> በ AFK Arena ውስጥ የፀሐይ መኖሪያ፡ የመራመጃ መመሪያ    

በ AFK Arena ውስጥ የፀሐይ መኖሪያ፡ ፈጣን የእግር ጉዞ

AFK Arena

የሶላር መኖሪያው በAFK Arena ውስጥ 12ኛው የድንቅ ጉዞዎች ክስተት ነው፣ ተጫዋቾች ጥሩ ፍልሚያ የማድረግ እድል የሚያገኙበት፣ በአስቸጋሪ ውጊያዎች የአሸናፊዎቻቸውን አቅም የሚፈትኑበት።

የተጫዋቾቹ ተግባር በቦታው መሃል ላይ 6 አለቆችን ማጥፋት ነው ። እያንዳንዳቸውን መሸነፍ ከግድግዳው ውስጥ አንዱን ወደ ዋናው ደረቱ እንዳይገቡ ከከለከለው ግድግዳዎች ውስጥ አንዱን ያስወግዳል, ተጠቃሚዎች እንደ ሽልማት ኃይለኛ ቅርስ ይቀበላሉ.

የደረጃው ልዩነት አለቃው በአንድ ጠላት ብቻ መወከሉ ነው። ስለዚህ፣ በአካባቢው ጉዳት ወደ ቡድኑ የሚመለመሉ ጀግኖች እዚህ ከንቱ ይሆናሉ፣ በአንድ ኢላማ ላይ ትልቅ ጉዳት ሊያደርሱ የሚችሉ ኃይለኛ ገጸ ባህሪያት ያስፈልጋሉ።

እና በእርግጥ, ደረጃው ያለ እንቆቅልሾች ሊሠራ አይችልም. ወደ አለቆቹ የሚወስደው መንገድ በቀለማት ያሸበረቁ ንጣፎች ይዘጋሉ, መዘጋቱ በልዩ ማንሻዎች ይቆጣጠራል.

ለማለፍ ምርጥ ጀግኖች

አለቆች በጣም የተለያዩ ናቸው እና የግለሰብ አቀራረብ ያስፈልጋቸዋል. ስለ አንጃዎች እና ሊሆኑ ስለሚችሉ ጉርሻዎች በጭራሽ አይርሱ። የሚከተሉትን ቁምፊዎች መጠቀም ጥሩ ይሆናል:

  • ዘራፊዎች በታሲ, በአርደን እና በሴይረስ በጣም ጥሩ ናቸው.
  • የብርሃን ተሸካሚዎች ለቫሬክ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል.
  • ታይን እና ፋውክስ ስኬቶችን መውሰድ አይችሉም መቃብር.

የጀግኖቹን የግል ችሎታዎችም ግምት ውስጥ ማስገባት ተገቢ ነው-

  • ሻምፒዮና ኒሞራ አለቃውን ከማሳመር በተጨማሪ ታላቅ ፈዋሽ ነው።
  • ሉሲየስ በአንድ ጊዜ ብዙ ጀግኖችን ማዳን የሚችል።
  • ባደን፣ ታይን እና ካዝ - በአንድ ጠላት ላይ በሰከንድ ለከፍተኛ ጉዳት ምርጥ ምርጫ።
  • ሸሚራ ሁልጊዜ ከፍተኛ ጉዳት ያደርሳል እና እራሱን ይፈውሳል።
  • አታሊያ በሴኮንድ ከፍተኛ ጉዳት በማድረስ አንጃ ቦነስ የለውም ስለዚህ ለማንኛውም ተቃዋሚዎች ተስማሚ ነው።

ለአለቆቹ መንገድ

ሌቨርስ ሌላ እንቆቅልሽ ነው፣ ግን ተመሳሳይ መካኒኮችን በመጠቀም ከሌሎች አካባቢዎች ትንሽ ቀለል ያሉ ናቸው። በካርታው ላይ መንቀሳቀስ ያስፈልጋል በሰዓት አቅጣጫ፣ በመንገድ ላይ ሁሉንም ተቃዋሚዎችን በመዋጋት ጀግኖቻችሁን በቅርሶች አጠናክሩ። በዚህ አጋጣሚ የአብዛኞቹ ጀግኖች 200 ደረጃ በቂ ይሆናል ነገር ግን ሸሚራ 220 እና ከዚያ በላይ ደረጃ ቢኖራት ይሻላል።

መጀመሪያ ላይ መንቀሳቀስ ፣ መሄድ አለብዎት የሚታዩ ማንሻዎችን ችላ ማለት. እነሱን አሁን ማንቃት ከጀመሩ ሰድሮች ይደባለቃሉ፣ እና ያኔ ነው ደረጃውን ማጠናቀቅ በጣም ከባድ የሚሆነው። በመንገድ ላይ የጠላት ካምፖች እና የወርቅ ሣጥኖች ታገኛላችሁ.

ካሉ ተቃዋሚዎች ጋር ለመነጋገር ተጫዋቹ ለመሆን ከሞላ ጎደል ሙሉውን ካርታ ማለፍ አለበት። ከቢጫ ማንሻ ጋር ባለው ነጥብ ላይ. በዚህ ጊዜ 15 ቅርሶች ይመለመላሉ. በመቀጠል ግልጽ የሆነ ስልተ ቀመር መከተል አስፈላጊ ነው:

  1. በካርታው በግራ በኩል ያለው ማንሻ ነቅቷል እና ሰማያዊው በቀኝ በኩል።
  2. ተጨማሪ የጠላት ካምፖች ተከፍተዋል - ወዲያውኑ ማጽዳት አለባቸው.
  3. ከታች, ቀይ ማንሻ ነቅቷል እና ሰማያዊ, በቀኝ በኩል.
  4. የካምፑን ማጽዳት ተጠናቅቋል, እና ከዋና ተቃዋሚዎች ጋር ውጊያው ይጀምራል.

