> Marauder in WoT Blitz: دليل 2024 ونظرة عامة على الخزان    

مراجعة Marauder في WoT Blitz: Tank Guide 2024

ووت بليتز

Marauder عبارة عن حلية صغيرة من المستوى 250 غالبًا ما يضعها المطورون في أحداث مختلفة كهدية. الجهاز قابل للتحصيل ، لأنه يمكن بيعه مقابل XNUMX ذهبًا. إنها تختلف بصريًا عن أي آلة حرب كلاسيكية ، وهذا هو السبب في أن خبراء التاريخ يبصقون عندما يأتي أحد اللصوص في مجال رؤيتهم.

هل يعقل ترك هذا الخزان في الحظيرة ، أم أنه لا يزال من المفيد الحصول على الذهب عند البيع؟

خصائص الخزان

الأسلحة والقوة النارية

خصائص سلاح اللصوص الرئيسي

في المجموع ، تحتوي الدبابة على بندقيتين: مدفع كلاسيكي للطائرة ST-5 وبرميل من العيار الكبير. تم حظر الثاني في البداية ويكلف 12 ألف خبرة ، ولكن لن ينصحك أي لاعب متمرس بتثبيته. البندقية ذات مستوى ألفا العالي لديها دقة رهيبة ولا يوجد اختراق على الإطلاق ، مما يجعل من المستحيل اللعب بها.

لم يتم اختفاء البرميل الكلاسيكي أيضًا من حيث خصائصه ، ولكنه يوفر على الأقل بعض مظاهر الراحة. الضرر لكل لقطة - 160 وحدة كلاسيكية. فترة الهدوء - 7 ثوانٍ كلاسيكية. نرى كل هذا باستمرار على الدبابات المتوسطة من المستوى الخامس. الراحة في التصوير أمر جيد جدًا ، حيث تضرب السيارة على مسافات متوسطة بشكل فعال ، ولكن لا تحاول حتى إطلاق النار من مسافات طويلة.

هناك مطالبات منفصلة لاختراق الدروع. حسنًا ، 110 ملم على قاعدة خارقة للدروع هو كلاسيكي. لكن 130 ملم على عيار ذهب ثانوي أمر مروع. وستشرح لك الدبابات الثقيلة مثل T1 Heavy و BDR G1 B هذا الأمر بسرعة.

زوايا الارتفاع الهابط ممتعة للغاية. ينثني المدفع 8 درجات ، لكن الخزان منخفض ، مما يجعل الـ 12 تبدو وكأنها XNUMX. لكن البندقية ترتفع بشكل سيئ - XNUMX درجة فقط.

الدروع والأمن

نموذج مجمّع للمارود

قاعدة HP: 700 وحدة.

NLD: مم 130.

VLD: 75 ملم - مساحة مستديرة 130 مم. - المنطقة الواقعة تحت البرج.

برج: 100-120 ملم.

جوانب هال: مم 45.

جوانب البرج: 55-105 ملم.

صارم: مم 39.

على اللصوص ، من الأفضل أن تنسى الدروع. أقصى ما يمكن أن تفعله هو الحصول على زوج من الارتداد العشوائي من أشكالها غير السارة. بالنسبة للباقي ، حتى ليوبارد على مدفعه الرشاش يثقبك.

ولا تنسى KV-2 الأسطورية في المستوى السادس ، والتي تخترقك بلغم أرضي في الإسقاط الأمامي. وهذه طلقة واحدة.

السرعة والتنقل (h3)

احصائيات حركة اللصوص

لا شيء مثير للاهتمام يمكن أن يقال عن تنقل اللصوص. إنه ليس سيئًا بالنسبة للدبابات المتوسطة من المستوى الخامس ، فهي تتقدم للأمام وتتراجع ولا تزحف بعيدًا. الديناميات طبيعية ، كما أن سرعات اجتياز الهيكل والبرج ممتعة للغاية.

الخزان أعلى بقليل من المتوسط ​​من حيث القدرة على الحركة ، وهو من أوائل الدبابات التي تشغل مواقع رئيسية وقادرة على تدوير العصابات الخرقاء أو مدمرات الدبابات بدون برج.

أفضل المعدات والعتاد

عتاد وذخيرة ومعدات وذخيرة اللصوص

المعدات هي المعيار. هناك حاجة إلى مجموعتين من مجموعات الإصلاح حتى لا تقف على حلبة التزلج ولا تطير إلى الحظيرة في بداية المعركة. في الفتحة الثالثة نضع الأدرينالين ، مما يزيد من معدل إطلاق النار لفترة قصيرة.

الذخيرة - المعيار للرمل. المستوى الخامس لا يحتوي على مجموعة كاملة من الذخيرة وفتحة ثالثة له. لذلك ، نشغل فتحتين مع بنزين صغير وحصص إضافية صغيرة ، مما يزيد من التنقل والراحة العامة للخزان.

المعدات قياسية. يتم تثبيت أداة دك ومحركات ومثبت في القوة النارية وفقًا للكلاسيكيات بحيث يتم إعادة تحميل الخزان وتقليله بشكل أسرع.

وضعنا في أول فتحة للبقاء على قيد الحياة الوحدات المعدلة (المعدات اليسرى). الكوادر على المستوى صغيرة ، سيكون من المفيد زيادة صحة الوحدات. لكن الشيء الرئيسي هنا هو أن الوحدات المعدلة تقلل الضرر الناتج عن الألغام الأرضية ذات العيار الكبير ، أي أن لدينا فرصة شبحية لعدم التحليق بعيدًا عن طلقة واحدة من KV-2. في الفتحة الثانية نضع هامش الأمان (+42 حصان) في الثالثة - صندوق الأدواتلإصلاح أي وحدات بشكل أسرع.

