम्भमा अगाडि बढ्न लायक छ, तुरुन्तै उपस्थिति पछि। स्थान एकदम रैखिक छ, तर लगातार उत्पन्न हुने अवरोधहरूले हस्तक्षेप गर्नेछ। अन्तमा त्यहाँ एक चम्किलो गुलाबी ढोका हुनेछ जुन तपाईंले मार्फत जान आवश्यक छ।

गुलाबी ढोका जुन स्तरको अन्त्य हो

स्तर 7 - अन्त्य?

स्तर 7 - अन्त्य?

बाँकी भन्दा सजिलो कदम। तपाईं यहाँ मर्न सक्नुहुन्न, त्यहाँ कुनै शत्रुहरू छैनन्। पास गर्न, तपाईंले विभिन्न कोठाहरूमा धेरै पजलहरू समाधान गर्न आवश्यक छ।

एक पटक पहिलो कोठामा र्याक र बीचमा एक कम्प्युटर, तपाईंले कोठा वरिपरि जानुहोस् र बलहरूको संख्या गणना गर्न आवश्यक छ। कुल छ 7 फूलहरूको प्रकार र तपाइँलाई सम्झना वा लेख्न आवश्यक छ कि कति बलहरू प्रत्येक रङसँग सम्बन्धित छन्।

अर्को, तपाईंले कम्प्युटरमा जानकारी अध्ययन गर्न आवश्यक छ। त्यहाँ सात रङहरू संकेत गरिएका छन्, जसमध्ये प्रत्येकको आफ्नै अर्थ छ 1 गर्न 7। उदाहरणका लागि, रातो = 1, पहेंलो = 5 र जस्तै।

बल को सही संख्या सिकेको, तपाईं कम्प्युटर मा कोड प्रविष्ट गर्न आवश्यक छ। त्यसको हिसाब आफैले गर्नुपर्छ । पहिले तपाईंले पहिलो नम्बरको बलहरूको संख्या लेख्न आवश्यक छ, अर्थात्। रातो। त्यसपछि रङको क्रम संख्या लेख्नुहोस्। उदाहरणका लागि, एउटा रातो बल फेला पर्यो। त्यसपछि लेख्नु पर्छ "11"। अर्को, नम्बर अन्तर्गत लेखिएको रंगमा जानुहोस् 2त्यसो भए 3 र यस्तै। नम्बरहरू खाली ठाउँ बिना लेख्नु पर्छ। तपाईंले प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ, उदाहरणका लागि, कोड "1112231627"।

यदि कोड सहि भयो भने, चार-अङ्कको नम्बर तल दायाँमा देखा पर्नेछ, जुन सम्झनु पर्छ। यो एउटै कोठा मा स्थित कोड लक मा प्रविष्ट गर्नुपर्छ। त्यस पछि, फलामको ढोका खुल्नेछ।

कोड लक जसमा तपाईंले प्राप्त पासवर्ड प्रविष्ट गर्न आवश्यक छ

स्थानमा थप पास गर्न धेरै सजिलो हुनेछ। जब तपाईं किताबहरू भरिएको कोठामा प्रवेश गर्नुहुन्छ, कठिनाइहरू सुरु हुनेछन्। ती मध्ये एक मा खडा हुनेछ पुस्तकचार अंकको कोड भरिएको। तपाईंले ती सबैलाई नजिकैको कोड लकमा प्रयास गर्नुपर्छ। एक संयोजनले ढोका खोल्नेछ।

पासवर्ड को सबै संयोजन संग बुक

सबैभन्दा कठिन भाग सकियो। यो स्थानको साथ अगाडि जान र अर्को कम्प्युटर फेला पार्न बाँकी छ। यसमा एउटा पत्र प्रविष्ट गर्नुहोस् y (small y, अंग्रेजी किबोर्ड लेआउट), पुष्टि गर्नुहोस् र पर्खनुहोस् 100% डाउनलोड। अर्को तहको ढोका खुल्नेछ।

