> Ahri u League of Legends: vodič 2024, gradnje, rune, kako igrati kao heroj    

Ahri u League of Legends: vodič 2024, najbolja građa i rune, kako igrati kao heroj

League of Legends vodiči

Ahri je moćni mag srednjeg traka koji postaje vodeći timski trgovac rafalnom štetom, a također može postati stalker u džungli i brzo eliminirati usamljene heroje u neutralnoj zoni. U ovom članku ćemo pogledati šampionku iznutra i izvana: njene sposobnosti, kombinacije, kombinacije s drugim likovima i taktike borbe.

Naša web stranica ima trenutna lista šampiona iz League of Legends.

Devetrepa lisica je specijalizovana za magijsko oštećenje i u potpunosti zavisi od njegovih veština. Vrlo je pokretna, obdarena jakim oštećenjima i dobrom kontrolom. Zatim ćemo govoriti o svakoj sposobnosti i odnosu između njih.

Pasivna vještina - Ispuštanje esencije

Essence Abduction

Ako šampion udari istog neprijatelja vještinama dva puta u roku od 1,5 sekunde, tada se Ahrijeva brzina kretanja povećava za 20% u sljedeće 3 sekunde. Napunite pasivno 9 sekundi.

Najlakša kombinacija za aktiviranje pasivne vještine je Treća vještina + prva.

Prva vještina - Orb of Deception

Orb of Deception

Direktno ispred njega u određenom smjeru, mađioničar lansira sferu koja leti naprijed i nanosi povećanu magijsku štetu svim pogođenim neprijateljima. Dodatno, kugla sfera nanosi čistu štetu dok se vraća nazad u Ahri.

Kada neprijateljske šampione pogodite vještinom 9 puta (do maksimalno tri pogotka po upotrebi), na sljedeću upotrebu sposobnosti će utjecati efekat "Essence Abduction". Ponovnim pokretanjem sfere, vratit ćete heroja od 3-18 zdravstvenih bodova (povećava se sa višim nivoom lika) za svakog neprijatelja kojeg pogodi.

Nakon uspješnog aktiviranja efekta Essence Drain, sfera u rukama maga bi trebala postati zelena. Budući da je broj pogođenih neprijatelja ono što utječe na količinu obnovljenog zdravlja, bolje je usmjeriti vještinu u gomilu miniona za maksimalno iscjeljenje.

Druga vještina - Fox Fire

fox fire

Nakon male pripreme, mag pušta tri homing kugle. Uletjet će u najbliži neprijateljski lik ili u gomilu. Radi i sa minionima i sa čudovištima, ali šampioni su za njih prioritet. Također, vještina će prvo pogoditi heroja kojem lisica nanese najveću štetu iz treće vještine Charm, ili će pripasti šampionu kojeg je Ahri pogodio osnovnim napadima tri sekunde prije upotrebe vještine.

Prilikom pogotka, svaka kugla će nanijeti povećanu magijsku štetu, ali ako druga i treća punjenja pogode istu metu, njihova šteta se smanjuje za 30%.

Treća vještina - Šarm

Šarm

Mađioničar šalje poljubac ispred sebe u označenom pravcu. Prilikom pogotka, nanijet će povećanu magijsku štetu, a također će natjerati pogođenu metu da se kreće prema lisici neko vrijeme. U ovom trenutku, brzina kretanja neprijateljske mete je prepolovljena.

Ahrijeva šteta od vještina nanesena neprijateljskim šampionima dok je pod utjecajem Charm-a povećava se za 20% u sljedeće 3 sekunde.

Ultimate - Ghostly

sablasni

Kada Ahri aktivira svoj ult, ona ima mogućnost da napravi 10 trenutne crtice u označenom smjeru u narednih 3 sekundi. Ako u njenoj blizini ima neprijatelja dok se kreće, oni će dobiti povećanu magijsku štetu.

Ahri ovom vještinom može pogoditi samo tri neprijateljske mete istovremeno. Radi i na minione i na čudovišta, ali šampioni imaju prednost.

Redoslijed niveliranja vještina

Na početku igre, naravno, pumpajte sve tri vještine. Zatim, sa novim nivoima, maksimizirajte prvu vještinu, zatim pređite na drugu vještinu i ostavite treću sposobnost na samom kraju meča.

