> Създаване на игра в Roblox Studio: основи, интерфейс, настройки    

Работа в Roblox Studio: създаване на пиеси, интерфейс, настройки

Roblox

Много фенове на Roblox биха искали да създадат свой собствен режим, но не винаги знаят откъде да започнат и какво е необходимо за това. В тази статия ще намерите основните основи на разработването на места в Roblox Studio, което ще ви помогне да започнете пътуването си като разработчик.

Как да изтеглите Roblox Studio

Всички режими се създават в специална програма - Roblox Studio. Този двигател е създаден специално за платформата и позволява на всеки да създава свои собствени игри.

Roblox Studio се инсталира заедно с обикновения клиент на играта, така че за да инсталирате двигателя, трябва само да стартирате всяка игра веднъж. След това на работния плот ще се появят преки пътища за двете програми.

Инсталационен прозорец на Roblox Studio

Работа в Creator Hub

Център за създатели, известен още като Център за създатели — специална страница на уебсайта на Roblox, където можете удобно да управлявате вашите пиеси и да научите повече за тяхното създаване, както и да работите с елементи, реклами и т.н. За да влезете в нея, просто щракнете върху бутона Създаване на в горната част на сайта.

Бутон за създаване в горната част на уебсайта Roblox.com

От лявата страна на Центъра за създатели можете да видите анализи за създадени елементи, реклама и финанси. Информация за създадените пиеси можете да намерите в Creations и Анализи.

Център за създатели, където можете да управлявате пиеси и да научите как да ги създавате

  • Табло в горната част ще покаже същата информация като в Creations, Пазар ще ви позволи да видите различни модели на обекти, които могат да се използват в пиеси.
  • Раздел талант ще покаже екипи и разработчици, които са готови да си сътрудничат и могат да помогнат при създаването на играта.
  • Форуми - това е форум и Пътна карта — колекция от полезни съвети за разработчиците.

Най-полезният раздел е документация. Той съдържа документация, тоест точни инструкции, които ще бъдат полезни при създаване на пиеси.

Създателите на Roblox са написали много уроци и подробни инструкции, които ще ви помогнат да разберете всяка трудна тема. Именно в тази част на сайта можете да намерите много полезна информация.

Някои уроци за създаване на места от създателите на Roblox

Интерфейс на Roblox Studio

При влизане програмата посреща потребителя с предложение да премине обучение за основите на работа с двигателя. Той е много подходящ за начинаещи, въпреки факта, че е направен изцяло на английски език.

Първоначален прозорец на Roblox Studio, предлагащ обучение за начинаещи

За да създадете нова игра, трябва да натиснете бутона НОВ от лявата страна на екрана. Всички създадени игри се виждат в Моите игри.

Преди да започнете, ще трябва да изберете шаблон. Най-добре е да започнете с Плоча или Класическа основна плоча и вече добавете необходимите елементи към тях, но можете да изберете всеки друг, който ще има предварително инсталирани обекти.

Шаблони за режими в Roblox Studio

След като изберете шаблон, ще се отвори пълен работен прозорец. В началото може да изглежда прекалено сложно, но е доста лесно за разбиране.

Работно пространство Roblox Studio

Бутоните в горното меню правят следното:

  • Паста – поставя копирания обект.
  • Копие - копира избрания обект.
  • Разрез - изтрива избрания обект.
  • дубликат - дублира избрания обект.
  • Изберете - когато се натисне, LMB избира елемент.
  • Ход - премества избрания елемент.
  • мащаб - променя размера на избрания елемент.
  • Завъртете завърта избрания елемент.
  • Редактор - отваря менюто за управление на ландшафта.
  • Кутия за инструменти - отваря меню с елементи, които могат да се добавят към картата.
  • част - добавя фигури (бюра) към картата – сфера, пирамида, куб и др.
  • потребителски интерфейс - управление на потребителския интерфейс.
  • Импортиране на 3D - импортиране на 3D модели, създадени в други програми.
  • Мениджър материали и цвят - ви позволяват да променяте съответно материала и цвета на обектите.
  • група - групира обекти.
  • Ключалка - заключва обекти, така че да не могат да бъдат преместени, докато не бъдат отключени.
  • котва - предотвратява движението или падането на обект, ако е във въздуха.
  • Пусни видео, Обобщение и Спиране Те ви позволяват да стартирате, спирате и спирате играта, което е полезно за тестване.
  • Игрови настройки - игрови настройки.
  • Отборен тест и Изход от играта отборен тест и излизане от играта, функции за съвместно тестване на мястото.