متخصصة في كلاسيكيات البصريات ، سرعة المحرك الملتوية. الفتحة الثالثة مشغولة حسب الذوق. إذا كان لديك ما يكفي لمناوشة واحدة ، فإننا نضع المعدات المناسبة طوال مدة المعدات. إذا كان أكثر من مناوشة - غادر لسرعة إعادة تحميل المعدات.

الذخيرة - 90 قذيفة. هذا أكثر من كاف. إعادة تحميل الدبابة ليست الأسرع ، فقيمة HP للخصوم ليست عالية جدًا. مع كل رغبتك ، لن تطلق كل الذخيرة. قم بتحميل حوالي 20-25 رصاصة ذهبية للمعارك الشديدة وإسقاط 5 HE للكرتون. الباقي خارق للدروع.

كيف تلعب اللصوص

النصيحة الرئيسية عند لعب Marauder هي عدم تشغيلها بشكل عشوائي. الخزان مناسب للاستمتاع في أوضاع مثل الإحياء. وهناك يمكنك حتى اللعب باستخدام تدريبات ذات عيار كبير عليها.

لكن بالنسبة للمنزل العشوائي الكلاسيكي ، فإن هذا الجهاز غير مناسب لسببين رئيسيين:

  1. في المستوى الخامس ، هناك العديد من الآلات القوية التي يعتبر اللصوص مجرد علف لها.
  2. غالبًا ما تلعب المستويات الخامسة ضد الست ، وهناك المزيد من محبي ثني اللصوص.

اللصوص في القتال في وضع البقاء على قيد الحياة

إذا كنت لا تزال تدخل هذا الخزان بشكل عشوائي ، فحاول اللعب من التضاريس وتتبع الموقف دائمًا على الخريطة المصغرة. الخزان لا يخزن ، لكنه صغير ومنخفض ، 8 درجات لأسفل تبدو وكأنها 9 أو حتى 10. على التضاريس ، ستتمكن من التمسك ببرج صغير ، والنزهة بسرعة والتراجع. ومع ذلك ، إذا فقدت غطاء الحلفاء ، فسوف يتم تفكيكك بسرعة بسبب التروس حتى بواسطة دبابات من المستوى الرابع.

إذا رأيت أن جناحك يندمج ، فحاول الاستفادة من قابلية التنقل الجيدة ، واهرب بعيدًا واتخذ وضعًا أكثر راحة. وفقط لا تتردد في تغيير المواقف بنشاط وكابوس المعارضين من أماكن غير متوقعة.

إيجابيات وسلبيات الخزان

الايجابيات:

  • أحجام صغيرة. اللصوص قرفصاء إلى حد ما ، ببرج صغير مسطّح. نتيجة لذلك ، من الأنسب الاختباء خلف الأغطية واللعب من الأرض.
  • إمكانية التنقل. بالنسبة للدبابة المتوسطة من المستوى الخامس ، يتحرك جهاز CT الخاص بنا بسرعة كبيرة ، ويمكنه تغيير الأجنحة ومفاجأة العدو.
  • UVN لأسفل. الميل إلى الأسفل بمقدار 8 درجات ليس سيئًا. لكن الخزان منخفض ، مما يجعله يشعر وكأنه 9-10 درجات.

سلبيات:

  • لا دروع. لا تخترق الألغام الأرضية المارودر ويمكن أن تصطدم بالصدفة بالقذيفة بدرع مائل ، لكن من الأفضل عدم الأمل في ذلك.
  • اختراق درع الذهب مثير للاشمئزاز. سيكون لديك ما يكفي من الاختراق لمحاربة معظم زملائك في الصف في أعلى القائمة ، ومع ذلك ، لن تخترق الدبابات القوية من المستوى السادس حتى مع الذهب. وجود فرق أقل من 20٪ بين المقذوف الأساسي والذهبي ضعيف.
  • مستوى القتال. المستوى الخامس بشكل عام غير مناسب جدًا للعبة. هناك الكثير من المركبات المملة والرتيبة التي تلعب تمامًا نفس لعبة Marauder. في الوقت نفسه ، تعمل بعض السيارات على نفس المستوى بنشاط على زراعة مثل هؤلاء المقاتلين الرماديين. أيضًا ، لا تنسَ أنه غالبًا ما يلعب الأطفال الخمسة في أسفل القائمة ، وهناك مخاطر كافية هناك: ARL 44 ، Hellcat ، Ob. 244 ، KV-2 وهكذا.

النتائج

للأسف ، الخزان ببساطة ليس لديه ما يراهن عليه. تتمتع بحركة جيدة وبعض الراحة على الأرض ، لكن البندقية ضعيفة جدًا حتى للقتال مع الأطفال الخمسة ، والدروع غائبة تمامًا.

في الجزء العلوي من القائمة ، يمكنه إظهار شيء ما إذا لم يكن هناك ثني على T1 Heavy وما شابه ذلك من الآلات المقابلة ، ولكن مقابل المستوى السادس ، سيكون Marauder مجرد رمز إضافي للضرر بسبب اختراقه 130 ملم على الذهب.

من الأفضل بيع الخزان والحصول على 250 ذهب.

ените статью
عالم ألعاب الموبايل
إضافة تعليق