> Gnar in League of Legends: gids 2024, bouwerk, runes, hoe om as 'n held te speel    

Gnar in League of Legends: gids 2024, beste bouwerk en runes, hoe om as 'n held te speel

League of Legends-gidse

Gnar is 'n interessante wese, 'n yordle met die vermoë om van 'n mooi dier in 'n gevaarlike monster te verander. Die Primal Warrior is baie goed in verdediging en skade, so in die wedstryd beklee hy dikwels die boonste baan of middel. In die artikel sal ons praat oor sy sterk- en swakpunte, die beste bouwerk aanbied, sowel as gedetailleerde taktiek om 'n Gnar-wedstryd te speel.

Jy mag dalk belangstel: Vlaklys van karakters in League of Legends

Oordiere rig slegs fisiese skade aan, in geveg is beide basiese aanvalle en sy vaardighede vir hom belangrik. Baie moeilik om te bemeester. Goed ontwikkel in terme van verdediging, skade, mobiliteit en beheer. Kom ons praat oor elkeen van sy vaardighede afsonderlik en wys die wenkombinasies.

Passiewe vaardigheid - Rage Gene

Woede Gene

Gnar genereer 4-11 waansin-heffings wanneer skade hanteer en ontvang word. By maksimum Fury verander sy volgende vermoë hom vir 15 sekondes in Mega Gnar.

Mini Gnar: Kry 0 tot 20 bonusbewegingspoed, bonusaanvalspoed en 0 tot 100 bonusaanvalreeks (afhangende van vlak).

Mega Gnar: Kry 100-831 Max Health, 3,55-4,5 Armor, 3,5-63 Magic Resistance, en 8-50,5 Attack Skade (gebaseer op vlak).

By max Fury sal die kampioen outomaties transformeer na 4 sekondes as hulle nie 'n vermoë gebruik nie. Woede verval na 13 sekondes as die held nie skade toegedien of ontvang het nie. Woedewins word verhoog wanneer skade aan kampioene toegedien word.

Eerste vaardigheid - Gooi Boemerang / Gooi Boulder

Boemerang Gooi / Boulder Gooi

Mini Gnar - Boomerang Gooier: Gooi 'n boemerang wat 5-165 fisieke skade aanrig en jou vir 15 sekondes met 35-2% vertraag. Die boemerang keer terug nadat hy 'n vyand getref het, wat minder skade aan daaropvolgende teikens berokken. Elke vyand kan net een keer getref word. Wanneer 'n boemerang gevang word, word sy afkoeling met 40% verminder.

Mega Gnar - Boulder Toss: Gooi 'n rots, veroorsaak 25-205 Fisiese skade en vertraag die eerste vyandelike treffer en nabygeleë vyande met 30-50% vir 2 sekondes. Om 'n rots te lig verminder die afkoeling van die vermoë met 70%.

Vaardigheid XNUMX - Stomp / Boom

Stomp / Boom

Mini Gnar - Stomp: Elke derde aanval of vermoë van dieselfde vyand gee 'n bykomende 0-40 +6-14% van die teiken se maksimum gesondheid as magiese skade en verleen 20-80% bewegingspoed wat oor 3 sekondes afneem. Skade skaal ook met die kampioen se vermoë krag.

Mega Gnar - Boem: Die karakter slaan 'n gebied aan, rig 25-145 fisieke skade aan en verstom vyande vir 1,25 sekondes.

Derde vaardigheid - Spring / kraak

Spring / kraak

Mini Gnar - Spring: Spronge, verhoog die aanvalspoed met 40-60% vir 6 sekondes. As dit op 'n karakter beland, sal dit verder van hulle af bons. Om 'n vyand af te weerkaats, hanteer 50-190 + 6% van Max Health as fisiese skade en vertraag die geaffekteerde teiken kortliks met 80% vir 0,5 sekondes.

Mega Gnar - Crap: Spronge, wat 80-220 + 6% van Max Health as fisieke skade aan nabygeleë vyande by landing. Vyande direk onder hom word ook vir 80 sekondes met 0,5% vertraag.

Uiteindelik - GNA-A-A-R!

GNA-A-A-R!

