> Vrata v Robloxu: vodnik, vse pošasti, sprehod    

Dors v Robloxu: zaplet, igranje, pošasti, prehod

Roblox

vrata, to je priljubljeno mesto, ki ga je ustvarila ekipa LSPLASH leta 2021. Igra je hitro pridobila na priljubljenosti zaradi svoje edinstvenosti, stopnje izvedbe in zanimivega igranja. The Doors so bili predmet številnih let's play in videov. Na spletu doseže več deset tisoč uporabnikov. Nato bomo ta način obravnavali podrobneje in odgovorili na vsa vaša vprašanja.

Postavite parcelo

Način nima celotne zgodbe. Trenutno obstaja eno poglavje, sestavljeno iz 100 sobe, skozi katere mora igralec. Nekateri od njih so vnaprej določeni, na primer 50 in 100, kjer boste morali trčiti z obliko. Več o tej pošasti lahko izveste v razdelku Vrste pošasti.

Trenutno je način v alfa fazi razvoja. To pomeni, da se še razvija in se bo zagotovo še dolgo izboljševal. Pričakuje se, da bodo izdana nova poglavja, dodane bodo tudi nove pošasti in sobe.

Funkcije igranja in načina

Vse lokacije v igri so hotelske sobe. Trenutno jih je točno 100. Igralec mora iti skozi vse. Sprva se ta naloga zdi preprosta, a sčasoma se pošasti pojavljajo vse pogosteje, sobe pa postajajo vse bolj zapletene. Pojavijo se uganke in temne sobe.

Med prehodom so sobe, ki so skriptirane. Njihov videz je vnaprej določen. Nekateri morajo pobegniti Sika, v drugih - od Številke. Vse druge lokacije se prikažejo naključno.

V večini prostorov so komode in omare s predali. Vredno jih je preveriti, saj obstaja možnost, da najdete vžigalnik, vitamine ali drugo stvar. Skoraj vedno vsebujejo kovance. Z začetkom nove igre se uporabljajo za nakup uporabnih stvari, ki bodo uporabne v igri. Tukaj so predmeti, ki so v trgovini pred izvedbo:

  1. Glavni ključ - za vsak grad.
  2. Vitamini - pospešiti za 10 sekund.
  3. Svetilka ali vžigalnik - za razsvetljavo (lanterna svetlejša).

Predalnik v Doors

Med prehodom lahko naletite na več drugih predmetov:

  • Baterije - za polnjenje svetilke.
  • Ključ - odpre ključavnice na nekaterih vratih (deluje kot glavni ključ).
  • skeletni ključ - izboljšana različica ključa, ki odpira skrivno sobo z rastlino, navadna vrata s ključavnico in prehod v The Rooms.

Način ima več glavnih valut, ki jih je mogoče porabiti na različnih mestih:

  • Gumbi — uporabljajo se v delavnici za pripravo.
  • Kovanci - se porabijo v Jeffovi trgovini.

Obstajajo tudi garderobne omare. Potrebni so za skrivanje pred pošastmi. Pomembno si je zapomniti, da če predolgo sedite v kritju, se bo pojavila pošast Hyde in vrgla igralca iz omare ter pri tem vzela precejšnjo količino zdravja.

Igra se začne v preddverju. Obstaja veliko dvigal, v katera lahko igralci vstopijo, da začnejo igro. Možno je igrati tako sam kot v ekipi 2, 3 ali 4 ljudje.

Doors je navdihnila indie igra Spooky's Jump Scare Mansion, izdano leta 2015 in brezplačno razdeljeno v Parna. V tej igri igralec vstopi v zaklet dvorec in je prisiljen iti skozi tisoč sob, da bi pobegnil.

Posnetek zaslona iz igre Spooky's Jump Scare Mansion

Zakaj je križ potreben in kje ga najti

Križ je eden najbolj uporabnih predmetov v DOORS. Najdete ga na naslednjih mestih:

  1. Na steni med dvema posteljama.
  2. Nad vrati, na hodniku Hulta.
  3. V Jeffovi trgovini (vrata 52).
  4. V predalnikih (predalih).

Ta predmet ubije pošast (razen Sika и Številke), vendar se bo bitje po tem še naprej pojavljalo v igri. Če ne pogledaš kričanje in držite križ, bo ta pošast umrla in se ne bo pojavila v igri 5 minut. Obstaja celo dosežek, ki pravi: "Ali se lahko ustavite za 5 minut?".

Sic in Figure bosta počila iz verig, ki jih je ustvaril križ. Verige se bodo iz modre spremenile v rdeče in sčasoma se bodo pošasti lahko osvobodile. Toda kljub temu bodo ustavljeni za približno 20-30 sekund.

Če želite aktivirati križ, ga morate samo držati v rokah. Ko pošast trči v križ, se bodo iz predmeta pojavile modre verige, ki bodo potegnile bitje pod tla, križ pa bo izginil brez sledu.

Vrste pošasti v Dorsu

Med prehodom bodo zagotovo pošasti. Nekateri od njih ne predstavljajo skoraj nobene nevarnosti ali odstranjujejo majhno količino zdravja. Drugi zagotavljajo poraz z napačnim pristopom. Učenje vseh entitet bo zelo poenostavilo prehod.

Vendar pa za bolj zanimiv prehod priporočamo, da ne preučujete vseh pošasti hkrati. Razvijalci dajejo podobne nasvete. Smrt v vrata - del igranja, ki vam omogoča, da neodvisno najdete način, kako premagati vsako pošast.

Slika | slika

Bitje, ki se pojavi v 50 и 100 sobe. Ni mogoče najti v preostalem delu igre. Ne vidi, sliši pa zelo dobro. Igralca bo začel loviti takoj, ko se približa. Podajanje figure je lažje, če vedno veš, kje je, in se tudi premikaš v počepu. Če želite pobegniti iz lovljive figure, se morate skriti v omaro. Obstaja možnost, da se začne mini igra, kjer morate pravočasno pritisniti tipke Q и E.

Figura pošasti

Sik | Iskanje

Pošast, o kateri priča več sob, z očmi, ki se pojavljajo na stenah. Nemogoče jih je ne opaziti. Po več takšnih prostorih se pojavi dolg hodnik brez oči. Če začnete hoditi po njem, se bo začel prizor, v katerem Sic se pojavi s tal. Ta lik takoj ubije igralca. Če želite pobegniti, morate teči skozi več sob, se izogibati oviram, ognju in rokam.

pošast sik

Hyde | Skrij se

Sovražnik, ki ga morda sploh ne srečamo. Pojavi se, ko predvajalnik predolgo sedi v omari. Sprva začnejo robovi temneti in se napolnijo s temno rdečo barvo. Potem so tu še napisi POJDI VEN (angleško - pridi ven). Čez nekaj časa se bo predvajalnik samodejno vrgel iz omare in zavzel približno 40% zdravje. Večja kot je številka sobe, manj časa lahko sedite v omari. Hyde ne moti igralca v 50, 99 и 100 sobe, kjer vas mora precej sedeti v zavetju.

Monster Hyde

hitenje | Hitenje

Bitje, ki ga največ srečaš. Pojavi se naključno. O njegovem prihodu pričajo utripajoče luči na vhodu v novo sobo. V daljavi se bo slišal postopoma približujoč se brneč zvok. Treba se je čim hitreje skriti v omaro ali pod posteljo in počakati, da Rush prileti mimo. Če zadene igralca, bo vzel 100 % zdravje in igra se bo končala.

Monster Rush

Vriskanje | Vriskanje

Entiteta, ki se pojavi v temnih sobah, ki se je pojavila po naključju (ne more se pojaviti v temi, ki jo je ustvaril Rush, na primer tako, da je razbil vse luči). Ko se pojavi, oddaja opazen zvok psst, kot bi klical igralca. Nato ga morate najti čim hitreje, tako da pogledate naokoli. Če nimate časa, da to storite v nekaj sekundah, bo Screech napadel igralca in odnesel približno 40% zdravje.

