> التحديث 1.7.32 في Mobile Legends: نظرة عامة على التغييرات    

تحديث Mobile Legends 1.7.32: تغييرات البطل والتوازن وأرض المعركة

أساطير المحمول

في 8 نوفمبر ، تم إصدار تحديث ضخم آخر في Mobile Legends ، حيث قام المطورون بتغيير ميكانيكا الشخصيات قليلاً ، وأضافوا بطلاً جديدًا مرح، قدم أحداثًا جديدة وغيرت أوضاع لعبة الأركيد.

ونتيجة لذلك، واجه اللاعبون تحديات جديدة فيما يتعلق بالتوازن - حيث تفوقت بعض الشخصيات على البعض الآخر في قوتها وقدرتها على الحركة. وفي الوقت نفسه، تلاشى الأبطال الأقوياء القدامى في الظل. مع تحديث الرصيد داخل اللعبة، حاول المطورون حل الصعوبات التي نشأت. استندت التغييرات إلى بيانات من التصنيف ومطابقات MPL.

تغييرات البطل

بادئ ذي بدء ، سننظر إلى الشخصيات التي تم تغييرها في اتجاه إيجابي ، في محاولة لزيادة شعبيتها. تذكير بأنه يمكنك معرفة المزيد عن كل بطل في الأدلة الموجودة على موقعنا.

Alucard (↑)

Alucard

واجه اللاعبون مشكلة صعبة، حيث لم يتمكن ألوكارد من البقاء على قيد الحياة في المراحل النهائية من المباريات. الآن قام المطورون بزيادة قدرته على المناورة خلال المباراة النهائية وتقليل فترة تباطؤ المهارات من خلال تعزيز جديد. ومع ذلك، لتحقيق التوازن، تم تعديل المهارة الأولى.

تعبئة رصيد: 8–6 -> 10.5–8.5 ثانية.

النهائي (↑)

  1. مدة: 8 -> 6 ثوان.
  2. تأثير جديد: بعد استخدام Ult ، يتم خفض تباطؤ القدرات الأخرى إلى النصف.

هيلدا (↑)

هيلدا

ركزت هجمات هيلدا على هدف واحد لا يتناسب دائمًا مع شكل مباريات الفريق. لحل هذه المشكلة، قام المطورون بتغيير التعزيز السلبي والنهائي لها.

مهارة سلبية (↑)

التغييرات: الآن كل هجوم أو مهارة أساسية من Hilda ستضع علامة على الأراضي البرية على العدو ، مما يقلل من الدفاع الكلي للهدف بنسبة 4٪ ، ومكدس يصل إلى 6 مرات.

النهائي (↓)

التغييرات: قام المطورون بإزالة التأثير الذي أدى إلى تقليل الدفاع الجسدي للأعداء المحددين بنسبة تصل إلى 40%.

بيليريك (↑)

بيليريك

في التحديث الجديد ، حاولوا إضافة عدوانية إلى Belerick ، ​​لأن الدبابة تعمل دائمًا كبادئ في المباريات. للقيام بذلك ، تم تحسين المهارة الثانية.

  1. تعبئة رصيد: 12–9 -> 14–11 ثانية.
  2. تأثير جديد: في كل مرة يتم تشغيل Deadly Spikes ، يتم تقليل فترة التهدئة بمقدار ثانية واحدة.

إيف (↑)

مساء

ظهر أن الساحر كان ضعيفًا في المراحل الأولى من اللعبة. كان من الصعب التحكم في النهاية ، ولم تنجح السيطرة تقريبًا. الآن ، قام المطورون بتحسين دقة اللمسات والانزلاق والأرض التي يفرض عليها تجميد المنافسين.

  1. تأثير التباطؤ: 35-60% -> 50-75%.
  2. النهائي (↑)
  3. تأثير التباطؤ: 60٪ -> 75٪.