Mini Gnar - Passief: Verhoog die bonusbewegingspoed vanaf Stomp / Boom, tot 60%.

Mega Gnar - Aktief: Die kampioen slaan nabygeleë vyande op, rig groter fisieke skade aan, slaan hulle terug en vertraag hulle met 60% vir 1,25 tot 1,75 sekondes. In plaas daarvan, vyande wat die muur tref, neem 50% meer fisiese skade en is verstom.

Volgorde van nivelleringsvaardighede

Om maklik op die baan te boer en die vermoë om die teenstander voortdurend te steek, hom na die toring te dryf, pomp die eerste vaardigheid aan die begin van die wedstryd. Verhoog dan die tweede een tot die einde, teen die einde van die wedstryd bly dit om die derde te verbeter. Ulta word altyd uit sy beurt gepomp op vlakke 6, 11 en 16, aangesien dit die hoofvermoë van die held is.

Nivellering van Gnar se vaardighede

Basiese vermoë kombinasies

Ons het verskeie basiese kombinasies voorberei wat in alle gevalle vir Gnar nuttig sal wees - vir enkelgevegte, langtermyn-spangevegte en 'n situasionele kombinasie, waarmee jy vinnig amper die helfte van die baan kan oorkom.

  1. Die derde vaardigheid is Blink - Ultimate. 'n Moeilike kombinasie waar jy maklik reg van die voorste linies agter vyandelike linies kan beweeg en die vyand se dra kan bereik. Jou taak is om een ​​van die helde met die derde vaardigheid te slaan om verder te spring. Op dieselfde oomblik druk jy 'n blitsige streep en, met aankoms, aktiveer jou ult, wat die karakter letterlik vernietig.
  2. Derde vaardigheid - Outo-aanval - Ultimate - Outo-aanval - Tweede vaardigheid - Outo-aanval - Eerste vaardigheid - Outo-aanval. 'n Suksesvolle kombinasie vir 'n lang span of enkelgeveg. Begin jou aanval soos gewoonlik met kopspronge, wissel dan af tussen outomatiese aanval en vaardighede om jou teenstanders in beheer te hou en massiewe verwoestende skade aan te rig.
  3. Eerste vaardigheid - Derde vaardigheid - Outo-aanval - Tweede vaardigheid - Outo-aanval. Een van die maklikste kombinasies in sy arsenaal. Jy kan dit gebruik om 'n lopende vyand voor jou te keer en hulle dan met 'n sprong van bo af te verdoof. Gebruik wanneer 'n skraal held van jou af probeer weghardloop of wanneer jy in 'n hinderlaag sit sodat die teiken nie 'n geleentheid het om terug te trek nie.

voor- en nadele van 'n held

Voordat jy verder gaan met die samestelling van runes, items en die kies van towerspreuke, raai ons jou aan om jouself te vergewis van die sterk- en swakpunte van die kampioen. Hulle beïnvloed sy toekomstige spel grootliks.

Voordele om as Gnar te speel:

  • Weens die lang afstand is hy een van die veiligste topbaankampioene.
  • Hanteer tenks maklik.
  • Veelvlakkig - kan in enige span inpas en twee posisies op die kaart inneem.
  • Hoë vlakke van beskerming.
  • Genoeg mobiel.
  • Gee baie beheer in Mega Gnar-vorm.
  • Geen mana of energie nie.

Nadele om as Gnar te speel:

  • Moeilik om te leer, moeilik om te speel vir beginners.
  • Begin die speletjie met beperkte aanvalreeks.
  • Mega Gnar Skin snellers soms op die verkeerde plek op die verkeerde tyd.
  • Hang af van die span.

Geskikte rune

Ideaal vir Gnar - 'n kombinasie van runes Akkuraatheid и moed, wat aanval verhoog, wat voortdurende skade en hoë oorlewingsvermoë verskaf.