अर्को चरणमा जाने ढोका खोल्नुहोस्

स्तर 8 - सबै बत्तीहरू बन्द छन्

स्तर XNUMX भूलभुलैया

सबैभन्दा कठिन र अप्रिय स्तर मध्ये एक। यो अन्धकार र एक खतरनाक शत्रु को कारण न्यूनतम दृश्यता संग एक अत्यन्त ठूलो भूलभुलैया हो - छाला चोर, एक भेट जो घातक हुन सक्छ। उसलाई प्रतिरोध गर्ने एक मात्र तरिका लकरहरूमा लुकाउनु हो, जसमध्ये स्थानमा धेरै थोरै छन्।

छाला चोर, शासनको सबैभन्दा खतरनाक विरोधीहरू मध्ये एक

उत्साहीहरूले एउटा नक्सा बनाएका छन् जसले बाटोमा मद्दत गर्नेछ। तल बायाँमा, पहेंलो वर्गले सुरुमा देखा परेको ठाउँलाई चिन्ह लगाउँछ। कुर्सीको साथ कोठामा, जुन बीचमा कोरिएको छ, दुश्मनलाई भेट्ने उच्चतम मौका। तपाईले पहेंलो बाटोमा जानु पर्छ, सीधा स्थानको विपरीत कुनामा।

फ्यान मेड टियर 8 नक्सा

स्तर 9 - आरोहण

स्तर 9 बाट स्क्रिनसट

यस चरणमा, यो कठिन अघिल्लो स्तरबाट ब्रेक लिन सम्भव हुनेछ। यहाँ कुनै राक्षसहरू छैनन्, र कार्य सकेसम्म सरल छ - तपाईंले पानी स्लाइडहरू फेला पार्न आवश्यक छ। ती मध्ये एक छोएर तपाईंलाई अर्को स्थानमा पुग्ने छ। तपाईंले निम्न नक्सा प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ, स्पोन स्थान हरियो आयत हो, स्लाइडहरू रातो छन्।

स्तर नक्शा खेलाडीहरु द्वारा बनाईएको

यस स्थानको मुख्य हानि एक सानो मौका हो स्तर 10 देखि 4 को सट्टा प्राप्त गर्नुहोस्। यो के संग जोडिएको छ र यो जानाजानी गरिएको थियो कि अज्ञात छ।

स्तर 10 - रसातल

एबिस नामको साथ 10 औं स्तर कस्तो देखिन्छ

लामो र कडा स्तर। यसमा दुईवटा संस्थाहरू छन्। पहिलो - प्रेत मुस्कान। उनी स्टेज ० मा देख्न सकिन्थ्यो, उनले खेलाडीलाई मात्र डराए र खतरा खडा गरेनन्, यहाँ उसले त्यस्तै व्यवहार गर्छ। दोस्रो शत्रु टाइटन स्माइलर। यो पहिले उहाँबाट भाग्न आवश्यक थियो (6 स्थान)। यो राम्रो छ कि ऊ यहाँ यति छिटो छैन।

नक्सा एकदम ठूलो छ। कुनाहरूमा ताला लगाएर ढोका बन्द भएका भवनहरू छन्। यी भवनहरू मध्ये एउटामा बाहिर निस्कनेछ। मुख्य कुरा भनेको सही कुञ्जी फेला पार्नु हो, र तपाईंले तिनीहरूलाई सम्पूर्ण स्थानमा अवस्थित लकरहरूमा खोज्न आवश्यक छ।

स्तर 11 - गोदाम

एउटै स्तरबाट गोदाम

सबैभन्दा सजिलो चरण होइन, तर शत्रुहरूको पूर्ण अनुपस्थितिले यसलाई धेरै सजिलो बनाउँछ। पास गर्न को लागी, तपाईले केहि खण्डहरू मार्फत जानु पर्छ - एक कार्यालय र एक गोदाम, जसको माध्यमबाट तपाईलाई कठिन बाधा कोर्स मार्फत जानु पर्छ।

सुरु गर्नको लागि, स्थानको पहिलो भागमा तपाईले सेल्फ भएको कोठा खोज्नु पर्छ जसमा रंगीन बलहरू छन्, जस्तै 7 स्तर। सबै रङहरू याद गर्न आवश्यक छ, जबकि पहिलो एक हो जुन प्रवेश द्वारको नजिक छ, अन्तिम एक टाढा छ। जसरी तपाईले हटाउनुहुन्छ, तपाईले अरूलाई सम्झनु पर्छ। अब तपाईंले लक भएको ढोका फेला पार्न आवश्यक छ जसमा तपाईंले एउटै क्रममा रङहरू व्यवस्थित गर्न आवश्यक छ।