Ne smemo pozabiti, da tudi če ga najdete pravočasno, bo še vedno napadel, vendar ne bo vzel zdravja.

pošastni krik

Oči | oči

Ta pošast je kup oči. Pojavi se naključno ob vstopu v sobo. Takoj mu odnesite kamero. Če vanj strmite več kot nekaj sekund, bodo oči ubile uporabnika. Da bi šli mimo, je treba, ne da bi ga pogledali, iti okoli, voden s svetlobo, ki izhaja iz njega. Pri igranju s slušalkami bo mogoče krmariti po oddanem zvoku.Pošastne oči

Hult | Ustavi se

Hultov videz je zlahka zamenjati z Rushom. To dokazuje dolga utripajoča luč brez videza Rusha. Naslednja soba bo dolg ozek hodnik, po katerem morate teči. Vredno je slediti pozivom na zaslonu, ki so prikazani v modri barvi. Ob besedi razgrniti, obrnite se in pojdite nazaj teči - teči in se poskušaj izogniti Haltu. To bitje bo igralcu z enim udarcem vzelo 40 točk zdravja.

Monster Hult

Zaseda | Zaseda

Bitje, ki po svojem obnašanju spominja na Rusha. Ker jih je enostavno zamenjati, postane bolj nevaren. Razlika je v tem, da Ambush sveti zeleno namesto modro in tudi večkrat zaporedoma steče po sobi. Igralec, ki je navajen Rusha, lahko pride iz skrivališča in ga ubije Ambush, ki gre drugič skozi sobo. Pošast mora zadati samo 1 udarec, da igralec umre.

Ta pošast je precej redka, do sobe 50, a ko jo preidete, se možnost, da jo srečate, znatno poveča.

Pošastna zaseda

Timotej | Timotej

Redka pošast, ki se pojavi v zabojih. Napade z močnim zvokom po odprtju škatle, v kateri je sedel. Vzame le 5% zdravja, zato praktično ni nevaren. Timothy je dodan v način bolj zato, da bi prestrašil uporabnike, ki so zasvojeni z odpiranjem škatel za denar in stvari.

Pošast Timothy

Jack | Jack

Povsem neškodljiva entiteta, ki lahko marsikaj prestraši. Pojavi se ob vstopu v omaro ali novo sobo, z možnostmi 5% и 0,05% oz. Ne povzroča nobene škode igralcu. Njegov videz je še posebej neprijeten, ko se igralec skriva pred Zasedo ali Rushom, popolnoma nepripravljen na drugo pošast.

Med igralci obstaja teorija, da zvoki trkanja nakazujejo srečanje z njim, a zaenkrat so to le ugibanja navijačev.

Pošastni Jack

Napaka | Napaka

Neškodljiva pošast. Pojavi se, ko nekaj v prostoru ni naloženo. Ko je blizu, se igralec nenadoma obrne in zagleda Glitcha. Entiteta teče proti igralcu in ga premakne v naslednjo sobo (če je to način za več igralcev, bo uporabnika premaknil k drugim igralcem).

Pošast ne povzroči nobene škode, lahko pa igralca včasih prestraši. Na videz podoben Siki, vendar črn in z vijoličnimi piksli.

Pošastna napaka

Okna in sence | okno in senca

Dve različni pošasti. Prvi se pojavi, ko strela udari zunaj okna in igralcu ne naredi ničesar. To je bolj majhna skrivnost. Drugi, pri nizki možnosti, se zgodi, ko se vrata odprejo, kar hitro prestraši uporabnika.

Pošastna senca

Dupe | Prevarant

Vidi se v vratih z napačno številčno številko. Na primer, lahko greste do vrat številka 30, zraven pa bodo vrata s številko 32. To je lažni prehod, ki ga je ustvarila ta pošast. Da ne bi trčili vanj, bodite zelo pozorni na številko izvoza. Odstrani 40 % zdravja na zadetek.

Monster Dupe

Praznina | Praznina

Nova pošast, ki se lahko popolnoma znebi fizičnega bistva. Zato je v večini primerov za igralce skoraj neviden in je videti kot črna praznina.

Glavna naloga te entitete je vrniti uporabnika v glavnino skupine, če se izgubi in gre sam predaleč. Ko se pojavi, ta pošast odstrani 40 % igralčevega HP-ja.

Pri premikanju se pojavi blisk in v tem času Void povzroča škodo. Pojavi se samo v igri za več igralcev, vendar obstaja redka napaka, zaradi katere se lahko pojavi v igri za enega igralca.

Pošastna praznina

Zanka | zanka

Zelena pošast, ki jo lahko najdemo v rastlinjaku. Pojavi se naključno. Za igralca je nevaren, saj ga lahko zvabi v past, ki jo ustvari, kar bo uporabnika zadržalo za 3 sekunde. V enem napadu lahko odvzame 10 % HP. Da bi se izognili nevarnosti, uporabite vir svetlobe.

Monster Snare

Jeff | Jeff

Varna in prijazna pošast, ki je trgovec. Lahko prodaja različne predmete igralcem. To bitje lahko postane sovražno in napade igralca, če pogosto pritiskate na njegov radio.

Pošast Jeff

El Goblino | El Goblino

Rdeči goblin, najden v Jeffovi trgovini. S to pošastjo se lahko pogovarjaš. Razvijalci so tej entiteti dodali več različnih opomb, ki jih bo uporabila v dialogu.

Če Bobovo okostje ubijete s križem, bo El Goblino začel napadati glavnega junaka!

Pošast El Goblin

Bob | Bob

Še ena dobra pošast, ki se pojavi v Jeffovi trgovini. V veliki večini primerov interakcija z njim ne daje rezultatov. Toda v nekaterih situacijah se lahko na zaslonu igralcev pojavi kričač, ki se sproži naključno po interakciji z okostnjakom. V zelo redkih primerih lahko okostnjak napade igralca. V tem primeru ga lahko ubijete s pomočjo križa.

Pošastni Bob

Vodilna luč | Vodilna luč

Uporabno bitje, ki ne bo povzročilo škode. Igralcem pomaga z oddajanjem modre avre na določenih mestih in dajanjem namigov po smrti. Vodilna svetloba poudari vrata, predmete in pomembna področja ter daje smrtna sporočila z nasveti, kako se izogniti določenim entitetam. Pojavlja se v temnih sobah, zaklenjenih sobah, knjižnici, električni sobi, risalni ugankarski sobi in tudi med pregonom.

vodilna luč

Kako mimo vrat

Vse stopnje, ob dobrem poznavanju pošasti, se prehodijo povsem preprosto, četudi sčasoma postanejo težje. Ravni so lahko najtežje. 50 и 100, katerega prehod je opisan spodaj.

Raven 50

Knjižnica, v kateri se prvič pojavi Slika. Da ne predstavlja nevarnosti, si morate zapomniti lokacijo omaric in se premikati predvsem s počepi.

Če se skriva v omari, Hyde ne bo napadel, vendar obstaja možnost, da se pojavi mini igra, v kateri morate pravilno pritisniti tipke Q и E ali levo и prav gumb miške, udarjanje utrip srca. Po dveh napakah se uporabnik samodejno vrže iz omare.

Če želite zapustiti raven, morate najti in dešifrirati kodo na vratih in jo nato vnesti. Šele takrat bo mogoče zapustiti knjižnico.

Knjižnica, raven 50

Številke iz kode so na knjižnih policah. Vsaka knjiga ima simbol in pripadajočo številko. Koda je sestavljena iz 5 številke, v knjižnici pa najdete 8 knjig.

