> Graves в League of Legends: ръководство 2024, компилации, руни, как да играете като герой    

Graves в League of Legends: ръководство 2024, най-добра конструкция и руни, как да играете като герой

Ръководства за League of Legends

Грейвс е стрелец, който е известен в своите кръгове като истински престъпник. Този наемник не пренебрегва нищо - той краде, залага, участва в битки и никога няма да се откаже от нарушаването на закона в своя подземен свят. В статията ще говорим за това как трябва да се развива Грейвс, с какви силни и слаби страни е надарен и как да се борим за него.

Може да се интересувате: Списък на нива на герои в League of Legends

Шампионът нанася физически щети, но едно от уменията му съдържа магически щети. Зависи повече от основните му удари. Характерът е добре развит в атака, подкрепа, защита и мобилност. Изостава само по отношение на контролните показатели. Нека анализираме всяка от неговите способности поотделно и след това да направим най-добрите комбинации.

Пасивно умение - Нова съдба

Нова съдба

Основната атака на Грейвс изстрелва 4 куршума, които спират, когато ударят първата цел. Първият куршум нанася 0,7 до 1 общо физическо увреждане, а следващите куршуми нанасят една трета от тези щети на куршум. Сградите понасят 25% по-малко щети от основните атаки на Грейвс.

Грейвс съхранява два заряда от пушки по всяко време и ги изразходва за основни атаки. След като ги използва, той е в режим на охлаждане, което значително забавя следващата му основна атака. Охлаждането на Graves се намалява леко от скоростта на атака, но времето между атаките е значително намалено от скоростта на атака.

При критичен удар Грейвс изстрелва 6 куршума с 25% по-широк изстрел и нанася 20% повече физически щети (60% с елемента Infinity Edge).

Първо умение - Финита Комедия

Финита на комедията

Грейвс изстрелва барутен снаряд, нанасяйки физически щети. След 1 секунда или след като удари земята, той експлодира, нанасяйки 85 до 225 точки физически щети по пътя и на врагове, разположени близо до експлозията.

Второ умение - Димна завеса

Димна завеса

Героят създава облак черен дим за 4 секунди, забавяйки враговете вътре с 50% и блокирайки визията им отвън. Първоначалният удар нанася магически щети.

Трето умение - Готов

Готов

Героят се втурва в правилната посока и презарежда един патрон в пушката. Той също така получава заряд за 4 секунди (максимум 8 заряда) или два заряда, ако се втурне към вражески шампион. Купчините му дават 4–16 броня. Те се актуализират, когато се нанесат щети на неминьони.

Всеки куршум, който уцели враг в резултат на атаката на Грейвс, намалява времето за изчакване на способността с 0,5 секунди.

Ultimate - съпътстващи щети

Съпътстващи щети

Грейвс изстрелва експлозивен куршум, събаряйки се назад. Патронът нанася физически щети на първия ударен враг. След като удари вражески шампион или достигне лимита на своя обхват, патронът експлодира навън, нанасяйки допълнителни щети. щета.

Последователност на умения за изравняване

Първото умение е много важно за Грейвс, което помага да се изчистят лентите по-бързо и да се държи врагът на разстояние. След това, до средния етап на играта, третото умение се изпомпва до края, а до края - второто. Ultimate има приоритет пред другите способности и се увеличава при достигане на нива 6, 11 и 16.

Повишаване на уменията на Грейвс

Основни комбинации от способности

Грейвс има много възможности, когато започва битка. Всички те зависят от позицията му на картата, враговете и основната цел. Използвайте следните комбинации, за да разширите бойния потенциал на героя и да се биете, без да наранявате себе си.

  1. Второ умение -> Мигане -> Основна атака -> Първо умение -> Трето умение -> Основна атака -> Крайна -> Основна атака. Идеален за нападение от засада или от голямо разстояние. Стартирайте анимацията на второто умение и незабавно използвайте тирето, така че след преместване Грейвс да обгърне противника в гъста мъгла. След това използвайте комбинация от подобрени основни атаки и умения, отстъпете назад и довършете целта с краен и фатален удар с пушка.
  2. Второ умение -> Първо умение -> Ultimate -> Blink -> Основна атака -> Трето умение -> Основна атака -> Основна атака. Тази комбинация е още по-трудна от предишната. Също така помага да се скъси разстоянието, ако след първите атаки врагът получи много щети и се опита да напусне бойното поле. Със скок и дръпване няма да му позволите да направи това. Не забравяйте да използвате подобрени основни атаки в края.

плюсовете и минусите на един герой

Какво можете да очаквате, като играете като Грейвс? Има много както положителни, така и отрицателни качества. Обмислете неговите възможности и знайте слабите му страни.