एउटा कोठा जसमा तपाईंले पासवर्डका लागि सबै बलहरू फेला पार्न र सम्झनु पर्छ

खुला कोठामा, एउटा टेबुलमा क्रोबार हुनेछ। यसको साथ, तपाईंले बोर्डहरू सहितको ढोका खोल्न आवश्यक छ। भित्र एक ल्यापटप छ जसमा तपाईंले एउटा अक्षर प्रविष्ट गर्न आवश्यक छ खेल (अंग्रेजी y)। त्यस पछि, धातु गेटहरू खुल्नेछ, र यो गोदामको साथ भागमा जान्छ।

गोदाममा, तपाईंले धेरै र्याकहरू, बोर्डहरू र अन्य तत्वहरूको बरु लामो अवरोध कोर्स मार्फत जान आवश्यक छ। हतार नगर्नु राम्रो हो, किनकि अगाध खाडलमा खसेर सजिलै मर्न सकिन्छ। अन्तमा त्यहाँ एउटा कोठा हुनेछ, जसको प्रवेश द्वार कालो तीरहरूले चिन्ह लगाइएको छ।

parkour ले गोदाम मार्फत कहाँ नेतृत्व गर्नुपर्छ

भित्र अर्को भूलभुलैयाको प्रवेशद्वार हुनेछ। यसमा तपाईंले साँघुरो ठाउँमा विभिन्न वस्तुहरूमा घुम्न आवश्यक छ। अन्त्यमा कुञ्जी उठाउन लायक छ। त्यस पछि, तपाईंले नयाँ कोठामा भूलभुलैयामा बाहिर निस्कनु आवश्यक छ, जहाँ प्राप्त कुञ्जीले धातुको ढोका खोल्नेछ। खुला कोठामा अर्को चाबी छ।

फर्किनु पर्छ। गेटहरू खोलिएको ठाउँमा, दायाँ घुम्नुहोस् र फेरि सानो पार्कोरबाट जानुहोस्। अन्तमा, प्राप्त कुञ्जी संग ढोका खोल्नुहोस्। अवरोध पाठ्यक्रमको एक भाग खोलिनेछ, जुन पहिले प्राप्त गर्न असम्भव थियो। अन्तमा त्यहाँ अर्को धातुको ढोका हुनेछ, जुन यसको छेउमा रहेको रातो बटन थिचेर खोल्न सकिन्छ।

12 औं स्तरमा पुग्न निकासमा जान थोरै बाँकी छ।

स्तर 11 को अन्त्य

स्तर 12 - रचनात्मक दिमाग

स्तर 12 मा चित्रहरू कहाँ राख्ने

पङ्क्तिमा दोस्रो स्तर, जसमा तपाईंले शत्रुतापूर्ण प्राणीहरूको सामना गर्नुपर्दैन। पास गर्न, तपाईंले व्यवस्था गर्न आवश्यक छ 3 सही क्रममा निश्चित चित्रहरू। यो तलको चित्रमा देखाइएको छ। स्थानमा मुख्य पात्र देखा पर्ने ठाउँको ठीक अगाडि उनीहरूलाई राख्नु पर्ने ठाउँ हो।

सबै चित्रहरूको सही व्यवस्था

एपिरोफोबियाका प्रशंसकहरूले यस स्तरको लागि पनि नक्सा सिर्जना गरे। उनको लागि धन्यवाद, सबै आवश्यक चित्रहरू सङ्कलन गर्न सजिलो हुनेछ। सुन्तला वर्गले उपस्थितिको स्थानलाई संकेत गर्दछ, गुलाबी किनाराको साथ नीलो आयतले चित्रहरूको स्थानलाई संकेत गर्दछ। निलो आयतहरू तस्विरहरू हुन्। अन्तमा, यो धेरै शीर्षमा रातो आयतमा जान बाँकी छ। यो निकास हो जुन पेन्टिङ राख्दा खुल्छ।