Če želite natančno ugotoviti, katere številke so potrebne, morate doseči mizo, ki se nahaja levo od vhoda. Na njem bo kos papirja s petimi številkami. Z izbiro številk, ki jim ustrezajo, bo mogoče sestaviti kodo.

List z namigi stopnje 50

Po čakanju na pravi trenutek morate iti mimo figure in se povzpeti po stopnicah na hrib. Na sredini bo kombinirana ključavnica, kjer morate čim hitreje vnesti geslo.

Raven 100 (elektrika)

Stota soba je trenutno zadnja. Po njem sledi konec igre in prvo, zaenkrat edino poglavje.

  1. Najprej gremo po hodniku. Potem bo soba, v njej je veliko desk, vrat. Na levi bo zaklenjena soba, odpremo jo z glavnimi ključi (če jih imate).
  2. Nato pritisnite ročico, ki bo pred vami. Nato bo izza vogala prišla figura. Teci naprej in se skrij v omaro.
    Vzvod v sobi 100
  3. Začela se bo mini igra. V njem morate v določenem trenutku pritisniti levo in desno. Če se enkrat zmotiš, se ne bo zgodilo nič, samo vse bo rdeče. Toda drugič vas bodo potegnili iz omare in izgubili boste. Če želite zmagati, morate zdržati določen čas.
  4. Ko končamo mini igro, moramo počakati, da Figura odide in se splazi iz skrivališča.
  5. Potem pojdi zbrati gumbe, v sobah bodo, vendar jih varuje figura, ti pa moraš iti pokonci.
    Gumb v elektro sobi
  6. Ko zberete gumbe (lahko so v drugem nadstropju v sobi poleg mesta, kjer je figura izstopila), pojdite v sobo, ki ste jo odprli z glavnimi ključi. Če niste imeli glavnih ključev, pojdite v 2. nadstropje, poiščite ključ in odprite sobo. Tam bo ščit, vanj morate postaviti vseh 10 gumbov.
    Gumbi v električni plošči
  7. Nato bo sledil prizor, kjer figura stopi na golo žico in se začne požar. Po tem pošast skoči skozi okno.
    Prizor s figuro in ognjem
  8. Nato kliknite na ščit in igrajte mini igro. Če je kvadratek ob številki izpolnjen, kliknite na ta gumb. Če ni prebarvano, ne kliknite. Na koncu (na stopnji 3) bo namesto številke znak "??". To številko moramo uganiti.
    Mini igra za električno sobo
  9. Ko uganete, se dvigalo, s katerim bomo pobegnili, vključi in figura bo s ščitom vdrla v vrata v sobi.
  10. Morate teči v 2. nadstropje do sobe, kjer se nahaja dvigalo, in priti do njega čim hitreje. Po tem kliknite gumb v njem.
    Zadnje dvigalo na koncu prehoda
  11. Nato se pojavi prizor, kjer utrujeni igralec sedi na tleh in čaka. Nato zaslišite zvok, ki prihaja od zgoraj. To je Slika, ki skače na dvigalo. Prereže vrvice, ki držijo dvigalo.
  12. Figura umre in igralec pade v ječo. Zaslon se nenadoma zatemni in vidimo napis VRATA. To je konec poglavja, končali ste igro.

Sobe

Sobe so najtežja tla v igri in imajo 1000 sob. Če želite odpreti sobe, sledite spodnjim navodilom.

Kako priti do The Rooms

  1. Nakup glavni ključi v Jeffovi trgovini (vrata 52) ali jih poiščite.
  2. Kupite ali poiščite skeletni ključ, ki je potreben za odprtje prehoda v sobi 60.
    skeletni ključ
  3. Spravi se noter velika klet (soba 62) in tam poiščite vzvodda se aktivira. Če želite priti do njega, pojdite čepeč skozi ventilacijo.
    Ročica za sobe
  4. Vrnite se v prejšnjo sobo, ki ima veliko omar, obrnjenih v različne smeri.
    Skrivna vrata za omaro
  5. Za eno od teh omar bo skrivni prehod. Vstopite vanj in pojdite skozi labirint, po katerem se boste znašli poleg vrat, imenovanih A-000. Če vzvod v kleti ni aktiviran, potem ne boste mogli priti do teh vrat.
    Vhod v sobe
  6. Uporabite ključavniceda se znebite verig.
  7. Uporabi Skeleton Key da odprete vrata A-000.
  8. Ne ostati v hotelu ne pritiskaj na gumb v oknu, ki se prikaže.
    Plošča po odprtju 61 vrat
  9. Končano, zdaj lahko greš skozi sobe.

Znašli se boste v prostorni sobi, v kateri je posebna strojnica. V njem lahko za 10 zlatnikov kupite unikatno zeleno lučko, ki se imenuje Shakelight. Za polnjenje niso potrebne baterije, le stresite ga. Vendar se polnjenje zelo hitro porabi.

Luč v sobah

Če se zdi, da svetilka ni potrebna, se motite! Z vsako sobo, ki jo prehodite, bo temneje!

Pošasti v sobah

V tem nadstropju so različni subjekti, o katerih bomo razpravljali kasneje. Nevarne pošasti A-60, A-90, A-120 se lahko pojavijo hkrati.

Ne pozabite, da na vse tukaj predstavljene pošasti križ ne vpliva!

  • A-60 - izgleda kot Hitenje, hitro preleti, vendar igralca ne opozori s svetlobo. Krmarite lahko samo po zvoku: če mislite, da leti, se skrijte v hladilnik ali omaro. Običajno se pojavi za vrati A-60, vendar obstajajo izjeme. Videti je kot popačen rdeč nasmeh z očmi in uporabnika takoj ubije.
    Monster A-60 Sobe
  • A-90 – se prikaže, če se prikaže zaslon znak Nehaj. Na tej točki se morate ustaviti in ne obračati kamere. Prav tako ne morete iti v omaro in počepniti, sicer bo junak izgubil 90 točk zdravja. Če je veliko premikov, lahko umreš od prvega udarca. Videti je kot rdeč prometni znak z belo roko na sredini. Moteče, ker se pogosto pojavi s pošastjo A-60 ali A-120, ko se morate skriti.
    Monster A-90 v The Rooms
  • A-120 - kot pošast Zaseda. Poleti od 1- do 6-krat. Lahko se prikaže z A-90, vendar bo takrat upočasnjeno. Videti je kot rdeč nasmeh z rdečimi očmi. Takoj ubije igralca, če zadene.
    A-120 v sobah
  • radovedna svetloba neškodljiva pošast, ki je videti vodilna luč. Za razliko od njega ta esenca praktično ne poudarja ničesar. Daje nasvete in poudari zaprta vrata A-000 z rumeno.
    radovedna svetloba

Daj no ne v The Rooms! V hladilnikih in omarah se lahko skrivate kolikor želite.

Nadzor načina

  • Ključi WASD so odgovorni za hojo, računalniška miška pa za vrtenje kamere.
  • Vrata se samodejno odprejo, ko se jim približate.
  • na ključ E morate odpreti vrata, pobrati predmete, iti v zaklonišča, odpreti škatle in ključavnice. Izjema so kovanci, ki se pojavljajo v škatlah. Za udobje so izbrani samodejno.

Iskanje ključev od vrat in drugih predmetov

Od časa do časa so vrata s ključavnicami. Če jih želite odpreti, morate pregledati vse mize, komode in predalnike, da najdete ključ. Zahvaljujoč oznaki s številko naslednje sobe je precej opazna. Ko ga poberete, morate iti do zaprtih vrat in jih zadržati Epogled na grad.

Podobno je vredno iskati druge predmete. Najdete lahko vžigalnike, uporabne v temi, vitamine za obnavljanje zdravja in druge predmete.

