> Слънчева обител в AFK Arena: ръководство за преминаване    

Слънчево жилище в AFK Arena: Бързо преминаване

АФК Арена

The Solar Abode е 12-ото събитие от Wonderful Journeys в AFK Arena, където геймърите имат възможност да се бият добре, тествайки възможностите на своите шампиони в доста трудни битки.

Задачата на играчите е да унищожат 6 боса в центъра на локацията. Побеждаването на всеки от тях премахва една от стените, блокиращи достъпа до главния сандък на мястото, където потребителите ще получат мощен артефакт като награда.

Спецификата на нивото е, че шефът е представен само от един враг. Следователно героите с щети по площ, наети в екипа, ще бъдат безполезни тук; необходими са мощни герои, които могат да нанесат големи щети на една цел.

И, разбира се, нивото не можеше без пъзели. Пътят до босовете ще бъде блокиран от цветни плочки, чието изключване се контролира от специални лостове.

Най-добрите герои за преминаване

Шефовете са много разнообразни и изискват индивидуален подход. Никога не забравяйте за фракциите и възможните бонуси. Най-добре е да използвате следните знаци:

  • Разбойници те са страхотни с Tasi, Arden и Seyrus.
  • Светлоносци ще нанесе максимална щета на Varek.
  • Тайн и Фоукс не могат да поемат ударите Graveborn.

Личните способности на героите също си струва да бъдат разгледани:

  • шампион Немора е страхотен лечител, освен че очарова шефа.
  • Lucius в състояние да лекува голям брой герои наведнъж.
  • Баден, Тайн и Каз - Най-добрият избор за максимални щети за секунда върху един враг.
  • Шемира винаги нанася максимални щети и се самолекува.
  • Аталия няма фракционен бонус, така че е подходящ за всякакви противници, благодарение на най-високите щети за секунда.

Път към шефовете

Лостовете са друг пъзел, но те са малко по-прости от други места, използващи подобна механика. Трябва да се движите по картата по часовниковата стрелка, като се биете с всички противници по пътя, укрепвайки вашите герои с реликви. В този случай нивото 200 на повечето герои ще бъде достатъчно, но е по-добре Shemira да има ниво 220 или повече.

Движейки се в началото, трябва да тръгвам игнориране на видими лостове. Ако започнете да ги активирате сега, плочките ще се разбъркат и тогава завършването на нивото ще стане наистина трудно. По пътя ще срещнете вражески лагери и златни сандъци.

За да се справи с наличните опоненти, играчът трябва да премине през почти цялата карта в точката с жълтия лост. В този момент се набират 15 реликви. След това е важно да следвате ясен алгоритъм:

  1. Лостът от лявата страна на картата е активиран, а синият от дясната страна.
  2. Отворени са допълнителни вражески лагери - те трябва да бъдат изчистени незабавно.
  3. В долната част е активиран червен лост и син вдясно.
  4. Разчистването на лагерите е завършено и битката с основните противници започва.

Битки с босове

Функция за местоположение в имунитет на шефа за контрол. Следователно е безполезно да се поставят шампиони, които покоряват ума на врага. Безполезно е да хвърляте тишина или зашеметяване. По-добре е да дадете предпочитание на герои с максимален DPS в секунда.

Екипът трябва да бъде изграден около Шемирс сдвоени с брут или Луций и допълнете тази подредба с други герои.

Заповед на шефовете

На първо място, струва си да се справите с него Арден, като най-лесният противник. Изчислете правилно лечението, използвайте ult за щети, не забравяйте за отровните способности Шемирс.

Второто трябва да бъде унищожено лисица. Това също не е най-трудната битка, така че същата тактика като в предишния етап ще работи тук.

Третата битка трябва да се проведе с сейрус, а тук ще е много по-трудно! Дори когато избирате реликви, трябва да обърнете внимание на добрите защитни способности. Те ще са много необходими за тази битка.

Следващият противник е Теин. Това също е много трудна битка, където защитните реликви решават много. Ако нямате късмет с реликви и няма добри защитни артефакти, ще бъде по-лесно да рестартирате местоположението.

След завършване на този етап е по-добре да си вземете кратка почивка, тъй като двама от най-трудните противници останаха за финала.

Ако в екипа има Шемира, трябва да я поставите в центъра, като предоставите цялото оборудване за избягване. В този случай тя ще събере по-голямата част от ult върху себе си Варека. Използването на поддържащи единици в близък бой е безполезно, в противен случай Varek просто ще ги закачи и бързо ще ги унищожи.

Е и накрая финален шеф - Таси! И ще бъде доста трудно да го преминете, най-вероятно ще трябва да действате в два отбора. Въпреки сладкия си външен вид, тя е невероятно опасна.

В първата битка, когато атакувате с екипа на Шемира, ще бъде възможно да премахнете максимум половината от здравето на врага. След това тя малко отслабва и може да бъде довършена от резервния отбор. Правилният подбор на реликви също е много важен.

Награда за ниво

В допълнение към обичайните неща като злато, местоположението има ключова награда - артефакт "Вярата на Дара", което значително увеличава шанса за критичен удар и точността на героя.

Артефакт "Вярата на Дара"

Надяваме се, че това ръководство е било полезно! Можете да споделите вашите тайни и съвети за преминаване на етапа в коментарите по-долу.

Оценете статията
Светът на мобилните игри
Добавяне на нов коментар