> دار الطاقة الشمسية في AFK Arena: دليل تجول    

دار الطاقة الشمسية في AFK Arena: تجول سريع

AFK الساحة

The Solar Abode هو الحدث الثاني عشر من الرحلات الرائعة في AFK Arena، حيث تتاح للاعبين الفرصة لخوض معركة جيدة واختبار قدرات أبطالهم في معارك صعبة للغاية.

مهمة اللاعبين هي تدمير 6 زعماء في وسط الموقع. تؤدي هزيمة كل واحد منهم إلى إزالة أحد الجدران التي تمنع الوصول إلى الصندوق الرئيسي للموقع، حيث سيحصل المستخدمون على قطعة أثرية قوية كجائزة.

خصوصية المستوى هي أن الرئيس يمثله عدو واحد فقط. لذلك، الأبطال الذين يتم تجنيدهم في الفريق والذين يعانون من ضرر بالمنطقة سيكونون عديمي الفائدة هنا، هناك حاجة إلى شخصيات قوية يمكنها إلحاق ضرر كبير بهدف واحد.

وبالطبع ، لا يمكن للمستوى الاستغناء عن الألغاز. سيتم حظر المسار المؤدي إلى الزعماء بواسطة البلاط الملون ، والذي يتم التحكم في إيقاف تشغيله بواسطة رافعات خاصة.

أفضل الأبطال في التمرير

الرؤساء متنوعون للغاية ويتطلبون نهجًا فرديًا. لا تنس أبدًا الفصائل والمكافآت الممكنة. من الأفضل استخدام الأحرف التالية:

  • السفاحين إنهم رائعون مع Tasi و Arden و Seyrus.
  • حاملي الضوء سيعطي أقصى قدر من الضرر لفاريك.
  • لا يمكن لـ Tyne و Fawkes تحمل الضربات جريفبورن.

القدرات الشخصية للأبطال تستحق أيضًا التفكير:

  • بطل نيمورا هو معالج رائع ، إلى جانب سحر الرئيس.
  • لوسيوس قادرة على شفاء عدد كبير من الأبطال دفعة واحدة.
  • بادن وثاين وكاز - الخيار الأفضل لأقصى ضرر في الثانية لعدو واحد.
  • شميرة تتسبب دائمًا في أقصى قدر من الضرر وتعالج نفسها.
  • أتاليا ليس لديها مكافأة فصيل ، لذا فهي مناسبة لأي خصم ، بفضل أعلى ضرر في الثانية.

الطريق إلى الرؤساء

تعتبر الرافعات لغزًا آخر ، لكنها أبسط قليلاً من المواقع الأخرى التي تستخدم آليات مماثلة. بحاجة للتحرك على الخريطة عقارب الساعة، محاربة جميع المعارضين على طول الطريق ، وتقوية أبطالك بالآثار. في هذه الحالة ، سيكون المستوى 200 لمعظم الأبطال كافياً ، ولكن من الأفضل أن يكون مستوى Shemira 220 أو أكثر.

التحرك في البداية ، يجب أن اذهب تجاهل العتلات المرئية. إذا بدأت في تفعيلها الآن، فسوف تختلط المربعات، وعندها سيصبح إكمال المستوى صعبًا للغاية. على طول الطريق سوف تصادف معسكرات العدو والصناديق الذهبية.

عند التعامل مع المعارضين المتاحين ، يحتاج اللاعب إلى المرور عبر الخريطة بأكملها تقريبًا من أجل أن يكون عند النقطة مع الرافعة الصفراء. في هذه المرحلة ، تم تجنيد 15 قطعة أثرية. بعد ذلك ، من المهم اتباع خوارزمية واضحة:

  1. يتم تنشيط الرافعة الموجودة على الجانب الأيسر من الخريطة والرافعة الزرقاء على الجانب الأيمن.
  2. تم فتح معسكرات أخرى للعدو - يجب تطهيرها على الفور.
  3. في الأسفل ، يتم تنشيط رافعة حمراء ورافعة زرقاء على اليمين.
  4. اكتمل تطهير المعسكرات وتبدأ المعركة مع المعارضين الرئيسيين.

معارك الزعيم

ميزة الموقع في مناعة رئيس للسيطرة. لذلك ، لا جدوى من وضع أبطال يسيطرون على عقل العدو. من غير المجدي أن يلقي الصمت أو الذهول. من الأفضل إعطاء الأفضلية للأبطال الذين يتمتعون بحد أقصى DPS في الثانية.

يجب أن يبنى الفريق حوله الشمير يقترن بروتوس أو لوسيوس واستكمل هذا الترتيب بشخصيات أخرى.

ترتيب الرؤساء

بادئ ذي بدء ، الأمر يستحق التعامل معه أردن، باعتباره الخصم الأسهل. احسب الشفاء بشكل صحيح ، واستخدم Ultimate للتلف ، ولا تنسى القدرات السامة الشمير.

يجب تدمير الثانية فوكس. هذه أيضًا ليست أصعب معركة ، لذا فإن نفس التكتيكات كما في المرحلة السابقة ستفعل هنا.

يجب أن تعقد المعركة الثالثة مع سيروس، وهنا سيكون الأمر أكثر صعوبة! حتى عند اختيار الآثار ، عليك الانتباه إلى القدرات الدفاعية الجيدة. ستكون هناك حاجة ماسة لهذه المعركة.

الخصم التالي هو ثاين. هذه أيضًا معركة صعبة للغاية ، حيث تحدد الآثار الدفاعية الكثير. إذا لم يحالفك الحظ مع الآثار ولا توجد آثار دفاعية جيدة ، فسيكون من الأسهل إعادة تشغيل الموقع.

بعد الانتهاء من هذه المرحلة ، من الأفضل أن تأخذ استراحة قصيرة ، حيث بقي اثنان من أصعب المنافسين في المباراة النهائية.

إذا كانت هناك شميرة في الفريق ، فأنت بحاجة إلى وضعها في المركز ، وإعطاء كل المعدات للتهرب. في هذه الحالة ، ستجمع معظم المبلغ على نفسها فاريكا. استخدام وحدات الدعم في القتال القريب غير مجدي ، وإلا فإن فاريك سيربطها ويدمرها بسرعة.

حسنا وأخيرا مدرب النهائي - تاسي! وسيكون من الصعب جدًا اجتيازها ، على الأرجح ، سيتعين عليك العمل في فريقين. على الرغم من مظهرها اللطيف ، إلا أنها خطيرة بشكل لا يصدق.

في المعركة الأولى ، عند الهجوم مع فريق شميرة ، سيكون من الممكن إزالة نصف صحة العدو كحد أقصى. بعد ذلك ، تضعف قليلاً ، ويمكن أن يتم القضاء عليها من قبل الفريق الرديف. الاختيار الصحيح للآثار مهم جدا أيضا.

مكافأة المستوى

بالإضافة إلى الأشياء المعتادة ، مثل الذهب ، فإن الموقع له مكافأة رئيسية - قطعة أثرية "إيمان دارا"، مما يزيد بشكل كبير من فرصة الضربة الحاسمة ودقة البطل.

قطعة أثرية "إيمان دارا"

نأمل أن يكون هذا الدليل مفيدًا! يمكنك مشاركة أسرارك ونصائحك لاجتياز المرحلة في التعليقات أدناه.

ените статью
عالم ألعاب الموبايل
إضافة تعليق