የአለቃ ጦርነቶች

የአካባቢ ባህሪ በ አለቃውን ለመቆጣጠር ያለመከሰስ. ስለዚህ የጠላትን አእምሮ የሚገዙ ሻምፒዮናዎችን ማስቀመጥ ዋጋ የለውም። ዝምታን ወይም ማደናቀፍ ምንም ፋይዳ የለውም። በሰከንድ ከፍተኛ DPS ላላቸው ጀግኖች ምርጫን መስጠት የተሻለ ነው።

ቡድኑ በዙሪያው መገንባት አለበት ሸሚርስ ተጣምሯል brutus ወይም ሉሲየስ እና ይህን ዝግጅት ከሌሎች ቁምፊዎች ጋር ያሟሉ.

የአለቆቹ ትዕዛዝ

በመጀመሪያ ደረጃ, ማስተናገድ ተገቢ ነው አርደን, እንደ ቀላሉ ተቃዋሚ. ፈውሱን በትክክል ያሰሉ, ultውን ለጉዳት ይጠቀሙ, ስለ መርዛማው ችሎታዎች አይርሱ ሸሚርስ.

ሁለተኛው መጥፋት አለበት ፎክስ. ይህ ደግሞ በጣም አስቸጋሪው ትግል አይደለም, ስለዚህ እንደ ቀድሞው ደረጃ ተመሳሳይ ዘዴዎች እዚህ ይሠራሉ.

ሦስተኛው ውጊያ መካሄድ አለበት ሲረስ, እና እዚህ በጣም አስቸጋሪ ይሆናል! ቅርሶችን በሚመርጡበት ጊዜ እንኳን, ለጥሩ የመከላከያ ችሎታዎች ትኩረት መስጠት አለብዎት. ለዚህ ጦርነት በጣም ያስፈልጋሉ.

ቀጣዩ ተቃዋሚ ነው። ውስጥ. ይህ ደግሞ በጣም አስቸጋሪ ውጊያ ነው, የመከላከያ ቅርሶች ብዙ የሚወስኑበት. በቅርሶች እድለኞች ካልሆኑ እና ምንም ጥሩ የመከላከያ እቃዎች ከሌሉ ቦታውን እንደገና ማስጀመር ቀላል ይሆናል.

ይህንን ደረጃ ካጠናቀቅን በኋላ ሁለቱ በጣም አስቸጋሪዎቹ ተቃዋሚዎች ለመጨረሻ ጊዜ በመቆየታቸው ለአጭር ጊዜ እረፍት መውሰድ የተሻለ ነው ።

በቡድኑ ውስጥ ሸሚራ ካለች ሁሉንም የማምለጫ መሳሪያዎችን በመስጠት መሃል ላይ ማስቀመጥ ያስፈልግዎታል. በዚህ ሁኔታ, እሷ በራሷ ላይ አብዛኛውን አልትራ ትሰበስባለች ቫሬካ. በቅርብ ውጊያ ውስጥ የድጋፍ ክፍሎችን መጠቀም ምንም ፋይዳ የለውም, አለበለዚያ ቫሬክ በቀላሉ በእነሱ ላይ ይጣበቃል እና በፍጥነት ያጠፋቸዋል.

እና በመጨረሻም የመጨረሻው አለቃ - ታሲ! እና እሱን ለማለፍ በጣም ከባድ ይሆናል ፣ ምናልባትም በሁለት ቡድን ውስጥ እርምጃ መውሰድ ይኖርብዎታል ። ቆንጆ መልክ ቢኖራትም, በሚያስደንቅ ሁኔታ አደገኛ ነች.

በመጀመርያው ጦርነት ከሸሚራ ቡድን ጋር ጥቃት ሲሰነዘር ከፍተኛውን የጠላት ጤና ግማሽ ያህሉን ማስወገድ ይቻላል። ከዚያ በኋላ, ትንሽ ተዳክማለች, እና በመጠባበቂያ ቡድን ሊጨርስ ይችላል. የቅርሶች ትክክለኛ ምርጫም በጣም አስፈላጊ ነው.

የደረጃ ሽልማት

እንደ ወርቅ ከተለመዱት ነገሮች በተጨማሪ ቦታው ቁልፍ ሽልማት አለው - ቅርስ "የዳራ እምነት", ይህም ወሳኝ የመምታት እድልን እና የጀግናውን ትክክለኛነት በእጅጉ ይጨምራል.

አርቲፊሻል "የዳራ እምነት"

ይህ መመሪያ ጠቃሚ ነበር ብለን ተስፋ እናደርጋለን! ከታች ባሉት አስተያየቶች ውስጥ መድረክን ለማለፍ ሚስጥሮችን እና ምክሮችን ማጋራት ይችላሉ.

ጽሑፉን ደረጃ ይስጡት።
የሞባይል ጨዋታዎች ዓለም
አስተያየት ያክሉ