Ahri Niveliranje vještina

Ulta je prioritetna vještina koja se uvijek pumpa na nivoima 6, 11 i 16.

Kombinacije osnovnih sposobnosti

Da maksimizirate potencijal svog šampiona u borbi, nanesete veliku štetu i ostanete živi, ​​pravilno mjerite svoje poteze i slijedite ove najbolje kombinacije:

  • Vještina XNUMX -> Vještina XNUMX -> Vještina XNUMX -> Automatski napad. Lagani lanac napada koji će biti efikasan u borbi XNUMX na XNUMX iu ranim fazama igre kada ult još nije dostupan. Samo se naizmjenično mijenjajte u ispravnom redoslijedu vještina kako biste nanijeli maksimalnu moguću štetu protivniku dok je on kontroliran vještinom Charm.
  • Vještina XNUMX -> Blink -> Ultimate -> Vještina XNUMX -> Automatski napad. Efikasna, ali ne i najlakša kombinacija. Dok je heroj pod šarmom, možete ili smanjiti udaljenost s njim, ili skočiti nazad i dovesti ga što je dalje moguće (koristite ga samo u kasnoj fazi kada je trajanje vještine maksimizirano), a zatim zadati mnogo oštetite i spriječite ga da vas napadne kao odgovor.
  • Vještina XNUMX -> Bljesak -> Ultimate -> Vještina XNUMX -> Vještina XNUMX -> Auto Attack -> Ultimate -> Auto Attack -> Ultimate -> Auto Attack. Jedna od najtežih kombinacija na Ahriju. Pogodno protiv mobilnih i jakih heroja ili u borbi protiv cijelog tima. Vaš zadatak nije stajati na jednom mjestu, već imati vremena da napadnete protivnike i brzo se krećete između njih, uzrokujući dodatnu povećanu štetu.

prednosti i mane heroja

Da biste ovladali likom, trebate znati sve njegove prednosti i slabosti. Tokom meča morate biti oprezniji i ne praviti greške u pumpanju šampiona.

Glavne prednosti Ari:

  • Vrlo mobilan i teško dostupan lik za neprijatelje.
  • Nanosi veliku štetu u ganku, odličan timski igrač.
  • Nije inferioran u borbi jedan na jedan i lako zauzima vodeću poziciju u stazi.
  • Dobra pasivna vještina kojom se povremeno može liječiti.
  • Postoji dobra kontrola iz druge vještine.

Značajni nedostaci Arija:

  • Bez svog ult-a u ranoj fazi igre, ili dok je na hlađenju, Ahri postaje laka gank meta.
  • Boji se kontrole - omamljenost i stalno fokusiranje neprijatelja su smrtonosni za nju.

Pogodne rune

Predstavljeni sklop će maksimizirati Ahrijevu štetu u meču, dati dodatne efekte s kojima će biti lako preživjeti u borbi i dokrajčiti neprijateljske šampione. Pogledajte snimak ekrana i pročitajte opise u nastavku kako biste lakše razumjeli mehaniku runa i primijenili stečeno znanje u igri.

Rune za Ahrija

Primarna runa - Dominacija:

  • Električni udar Ako pogodite neprijateljskog šampiona sa 3 različita napada ili vještine unutar XNUMX sekunde, on će dobiti dodatnu adaptivnu štetu.
  • Okus krvi - Daje efekat vampirizma koji zavisi od snage napada i veština, kao i od nivoa heroja.
  • Kolekcija očiju - Da biste dokrajčili neprijateljskog šampiona, dobivate oko koje povećava snagu napada za 1,2 jedinice i snagu vještine za 2.
  • Ultimate Hunter - Za prvo dobijanje neprijatelja daje se naboj. Sa svakim novim punjenjem, hlađenje vrhunske vještine se smanjuje.

