> Arlott u Mobile Legends: vodič 2024, sklapanje, kako igrati kao heroj    

Arlott u Mobile Legends: vodič 2024, najbolja verzija, kako igrati

Mobile Legends Guides

Arlott je odani lutalica teške sudbine, koji je postao veliki komandant demonske vojske. Borac i ubica u jednoj osobi, obdaren razornom štetom i preuzima ulogu glavnog neuhvatljivog trgovca i progonitelja štete. U vodiču ćemo vam reći kojim sposobnostima su ga programeri obdarili, pokazati odnos između njih, najbolje predmete, ambleme i čarolije za lik, a na kraju ćemo podijeliti pobjedničku taktiku igranja za njega.

Također provjerite Spisak heroja iz Mobile Legends na našoj web stranici!

Arlott nanosi fizičku štetu, a njegova statistika je vrlo izbalansirana: podjednako je dobar u napadu, preživljavanju i kontroli. Smatra se da nije najteže savladati. Ukupno, lik ima 4 vještine, od kojih jedna radi pasivno. Pogledajmo pobliže svaku sposobnost.

Pasivna vještina - Demonski pogled

Demonski pogled

Junak je obdaren demonskim okom, zahvaljujući kojem može označiti protivnike koji su mu najbliži. Oznaka vrijedi 8 sekundi. Svakih 8 sekundi ona automatski označava jednog neprijateljskog lika koji se nalazi u blizini Arlota.

Kontrolne vještine savezničkih saigrača će također aktivirati pasivnu sposobnost ako je Arlott u tom trenutku bio blizu neprijatelja.

Prva vještina - Neustrašivi udar

neustrašivi udar

Lik zamahuje oružjem naprijed u označenom smjeru. Kada pogodi protivnika, nanosi povećanu fizičku štetu, koja je zbir ukupnog fizičkog napada. Također primjenjuje efekat omamljivanja područja. Oni protivnici koji su bili na daljoj granici su zaprepašteni na jednu sekundu.

Sposobnost ima dugo hlađenje, pa pokušajte pogoditi više neprijatelja odjednom. Tako ćete označiti više meta svojom individualnom oznakom.

Druga vještina - Osveta

Osveta

Arlott juri prema označenom neprijatelju, nanoseći povećanu fizičku štetu pri pogotku. Dok se krećete, ova sposobnost se ne može prekinuti. Ako je i meta označena, tada vještina nanosi dvostruku štetu i odmah resetuje hlađenje: heroj će odmah moći ponovo koristiti ovu sposobnost. Arlott će također povratiti 7% svojih ukupnih zdravstvenih bodova. Kada koristite dash protiv miniona ili čudovišta, postotak oporavka HP-a je prepolovljen.

Vještina je zagarantovana da nanese kritičnu štetu kada se udari na heroje sa Oznakom.

Ultimate - Poslednji pogodak

Poslednji pogodak

Junak svojim kopljem udara u područje u obliku lepeze, prosijecajući sve likove u označenom području. Prilikom udarca, nanosi povećanu fizičku štetu, a također ih gura na rub zone i otkriva njihovu lokaciju na mapi za kratko vrijeme.

Koristite vještinu da stavite oznake na sve neprijateljske šampione odjednom i preuzmete kontrolu nad njima. Pokušajte ih pomaknuti prema svojim savezničkim likovima kako protivnici ne bi imali priliku brzo se povući.

Prikladni amblemi

Budući da je Arlott kombinacija upornog borca ​​i neuhvatljivog ubice u jednom heroju, koji može zauzeti mjesto lutalice ili iskustvene linije, sastavili smo dvije varijante amblema. Detaljnije ćemo opisati svaki sklop.

Assassin Emblems

Amblemi ubice za Arlott

Efikasan izbor za igru ​​na liniji iskustva. Oni će povećati prodiranje lika, štetu i brzinu kretanja. talenat"Gap" će povećati fizičku penetraciju, i "krvava gozba» će povećati vampirizam iz vještina. "Smrtonosno paljenje"omogućit će vam da zapalite neprijatelja i nanesete mu dodatnu adaptivnu štetu.

