> Vrata u Robloxu: vodič, sva čudovišta, prolaz    

Dors u Robloxu: radnja, igra, čudovišta, vodič

Roblox

vrata, ovo je popularno mjesto koje je kreirao tim LSPLASH u 2021. Igra je brzo stekla popularnost zbog svoje jedinstvenosti, nivoa implementacije i zanimljivog igranja. The Doors je bila tema brojnih lets predstava i videa. Online doseže nekoliko desetina hiljada korisnika. Zatim ćemo detaljnije razmotriti ovaj način rada i odgovoriti na sva vaša pitanja.

Place plot

Režim nema punu priču. Trenutno postoji jedno poglavlje koje se sastoji od 100 sobe kroz koje igrač treba da prođe. Neki od njih su unaprijed određeni, kao što su 50 i 100, gdje ćete se morati sudariti sa Oblikom. Više o ovom čudovištu možete saznati u odjeljku Vrste čudovišta.

Trenutno je mod u alfa fazi razvoja. To znači da se još uvijek razvija i sigurno će se još dugo poboljšavati. Očekuje se da će izaći nova poglavlja, kao i nova čudovišta i sobe.

Funkcije igre i načina rada

Sve lokacije u igri su hotelske sobe. Trenutno ih ima tačno 100. Igrač treba da prođe kroz sve. U početku se ovaj zadatak čini jednostavnim, ali s vremenom se čudovišta pojavljuju sve češće, a sobe postaju sve složenije. Pojavljuju se zagonetke i mračne sobe.

Tokom prolaza postoje prostorije koje su skriptovane. Njihov izgled je unaprijed određen. Neki moraju pobjeći Sika, u ostalima - od Oblici. Sve ostale lokacije pojavljuju se nasumično.

U većini prostorija nalaze se komode i ormarići sa fiokama. Vrijedi ih provjeriti, jer postoji šansa da se pronađe upaljač, vitamini ili drugi predmet. Gotovo uvijek sadrže novčiće. Pokrećući novu igru, koriste se za kupovinu korisnih stvari koje će biti korisne u igri. Evo artikala koji se nalaze u pre-run shopu:

  1. Glavni ključ - za bilo koji zamak.
  2. Vitamini - za ubrzanje za 10 sekundi.
  3. Lanterna ili upaljač - za rasvjetu (fenjer svjetliji).

Komoda u Doors

Postoji još nekoliko stvari koje se mogu sresti tokom prolaza:

  • Baterije - za punjenje lampe.
  • Ključ - otvara brave na nekim vratima (radi kao glavni ključevi).
  • skelet ključ - poboljšana verzija ključa koji otvara tajnu sobu sa biljkom, redovnim vratima sa bravom i prolazom u The Rooms.

Režim ima nekoliko glavnih valuta koje se mogu potrošiti na različitim mjestima:

  • Knobs — koriste se u pretprodavnici.
  • Kovanice - troše se u Jeffovoj radnji.

Tu su i ormari. Potrebni su da se sakriju od čudovišta. Važno je zapamtiti da ako predugo sjedite u zaklonu, pojavit će se Hyde čudovište i izbaciti igrača iz ormara, oduzimajući pritom značajnu količinu zdravlja.

Igra počinje u predvorju. Postoji mnogo liftova u koje igrači mogu ući da započnu igru. Moguće je igrati i sam i u timu 2, 3 ili 4 ljudi.

Doors je inspirisan indie igricom Spooky's Jump Scare Mansion, objavljen 2015. godine i distribuiran besplatno u para. U ovoj igri, igrač ulazi u prokletu vilu i prisiljen je proći kroz hiljadu soba kako bi pobjegao.

Snimak ekrana iz Spooky's Jump Scare Mansion

Zašto je potreban krst i gdje ga pronaći

Krst je jedan od najkorisnijih predmeta u DOORS-ima. Možete ga pronaći na sljedećim mjestima:

  1. Na zidu između dva kreveta.
  2. Iznad vrata, u hodniku Hulta.
  3. U Jeffovoj radnji (vrata 52).
  4. U komodama (ladicama).

Ovaj predmet ubija čudovište (osim Sika и Oblici), ali stvorenje će se nastaviti pojavljivati ​​u igri nakon toga. Ako ne pogledate vrišti i držite krst, ovo čudovište će umrijeti i neće se pojaviti u igri 5 minuta. Postoji čak i postignuće koje kaže "Možeš li stati na 5 minuta?".