Map Doors za Minecraft

Tako kot mnogi drugi priljubljeni načini je tudi Dors motiviral oboževalce k ustvarjalnosti. Način ustvarja igrače, projekte oboževalcev, risbe in celo zemljevide za Minecraft.

Uporabnik Minecrafta pod vzdevkom ChromaCloud se je lotil razvoja zemljevida, ki ponavlja prvotni kraj. Trenutno ustvarjeno približno 2/10 karte. Razvoj aktivno poteka.

Ta zemljevid je javno dostopen na spletni strani. planet minecraft, lahko ga najdete s to povezavo. Na isti strani je video pregled projekta.

Zemljevid vrat v Minecraftu

Če imate kakršna koli vprašanja o režimu, jih vprašajte v komentarjih!

Ocenite članek
Svet mobilnih iger
Dodaj komentar

  1. Arkhip

    Hvala, pri tebi je šlo hitro

    Odgovori
  2. Steklo na intenzivni negi

    Igram doors že zelo dolgo, a za nekatere pošasti sploh še nisem slišal

    Odgovori
  3. Prehodna vrata

    Živjo ustvarjalec. Želel sem, da se komentarji prikažejo takoj po objavi. V nasprotnem primeru morate počakati 6-40 dni, da se prikaže komentar.

    Odgovori
    1. admin

      Na žalost to ni mogoče, saj se bo potem pojavilo veliko neželene pošte.

      Odgovori
  4. Prehodna vrata

    Pozdravljeni admin, pozabil sem povedati, da moram bodisi izbrisati ali posodobiti mapo vrat za minecraft, drugače je videti, da je že končana... 8)

    Odgovori
    1. admin

      Zemljevid je še v razvoju.

      Odgovori
  5. Elena Šujska

    Fantje, prejšnji dan sem enkrat dokončal Dors do konca.

    Odgovori
  6. Prehodna vrata

    Povej mi skrivnost? Potem napišite 10 komentarjev in povedal vam bom!)

    Odgovori
  7. Prehodna vrata

    Narediti morate figuro A-60 Sika, A-120 Rush in Ambush, tako da takoj ubijejo. In Void Dupa Halta Screech in Hyde odpravita 40 % škode. Timothy povzroči 5 % škode, Sneer pa 10 % škode. In tudi vodilna luč curious light bob jeff in el goblino ne povzročata škode.
    In Bob lahko zelo redko napade igralca, potem pa ga lahko uniči s križcem, tako kot Jeffa, če klikneš na njegov radio, El Goblino pa lahko, če Boba uničiš s križcem.

    Odgovori
    1. admin

      Hvala, posodobili smo članek.

      Odgovori
  8. Aaaaaaaaamogus

    Enkrat sem imel zaustavitveni pok na 18. vratih, čeprav bi se moralo pojaviti na 80. vratih.

    Odgovori
  9. Beli DMITRIJ

    Najlepša hvala, da ste vse podrobno razložili in zdaj vem, kako igrati igro Doors! Najlepša hvala, da ste sem dodali vse predmete, vse pošasti in kako podrobno dokončati igro itd.

    Odgovori
  10. petya

    2323443

    Odgovori
  11. Prehodna vrata

    Pozdravljen Admin. Hvala za posodobitev praznine in napake. Mislim, da je članek postal boljši. Moramo ga malo izboljšati in to bo najboljše vodilo za Doors. Dodati je treba: povedati morate o sobah (imam pripombo o tem nadstropju, preglejte in poglejte, kaj je še treba storiti na pošastih, ki odstranijo 30 % zdravja, nadomestiti jih morate s 40 % zdravja (v Doorsu ni pošasti, ki odstranijo 30% zdravja) , dodajte tudi vse predmete in posodobite stare.
    Artikli v predprodajni trgovini:
    Vžigalnik - poudari igralca v temnih prostorih.
    Svetilka - deluje kot vžigalnik, a močnejša.
    Ključavnice - Odpre vrata, ki jih je mogoče zakleniti.
    Vitamini - naredi igralca hitrejšega za 10 sekund.
    Drugi predmeti:
    Baterije - lahko napolnite svetilko.
    Ključ - odpira vrata s ključavnico (deluje kot glavni ključ).
    Okostni ključ je nadgrajena različica ključa, vendar lahko odpre: skrivno sobo z rastlino, sobe, odpre pa lahko tudi običajna zaklenjena vrata.
    Valute:
    Gumbi - uporabljajo se v trgovini pred zagonom.
    Kovanci - porabljeni v trgovini jeff.
    Ustvarjalec prosim dodaj tole drugače se bom razburil in napisal kaj sem posodobil. Hvala vam! in za zdaj ;)

    Odgovori
    1. admin

      Posodobljen članek! Dodan razdelek o The Rooms, posodobljeni predmeti! Hvala tudi tebi =)

      Odgovori
  12. Prehodna vrata

    Mafija, ko razlagaš, imaš napake, npr. PRAZNINA DELA KAJ IN NE "DELA NIČ" kot si rekel, dejansko dela, preberi v mojem komentarju, kaj počne. In napaka se pojavi šele, ko soba ni naložena in se zapuščena bolnišnica pojavi NA 60 VRATIH (redko na 65 vratih) in ne na 50 vratih, no, to je samo nekaj vaših napak, prosim ne pišite takih sporočil, ker ne veš veliko o igri.

    Tudi murphy, če je tvoj prijatelj vzel rjuho, vzemi drugo LEAVES INFINITY

    Odgovori
  13. Prehodna vrata

    Torej, pozdravljeni ustvarjalec članka! Želim, da posodobiš članek in posodobiš napako ter prijavo. Prosim posodobite članek ali pa sem vse napisal zaman.

    Glitch je neškodljiva pošast. Pojavi se, ko nekaj v prostoru ni naloženo. Ko se pojavi, se igralec nenadoma obrne in vidi napako. Steče proti igralcu in vas premakne v sosednjo sobo (če igrate v načinu za več igralcev, vas bo premaknil k drugim igralcem). Ne povzroča nobene škode. Po videzu je podoben Siki, vendar črn z vijoličnimi kockami (piksli). Čeprav napaka ne povzroči škode, lahko igralca včasih prestraši.

    Void ali void - če je igralec 5 vrat za svojimi prijatelji, se pojavi ta pošast in vzame 40 HP. Ni ga mogoče videti. Ko te premakne, pride do bliskavice, takrat igralec prejme škodo. Pojavi se samo v igri za več igralcev, vendar obstaja redka napaka, ki jo lahko povzroči v igri za enega igralca.

    To je vse, admin prosim posodobi članek in dodaj to. Če tega ne dodate, potem sem vse to napisal zaman. adijo

    Odgovori
    1. admin

      Članek posodobljen!

      Odgovori
  14. To je (prehodna vrata)

    Ustvarjalec članka mi je odgovoril! Napisal bom komentarje. Admin, hvala za branje. Hura! V resničnem življenju mi ​​je ime Konstantin :) Opazil sem, da članek ne vsebuje ničesar iz posodobitve hotel+, in dal te komentarje, da jih drugi lahko preberejo. Opazil sem, da jih nihče ne bere in nehal obiskovati članek. Po 3 mesecih sem videl, da je bil članek posodobljen. Prebral sem in ugotovil, da so mi komentarji tam preprosto ponoreli ...

    Odgovori
  15. Šlo je mimo vrat)

    Pozor: ste videli moje komentarje? Če ne, potem poglejte (moj vzdevek v tem članku je "prešel vrata"). In tako je avtor tega članka pogledal moje komentarje in posodobil članek !!! Dodal, kar sem napisal v komentarjih. Uraaaaaaa!!! Če mi ne verjamete, poglejte :)

    Odgovori
    1. admin

      Hvala za pisanje takšnih komentarjev =) Zelo so pomagali pri posodabljanju članka!