Runes vir Gnar

Primal Rune - Akkuraatheid:

  • Bekwame maneuver - as jy skuif of basiese treffers met jou hand uitdeel, sal jy koste (maksimum 100) verdien. 20% lading verhoog jou volgende outomatiese aanval. Dit genees die held en verhoog ook Haas met 1% vir XNUMX sekonde.
  • Triomf - wanneer jy 'n moord maak of 'n hulp in 'n moord verdien, vul jy jou ontbrekende gesondheidspunte aan en verdien bykomende goud.
  • Legende: Ywer - kry 3% bonus aanvalspoed sowel as 'n bonus van 1,5% deur spesiale heffings (maks 10) te verdien. Tel 100 punte vir 'n enkele aanklag: 100 punte vir die doodmaak van 'n kampioen of epiese monster, 25 punte vir 'n groot monster, en 4 punte vir 'n minion.
  • Die laaste grens - Dra 5-11% meer skade aan kampioene terwyl hulle onder 60% gesondheid is. Maksimum skade word teen 30% gesondheid toegedien.

Sekondêre Rune - Moed:

  • Beenplaat - Nadat skade van 'n vyandelike kampioen geneem is, word die volgende 3 vermoëns of basiese aanvalle wat hulle hanteer met 30-60 skade verminder.
  • Groei - kry 3 eenhede. maksimum gesondheid vir elke 8 monsters of vyandelike volgelinge wat naby jou sterf. By 120 minion- en monstersterftes kry jy ook 'n bykomende +3,5% tot jou maksimum gesondheid.
  • +10 aanvalspoed.
  • +9 tot aanpasbare skade.
  • +6 wapenrusting.

Vereiste spel

  • Spring - teleporteer jou kampioen 'n kort afstand na die plek van die wyser.
  • Teleporteer - Teleporteer 4 sekondes nadat jy hierdie towerspreuk uitgespreek het na jou span se toring, volgeling of totem. Met aankoms, kry 'n bonus vir bewegingspoed vir 3 sekondes.
  • Ontsteking - Stel die teiken vyandelike kampioen aan die brand, gee 70 tot 410 ware skade (gebaseer op kampioenvlak) oor 5 sekondes en verwond hulle vir die duur.

Beste Bou

Ons het 'n werklike samestelling vir hierdie seisoen voorberei, wat Gnar grootliks ontwikkel. Hy sal goed wees in beide nabygevegte en afstandgevegte, hy sal selfs vet helde kan doodmaak en terselfdertyd nie bang wees vir inkomende skade nie.

Begin items

Soos enige held in die baan, is dit belangrik vir hom om vinniger handlangers te hanteer en sy gesondheidsvlak te handhaaf.

Beginitems vir Gnar

  • Blade van Doran.
  • Gesondheid doepa.
  • Versteekte totem.

Vroeë items

Verhoog jou bewegingspoed en verdediging.

Vroeë items vir Gnar

  • Gepantserde stewels.

Hoofvakke

Aanvalspoed is belangrik vir 'n held, dit sinergiseer baie goed met die tweede vaardigheid en gee baie ekstra skade. Die volgende items sal help in die stryd teen tenks, verhoog die maksimum gesondheid.

Kernitems vir Gnar

  • Drievoudige Alliansie.
  • Gepantserde stewels.
  • Swart byl.

Voltooi samestelling

Voltooi aan die einde die stel met drie items wat oorlewingsvermoë verhoog. Die eerste van hulle is die doeltreffendste teen crit, die tweede is gemik op hoë magiese weerstand - jy is nie meer bang vir die plofbare skade van towenaars nie. Laasgenoemde sal beide verdediging en skade verhoog, wat baie belangrik is vir 'n vegter in die laat wedstryd.

Voltooi bou vir Gnar

  • Drievoudige Alliansie.
  • Gepantserde stewels.
  • Swart byl.
  • Voorteken van Randuin.
  • Krag van die natuur.
  • Spits pantser.

Slegste en beste vyande

Gnar is op sy beste teen Yorika, Ene en Gwen, gaan hy maklik hul aanvalle teë. Oor die algemeen sal die spel met hulle maklik wees, jy sal vinnig die voortou neem in die baan en die handlangers stoot. Daar is egter diegene met wie dit vir hom moeilik sal wees om in die geveg die hoof te bied, onder hulle:

  • Malfiet - Die moeilikste tenk vir Gnar. Deel groot skade en steel bewegingspoed, wat Mini Gnar nutteloos maak. Meer oorleefbaar, wat solo-dood baie moeilik maak. Beweeg meer gereeld van hom weg in die bosse om uit sig te verdwyn en te verhoed dat hy sy vaardighede aktiveer.
  • Timo – Hy het ook goeie aanvalsafstand, kan maklik vet helde hanteer en pas nare debuffs toe. In 'n geveg met hom sal 'n karakter met hoë beheertempo's help, sonder Mega Gnar sal jy hom in die baan minderwaardig wees.
  • Camilla - Nog een van die min krygers wat 'n skaflike afstand op die lyn kan hou. Sy is baie beweeglik, sterk, hardnekkig genoeg en toegerus met goeie beheer. Kry die ondersteuning van die oerwoud om haar te verslaan en vinnig die toring te vernietig.

Gnar se beste bondgenoot in terme van wenkoers is Skarner - 'n oerwoud met hoë verdediging en beheer. As hy jou baan meer gereeld knyp, dan kan jy saam selfs die swaarste teenstanders hanteer. Wedstryde in 'n duet met bosbouers verloop ook goed. Rek'Sayem и Warwick.

Hoe om Gnar te speel

Begin van die spel. Mini Gnar moet soveel as moontlik in die baan steek - vernietig kruip en druk die teenstander eenkant toe. As 'n Mini Gnar is jou spel gebaseer op die eerste en derde vaardighede, hulle sal maksimum skade in hierdie vorm aanrig.

Woedebestuur is 'n komplekse konsep. Jy sal gevegte moet beplan, bane moet vries om die woede aan die gang te hou, terwyl jy jou spanmaats so ingelig as moontlik hou oor jou optrede en bewegings.

Wanneer jou woede op sy maksimum is, sal die gebruik van die vermoë jou in Mega Gnar verander. As geen vermoëns gebruik word nie, sal jy outomaties transformeer na 'n kort vertraging. In die baan, rig soveel skade as moontlik aan soos Mini Gnar. In spangevegte moet jy Mega Gnar wees om hoë CC- en AoE-skade op te dis. Hou altyd jou woede dop.

Hoe om Gnar te speel

Gemiddelde spel. Gnar het relatief hoë gevegskrag in sy outo-aanvalle, wat beteken dat hy nie die "stilstand" het as gevolg van afkoeling soos baie ander spelers nie.

Die belangrikste manier om 'n teenstander te lok, is om 'n vlaag volgelinge te stoot. Die meeste ander krygers kan nie 'n golfopruimkampioen pas sonder om afkoelvermoëns te gebruik nie. Wanneer jy 'n golf met outo-aanvalle stoot, het jou teenstander 2 opsies: gebruik vaardighede om die golf terug te druk, of laat jou dit druk. As jou teenstander hul afkoelings op die golf gebruik, het jy 'n kans.

Selfs as jy nie die vyand kan ontduik of dwing om vermoëns te spandeer nie, hou dan net jou balans in die baan.

Dink aan hoe om beheer te vermy. As dit deur minions geblokkeer kan word, probeer om betrokke te raak deur oor jou volgelinge te spring, veral as jou teenstander naby hulle is. As dit 'n vertraagde vermoë is, aktiveer spronge vinnig.

laat wedstryd. Die karakter se Rage-werktuigkundige sal die uitslag van die geveg bepaal. Dit is uiters belangrik om die tyd van transformasies te bereken op grond van die huidige situasie. Mini Gnar genereer 4/7/11 woede oor twee sekondes wanneer jy skade hanteer of neem. Met verloop van tyd vervaag Fury sonder om skade aan te pak of te neem.

As jy aanbeweeg na 'n doelwit soos die Baron, of weet daar is 'n spangeveg wat voorlê, val die skares in die bos langs die pad aan. So, gedeeltelik versamel die woede geen voor die geveg. Die geel area rondom 70% is ideaal om 'n geveg te begin.

Gnar is 'n uiters veelsydige kampioen wat byna enige span kan inpas. Dit is egter moeilik om dit sonder opleiding te bemeester, dit is belangrik om die meganika daarvan ten volle te verstaan ​​en kombinasies korrek toe te pas, deur elke aksie te bereken. U kan addisionele vrae in die kommentaar vra, sterkte!

Beoordeel die artikel
Die wêreld van mobiele speletjies
Voeg 'n opmerking