Tenk amblemi

Tenk amblemi za Arlott

Tenk Emblemi možete ga koristiti ne samo u roamingu, već i na liniji iskustva ako vam nedostaje preživljavanje. Ovi amblemi će povećati količinu zdravlja i hibridne odbrane, kao i povećati stopu regeneracije HP-a. Talente treba uzeti iz seta amblema borca ​​kako biste izvukli maksimum iz gradnje: "Trajnost»,«krvava gozba»,«Hrabrost".

Best Spells

  • Osveta - dobar izbor za borci, koji bi trebao i nanijeti veliku štetu i apsorbirati napade neprijateljskih heroja. Koristite ga kada se nađete u gomili protivnika kako biste smanjili svu nadolazeću štetu i okrenuli je protiv samih protivnika.
  • Flash - Korisna čarolija koja igraču daje dodatnu trenutnu crtu. Može se kombinirati s vještinama za stvaranje jakih kombinacija ili koristiti kao način za pokretanje borbe ili povlačenja.
  • torpor – daje kontrolu nad neprijateljskim herojima. Nakratko ih pretvara u kamen, čineći ih nesposobnim da se kreću ili koriste bilo koju vještinu. U kombinaciji s pravim sposobnostima, pomoći će da se neutralizira cijeli neprijateljski tim.
  • Odmazda - obavezna čarolija ako planirate da igrate Arlotta kroz šumu. Nanosi pravu štetu označenom čudovištu i evoluira tokom vremena, otključavajući dodatne efekte. Može se koristiti i protiv miniona, velikih šefova ili neprijateljskih heroja.

Top Builds

Pripremili smo dvije build opcije za Arlott, koje su pogodne i za igranje na liniji i u roamu. U prvoj opciji bit će mu važno kombinirati štetu sa zaštitom, ali, kao tenk i podrška, heroju će trebati više predmeta za preživljavanje.

Kao dodatnu opremu možete staviti u svoju rezervu"Štit Atene' (koristite kada je magijska šteta previsoka) i 'Antička kirasa“, koji se može prikupiti na kraju igre kako biste povećali svoju sposobnost preživljavanja.

Za igru ​​na liniji

Arlottov sklop za igranje na liniji

  1. Izdržljive čizme.
  2. Beskrajna borba.
  3. Trident.
  4. Hunter strike.
  5. Blade of Despair.
  6. Besmrtnost.

rezervna oprema:

  1. Štit Atene.
  2. Antička kirasa.

Za roaming

Arlott sklop za igranje u skitnji

  1. Besmrtnost.
  2. Ratničke čizme - kamuflažne.
  3. Antička kirasa.
  4. Štit Atene.
  5. Prsni oklop brutalne sile.
  6. Kraljičina krila.

Kako igrati kao Arlott

Arlott je moćan ubica i borac, obdaren kontrolnim vještinama i visokom preživljavanjem. Osim toga, izuzetno je pokretan, pa čak i nedostižan za svoje rivale, može se kretati gotovo neograničeno uz pomoć trzaja.

Ali ako heroji nisu označeni, tada će hlađenje vještina biti previsoko. Vrlo je jak u prve dvije faze igre, ali zaostaje u kasnoj utakmici, pa završite meč što prije.

Heroj je veoma jak u masovnim bitkama, ali u velikoj meri zavisi od kontrolnih efekata. Da Arlott bude efikasniji, stavite ga u tim sa jakim kontrolorima - Atlas, Tigril, Lolita. Zahvaljujući njihovim sposobnostima, ne morate čak ni koristiti vlastite vještine da biste označili svoje protivnike. Također o liku će se pokazati u timu sa aurora и Lo Yi.