      Odgovori
  16. Mafija

    Vsi imajo vprašanje o A-60, A-90, A-120. torej. Po figuri morate kupiti ključ z glavo (če želite te pošasti), kmalu se bo pojavila soba, kjer je veliko omaric, za eno od njih je skrivni prehod, pojdite skozi njega in odprite vrata s ključem, je nekaj podobnega sobam, vendar je durs, in tam jih boste videli na ta način

    Odgovori
  17. Mafija

    Anonymous, najverjetneje, če si eno od pošasti ubil s križem, bodo tam, če nisi nikogar ubil s križem, potem bo Hard mod. (Kolikor vem)

    Odgovori
  18. Mafija

    Mnogi so spraševali o Void. Praznina ㅡ je samo temna praznina, ne naredi ničesar. Prav tako Glitch, Error in Glitch. Imenujejo se drugače, toda to je ena pošast in njeno ime je Error. Teleportira igralca k ostalim, če je igralec 5 sob za drugimi.

    Odgovori
  19. Mafija

    Izpolnil sem Durs, tukaj je nekaj nasvetov. Če se na stenah pojavijo oči, luči pa utripajo, Rusha ne bo. Nekaj ​​vrat bo Siq. Kako ga prenesti, sem napisal prej. Po 50 se bodo vrata srečala z bolnišnico (zapuščeno), nad vrati v sosednjo sobo bo križ, v nekaterih primerih ga je mogoče vzeti, v nekaterih ne. Najprej poskusite kupiti svetilko, vendar preiščite vse škatle, baterije bodo, res jih potrebujete. Prihranite denar v igri, ko preidete figuro, vam bo križ zelo koristil, stane 500, poskusite prihraniti, če je Sik naprej, vam ni treba gledati, kako ga bo križ držal, shranite ga. Zaseda bo preletela 4-krat, skrijte se 5-krat za vsak slučaj. Dup.
    Prepoznamo ga tudi tako, da stojimo ob vratih ob strani in če za vrati potrka, odidemo.
    Zdi se, da je pomagalo :3

    Odgovori
    1. Elena Šujska

      če lučka dolgo utripa, bo prišlo do zaustavitve

      Odgovori
  20. Rtygi

    Zdaj bom poskusil Dors iti, če bo vse v redu, potem pa dvojna hvala

    Hvala za priporočilo

    Odgovori
  21. Anonym

    Bilo je zelo koristno hvala

    Odgovori
  22. Murphy (Roblox)

    Mimogrede, tukaj je nasvet, kako priti skozi Sik, vidim, da v komentarjih pišejo "Sik me ubija." Sprva sem imel tudi jaz to težavo, a sem se sčasoma naučil. Glej, teci eno leto, hitro moraš pregledati pot in takoj teči do modrih zvezd, tako da bodo 3 vrata, na 3. vratih se boš moral izogibati rokam in gorečim lestencem. Iz rok, ki so višje od vas - počepnite, iz rok, ki so nižje - se odmaknite. Pa srečno :)

    Odgovori
  23. Murphy (Roblox)

    Mimogrede, včasih sem bil na sliki na listu do šifre do vrat, enkrat so me pustili možgani in sem ta list seveda zaupal ... PRIJATELJU!

    Odgovori
  24. Anonym

    za omaro je vrzel v sobi 61. po prehodu skozi labirint lahko odprete vrata z dvema glavnima ključema in ključem z lobanjo, potem se pojavite v nekem drugem načinu, vendar podobnem vratom. Kaj je to?

    Odgovori
  25. tpr_danchuk

    Šel sem že v sobo 50 in dvakrat me je ubil Figure

    Odgovori
  26. mavile

    kaj je to v minecraftu

    Odgovori
  27. Aaaaaaaaamogus

    Ko se je Ambush zataknil vame, se je 13-krat peljal skozi sobo. Ali Sik ali Rush me vedno ubije, ampak enkrat sem prišel do Figure. Mimogrede, v poročilu ste pozabili nekaj entitet.

    Odgovori
  28. tpr danchuk

    Sic me ves čas ubija

    Odgovori
    1. Neznano

      Članek je samo prostor, ki sem ga dal 5 zvezdic

      Odgovori
  29. Kaj storiti

    Nenehno me ubija "uporabniško ime".

    Odgovori
  30. Platon

    Bodo ponarejeni ključi?

    Odgovori
  31. Victor

    Vse je zelo dobro razloženo, priporočam igro!

    Odgovori
  32. Anonym

    Kul članek, vendar sem šel mimo vrat (v nekaterih komentarjih sem "prešel vrata"). Daj no, posodobi članek!

    `

    Odgovori
    1. admin

      Posodobljena vsebina!

      Odgovori
      1. Brez imena

        Prosimo dodajte Guiding Light!

        Odgovori
        1. admin

          Ta entiteta je dodana.

          Odgovori
  33. Ekaterina

    zelo velika hvala igri in pošasti so kul

    Odgovori
  34. roman

    Igra je bila grozna, ni nasvet za igranje

    Odgovori
  35. Prehodna vrata

    Slika - ubije prvič izgleda kot velika pošast, ki ima velika usta, vendar nima oči v ustih, velikih zob. Kričač izgleda, kot da te pobere in poje. Če se približate, boste izgubili, ona ne vidi, vendar zelo dobro sliši, zato POJDI SHORTLING, da te ne sliši, če tečeš v omaro in je blizu, potem se prikaže mini igra, v določenem trenutku moraš pritisniti desno proti levi, če se enkrat zmotiš, potem se ne bo nič zgodilo, vse bo postalo rdeče, drugič pa te bo potegnila iz omare in čez čas boš izgubil, igra se konča, VENDAR NE GRE VEN, LAHKO POSTOJTE BLIZU OMARICE, počakajte minuto in lahko izstopite in BEŽITE od nje.
    Kmalu vam povem o knjižnici in centrali.

    Odgovori
    1. Timothy

      To je grozna igra, vendar jo rad igram. Dvakrat sem šel skozi knjižnico, enkrat s prijateljem in drugič sam. Vendar obstaja en trik. Če imate slab internet, vas bo ubil neznano, igra se bo končala in ne bo nobenega sporočila vodilne luči

      Odgovori
    2. Poskušal priti skozi vrata

      Naredil sem, kot si rekel, a figura me je vseeno ubila

      Odgovori
  36. Prehodna vrata

    Sik je 1. šef igre. Če lučka utripa in se ne mudi in je v sobi oko, potem to pomeni, da bo kmalu prišlo do sic. Običajno gredo skozi sobe z očmi, ki vam sledijo. Če vidiš velik hodnik, v katerem te oči naenkrat izginejo, potem bo zdaj sika gonja (če ni bilo oči in si imel velik hodnik, potem ne bo sika). In če vam je izpadel velik hodnik in so oči sike, POTEM LOVA NE BO, samo če so oči izginile, se bo začelo. Kako prenesti lov? iz tal se je pojavila sluz, iz nje pride človek z enim očesom. Stečemo do omaric, ki so padle.Vodilna luč vam bo pomagala, pod katero omaro morate počepniti. Počepnite pod omare in vstanite, nato boste videli vilice, poglejte desno na levo. Videli boste naslednja vrata, ki tečejo tja, vendar se ne obračajte stran za dolgo časa, sicer vas bo sik ubil, zato tecite skozi več vrat, dokler ne vidite sobe z rokami sika. Ko tečeš skozi to sobo, se pred sikom zaprejo vrata (mogoče jih zapre vodilna luč) sik 40x potrka nanje in odide za temi vrati, lahko se pojavi prevarant. Sik mora zagnati 3 vrat
    Pri 65-75 vratih bo 2 sika chasa skoraj tako kot prvi samo prehodov skozi pohištvo ne bo in tole 8 vrat gre naprej, večinoma so to vilice na koncu pa soba s sika rokami. . Pri 100 vratih v dvigalu najdete sika oči.
    Sik ubije v prvem poskusu

    Odgovori
  37. Anonym

    Enkrat sem imel napako, da sta se dve sobi združili v eno in tam je bila tudi ogromna črna krogla.In tudi jaz sem imel tako situacijo, odprem vrata 48 na 49, slišim zvok, se obrnem in pride do napake. Je to v redu?