Sekundarno - čarobnjaštvo:

  • Protok mane - Povećava maksimalnu manu za nanošenje štete neprijatelju sa vještinama. Nakon 250 dodatnih akumuliranih mana poena, za udaranje neprijatelja, vraća manu koja nedostaje.
  • izvrsnost - kada dostignete nivoe 5 i 8, smanjite hlađenje veština, na 11 dobijate efekat smanjenja hlađenja osnovnih veština za 20% za svako ubistvo ili asistenciju.
  • +10 brzina napada.
  • +9 za adaptivnu štetu.
  • +8 otpornost na magiju.

Required Spells

  • skok - osnovna čarolija za heroja. Trenutnim naletom Ahri otvara nove jake kombinacije, postoji dodatna prilika da sustigne neprijatelja ili se povuče, izbjegne udarac.
  • Paljenje - Heroj označen čarolijom će neko vrijeme uzimati kontinuiranu pravu štetu, smanjiti efekte liječenja i otkriti svoju lokaciju na mapi vama i vašim saveznicima.
  • Čišćenje - može se koristiti umjesto paljenja ako heroji sa velikom kontrolom gomile igraju protiv vas. Pomoći će ukloniti sve negativne efekte sa sebe i smanjiti trajanje svih kasnijih vještina uz kontrolu.

Best Build

Pripremili smo najbolju opciju izgradnje na osnovu rezultata winrate. Građa sadrži sve relevantne predmete koji će pomoći Ahriju da nanese mnogo razorne štete u kratkim periodima.

Početne stavke

Odabrani predmeti pomoći će magu da brže i efikasnije farmi na stazi, kao i da povremeno obnavlja svoju manu.

Početne stavke za Ahrija

  • Doranov prsten.
  • Health Potion.
  • Skriveni totem.

Rani predmeti

Zatim povećavamo Ahrijevu snagu sposobnosti i smanjujemo njihovo hlađenje. Uz dodatni efekat, mana će se još brže vratiti. To će omogućiti šampionu da praktički ne napušta stazu kako bi dopunio zalihe u bazi.

Rani predmeti za Ahrija

  • Izgubljena glava.
  • Čizme.

Glavni predmeti

U glavnim temama, naglasak je također na snazi ​​sposobnosti, smanjenju hlađenja vještina i mani. Uz to, heroju je omogućen dodatni magični prodor da se nosi s oklopnim herojima ili njihovim povlasticama otpornosti na magiju.

Osnovne stavke za Ahri

  • Vječna hladnoća.
  • Čizme čarobnjaka.
  • Tamni plamen.

Kompletna montaža

Ahri na kraju dobija još nekoliko predmeta za snagu i ubrzanje sposobnosti. Takođe, ne zaboravite na magični prodor.

Kompletna izrada za Ahrija

  • Vječna hladnoća.
  • Čizme čarobnjaka.
  • Tamni plamen.
  • Zhonyin pješčani sat.
  • Rabadonov šešir smrti.
  • Štap Bezdana.

Ako jaki heroji stoje protiv vas u kasnoj igri, možete kupiti protiv njih "Veo Banshee" sa efektom štita. Protiv mobilnih likova, možete promijeniti jednu od stavki u sklopu "Hextech Scope" sa dodatnim postoljem.

Najgori i najbolji neprijatelji

Ahri je dovoljno lako odoljeti. Le Blanc, Akali и Azira. Pokretna je i može izbjeći njihove sposobnosti, dok precizno pogađa metu i preuzima kontrolu nad protivnicima.

Prioritetni saveznici za Ahri su tenkovi sa dugim CC efektima i visokom odbranom. Oni će istovremeno držati neprijatelje podalje od mađioničara, kao i omamiti ih i pojednostaviti zadatke dilera štete. Osjeća se ugodno u timu Maokai, bježi и Amumu.

Teža je konfrontacija sa sljedećim junacima:

  • Kasadin je jak mag S-klase koji na kraju postaje izuzetno jak. U početku, protiv njega u stazi, lako ćete zauzeti dominantnu poziciju - bez farme je vrlo slab. Spriječite ga da dobije zlato i uništite kule što je prije moguće, kako se ne bi suočio sa svom svojom moći u posljednjoj fazi meča, već pokušajte da završite igru ​​ranije.
  • Anivia - Mag sa jakom kontrolom i razornom štetom. Prije pojave ultrazvuka ne predstavlja opasnost za vas, ali tada može postati ozbiljan problem. Držite glavu dole dok se ne fokusira na vaš rezervoar ili pokretača. Čuvajte se da ne budete u zasjedi njenog zida i držite svoj ult spreman za brzo povlačenje.
  • Akshan – šuter-midder koji vam neće popustiti ni na početku ni na kraju meča. Dovoljno pokretljiv i, uz odgovarajuću spretnost, lako će se izvući od vaših napada, može napadati pod dejstvom maskiranja. Držite se podalje od njega i srušite njegovu ultimativnu treću vještinu.