स्तर 12 कार्ड। यसले सबै कोठा र आवश्यक चित्रहरू चित्रण गर्दछ।

स्तर 13 - मनोरन्जन कोठाहरू

स्तर 13 बाट स्क्रिनसट - मनोरन्जन कोठाहरू

एक अत्यन्त कठिन चरण, विशेष गरी जब अघिल्लो संग तुलना। यहाँ एक मात्र शत्रु छ पार्टीगोभरहरू। यो शत्रुको मुख्य विशेषता भनेको क्यामेरा अन गरेपछि मात्रै देख्न सकिन्छ। उसले खेलाडीहरूको पछाडि टेलिपोर्ट पनि गर्न सक्छ।

पार्टी जानेहरू खेलमा सबैभन्दा खतरनाक विरोधीहरू मध्ये एक हुन्।

यस शत्रुबाट आफूलाई जोगाउन, तपाईंले सुरक्षित दूरी कायम राख्दै, सकेसम्म लामो समयसम्म उहाँलाई हेर्न आवश्यक छ। केहि समय पछि, उसले अझै टेलिपोर्ट गर्छ। टेलिपोर्टेशनको बारेमा पार्टीगोभरहरू एक निश्चित आवाज संकेत गर्नेछ। यदि तपाईं यसको धेरै नजिक उभिनुभयो भने, तपाईंले मुटुको धड्कन सुन्नुहुनेछ। यस अवस्थामा, यो टाढा जान लायक छ ताकि उसले चरित्रलाई मार्दैन। उसलाई विचलित गर्न सक्ने साथीहरूसँग स्तर पार गर्ने सबैभन्दा सजिलो तरिका।

स्थान आफैं दुई मुख्य एक मा विभाजित छ। पहिलोमा तपाईंले ताराको आकारमा पाँचवटा बटनहरू फेला पार्न आवश्यक छ। सबै कुरामा क्लिक गर्नुपर्छ। अन्तिम बटन पछि, अर्को चरणको गेट खोलिनेछ।

तारा को रूप मा एक बटन

दोस्रो चरण एक प्रकारको भूलभुलैया हो। यसमा तीन दल छन् । तिनीहरूमध्ये प्रत्येकसँग नरम खेलौना छ। ती सबैलाई पनि सङ्कलन गर्न आवश्यक छ। सबै खेलौनाहरू सहित, तपाईंले सभागारमा जानु पर्छ र स्टेजको ढोकाबाट जानु पर्छ।

दोस्रो चरणमा एउटा खेलौना

स्तर 14 - पावर स्टेशन

पावर स्टेशनको लामो कोरिडोर

धेरै लामो कोरिडोरहरूको साथ एकदम ठूलो जटिल। स्थानीय विरोधी Stalker। यो अनियमित रूपमा खेलाडी/खेलाडीहरू नजिकै फैलिन्छ। जब स्ट्याकरले खेलाडीलाई डराउँछ, यो सक्रिय हुनेछ संकेत। यदि अलार्म अझै काम गरिरहेको बेला उनको उपस्थिति दोहोर्याइएको छ भने, चरित्र मर्नेछ।

शत्रु स्टिकर स्तरमा सामना भयो

स्पोन साइटमा विद्युतीय बक्स छ। यसलाई खोल्नु पर्छ र तार काट्नु पर्छ पेचकस и बोल्ट कटर, जुन स्तर मा खोज्न लायक छ। प्रत्येक काटिएको तारले अलार्म सेट गर्छ, त्यसैले यो छिट्टै काट्न लायक छ। त्यस पछि, नयाँ कोठा खुल्नेछ।

एउटा बिजुली प्यानल जुन खोल्न र तार काट्न आवश्यक छ

नयाँ कोठामा कम्प्युटर हुनेछ। यसमा, तपाईंले पहिले सामना गर्नुभएका अन्य पीसीहरूमा जस्तै, तपाईंले सानो प्रविष्ट गर्न आवश्यक छ खेल (y) र कार्य पुष्टि गर्नुहोस्। त्यस पछि, अर्को स्तरमा जाने गेट खुल्नेछ।

