> በ AFC Arena ውስጥ ያለው የጫካ ምስጢሮች-የመራመጃ መመሪያ    

በ AFK Arena ውስጥ ያለው የጫካ ምስጢሮች፡ ፈጣን የእግር ጉዞ

AFK Arena

የጫካ ምስጢሮች የ AFK Arena "የጊዜ ከፍታ" ጀብዱ ሦስተኛው ክስተት ነው. በአዲሱ ጀብዱ ውስጥ ለተጫዋቾች ዋነኛው ችግር ወይን ነው, ይህም በጠላት ላይ ድል ከተቀዳጀ በኋላ በእያንዳንዱ ጊዜ ያድጋል. ስለዚህ ጦርነቶችን ሳያስወግዱ የመጨረሻውን ሀብት ማግኘት አይቻልም.

የጫካው አፈ ታሪክ ምስጢሮች

በማጠናቀቅ የመጨረሻው ሽልማት ሊከፈት ይችላል "የጫካው ፈተና", ዋናው ሥራው ትልቅ የጠላት ቡድን መጥፋት ይሆናል. ዋናው መያዝ እና አስቸጋሪነት ከ "የጫካ ነዋሪዎች" ዘር ጋር ብቻ መዋጋት ይችላሉ.

የክስተት ጉዞ

የጫካው ምስጢሮች የዝግጅቱ ማለፊያ

የወይን ተክሎችን ማሰናከል

ጨዋታው ለምን በትክክል አይገለጽም, ነገር ግን በተወሰነ ቅደም ተከተል ከጠላቶች ጋር የሚደረገው ውጊያ የወይኑን እድገት ያቆማል - ቦታውን ለማለፍ ቁልፍ ችግር.

በዚህ ምክንያት ክስተቱን በተሳካ ሁኔታ ለማጠናቀቅ ተጫዋቹ ተራ በተራ በካርታው ላይ ምልክት የተደረገባቸውን ተቃዋሚዎች መታገል አለበት ። 1-5. 5 ኛውን ጠላት ካሸነፈ በኋላ, የወይኑ እድገት ይቆማል. እንዲሁም, 4 ኛ ተቃዋሚውን ካሸነፈ በኋላ, ተጠቃሚው ለቡድኑ የጉርሻ ጀግና ይቀበላል (ሉሲየስ ወይም ቤሊንዳ መውሰድ ጥሩ ነው). በተቃዋሚዎች ላይ ያለው ድል የገጸ-ባህሪያትን ቡድን በቁም ነገር የሚያጠናክሩ ቅርሶችን ለማግኘት ይከፍታል።

የቦታውን ቁልፍ ችግር ከተረዳ በኋላ ተጫዋቹ አሁንም ዋናውን ሽልማት መውሰድ አይችልም - የቦታው ቁልፍ ደረት በቁጥቋጦዎች ተዘግቷል ፣ ይህም ፈተናውን በማለፍ ብቻ ሊወገድ ይችላል።

ፈተናውን ማለፍ

የመጨረሻውን ደረትን ለመክፈት ከ Savage ቡድን ጋር መገናኘት ያስፈልግዎታል. ይህንን ለማድረግ ወደ ካምፓቸው መቅረብ እና ከእሱ ጋር መገናኘት ያስፈልግዎታል.

ከዚያ በኋላ ወዲያውኑ የእሱ ሁኔታ ወደ ጠላትነት ይለወጣል, እና ተጫዋቹ ወደ ጦርነቱ መቀላቀል ይችላል.

ለማሸነፍ ሁሉንም የጠላት አሃዶች ደረጃ 130 ማጥፋት ያስፈልግዎታል። የጫካ ነዋሪው ዘር ገጸ ባህሪያቶች በቂ ካልሆኑ ተጠቃሚው በመጀመሪያ ብዙ ጠላቶችን ለማጥፋት ሌሎች ጀግኖችን መርጦ ማፈግፈግ እና ከ4ቱ ተጓዳኝ ክፍሎች ቢያንስ 6ቱን የሚይዝ ቡድን መጠቀም ይችላል።

ጠላት ከተደመሰሰ በኋላ, ቁጥቋጦዎች ውስጥ አንድ መተላለፊያ ይከፈታል, ይህም ወደ ደረቱ ለመቅረብ መጠቀም ያስፈልግዎታል. የሚቀረው እሱን መክፈት እና በተቀበሉት ሽልማት መደሰት ነው።

የአካባቢ ሽልማቶች

ጀብዱው ሲጠናቀቅ ተጫዋቹ በቅርሱ ይሸለማል"የዳራ አይን».

ቦታ የጫካው ሚስጥሮች ሽልማቶች

ይህ አርቲፊሻል ከፍተኛ ወሳኝ ስኬት እና ከፍተኛ የጥቃት ፍጥነት ባላቸው ጀግኖች ላይ በተሻለ ሁኔታ ጥቅም ላይ ይውላል። ብዙውን ጊዜ ችሎታቸውን ለሚቀይሩ ጀግኖችም ተስማሚ ነው።

ቅርሱ ባለ 5 ኮከቦች ባላቸው ጀግኖች ላይ ለመጠቀም ጥሩ ነው። በከፍተኛ DPS ውስጥ የተካኑ እና የጦረኛ ክፍል ያልሆኑ የገጸ-ባህሪያትን ጉዳት በእጅጉ ይጨምራል። ከ 5 ኮከቦች በታች፣ የጸጥታ ምላጩ ምርጡ ምርጫ ነው።

ጽሑፉን ደረጃ ይስጡት።
የሞባይል ጨዋታዎች ዓለም
አስተያየት ያክሉ