Плюсове да играете като Грейвс:

  • Силен в късния мач.
  • Ферми бързо, лесно убива миньони и чудовища.
  • Има умение за контрол.
  • Добра мобилност и оцеляване.
  • Има бърз изход за извънредни ситуации.
  • Нанася много щети.
  • Отлично противодействие на вражеския джунглър, когато той поеме водеща роля в земеделието.
  • Може да влезе в ролята на воин или убиец.
  • Уменията изтласкват чудовищата назад, което ви помага да не губите HP, докато фармите.

Недостатъци на играта като Graves:

  • Няма строг контрол.
  • Лесно се противодейства от герои от разстояние.
  • Основните атаки могат да бъдат блокирани от миньони или кули.
  • Ако фармите малко, тогава могат да възникнат проблеми с вашия боен потенциал.
  • Трябва да следите стековете на третото умение, в противен случай те ще изчезнат.
  • Друга механика за автоматична атака, която е по-трудна за овладяване.
  • Сложен герой, ще бъде трудно за начинаещ да играе като него.

Подходящи руни

Сглобяване на руни Прецизност и доминиране е насочен към подобряване на атаките на шампиона, нанасяне на големи дългосрочни щети, както и разширяване на способностите му в гората.

Руни за гробове

Първична руна - точност:

  • Умело маневриране - Ако се движите или използвате автоматична атака, ще получите такси до 100 единици. Пълният запас увеличава допълнителна основна атака. Възстановява здравето и дава 20% скорост за една секунда.
  • триумф - за подкрепа или независимо убиване на опонент, вашите HP точки се възстановяват и също така получавате 20 допълнителни монети.
  • Легенда: Ревност - спечелете 3% скорост на атака плюс допълнителни 1,5% на стек Legend (максимум 10 стака). Вземете стакове за всеки 100 спечелени точки: шампионски сваляне, унищожаване на епични чудовища, убиване на големи чудовища и слуги.
  • стачка на милостта - При нанасяне на щети на шампион, чието ниво на здраве е под 40% от максималното здраве, крайните щети се увеличават с допълнителни 8%.

Вторична руна - Доминация:

  • зомби тотем - Когато вражески тотем бъде убит, на негово място се призовава приятелски Zombie Ward. Ако вече има съюзен тотем в храста, където сте убили вражески тотем, вместо това получавате зомби тотем в слота, който може да бъде поставен навсякъде за следващите 30 секунди. Силата на героя също расте с тях.
  • търсач на съкровища - Спечелете 50 монети за всяко отделно убийство (+20 за такса на ловец на глави), до максимум 450 монети за 5 убийства. Спечелете такса за ловец на глави всеки път, когато убиете вражески шампион. Едно зареждане за всеки член на екипа, общо 5.
  • +10 скорост на атака.
  • +9 към адаптивни щети.
  • +6 броня.

Задължителни магии

  • скок - телепортира вашия шампион до местоположението на курсора. Удобно заклинание, което може да се използва в защита или в нападение. Може да се използва и в сложни комбинации за увеличаване на ефективността и обхвата на атаката.
  • кара - Това заклинание за призоваване се използва от джунглера на екипа. Нанася чисти щети на чудовища и миньони и лекува потребителя за малко количество HP. Това заклинание помага много на джунглите да убиват барони и дракони в играта.
  • призрак - вашият шампион печели 24 до 48% скорост на движение и може да се движи през единици за 10 секунди. Wraith удължава живота си с 4–7 (нива 1–18) секунди, когато бъде убит.

Най-добра конструкция

Гробовете могат да заемат три позиции - джунгла, горна лента или среда. Той се показва най-добре като воин или убиец, много по-зле като среден играч. Сглобката по-долу е подходяща за игра на алеи и в джунглата, ако замените някои елементи в нея.

Начални елементи

Първо, той ще трябва да се сдобие с другар, който ще се занимава с ферма с него в гората и ще подобри характеристиките на Грейвс. Също така не забравяйте за прегледа на картата, това е много важна част за лесовъда, ако не искате да бъдете хванати неподготвени.

Начални елементи за Graves

  • Бебе огневълк.
  • Елексир за здраве.
  • Скрит тотем.

Когато играете в лента, използвайте елемента „ вместо Firewolf CubКамата на Доран" Също така няма нужда от тотеми с подобрен контрол.

Ранни елементи

След това силата на атака и мобилността на героя се увеличават, закупуват се сериозни тотеми за добра видимост в гората.

Ранни предмети за Graves

  • Назъбена кама.
  • Контролен тотем.
  • Ботуши.

Основни теми

След това увеличаваме смъртоносността, ускоряваме уменията, движението и му даваме броня. Всички легендарни предмети ще му осигурят допълнително проникване на бронята за игра срещу трудни герои и скорост на движение, за да пресича по-бързо картата.

Основни предмети за гробове

  • Shadow Glaive.
  • Бронирани ботуши.
  • Затъмнение.

Цялостно сглобяване

В края на мача Грейвс също се нуждае от сила на атака, смъртоносност, пробиване на броня, ускорение на умения и защита. Не забравяйте и за рейтинга на критичните удари.