أليس ()

أليس

في التحديث الأخير ، حاولنا تحسين اللعبة على Alice في المرحلتين الوسطى والمتأخرة ، لكن التحسينات لم تكن كافية. لتحقيق التوازن ، تم رفع أداء الشخصية مرة أخرى.

النهائي (↑)

  1. الضرر الأساسي: 60-120 -> 90.
  2. ضرر إضافي: 0,5-1,5% -> 0.5-2%.
  3. تكلفة مانا: 50-140 -> 50-160.

لابو لابو (↑)

لابو لابو

لقد أثرت تغييرات خطيرة على لابو لابو. بسبب الشكاوى حول عدم كفاية الحركة وضعف تباطؤ الأعداء، أعاد المطورون بناء الآليات بالكامل. الآن لن يبطئ خصومه بقدرته الأولى، ولكن تراكم الشجاعة قد زاد أثناء نشاط ult.

مهارة سلبية (~)

لم تعد المهارة الأولى تنشط الصقل السلبي.

النهائي (↑)

والقدرات المطلقة المستخدمة بعد أن تولد 3 أضعاف نعمة الشجاعة.

خالد (↑)

خالد

أجبرته المواقف غير الواضحة للشخصية في اللعبة على تعديل قدرته على الانزلاق. في الوقت الحالي، يلعب المقاتل دورًا داعمًا أكثر، لكنه لا يزال يلعب الخط المنفرد.

مهارة سلبية (↑)

  1. زيادة السرعة: 25٪ -> 35٪.
  2. تم تقليل تراكم الرمال الناتجة عن الحركة إلى 70٪.

بين (↑)

بين

تعرضت الشخصية لضرر كبير ، لكن دورها الرئيسي كمقاتل لم يؤثر على اللعبة بأي شكل من الأشكال. في السابق ، لم يكن Bane قادرًا على دعم فريقه في معارك الفريق وتقديم دفاع وثيق. الآن تم حل هذه المشكلة عن طريق تحسين مؤشرات التحكم.

النهائي (↑)

مدة التحكم: 0,4 -> 0,8 ثوان.

هيلوس (↑)

هيلوس

تلقت الدبابة تغييرًا كبيرًا في تباطؤها النهائي ، على أمل جعلها أقوى وأكثر رشاقة في المباريات.

النهائي (↑)

تعبئة رصيد: 50-42 -> 40-32 ثانية.

الآن دعنا نتحدث عن أخبار أقل سارة - الكثير من الأبطال مدرجين في ميتا الآن تغيروا في الاتجاه السلبي. بالنسبة للبعض، قد يكون هذا زائدا، لأن فرص المواجهة الناجحة ستزداد. ومع ذلك، بالنسبة لسكان ماينرز فإن المعلومات ستكون غير مرضية.

باكيتو (↓)

باكيتو

تم تغيير المقاتل القوي إلى حد ما. قلل من قدرته على الحركة لزيادة فرص المعارضين في المواجهة.

مهارة سلبية (↓)

مدة زيادة سرعة الحركة: 2,5 -> 1,8 ثوان.

بينيديتا (↓)

بينيديتا

إذا لعب أحد المحترفين لبينيديتا ، ففي المراحل اللاحقة من اللعبة ، يواجه الخصوم صعوبات كبيرة. لقد جعل المطورون القاتل أقل قدرة على الحركة من خلال زيادة تباطؤ القدرات.

تعبئة رصيد: 9-7 -> 10-8 ثانية.

القدرة 2 (↓)

تعبئة رصيد: 15-10 -> 15-12 ثانية.

أكاي (↓)

أكاي

أثبتت الشخصية أنها دبابة لا يمكن إيقافها مع تحكم قوي وقدرة متزايدة على التحمل ، لذلك كان ضعيفًا إلى حد ما.

المهارة 1 (↓)

تعبئة رصيد: 11-9 -> 13-10 ثانية.

المؤشرات (↓)

نقاط الصحة الأساسية: 2769 -> 2669.