    Odgovori
    1. Brez imena

      Da, to pomeni, da je bila soba ustvarjena nepravilno

      Odgovori
    2. Oleg

      Ja dobro

      Odgovori
  38. SHISA_000

    Imel sem tak primer, ko sem Rusha zamešal z Ambushom, 1x je šel mimo in sem šel iz omare. Zagledal sem neznano pošast, se prestrašil, skočil v steno in odletel iz teksture. Obstajala je ogromna maketa Screecha in Glitcha.

    Odgovori
  39. Prehodna vrata

    Napaka ali napaka - če se v sobi nekaj ni naložilo, ste padli pod tla, se zataknili v teksturah, če so težave z internetom, se napaka takoj premakne v sosednjo sobo (če je ena igra) v drugo igralcev (če je igralcev veliko) ne povzroči škode. Videti je kot sik, samo vijoličen in pikčast.
    Praznina - fantje me čakajo. Če je igralec za ekipo 5 vrat, se bodo vrata v sobi zaprla, nato pa bo prišlo do majhne eksplozije in premaknjeni boste med druge igralce (praznina se zgodi le v igri, kjer igrajo 2-4 igralci)

    Odgovori
  40. Prehodna vrata

    Sobe (ruske sobe) je nadstropje (v igri sta 2 nadstropji: hotel in sobe), ki je NAJTEŽJE V IGRI, ima 1000 sob, ki so težko prehodne in jih je šlo zelo malo ljudi. Kako odpreti sobe? samo kupimo vse ali najdemo ključavnice v jeffovi trgovini (vrata 52) kupimo ali najdemo OKOSTNJSKI KLJUČ pridemo do sobe 62 (VELIKA KLET) najdemo vzvod IN NE POJDI DALJE, AMPAK POJDI V PRETEKLO SOBO tam je veliko omare obrnjene na stran
    in v enem od njih gremo skozi SKRIVNI PREHOD skozi majhen labirint.Če ne pritisnete na ročico v veliki kleti, potem se vse zapre z vrati, in če pritisnete, je ne bo tam. Nad njimi so vrata, napisana A-000, odprite eno verigo z glavnimi ključi in drugo. PRITISNITE drugače boste nadaljevali mimo hotela, bo pripravljen tam bo soba A-2 z mitraljezom za 4 zlatnikov, ki jih kupimo nekakšna zelena svetilka (imenovana tresljajoča se lučka), da jo napolnimo ne potrebujemo baterij kot običajna svetilka, jo morate stresati, da jo napolnite, vendar se polnjenje ZELO SUPER HITRO KONČA se nam bo zdelo "zakaj je svetlo v sobah", vendar ne, v vsaki sobi svetloba postopoma postane temnejša in bo prišla prav, tresoča svetloba vam bo povedala o entitetah v sobah.
    Monster A-60 je podoben rogoznici, leti hitro, vendar ne opozarja s svetlobo, le po zvoku se lahko orientiraš, če misliš, da leti, skrij se v hladilnik ali omaro.Ponavadi se pojavi po A- 60 vrat, vendar obstajajo izjeme. Videti je kot popačen rdeč nasmeh z očmi.
    Monster A-90 se pojavi, če je za tem znakom na zaslonu znak STOP SE MORAMO USTAVITI IN NE OBRAČATI KAMERE, NE POJDI V KABINET, NE počepni, drugače bo pobralo kar 90 KM, in če se premakne močno, vas bo ubil že prvič. Videti je kot rdeč prometni znak z belo roko na sredini. Moteče, ki se pogosto pojavi pri pošasti A-60 ali A-120, ko se morate skriti, vendar se pošasti upočasnijo, tako da obstaja možnost preživetja.
    Vsi trije se lahko pojavijo A-60 A-90 A-120 Pojavi se za sobo
    A-90.
    A-120 - pošast, ki izgleda kot zaseda, poleti tudi od 1- do 6-krat. Mogoče se bo pojavil z A-90, potem se bo upočasnil. Videti je kot rdeč nasmeh in rdeče oči.
    Radovedna svetloba – neškodljiva pošast, videti je kot vodilna luč, vendar ne poudari ničesar, ko umre.
    Hyde v sobah ni v hladilnikih, lahko se skrivate v omarah, kolikor želite.

    Odgovori
  41. Prehodna vrata

    Prosili ste, da poveste o križu.
    Križ je najbolj uporaben predmet v Dorsu ali Dursu, najdemo ga na steni med dvema posteljama, nad vrati, na hodniku Hulta, v jeff shopu (vrata 52) in v komodah (predalih). Ta predmet UBIJE POŠAST (razen sic in figure)
    vendar se bo pošast po tem še naprej pojavljala v igri (če ne pogledate krika in držite križ krika, ga bo ubil, ne bo se pojavil v igri 5 minut in dosežek pravi: "SE LAHKO USTAVIŠ ZA 5 MINUT?") sic in figura se bosta zlomila iz verig, ki jih je ustvaril križ, verige iz modre barve se bodo spremenile v rdeče in na koncu izbruhnile, vendar jih bo ustavilo za 20-30 sekund. Če želite aktivirati križ, ga morate samo držati v rokah, ko pošast trči v križ, iz križa se bodo pojavile modre verige, ki bodo pošast odpeljale pod tla in križ bo izginil brez sledu.

    Odgovori
    1. admin

      Hvala za dodajanje informacij v članek.

      Odgovori
  42. Prehodna vrata

    Jack - zastrašujoče bitje se lahko pojavi pred vrati kvota -0.05% in v omari -5%
    zelo prestraši igralca in ne povzroči škode.Če prileti dvigalka iz zasede, se lahko pojavi v omari in ne boste mogli vstopiti tja, nato pa boste prejeli naval ali zasedo, če se pojavi v soba, bo dobila krvav odtenek in se lahko pojavi v knjižnici, nato bo knjižnica postala rdeča in figura bo postala bolj strašljiva. Sploh ne vem, kako bi jo opisala, vendar jo je mogoče najti na sliki, samo Jack bo imel na sliki klobuk, ki ga v resnici nima in slika bo podpisana kot “Captain Jack”.

    Odgovori
  43. Prehodna vrata

    Windows ali Sally - neškodljivo bitje, se pojavi v oknu z majhnim odstotkom, z bliskom strele, se pojavi z naslednjim izgine Videti je kot majhen nasmeh z majhnimi belimi očmi.
    Senca - zelo redko in neškodljivo bitje z majhnim kričačem se pojavi, ko odprete vrata. Kričač je videti kot senca in utripajoča svetloba.
    Prej je bil videti kot *w*n*n* moški, toda po pravilih robloxa je nemogoče biti tak.

    Odgovori
    1. Denis

      Super!

      Odgovori
  44. Prehodna vrata

    Hyde - bitje, ki se pojavi, ko igralec dlje časa sedi v zavetju, najprej v omari ali postelji, nekaj začne utripati, nato utripa z napisi v angleščini "pridi ven" in nato bo igralec samodejno vržen ven omara in Hyde bosta odnesla 40/100 KM in v "hišo" ne bo možno vstopiti 10 sekund z napisi "NEKAJ NE PRIDE V ZAVETIŠČE" Ni videti tako, ampak v dosežku na sliki je videti kot svetleče bele oči.