अर्को चरणको ढोका खोल्ने कम्प्युटर भएको कोठा

लिभरको साथ कोठा खोजेर मार्गलाई सरलीकृत गर्न सकिन्छ। तिनीहरूको मद्दतले, तपाईं स्ट्याकर (ध्यान) सँग भेटे पछि अलार्म बन्द गर्न सक्नुहुन्छ।

स्तर 15 - अन्तिम सीमानाको महासागर

डुङ्गा र राक्षसको साथ स्तर 15 बाट स्क्रिनसट

स्टेज, जुन पानीको ठूलो शरीर हो। यो हिमाल र टापुहरूले घेरिएको छ। यहाँ एक मात्र शत्रु छ - cameloha। संस्था स्थानमा देखा परे पछि तुरुन्तै देखा पर्दछ र डुङ्गालाई अन्तसम्म पछ्याउँछ।

Kameloha - स्थानीय दुश्मन डुङ्गा पीछा गर्दै

बाटोको समयमा, देखा पर्ने प्वालहरूबाट डुङ्गा मर्मत गर्न आवश्यक छ र समय-समयमा इन्जिन खोल्नुहोस् ताकि जहाज ढिलो र बन्द नहोस्। केहि मिनेट पछि स्क्रिन अँध्यारो हुनेछ र स्तर समाप्त हुनेछ।

स्तर 16 - चकनाचूर मेमोरी

अन्तिम, 16 औं स्तर कस्तो देखिन्छ

अन्तिम चरण मा एपिरोफोबिया। स्तर 0 को प्रतिनिधित्व गर्दछ, तर बरु अँध्यारो र कालो पदार्थले ढाकिएको छ। यहाँ एक खतरनाक शत्रु छ - विकृत होलर। तपाईं पनि एक चरित्र पाउन सक्नुहुन्छ क्लम। यो सेतो टेडी बियर हो। यदि तपाईं यसको नजिक पुग्नुभयो भने, यसले खेलाडीलाई डराउनेछ र गायब हुनेछ।

विकृत होलर - एक अत्यन्त बलियो प्रतिद्वंद्वी। उनी दौडिरहेका छन् छिटो चरित्र (यदि तपाईंले रोबक्सका लागि सुधारहरू खरीद गर्नुहुन्न भने) र सजिलैसँग उहाँसँग समातिन्छ। उसलाई लड्ने एउटै उपाय भनेको उसलाई पर्खालमा ठोक्काउनु हो। एउटा एनिमेसन प्ले हुनेछ जसमा ऊ रिसाएको छ। यो भाग्ने समय हो।

विकृत होलर लेभल १६ मा खेलाडीलाई पछ्याउँदै

धेरै सुरुमा, तपाईंले तीरहरू फेला पार्न आवश्यक छ। तिनीहरू लगभग स्पोन साइटमा देखा पर्दछ। तिनीहरूलाई पछ्याउँदै, तपाईंले फेला पार्न आवश्यक छ पेट्रोल, मिल्छ и भालु जाल। प्रत्येक पटक एक वस्तु उठाइन्छ, एक शत्रु नजिकै देखा पर्नेछ, विकासकर्ताहरूले प्रदान गरे अनुसार।

अन्तिम वस्तु खोज्दै जाल, तपाईंले भुइँमा सर्कल फेला पार्न आवश्यक छ। तपाईं यसमा जाल राख्न सक्नुहुन्छ। यो शत्रुको लागि पर्खनु र ऊ जालमा फस्यो भनेर सुनिश्चित गर्न बाँकी छ। त्यस पछि, अन्तिम सिनेमेटिक सुरु हुनेछ, जसमा खेलाडीले राक्षसलाई आगो लगाउँछ र मार्छ।

यो स्थान पार गरेपछि, यो विकासकर्ताहरूबाट नयाँ स्तरहरूको रिलीजको लागि मात्र पर्खन बाँकी छ। भाग्यले साथ दिओस्!

लेखको मूल्या Rate्कन गर्नुहोस्
मोबाइल गेमको संसार
एक टिप्पणी थप्न

  1. म्याउ

    धेरै राम्रो

    जवाफ
    1. डिमोन

      हो राम्रो, यो दु:खको कुरा हो कि राक्षस को तस्वीर थपिएको थिएन

      जवाफ