> Solarno prebivalište u AFK Areni: vodič kroz šetnju    

Solarno prebivalište u AFK Areni: Brzi vodič

AFK Arena

The Solar Abode je 12. događaj Wonderful Journeys u AFK Areni, gdje igrači imaju priliku da se dobro bore, testirajući sposobnosti svojih šampiona u prilično teškim bitkama.

Zadatak igrača je uništiti 6 šefova u centru lokacije. Porazom svakog od njih uklanja se jedan od zidova koji blokiraju pristup glavnom sanduku lokacije, gdje će korisnici dobiti moćni artefakt kao nagradu.

Specifičnost nivoa je da šefa predstavlja samo jedan neprijatelj. Stoga će heroji s oštećenjem područja regrutirani u tim ovdje biti beskorisni; potrebni su nam moćni likovi sposobni da nanesu veliku štetu jednoj meti.

I, naravno, nivo nije mogao bez zagonetki. Put do šefova bit će blokiran obojenim pločicama, čije se isključivanje kontrolira posebnim polugama.

Najbolji heroji za prolaz

Šefovi su veoma raznoliki i zahtijevaju individualni pristup. Nikada ne zaboravite na frakcije i moguće bonuse. Najbolje bi bilo koristiti sljedeće znakove:

  • Nasilnici odlični su sa Tasijem, Ardenom i Seyrusom.
  • Nosači svjetla Vareku će nanijeti maksimalnu štetu.
  • Tyne i Fawkes ne mogu podnijeti pogotke Graveborn.

Vrijedi uzeti u obzir i lične sposobnosti heroja:

  • Šampion Nemora je odličan iscjelitelj, osim što šarmira šefa.
  • Lucius sposoban da izliječi veliki broj heroja odjednom.
  • Baden, Thain i Kaz - Najbolji izbor za maksimalnu štetu u sekundi na jednom neprijatelju.
  • Shemira uvijek nanosi maksimalnu štetu i liječi se.
  • Atalia nema frakcijski bonus, pa je pogodan za sve protivnike, zahvaljujući najvećoj šteti u sekundi.

Put do šefova

Poluge su još jedna zagonetka, ali su malo jednostavnije od drugih lokacija koje koriste sličnu mehaniku. Treba se kretati po mapi u smjeru kazaljke na satu, boreći se sa svim protivnicima na putu, ojačavajući svoje heroje relikvijama. U ovom slučaju, nivo 200 većine heroja će biti dovoljan, ali bolje je da Shemira ima nivo od 220 ili više.

Krećući se na početku, moram ići ignorisanje vidljivih poluga. Ako ih sada počnete aktivirati, pločice će se pomiješati, a tada će završetak nivoa postati zaista težak. Na putu ćete naići na neprijateljske logore i zlatne škrinje.

Suočavajući se sa dostupnim protivnicima, igrač mora proći gotovo cijelu mapu da bi bio u tački sa žutom polugom. U ovom trenutku je regrutovano 15 relikvija. Zatim je važno slijediti jasan algoritam:

  1. Poluga na lijevoj strani karte je aktivirana, a plava na desnoj strani.
  2. Otvoreni su dodatni neprijateljski logori - moraju se odmah očistiti.
  3. Na dnu je aktivirana crvena poluga, a desno plava.
  4. Čišćenje logora je završeno i počinje bitka sa glavnim protivnicima.

Borbe sa šefovima

Funkcija lokacije u Imunitet šefa za kontrolu. Stoga je beskorisno postavljati šampione koji pokoravaju um neprijatelja. Beskorisno je stvarati tišinu ili omamljivanje. Bolje je dati prednost herojima sa maksimalnim DPS-om u sekundi.

Tim bi trebao biti izgrađen okolo Shemirs uparen sa brutus ili Lucije i dopuniti ovaj aranžman drugim likovima.

Naredba šefova

Prije svega, vrijedi pozabaviti se Arden, kao najlakši protivnik. Pravilno izračunajte iscjeljenje, koristite ult za štetu, ne zaboravite na otrovne sposobnosti Shemirs.

Drugi treba uništiti Fox. Ovo također nije najteža borba, tako da će i ovdje raditi ista taktika kao u prethodnoj fazi.

Treću borbu treba održati sa seyrus, a ovdje će biti mnogo teže! Čak i kada birate relikvije, morate obratiti pažnju na dobre odbrambene sposobnosti. Biće veoma potrebni za ovu bitku.

Sledeći protivnik je Thein. Ovo je takođe veoma teška bitka, u kojoj odbrambene relikvije mnogo odlučuju. Ako nemate sreće s relikvijama i nema dobrih odbrambenih artefakata, bit će lakše ponovno pokrenuti lokaciju.

Nakon završene ove faze, bolje je napraviti kratku pauzu, jer su dva najteža protivnika ostala za finale.

Ako postoji Shemira u timu, morate je staviti u centar, dajući svu opremu za izbjegavanje. U ovom slučaju, ona će prikupiti većinu ulta na sebi Vareka. Korištenje jedinica za podršku u bliskoj borbi je beskorisno, inače će se Varek jednostavno zakačiti za njih i brzo ih uništiti.

Pa i na kraju završni šef - Tasi! I to će biti prilično teško proći, najvjerovatnije ćete morati djelovati u dva tima. Uprkos svom slatkom izgledu, ona je neverovatno opasna.

U prvoj borbi, prilikom napada sa Šemirinim timom, biće moguće ukloniti maksimalno polovinu zdravlja neprijatelja. Nakon toga malo oslabi, a može je dokrajčiti rezervni tim. Veoma je važan i pravilan odabir relikvija.

Nagrada za nivo

Pored uobičajenih stvari poput zlata, lokacija ima ključnu nagradu - artefakt "Darina vjera", što značajno povećava šansu za kritični pogodak i preciznost heroja.

Artefakt "Darina vjera"

Nadamo se da je ovaj vodič bio od pomoći! Svoje tajne i savjete za prolazak faze možete podijeliti u komentarima ispod.

Ocijenite članak
Svijet mobilnih igara