Bolje je ne uzimati Arlott ako ga ima protivnički tim Kaya, Martis ili Chu Zasnovani su na vještinama prekidanja i obdareni su jakom štetom, tako da mogu u velikoj mjeri ometati meč.

Kako igrati kao Arlott

Početak igre. Uzmite ulogu po svom izboru - šumara ili borca. Idi na farmu. Zapamtite da ste u početku veoma jaki, pa kao atentator idite u gank što je ranije moguće. Čak i sa nesakupljenim predmetima, nanosite veliku štetu i imate kontrolu.

Kao borac, možete lako gurnuti svog protivnika do njegovog vlastitog tornja i dominirati stazom. Ne idite daleko od svoje trake dok ne gurnete prvi toranj. Ali pripazite na kartu i pomozite svojim saveznicima u obližnjoj šumi: povedite kornjaču sa sobom ili sudjelujte u ganku.

Najbolja kombinacija za Arlotta u masovnim borbama:

  1. Druga vještina. Da biste se približili odabranom neprijatelju i iznenadili ga, koristite svoju crtu.
  2. Prva vještina. Zatim upotrijebite zamah koplja. Na ovaj način ćete omamiti svoje protivnike i nanijeti im posebne oznake.
  3. Druga vještina. Ponovo upotrijebi crticu. Nanijet ćete razornu dvostruku kritičnu štetu i vratiti dio svog izgubljenog zdravlja.
  4. Krajnji. Udarajte u područje u obliku lepeze, računajući putanju tako da neprijatelji budu u pogodnoj poziciji za vas. Nemojte ih pomicati bliže tuđoj kuli. Pobrinite se da oni, naprotiv, budu što dalje od nje. Možete ih pokušati baciti svojim saigračima ili čak ispod vlastite kule.
  5. Utrnulost ili osveta. Ako odaberete jednu od ove dvije čarolije, možete ih koristiti da omamite neprijatelje ili odrazite dolaznu štetu od njih.
  6. Druga vještina. Sve dok su neprijatelji poredani ispod markera, možete koristiti crticu koliko god vam je potrebno. Sve dok Marks ne padne, on se trenutno puni i nanosi veliku razornu štetu.

Zapamtite da možete koristiti crticu iz druge vještine kao način za povlačenje. Šta ako imate u svom arsenalu Flash, možete ga aktivirati zajedno s crticom kako biste povećali radijus kretanja. Tako možete napasti direktno iz žbunja, čak i kada su protivnici predaleko.

Prosečna igra. Ovdje Arlott ostaje jednako jak, a sa pojavom predmeta i izdržljiv. Gurnite prvi toranj na liniji iskustva i idite do svojih saveznika. Postavite zasjede u žbunju i zaradite ubijanja.

Za vas je važno da ne zaboravite na farmu i guranje, jer u kasnoj fazi snaga heroja opada, a on je inferiorniji u odnosu na druge glavne dilere štete. Bolje je doći do kasne igre i dobiti punu verziju prije njih, kako ne bi bio inferiorniji od njih u snazi.

Kada se saigrači počnu formirati u jednu grupu, onda pođite s njima ako ste borac. Uđite u bitku nakon tenka i koristite moćnu kombinaciju. Ako tim nema tenk, onda uloga pokretača može pasti na vaša ramena, ali tada budite oprezni i kupite više predmeta za zaštitu.

Kao džunglar, takođe se možete kretati sa svojim timom, ali se malo sklonite: farmirajte u šumi, sakrijte se u grmlju. Idite iza neprijatelja da napadnete slabe važne mete kao što su magovi i strelice. Nakon što uništite glavne dilere štete, bit će vam lakše nositi se s preostalim timom.

kasna utakmica. Budite oprezni i ne pokušavajte da igrate sami protiv cijelog tima. I dalje ste jaki, ali postoje heroji koji vas znatno nadmašuju u šteti (na primjer, Martis). Igrajte u ime tima i nemojte previše napredovati ako postoje drugi pokretači - tenkovi, borci.