    Odgovori
  45. Prehodna vrata

    Screech je bitje, ki se pojavi SAMO V TEMNIH PROSTORIH in oddaja zvok PST, ko zaslišite ta zvok takoj. POZOR, ko ga najdete, jasno ga poglejte, prestrašilo se bo in pobegnilo, če pa ga ne najdete, te bo ugriznil in vzel 40/100 zdravja. Bolje je najprej pogledati navzdol, če ga tam ne najdeš, poglej gor in če ga tam ne najdeš, potem hitro pogledaj vstran, tam se pa redko pojavi .so nekako povezani.

    Odgovori
  46. Prehodna vrata

    Zaseda - zelo podobna hitenju, vendar malo hitrejša in vendar vas ne opozori s svetlobo, lahko se orientirate samo po zvoku, če ste navajeni hitenja in ste igro nadaljevali po prvem letu, vendar ne, spet se vrne in tako vklopi do 6-krat. Ko poleti DVA krat, prideš iz skrivališča in greš nazaj spat in tako naprej, dokler njegov zvok ne izgine. Drsti se enkrat na igro, vendar je zelo redko, ko se drsti več. široko odprt in osvetljen v zeleni barvi.

    Odgovori
  47. Prehodna vrata

    Rush je pošast z neverjetno visoko hitrostjo.
    Če želite ugotoviti, da se mudi, morate paziti na svetilke, ko utripajo, lahko slišite brenčanje, kar pomeni TEČITE V OMARO! Vendar morate vstopiti v omaro ne tako zgodaj po 5 sekundah po utripajoči luči, tako da da te Hyde ne izrine.
    Videti je kot strašna slikovna glava z velikim nasmehom, ki sveti v temno modri barvi.Ne more se pojaviti v sobi z očmi sike in v samem preganjanju v knjižnici in električni sobi.

    Odgovori
  48. Vrečka 😁

    Škoda, da članek ne omenja sob

    Odgovori
  49. zeplikas

    Imel sem timothyja 2-krat zaporedoma in bila je takšna napaka, ko sem šel naprej, me je vrnila nazaj, potem sem zaostal za teksturami, skočil sem in ko sem padel, je prišlo do napake, nato pa sem umrl od neznane osebe

    Odgovori
    1. v redu

      Pred kratkim se je Timati nenehno premikal v meni, skoraj v vsaki sobi

      Odgovori
  50. Matvey

    kul!!!

    Odgovori
  51. Ratmir

    Dodajte o sobah, prosim, zelo je potrebno, samo ne pišite mi

    Odgovori
  52. Denis

    Kako prenesti

    Odgovori
  53. Obnova

    dodajte razdelek SUPER HARD MODE, saj je zdaj na voljo in veliko je novih pošasti, ki jih bom navedel spodaj.
    -pohlep: ubijte igralca, če zbere veliko kovancev
    - ZLO KLJUČ: ključa ni treba dvigniti v naši najljubši sprejemni sobi
    - približno 5-7 novih hiti: skrij v omaro
    -vijolična prevarantska vrata: ko se odprejo, ubijejo igralca (če igralec, ki je odprl vrata, odide, bo vseeno umrl) in druge igralce v bližini
    -sik v avtu: beži od njega
    - številka noob: 50 vrat: ne delajte hrupa in zberite 10-MESTO kodo, da odprete vrata
    vse pošasti je mogoče ubiti: Sveta ročna granata (Sveta ročna granata), samo bežite, sicer vas bo ubilo.
    super tablico lahko dobite v Doorsu, ne v Rooms: lahko jo kupite pri Jeffu.
    skelet ključ in križ sta se podražila ...

    Odgovori
  54. salend

    če ne morete mimo zasede, potem je to za vas. skratka ko teče naprej počakaš 3 sekunde
    splezaj ven
    in ponavljaj, dokler ne odleti

    Odgovori
  55. salend

    kroch je dober vodnik za dors, vendar ni bilo nič omenjeno o izdelkih v predprodajni trgovini
    zato vam bom povedal o njih
    glavni ključ - za vsako ključavnico
    vitamini - za pospešitev
    svetilka / vžigalnik - vsak ve za kaj

    Odgovori
    1. admin

      Hvala za dodatek!

      Odgovori
  56. Max

    Napiši o križu (čeprav vem kako deluje), bo pa druge zanimalo. In (A) sobe s tremi pošastmi. A-60, A-90, A-120. Če tukaj ni sobe A, ti bom sam povedal. A-60 (jaz ga imenujem aparat za kavo) je kot Rush, ki ga spremlja zvok sikajočega ognja. Ko slišite ta zvok, se skrijte v omarice (v njih ni Hydea). Drsti se po sobi A-60. A-90 vam pokaže znak z belo roko, ki pomeni "stop", ko vidite ta znak, se morate ustaviti. Če se ne ustavite pozno ali sploh ne ustavite, vam bo A-90 nekje vzel 40-60% zdravja. A-120 Res sem pozabil, kako prenesti, zato preberite sami. Upam, da vam je bil komentar všeč

    Odgovori
    1. Anna

      Kje ste jih srečali? Nikoli nisem videl, koliko sem igral.

      Odgovori
      1. Misha

        V sobah je 1000 sob in štiri radovedne pošasti prižgejo aparat za kavo (a-60), a-90 in 200, križ ne deluje na nobeni od teh entitet, no, v oboževalnih različicah YouTuberja Knyazicha, za nekatere razlog, zakaj je križ deloval na skoraj vseh entitetah, razen na radovedni svetlobi

        Odgovori
      2. Pro v vratih

        Skratka, to dekle je reklo: »Kje si jih srečal? Nikoli nisem videl, koliko sem igral«, zato so to entitete A, ki jih je mogoče najti samo v A-DOORS, vanje pa lahko vstopiš takole:
        Pri 52 vratih kupite skeletni ključ (medaljon), pojdite v ambulanto, tam je klet, uporabite stikalo, pojdite v prejšnjo sobo in tam bodo omare, v eni od njih je skrivni prehod

        Odgovori
  57. Artem

    Hvala vam! Ukvarjam se z izdelavo spletnih strani. Eden od njih je o DOORS. Vaše informacije so zelo pomagale!

    Odgovori
  58. Мария

    Kako preiti stoto sobo

    Odgovori
    1. ZEPLIKAS

      Skratka, vzameš glavni ključ (do 100 vrat) in odpreš siva vrata, nato pritisneš na ročico (je zraven velikih črnih vrat), potem tečeš v siva vrata, ko figure ni več, iščeš varovalke (samo 8 jih je), ko najdeš vse, teci skozi siva vrata, pojdi skozi mini igro, ko greš mimo, teči v dvigalo in vsega je konec

      Odgovori
  59. Garnov Semjon

    Članek je zelo dober, vendar je prišlo do posodobitve

    Odgovori
    1. admin

      V članek so že dodane nove pošasti! V komentarje napišite, kaj je še treba dodati temu gradivu, postopoma ga bomo posodobili!

      Odgovori
  60. KTOTOO

    prosim napišite na katerih vratih se pojavi trgovec jef

    Odgovori
    1. I

      Pojavi se po 51, pri 52 se pojavi.

      Odgovori
    2. Anonym

      Za 52 vrat

      Odgovori
    3. V 52

      Jeffova trgovina v sobi 52

      Odgovori
  61. Anonym

    v redu sem

    Odgovori
  62. Anestezija

    Nekateri ljudje pišejo, da jih Rush ubija ... Če sem iskren, sem umrl od Rusha največ 3x.
    Ker te igre še nisem končal, lahko rečem, da o njej nisem vedel veliko (.
    Nisem poznal takšnih pošasti, kot so:
    -Praznina
    -Jack
    -okno
    - Senca
    Lahko razložim, kaj nisem poznal takšnega števila pošasti:
    Enostavno me niso spoznali, vsi imajo veliko redkost, da se pojavijo. Lahko sem opazil Windows, vendar preprosto nisem bil pozoren (. Nisem videl Praznine, ker nekako v temi imam vedno nekaj, kar mi osvetli pot.
    Rad bi se zelo zahvalil ljudem, ki so ustvarili ta vodnik, in vso srečo vsem pri prehodu te igre;)!