Sic i Figure će se rasprsnuti iz lanaca stvorenih krstom. Lanci će se iz plave pretvoriti u crvene i na kraju će čudovišta moći da se oslobode. Ali uprkos tome, oni će biti zaustavljeni na oko 20-30 sekundi.

Da biste aktivirali križ, samo ga trebate držati u rukama. Kada se čudovište sudari s križem, iz predmeta će se pojaviti plavi lanci koji će povući stvorenje pod pod, a križ će nestati bez traga.

Vrste čudovišta u Dorsu

Tokom prolaza, sigurno će biti čudovišta. Neki od njih ne predstavljaju gotovo nikakvu opasnost ili uklanjaju malu količinu zdravlja. Drugi garantuju poraz pogrešnim pristupom. Učenje svih entiteta uvelike će pojednostaviti prolaz.

Međutim, za zanimljiviji odlomak, preporučujemo da ne proučavate sva čudovišta odjednom. Programeri daju slične savjete. Smrt unutra vrata - dio igre koji vam omogućava da samostalno pronađete način da pobijedite svako čudovište.

Slika | figure

Stvorenje koje se pojavljuje u 50 и 100 sobe. Nije pronađen u ostatku igre. Ne vidi, ali čuje veoma dobro. Počeće da juri igrača čim se približe. Dodavanje komada je lakše ako uvek znate gde se nalazi, a takođe se krećete u čučnju. Da biste pobjegli od hvatajuće figure, morate se sakriti u ormar. Postoji šansa da će se pokrenuti mini-igra u kojoj morate na vrijeme pritisnuti tipke Q и E.

Monster Figure

Sik | Traži

Čudovište o kojem svjedoči nekoliko soba, s očima koje se pojavljuju na zidovima. Nemoguće ih je ne primijetiti. Nakon nekoliko takvih prostorija pojavljuje se dugačak hodnik bez očiju. Ako krenete hodati po njemu, pokrenut će se scena u kojoj Sic pojavljuje se sa poda. Ovaj lik odmah ubija igrača. Da biste pobjegli, morate protrčati kroz nekoliko soba, izbjegavajući prepreke, vatru i ruke.

monster sik

Hyde | Sakrij se

Neprijatelj koji se možda uopće neće susresti. Pojavljuje se kada igrač predugo sjedi u ormaru. U početku rubovi počinju tamniti i puniti se tamnocrvenom bojom. Zatim slijede natpisi IZAĆI (engleski - izađi). Nakon nekog vremena, igrač će automatski biti izbačen iz ormara, uzimajući okolo 40% zdravlje. Što je veći broj sobe, manje vremena možete sjediti u ormaru. Hyde ne nervira igrača 50, 99 и 100 sobe u kojima dosta vas treba da sjedi u skloništu.

Monster Hyde

Rush | Rush

Stvorenje na koje se najčešće susrećete. Pojavljuje se nasumično. O njegovom dolasku svjedoče svjetla na ulazu u novu sobu. U daljini će se čuti postepeno približavanje, zujanje. Potrebno se što je brže moguće sakriti u ormar ili ispod kreveta i sačekati da Rush proleti. Ako pogodi igrača, on će uzeti 100% zdravlja i igra će se završiti.

Monster Rush

Screech | Screech

Entitet koji se pojavljuje u mračnim prostorijama koje su se pojavile slučajno (ne može se pojaviti u tami koju je Rush stvorio, na primjer, razbijanjem svih lampi). Pojavljujući se, stvara primjetan zvuk psst, kao da doziva igrača. Nakon toga, morate ga pronaći što je prije moguće razgledavanjem. Ako nemate vremena da to učinite u roku od nekoliko sekundi, Screech će napasti igrača i odnijeti ga 40% zdravlje.

Vrijedno je zapamtiti da čak i ako ga pronađete na vrijeme, on će i dalje napasti, ali neće oduzeti zdravlje.

monster scream

Oči | oči

Ovo čudovište je gomila očiju. Pojavljuje se nasumično pri ulasku u sobu. Odmah mu oduzmite kameru. Ako se gleda duže od nekoliko sekundi, Oči će ubiti korisnika. Da biste prošli, potrebno je, ne gledajući u njega, obići, vođeni svjetlošću koja iz nje izbija. Kada igrate sa slušalicama, biće moguće navigirati po zvuku koji emituje.Monster Eyes

Hult | Stani

Hultov izgled se lako može zamijeniti s Rushom. O tome svjedoči dugo trepereće svjetlo bez pojave Rusha. Sljedeća soba će biti dugačak uski hodnik kojim morate ići. Vrijedi slijediti upute na ekranu koje se pojavljuju plavo. Na reč odvijati, okreni se i vrati se trči - trčite i pokušajte izbjeći zaustavljanje. Ovo stvorenje će igraču uzeti 40 zdravstvenih bodova jednim udarcem.

