> Grock in Mobile Legends: qoʻllanma 2024, montaj, qahramon sifatida qanday oʻynash kerak    

Grock in Mobile Legends: qoʻllanma 2024, eng yaxshi qurilish, qanday oʻynash kerak

Mobil afsonalar uchun qo'llanmalar

Grok tank katta zarar etkaza oladigan qobiliyatlarga ega, har qanday otishmani o'z yo'lidan chiqarib yuborishga qodir. Qahramon o'ziga xosdir: uning hikoyasi, tashqi ko'rinishi, qobiliyatlari va hatto o'yin jarayoni - hamma narsa devorlar, toshlar va toshlar atrofida aylanadi. Bu belgi raqiblarning chekinish va boshlash yo'lini to'sishga qodir. Ko'pgina o'yinchilar uni dushman bufflarini in'ektsiya qila olgani uchun qadrlashadi, chunki o'yinda birinchi darajadagi omon qolish va zarar ko'rgan qahramonlar ko'p emas.

Ushbu qo'llanmada biz eng yaxshi timsollarni, sehrlarni, tuzilmalarni ko'rib chiqamiz, shuningdek, ushbu tank uchun o'yinni yaxshilash bo'yicha ba'zi maslahatlar beramiz.

Joriy yangilanishda qaysi qahramonlar eng kuchli ekanligini bilib olishingiz mumkin. Buning uchun o'rganing joriy darajalar ro'yxati saytimizdagi qahramonlar.

Grok o'yindagi boshqa qahramonlar singari uchta faol va bitta passiv mahoratga ega. Ushbu qo'llanmada biz ma'lum stsenariylarda qanday ko'nikmalardan foydalanish kerakligi, shuningdek, xarakterdan iloji boricha samarali foydalanishingiz uchun qobiliyatlar kombinatsiyasi haqida gapiramiz.

Passiv mahorat - ajdodlar sovg'asi

Ajdodlar sovg'asi

Grok devor yoki minora yaqinida bo'lsa, uning harakat tezligi oshadi va uning jismoniy va sehrli himoya ko'rsatkichlari ortadi. Bundan tashqari, belgi sog'liq nuqtalarini tezda qayta tiklashni boshlaydi.

Birinchi mahorat - tabiat kuchi

Tabiatning kuchi

Grok hujum qilishdan oldin tebranadi, so'ngra minorani uning atrofida aylantirib, og'ir jismoniy zarar etkazadi va zarbalarni sekinlashtiradi. Vaqt o'tishi bilan zarar kuchayadi va agar bu devorlar yoki minoralar yaqinida sodir bo'lsa, qahramon effektlarni boshqarish uchun immunitetga ega bo'ladi. Ushbu mahorat yordamida siz jangning qalin qismiga uchib, jangni boshlashingiz mumkin.

Ikkinchi mahorat - qo'riqchi to'sig'i

Qo'riqchi to'sig'i

Grok erni maqsadli yo'nalishda urib, jismoniy zarar etkazadi va 5 soniya davomida o'tishni to'sib qo'yadigan tosh devor yaratadi. Dushman jamoasining boshlanishi va qochishiga to'sqinlik qiladigan juda foydali mahorat, shuningdek, yakuniy mahorat bilan yaxshi ketadi.

Qobiliyat, masalan, ba'zi belgilarning faollashtirilgan ko'nikmalarini tiklashi juda muhimdir Odette va Minotavr.

Ultimate - Wild Run

yovvoyi yugurish

Grok tezda ko'rsatilgan yo'nalish bo'ylab yuguradi, yo'lda jismoniy zarar etkazadi va urilgan barcha dushmanlarni yiqitadi. Agar u yo'lda devor yoki inshootga urilib ketsa, uning atrofida portlash sodir bo'ladi, bu qo'shimcha zarar keltiradi va bu mahoratning sovishini 30% ga kamaytiradi.

Qobiliyat bilan yaxshi birlashadi Qo'riqchi to'sig'i, sizga portlashdan qo'shimcha zarar etkazish imkonini beradi.

Eng yaxshi timsollar

Grok uchun eng yaxshi timsol Asosiy oddiy emblema. Bu variant roumda o'ynash va jamoaga yordam berish uchun juda mos keladi. To'plamning asosiy afzalliklari - gibrid qayta tiklash va yuqori HP.

Grok uchun asosiy oddiy emblema

  • Qiziqish - hujumning kuchayishi.
  • Tabiatning ne'mati - qo'shish. daryo va o'rmon bo'ylab harakat tezligi.
  • kvant zaryadi - asosiy hujumlar bilan zarar ko'rgandan so'ng, qahramon HP regeneratsiyasi va tezlashishini oladi.

Agar siz tajriba liniyasiga o'tmoqchi bo'lsangiz, tanlashingiz kerak Assassin timsollari tezroq harakat qilish va dushmanga ko'proq zarar etkazishga yordam beradigan iste'dodlar bilan.

Grok uchun qotil timsollari

  • Chaqqonlik - qahramon tezligini oshiradi.
  • Qurol ustasi — buyumlar, timsollar, iste'dodlar va ko'nikmalardan olinadigan bonuslarni oshiradi.
  • Jasorat — ko'nikma bilan zarar etkazilgandan so'ng, HPning 4% tiklanadi.

Tegishli afsunlar

  • Sprint yoki Chaqnoq - ketsang sayr qilish. Ushbu afsunlar sizga jamoadoshingizga yordam berish yoki keraksiz jangdan tezda qochish imkonini beradi.
  • Cara - agar siz tajriba chizig'ida o'ynasangiz. Ushbu afsun bilan birgalikda yuqori mahoratli zarar dushmanga omon qolish imkoniyatini bermaydi. Birinchi darajalarda siz deyarli har bir raqibni yo'q qila olasiz, ularga chiziqni himoya qilish imkoniyatini bermaysiz.