Kako igrati Ahri

Početak igre. Usredotočite se na poljoprivredu da brže dobijete rane predmete i otključate svoj ultimativni. Bez njih vam je opasno ići daleko u traku zbog iznenadnih gankova u džungli. Ali ako igrač ne posjeti vašu traku, onda možete lako gurnuti neprijateljskog midlanera do tornja i spriječiti ga da kopa zlato.

Nakon nivoa 6 i postizanja ultimativnog, postajete ne samo jak, već i okretan mag. Brže očistite svoju traku od miniona i idite u džunglu ili susjedne staze da pomognete svojim saveznicima.

Kako igrati Ahri

Napadnite iz zasjede kako biste iznenadili svoje protivnike. U slučaju neočekivanih gankova, prvo upotrijebite treću vještinu, tako da nećete dopustiti neprijatelju da pobjegne i poveća svoju štetu protiv njega.

Ako ste nekoga sreli u šumi, ili vas neprijatelj proganja, onda ne brinite i sakrijte se u najbliži žbun. Pričekajte dok vaš protivnik ne bude dovoljno blizu da ga udari i onemogući. Ahri je veoma dobar u solo bitkama. Ali ako se osjećate slabo pred protivnikom, uvijek mu možete pobjeći uz pomoć ulta.

Prosečna igra. Ovo je najbolje vrijeme za Ari, u ovoj fazi ona je jedna od najjačih igračica. Nastavite da lutate po karti tražeći lake mete i pomozite saveznicima, svaki gank.

Ako je vaš ultimate na hlađenju, onda je najbolje da prestanete hodati po mapi i fokusirati se na farmu. Gurni svoju liniju. Minioni se mogu lako očistiti spamom prve vještine i guranjem neprijateljskog midlanera prema njegovom vlastitom tornju.

U timskoj borbi nemojte napadati direktno. Zapamtite da je neprijateljska kontrola ili namjerno fokusiranje opasni za vas. Pokušajte zaobići protivnike s leđa i neočekivano nanijeti štetu s leđa. Neće imati vremena da odbiju vaše vještine. Tada možete nanijeti veliku eksplozivnu štetu sa svojim ult i skill spamom, postepeno se približavajući svojim saveznicima.

Ahri je prioritetnije boriti se u područjima ograničenim krajolikom, jer će biti lakše pogoditi nekoliko protivnika svojim vještinama odjednom i aktivirati njihove dodatne korisne efekte.

Kasnije Igra. Na kraju meča, morate brzo završiti kompletnu montažu, inače će Ahrijevo oštećenje opasti i biće teško sustići ostale. U ovoj fazi ste dovoljno jaki da se možete sakriti u neutralnim grmovima i čekati protivnike, a zatim se brzo nositi s njima snažnim kombinovanim napadima.

Zapamtite da je ult vaš glavni spasilac. Čak i ako rizik nije opravdan i gank krene nizbrdo, zahvaljujući niskom hlađenju glavne vještine, lako se možete skloniti iz vida.

U kasnoj igri, lik je značajno inferioran u odnosu na ozbiljne mađioničare s kontrolom. Zato budite na oprezu i ne dozvolite im da vam priđu previše blizu. U timskoj borbi ostanite blizu tenka, inače ćete postati glavna meta.

Ahri nije najteži heroj u igri. Ona je vrlo koristan i mobilan mag i odgovaraće igračima kojima je teško igrati mekane likove. Čekamo vaša pitanja, savjete ili zanimljive priče u komentarima. Uvijek rado pomognem!

Ocijenite članak
Svijet mobilnih igara

  1. Anonimno

    Hvala, sad mi je jasno kako da igram za nju

    odgovor