    Odgovori
  63. Мария

    Igram tudi dors, pa me hitenje ubija

    Odgovori
  64. Hruška Piatoch…k in dnevnik | Vrata

    ………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………
    Najlepša hvala za ta članek
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………
    Res je, že dolgo sem šel mimo Doorsov
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………
    Ampak vseeno (=) hvala

    Odgovori
  65. ?

    Najlepša hvala, kar naenkrat mi je postalo zanimivo glede vseh pošasti v Doorsu in ugotovil sem, da ne poznam 3-4 pošasti! Ampak samo nisem razumel veliko o Sneirju ali kako je tam ego ... ampak najlepša hvala !!!

    Odgovori
    1. Vrata Ceek

      Igra je zelo kul, vendar vsakič, ko me sik ubije s pomočjo prevaranta in ko ga lovim, so tudi slike z očmi, vendar je še vedno zelo kul igra, hvala za to igro Doors

      Odgovori
      1. Miros

        Tudi jaz vsakič

        Odgovori
  66. Cyril

    Prepoznate lahko veliko pošasti, ki jih niste poznali, in nekaj navodil vam bo pomagalo

    Odgovori
  67. Dima

    Nisem srečal veliko pošasti, a zahvaljujoč tej strani bom vedel, kaj storiti

    Odgovori
  68. jack

    Ko prehodite hodnik s postankom, se pojavita napisa obrni in teci v angleščini (turn area) in (run)

    Odgovori
    1. .

      ne območje, ampak naokoli

      Odgovori
  69. Diana

    Dejstva so bila zanimiva in celo poučna.

    Odgovori
  70. hiteti

    hočem igrati

    Odgovori
  71. ?

    Super! Hvala

    Odgovori
  72. ?

    In da prideš iz omare, moraš pritisniti tudi E?

    Odgovori
    1. Pon.

      Ne, pritisnite gumb W ali puščico navzgor

      Odgovori
      1. Анастасия

        Končno sem spoznal vsako pošast v Doorsu. Zelo informativno, najdem ga na Robloxu

        Odgovori
    2. Ambush

      Ni vam treba pritisniti <>

      Odgovori
    3. Katya

      št. Treba je povleči krmilno palčko naprej, šele potem se izvlečeš.

      Odgovori
  73. Tymans75

    In tukaj so pošasti iz skrivnih sob, ki gredo v tisočo sobo, osebno se ne spomnim, kako se imenujejo

    Odgovori
    1. .

      Sobe se imenujejo Sobe, pošasti pa A-60, A-90 in A-120. Zdi se, da obstaja tudi šef A-1000

      Odgovori
  74. ...

    Vem vse o Doorsih, čeprav imam 8 let

    Odgovori
    1. ZEPLIKAS

      TUDI JAZ SEM STAR 8 LET IN SEM OPRAVIL DORS NIMAM SAMO 2 DOSEŽKA S SOBAMI

      Odgovori
  75. Asanali

    kul! Napišite še en članek o sobah

    Odgovori
  76. Shardik

    Void je zamenjava napake

    Odgovori
    1. ZEPLIKAS

      NE TA POŠAST SE PRIKAŽE, ČE JE IGRALEC BOLJŠI OD DRUGEGA IGRALCA

      Odgovori
  77. AAA

    Povej mi, kdo je Void. Prijatelj mi je povedal, da je v igri

    Odgovori
    1. mihael d

      v novi posodobitvi (DOORS HOTEL + UPTADE) bo zamenjal napako, če je lažje

      Levo zadaj - luč ugasne, vrata se zaprejo pred tabo in tista pri prijateljih

      vstopil in soba je bila napačno naložena? to je napaka, brcnil vas bo nazaj in pokazal kričač za 2 sekundi (to je čas za nalaganje sobe) in vam ne bo škodoval

      Odgovori
  78. Anonym

    tukaj še vedno niso vse pošasti A-60 A-90 A-120 in še nekateri drugi, ki jim ne vem imena ...

    Odgovori
    1. Dmitry

      ta članek je govoril o vratih in ne o sobah, obstaja 1000 sob, ampak vse o pošastih

      Odgovori
      1. Zaseda

        Na kratko, taktika iz slike:
        Preden zapustimo knjižnico, sta dva stebra in med njima in steno je vrzel, tako da se plazi skozi te reže in figura nas ne bo ujela

        Odgovori
    2. Anonym

      Dors se lahko pojavi z majhno možnostjo A-60. In tukaj je A-90; A-120 pojavljajo se samo v sobah

      Odgovori
    3. Anonym

      Da, obstaja A-60 A-90 A-120 in nič več.

      Odgovori
  79. Daria

    Hvala vam. Vse je zelo jasno in zanimivo. Zelo mi je bilo všeč, da so fotografije s pošastmi.

    Odgovori
    1. admin

      Zelo smo veseli, da vam je bil članek všeč!

      Odgovori
  80. Anonym

    Pravi, da bodo decembra letos dogradili drugo nadstropje in tam bodo lažne omare

    Odgovori
    1. Dmitry

      …. tla da omare poznajo

      Odgovori
  81. Dana

    Prosimo, napišite celoten sprehod po Dorsu

    Odgovori
  82. Julia

    Kje lahko dobim svečo?

    Odgovori
    1. Memnmishtgin

      Z majhno možnostjo bo ležala na mizi

      Odgovori
    2. Рита

      Samo stoji na mizi v nedefinirani sobi.

      Odgovori
    3. Anonym

      Ona je na mizi

      Odgovori
  83. Ivan

    Nedavno dodana pošast, ki se pretvarja, da je vrata.
    Če ga poskusite odpreti, bo pošast močno prestrašila igralca in mu vzela tretjino celotnega zdravja

    Odgovori
    1. Taya

      To je prevarant

      Odgovori
    2. rob

      To je "Prevarant" ali "Prevarant".
      Vedno spremljajte številko vrat.
      In vedno vzame kakršno koli količino življenja

      Odgovori
  84. gospod Foturino

    kje so goljufije

    Odgovori
  85. Od sveta

    In kdo je Void???

    Odgovori
    1. Rgmesnsenpcchk?

      Evo ni mogoče videti, a če se odmaknete od prijateljev, boste teleportirani k njim in odvzeti vam bo 1/3 zdravja

      Odgovori
      1. :)

        Torej to je to

        Odgovori
    2. Sevka

      Realno, kdo je to?

      Odgovori
    3. .

      Void je pošast, ki je začela nadomeščati Glitcha.
      Teleportira igralca, ki je za drugimi igralci. Z majhno možnostjo ga lahko vidite.
      Njegova manifestacija je zelo enostavna, samo stojte pri miru, medtem ko drugi igralci tečejo naprej.
      Manifestacije praznine lahko razumemo na naslednji način: vrata se bodo zaprla pred vami, soba se bo zatemnila.
      In prav tako zahteva poljubno količino življenja. Na njem lahko (po možnosti) uporabite križec

      Odgovori
  86. Anonym

    Kje je prevara

    Odgovori
    1. Veronica

      Pazljivo poglejte in videli boste

      Odgovori
    2. Veronica

      tukaj je

      Odgovori
      1. živjo obožujem zasedo od dors

        In zaseda se mora večkrat skriti v omaro, iti noter in ven in tako naprej od 2- do 6-krat

        Odgovori