ديجي (↓)

ديجي

أما بالنسبة لـ Diggie ، فقد قرروا هنا تغيير النهاية حتى يعامله اللاعبون بحذر أكبر.

النهائي (↓)

تعبئة رصيد: 60 -> 76-64 ثانية.

فاشا (↓)

فاشا

تسبب ساحر متنقل بأضرار مدمرة في منطقة AoE ، ومجموعة واسعة من الهجمات ، في حدوث خلل في التوازن. قام المطورون بتغيير طفيف في هجماتها ، وجعلوها أبطأ ، لكنهم لم يغيروا الضرر.

جناح إلى جناح (↓)

تعبئة رصيد: 18 -> 23 ثوان.

زنبق (↓)

زنبق

أولئك الذين يقفون في الممر ضد ليليا يعرفون أن الخصم يعاني من ضرر كبير في بداية اللعبة وفي المراحل الأخرى. من أجل أن يندفع البطل أقل في الدقائق الأولى ولا يضغط على الباقي للأبراج ، تم تقليل بعض المؤشرات بالنسبة له في مرحلة مبكرة.

  1. الضرر الأساسي: 100-160 -> 60-150.
  2. الضرر الناجم عن الانفجار: 250-400 -> 220-370.

ليزلي (↓)

ليزلي

مطلق النار من الميتا يخضع حاليًا لحظر كامل في الوضع المصنف أو تم اختياره كأول لاعب في الفريق. معززًا بالتحديثات السابقة ، تؤدي ليزلي أداءً جيدًا في المرحلتين الوسطى والمتأخرة ، وهو ما قررنا تصحيحه.

  1. تعبئة رصيد: 5–2 -> 5–3 ثانية.
  2. فيزيائي إضافي هجوم: 85-135 -> 85-110.

كايا (↓)

كايا

في المراحل الأولى ، تفوقت الشخصية على أعدائها بسهولة بسبب قدرتها الأولى القوية والبراعة ، والآن تم تقليل مؤشراته في المرحلتين الأولى والمتوسطة.

تعبئة رصيد: 6.5–4.5 -> 9–7 ثانية.

مهارة سلبية (↓)

تخفيض الضرر حسب تكلفة الشلل: 8٪ -> 5٪

مارتيس (↓)

مارتيس

تم تحور المقاتل الذي دخل إلى الميتا لأنه تسبب في الكثير من المتاعب وأصبح لا يقهر حرفيًا بعد المرحلة الوسطى من اللعبة.

مهارة سلبية (↓)

تمت زيادة مكافأة الهجوم البدني عند الشحنات الكاملة الآن من 10 أضعاف مستوى البطل ، ولكن بمقدار 6.

تغييرات اللعب وميدان المعركة

لزيادة حركة الدعم ، قرر المطورون إجراء تغييرات على الآليات العامة في المباريات. الآن ، تم تبسيط عملية اكتشاف بطل العدو إلى حد كبير بالنسبة لهم. من سيتأثر بالتحديث:

  1. أنجيلا (مهارة واحدة) و فلورين (2 مهارة) - عند إصابة عدو بهذه المهارات ، سيكونون قادرين على الكشف عن الموقع الحالي للشخصية لفترة قصيرة.
  2. إستس (مهارتان) - المنطقة المميزة بالمهارة ستبرز باستمرار الخصوم بداخلها.
  3. ماتيلدا (1 قدرة) و كاي (مهارة واحدة) زادت من مدة القدرة ، مما جعلها تتماشى مع أشكال الدعم الأخرى.

إذا تأثر أبطالك الرئيسيون أو أولئك الذين يصعب مقاومتهم بالتغييرات ، فننصحك بدراسة الابتكارات. البعض منهم يغير بشكل كبير تكتيكات الحرب. هذا كل شيء ، سنواصل إطلاعك على آخر التحديثات في Mobile Legends.

ените статью
عالم ألعاب الموبايل
إضافة تعليق