Yuqori tuzilmalar

Grock sifatida o'ynash mumkin bo'lgan bir nechta tuzilmalar mavjud. Keyinchalik, biz turli xil o'yin uslublari uchun ikkita mashhur qurilishni ko'rib chiqamiz: birinchisi tank rolini bajarish va jamoaga yordam berish uchun mos keladi, ikkinchisi esa katta jismoniy zarar etkazish uchun.

Himoya + jamoani qo'llab-quvvatlash

Jamoani himoya qilish va yordam berish uchun Grockni yarating

  1. Qattiq etiklar - kamuflyaj.
  2. Yorqin qurol.
  3. Afina qalqoni.
  4. Muz hukmronligi.
  5. Boqiylik.
  6. Qadimgi Cuirass.

zarar + omon qolish

Zarar va omon qolish uchun Grock qurish

  1. Bardoshli botinkalar.
  2. Etti dengiz pichog'i.
  3. Umidsizlik pichog'i.
  4. Yomon Roar.
  5. Afina qalqoni.
  6. Boqiylik.

Grockni qanday o'ynash kerak

Quyida o'yinning turli bosqichlari uchun xarakter sifatida yaxshiroq o'ynashga yordam beradigan ba'zi maslahatlar mavjud.

O'yinni boshlang

Tank sifatida tavsiya etiladi aylanib yuring va ittifoqdosh o'rmonchiga yordam beringdushmanlar sizning jamoangiz o'rmoniga kirib ketishining oldini olish uchun. Agar hammasi yaxshi bo'lsa, fermer xo'jaligiga yordam bering o'q oltin chiziqda. Doimiy zarar etkazish uchun birinchi mahoratdan foydalaning. Qo'shimcha statistik buff uchun har doim devorga yaqin turing.

Ikkinchi mahoratni ochgandan so'ng, uni shunday joylashtirishga harakat qilingki, natijada paydo bo'lgan devor dushmanlarning yo'lini to'sib qo'yadi va ularga tajriba orttirishga va oltin to'lqinlarni minionlardan tozalashga to'sqinlik qiladi.

o'rta o'yin

Grock sifatida o'ynab, xaritada yaxshi harakat qilishga harakat qiling va o'rtoqlaringizga nishonlarni yo'q qilishda yordam bering. Boshqa qatorga o'tayotganda, passiv qobiliyatingizdan qo'shimcha tezlikni oshirish uchun har doim devorlarga yaqin turing.

Grockni qanday o'ynash kerak

Yakuniy qulfni ochgandan so'ng, uni devorga yoki minoraga tegadigan qilib joylashtiring, chunki bu qobiliyat qo'shimcha zarar keltiradi. Devor yordamida sizdan qochish yoki ittifoqchi qahramonlarga etib borishni qiyinlashtiring. Yakuniy qobiliyatdan jamoaviy kurashdan chiqish uchun ham foydalanish mumkin.

kech o'yin

O'yin oxirida jamoangizning asosiy zarar sotuvchisini himoya qilishga harakat qiling, chunki u jang maydonida asosiy nishon bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, devorni o'qni ajratib turadigan tarzda joylashtirishga harakat qiling yoki sehrgar jamoaning qolgan qismidan dushmanni jamoadoshlari osongina yo'q qilishlari uchun. Shundan so'ng, siz yakuniydan foydalanishingiz mumkin, chunki u qo'shimcha zarar keltiradi.

topilmalar

Grok juda qiziq qahramon. U sog'liqni saqlash nuqtalari soni haqida juda ko'p tashvishlanishga hojat yo'q - ular ko'p holatlarda etarli bo'ladi. Qahramon asosiy hujumlar va birinchi mahorati bilan juda yaxshi zarar etkazadi, shuning uchun u har doim chiziqda o'ynashdan zavqlanadi. Asosiysi, to'g'ri boshlash bilan o'yinni aylantirish qobiliyati. O'yin qanchalik uzoq davom etsa, devordan to'g'ri foydalanish imkoniyati shunchalik ko'p. Bu qobiliyatdan qochish juda qiyin, chunki o'yinda to'siqlardan sakrab o'ta oladigan belgilar kam.

Maqolani baholang
Mobil o'yinlar dunyosi
a Izoh qo'shish

  1. KlintMayner

    Qurilish va emblemalarni yangilang

    javob
    1. admin muallif

      Yangilangan.

      javob
  2. Aleksey

    Men aytmoqchimanki, grock eski tank ... u ancha orqada. Qanchadan beri uning taqiqlanganini ko'rgansiz? Atlas, Carmila, Diggie endi ba'zan taqiqlangan va yaxshi sabablarga ko'ra. Gap shundaki, Grock yaxshi omon qolish qobiliyatiga ega bo'lgan yaxshi tank, lekin ... Shunday qilib, u devor + ultanul o'rnatdi, devori yonida aylanuvchi stol berdi, keyin nima? Sakrab turgan qahramonlarning hozirgi joyida hamma devordan sakrab o'tib, xursandchilik bilan grokni to'ldirishdi. Shunga qaramay, devorni faqat tor joylarda (o'rmon) qo'yish mantiqan ... Aytaylik, uni o'ynash mumkin, lekin uni amalga oshirish murakkab.

    javob
    1. Ananim..

      Qahramon murakkab. Qahramonda tugmalar yoʻqligi yo qurish paytida siz oʻqqa tutishingiz yoki tankga zarba berishingiz va tugma sifatida tankga zarar yetkazishingiz muammo emas (ularning kamligi). Bundan tashqari, qochib qutulmaydigan va devordan sakrab o'tolmaydigan belgilar ham bor

      javob