Fokusirajte se na brže uništavanje zgrada. Pokupite Lordove da pomognete u guranju trake i uništite odbranu u protivničkoj bazi. Potražite usamljene tanke mete u šumi - mađioničare, strijelce, ubice.

Arlott je svestran heroj sa jakim vještinama i zanimljivom mehanikom. Nije ga tako teško savladati kao ostale likove, pa ćete nakon nekoliko treninga naučiti kako ga dobro igrati. Želimo vam puno sreće i podsjećamo da u komentarima uvijek rado odgovorimo na dodatna pitanja!

Ocijenite članak
Svijet mobilnih igara

  1. slažem se

    Koristim ambleme boraca i to mi odgovara

    odgovor
  2. Dimon

    Molimo vas da ažurirate informacije o Arlottu, jer su njegova druga vještina i ultimativni u velikoj mjeri pokvareni

    odgovor
    1. admin

      Vodič je ažuriran.

      odgovor
  3. Taigib

    Jučer sam imao slobodnog arlotta, mislio sam da je đubre ali sam igrao i shvatio da skoro da nije kontrirao, veoma je brz i ako pravilno koristiš buildove možeš sigurno vaditi 3 protivnika zaredom, preporučujem ovu tehniku 2,1,2,3,2, ja ću vjerovatno kupiti Arlottea i savjetovati svima da igraju za njega

    odgovor
  4. Arlottmeiner (vrh Samare)

    Nisam vrhunski igrač, ali Arlottu treba podrška cijelog tima. jer na re-farmu može da ubije apsolutno svakoga, a ovo nije adk na re-farmu, bit će mnogo bolji, čak korisniji od šumara. ako imate arlota u svom timu, pokušajte mu pomoći da ubije protivnike. uvijek mu pomozi da dobije refarm. važno je. bolje je investirati u arlott nego u adk, jer će se adk vratiti u kasnoj igri, ali arlott u kasnoj igri neće ništa učiniti

    odgovor
  5. Definitivno nije mlbb igrač.

    Martis u kasnoj utakmici zaobilazi Arlotta. Da da.

    odgovor
  6. Arlott

    Lik možda nije težak za početnike, ali je njegova vještina visoka, tako da ga ne bih preporučio nekome ko baš ne petlja u igrici.
    Po kombinacijama, zavisi od situacije, tako da nema potrebe pisati herezu.
    Napisat ću osnove:
    Broj označava vještinu odozdo prema gore: O - stupor, P-pasivno, 1 - omamljivanje, 2 - trzaj, 3 - ult.

    solo izvlačenje:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Maksimalna šteta za jednu metu.
    Ako vas drže ispod kule, a neprijatelj je pored nje, pokušajte da ga povučete pod kulu svojim ultom:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Masovne tučnjave mogu biti različite, a mogu i započeti, bilo crticama ili ultom. Zavisi da li je neko stavio kontrolu ili ne.

    odgovor
  7. Hellboy

    Da li je montaža u rezervoaru relevantna?

    odgovor
    1. Bronzani čovek

      Mislim da ga treba graditi samo kao tenk.
      Evo savjeta:
      1) Tenk amblemi sa 1 ili 2 prvi, završiti njegov HP.
      2) Prva stavka je situaciona: stajati protiv fizičke štete - olujni pojas, stajati protiv štete od maga - Atenin štit, stajati protiv neprijatelja koji liječi - dominacija leda.
      3) Druga stavka su čizme: ili fizička odbrana, ili mađioničar, ili za manu.
      4) Ostali artikli prema situaciji, ali moraju biti olujni pojas i zaštitni šlem.
      5) Pokušajte koristiti vještinu 2 što je više moguće. To se može postići kroz tromost i više meta.

      odgovor
  8. Gg

    Imate više kombinacija?

    odgovor
  9. Artem

    HVALA!

    odgovor