Пълна конструкция за Graves

  • Shadow Glaive.
  • Бронирани ботуши.
  • Затъмнение.
  • Събирач на дългове.
  • Злобата на Серилда.
  • Ангел пазител.

Предметът значително подобрява атаките на Грейвс "Edge of Infinity", обаче рядко се използва в асемблирания въз основа на необходимостта от други статистики. В късната игра предметът няма да ви защитава от вашите опоненти; вие ще бъдете по-фин и достъпен шампион за тях.

Най-лошите и най-добрите врагове

Може да се използва като мощен контрапик за Сайлъс, Амуму или Шако. Той лесно се справя с тях благодарение на своите способности и бърз растеж, което се доказва от високия му процент на победи. За кого да внимавате:

  • Пръчки за цигулки – силен магьосник с колосален контрол. Това значително ще попречи на играта ви, ако на линията няма съюзен магьосник или танк с контрол. По-добре е да изчакате, докато изразходва уменията си върху другите или някой друг го вземе в лагера, и след това започнете атака. Да се ​​разхожда отзад, докато всичките му способности са напълно заредени, е много опасно.
  • зак – ако е на първа линия, тогава ще ви бъде много трудно да се справите с него. Най-добре е да заобиколите и да оставите танка си да се движи напред, преди да се втурнете в битка. Научете се да избягвате атаките му и да мислите една крачка пред опонента си.
  • Нуну и Уилъмп – добър юнглър, който нанася много щети и има способности за контрол. В битка един на един той лесно ще ви разположи на лагер и бързо ще ви унищожи. Затова се пазете от появата му във вашата гора и опитайте всичко възможно да не умрете, можете да се оттеглите и да му дадете малко предимство в началото на мача. Помолете вашия танк или поддръжка да ви помогнат да защитите вашите чудовища.

Graves има най-добра синергия с Опеянзаемащи горния ред. Героят нанася зашеметяващи, бавни и ужасни рани. В двойка с него можете лесно да победите дори най-упоритите врагове. Грейвс също ще се представи добре в екип с Касиопея и Закон.

Как се играе като Грейвс

Начало на играта. Започвайки със синия баф, направете пълно изчистване на гората. Можете да нахлуете в територията на врага веднага след синия баф, като използвате третото умение над стената на ямата на дракона или барона. По този начин избягвате повечето тотеми и можете да лишите врага от земеделие. Уверете се, че имате силата да го направите, не го правете сляпо. Ако не, тогава пътят за пълно почистване на гората е по-безопасен и по-надежден.

В началните етапи се опитайте да ганкнете тези лейнери, които имат добър контрол. Опитайте се да гонете, когато имате червения баф, той дава допълнителни щети.

Ако вашият лейнер няма контрол, опитайте се да се приближите зад врага и започнете автоматична атака, можете да използвате второто си умение върху врага. Изчакайте, докато врагът използва своето вградено бягство или Blink, преди да използвате третото умение, за да сте винаги в обсега на основна атака. Не забравяйте, че винаги можете да довършите опонента си с ult, след като той е изразходвал ударите си.

Как се играе като Грейвс

Средна игра. Грейвс се справя отлично със земеделието и битките, докато събира първите си предмети. Ако изоставате, можете просто да отглеждате повече и да се развивате бързо. Когато е напред, Грейвс може да контраатакува врага в джунглата и може би дори сам да убие вражески джунгла на тяхната територия.

Отборните битки като Graves са доста ясни. Играейки като него, бийте се лице в лице. Унищожавайте танкове и останете пред кривата. Не отивайте твърде далеч, в противен случай ще бъдете сами сред 5 врага. Нанасяйте постоянни щети, за да спечелите битката.

късна игра. Трябва да се занимавате със земеделие колкото е възможно повече. Не се страхувайте да се биете в отборни битки. На този етап от играта трябва да сте угоени до краен предел. Ставаш почти неубиваем и безумно смъртоносен с мощно лечение.

Внимавайте за третото умение. Не нулирайте стековете си, защото в края на играта без тях ще загубите много броня в битка.

Трябва да следите картата и да внимавате за потенциални вражески нападения. В крайна сметка трябва да осигурите добра видимост на важни цели като барона и дракона. Можете също така да оставите врага да започне да удря епични чудовища и след това внезапно да ги атакува. С тази тактика те ще понесат щети от двете страни и ще бъдат хванати в капан в малка зона.

Грейвс е добър джунглов, но изисква много земеделие и обучение. След като овладеете напълно неговата механика, можете да станете страхотен убиец или войн. Не се обезсърчавайте, ако не успеете от първия път, а практикувайте повече. Можете да задавате допълнителни въпроси в коментарите, ние ще ви помогнем. Късмет!

Оценете статията
Светът на мобилните игри
Добавяне на нов коментар