Меню Toolbox и Редактор отворите от лявата страна на екрана, отдясно можете да видите търсачката (Explorer). Показва всички обекти, блокове, герои, които се използват в пиесата.

Горен ляв бутон досие ви позволява да отворите или запишете файл. Раздели Начало, Модел, въплъщение, тест, Гледка и Plugins необходими за работа върху различни части на режима - 3D модели, добавки и др.

За да навигирате, трябва да използвате мишката, колелото за движение, RMB за завъртане на камерата.

Създаване на първото място

В тази статия ще създадем най-простия режим, който ще ви помогне да разберете основите на работата Студио Roblox. Нека започнем със създаването на пейзажа. За да направите това, трябва да натиснете бутона Редактор и бутон за избор Генериране.

Първият прозорец на редактора на терен за генериране на терен

Ще се появи прозрачна фигура, в която ще се генерира пейзажът. Можете да го местите с цветни стрелки, а като щракнете върху топките, можете да промените размера. От лявата страна трябва да конфигурирате генерирането - какъв тип пейзаж ще бъде създаден, ще има ли пещери в него и т.н. Накрая трябва да щракнете върху друг бутон Генериране.

Паралелепипед за създаване на пейзаж в режим

След като създадете пейзаж, можете да го промените, като щракнете върху менюто Редактор бутона редактирам. Наличните инструменти включват създаване на хълмове, изглаждане, смяна на вода и други.

Генериран пейзаж в режим

Сега трябва да намерите в дясното меню SpawnLocation - специална платформа, на която ще се появят играчите, кликнете върху нея и с помощта на инструмента Move я повдигнете така, че да е над нивото на земята.

След това можете да кликнете върху бутона Пусни видео и опитайте получения режим.

Стартираща игра в Roblox Studio

Нека има малък обби на картата. Това изисква обекти, които се добавят чрез Част. Използвайки Мащаб, Движение и Завъртете, можете да създадете малък паркур. За да предотвратите падането на блокове, всеки от тях трябва да бъде избран и закрепен с бутон Котва.

Пример за прост obby в режим

Сега нека добавим цвят и материал към блоковете. Това става лесно, като изберете блока и желания материал/цвят с помощта на съответните бутони.

Цветни obbi елементи

Публикуване и настройка на режим

Когато играта е напълно готова, трябва да натиснете бутона досие в горния ляв ъгъл и изберете в падащия прозорец Запазете в Roblox като...

Падащ прозорец от бутона Файл, в който можете да публикувате режима

Ще се отвори прозорец, в който ще трябва да попълните информация за режима - име, описание, жанр, устройство, от което може да се стартира. След натискане на бутона Save други играчи ще могат да играят.

Настройки за информация за място

Можете да конфигурирате играта в Creator Center, а именно в менюто Creations. Статистика за посещението на режима, както и други полезни настройки, са достъпни там.

Настройки на режима в Creator Hub

Как да създаваме добри пиеси

Популярните режими понякога учудват с разнообразието от възможности и водят до пристрастяване за дълго време. За да създадете такива проекти, трябва да имате различни умения и способности.

На първо място, трябва да знаете език за програмиране C + + или Lua, или още по-добре и двете. Чрез писане на скриптове можете да създавате доста сложни механики, например куестове, транспорт, сюжет и т.н. Можете да научите тези езици за програмиране, като използвате множество уроци и курсове в Интернет.

За да създадете красиви 3D модели, трябва да научите как да използвате програмата бъркачка. Безплатно е и можете да започнете да правите първите си модели след няколко часа обучение. След това създадените обекти се импортират в Roblox Studio и се използват в режима.

Интерфейс на програмата Blender, в която можете да правите 3D модели

Всеки играч може да създаде своя собствена игра. Ако смятате, че ви липсват определени умения, можете да развиете играта с други потребители.

Оценете статията
Светът на мобилните игри
Добавяне на нов коментар