Monster Hult

Zasjeda | Zasjeda

Stvorenje koje svojim ponašanjem podsjeća na Rusha. Pošto ih je lako zbuniti, on postaje opasniji. Razlika je u tome što Ambush svijetli zeleno umjesto plavo, a također trči po prostoriji nekoliko puta zaredom. Igrač naviknut na Rusha može izaći iz skrovišta i biti ubijen od strane Ambusha, koji drugi put prođe kroz sobu. Čudovište treba da zada samo 1 pogodak da bi igrač umro.

Ovo čudovište je prilično rijetko, do sobe 50, ali nakon što ga prođe, šansa da ga sretnete značajno se povećava.

Monster Ambush

Timothy | Timothy

Rijetko čudovište koje se pojavljuje u sanducima. Napada glasnim zvukom nakon otvaranja kutije u kojoj je sjedio. Uzima samo 5% zdravlja, tako da praktično nije opasno. Timothy je dodat u mod radije kako bi uplašio korisnike koji su ovisni o otvaranju kutija kako bi dobili novac i stvari.

Monster Timothy

Jack | Jack

Potpuno bezopasan entitet koji može mnogo da uplaši. Pojavljuje se prilikom ulaska u ormar ili novu sobu, sa šansama 5% и 0,05% respektivno. Ne nanosi nikakvu štetu igraču. Njegov izgled je posebno neugodan kada se igrač skriva od Zasjede ili Rusha, potpuno nespreman za još jedno čudovište.

Među igračima postoji teorija da zvuci kucanja ukazuju na susret s njim, ali zasad su to samo nagađanja navijača.

Monster Jack

Glitch | Glitch

Bezopasno čudovište. Pojavljuje se kada nešto u prostoriji nije učitano. Kada je blizu, igrač se naglo okreće i ugleda Glitcha. Entitet trči prema igraču i premješta ga u sljedeću sobu (ako je ovo mod za više igrača, premjestit će korisnika na druge igrače).

Čudovište ne nanosi nikakvu štetu, ali ponekad može uplašiti igrača. Po izgledu sličan Siki, ali crn i sa ljubičastim pikselima.

Monster Glitch

Prozori i senke | prozor i senka

Dva različita čudovišta. Prvi se pojavljuje kada munja udari izvan prozora, ne čineći ništa igraču. To je više mala tajna. Drugi, sa malom šansom, se dešava kada se otvore vrata, brzo uplašivši korisnika.

Monster Shadow

Dupe | Dupe

Može se vidjeti na vratima s pogrešnim numeričkim brojem. Na primjer, možete otići do vrata broj 30, a pored njih će biti vrata s brojem 32. Ovo je lažni prolaz koji je stvorilo ovo čudovište. Kako biste izbjegli sudar s njim, obratite pažnju na izlazni broj. Uklanja 40% zdravlja po pogotku.

Monster Dupe

Void | Void

Novo čudovište koje se može potpuno riješiti fizičke esencije. Zato je u većini slučajeva gotovo nevidljiv za igrače i izgleda kao crna praznina.

Glavni zadatak ovog entiteta je vratiti korisnika u glavni dio grupe ako se izgubi i ode predaleko sam. Nakon što se pojavi, ovo čudovište uklanja 40% HP-a igrača.

Prilikom kretanja pojavljuje se bljesak i za to vrijeme Void nanosi štetu. Pojavljuje se samo u multiplayeru, ali postoji rijetka greška koja bi mogla uzrokovati da se pojavi u single playeru.

Monster Void

Snare | zamka

Zeleno čudovište koje se može naći u stakleniku. Pojavljuje se nasumično. Opasno je za igrača, jer ga može namamiti u zamku koju napravi, što će odgoditi korisnika 3 sekunde. Može oduzeti 10% HP u jednom napadu. Da biste izbjegli opasnost, koristite izvor svjetlosti.

Monster Snare

Jeff | Jeff

Sigurno i prijateljsko čudovište koje je trgovac. Može prodati razne predmete igračima. Ovo stvorenje može postati neprijateljsko i napasti igrača ako se često pritisne njegov radio.

Monster Jeff

El Goblino | El Goblino

Crveni goblin pronađen u Jeffovoj radnji. Možeš razgovarati sa ovim čudovištem. Programeri su ovom entitetu dodali nekoliko različitih napomena koje će koristiti u dijalogu.

Ako ubijete Bobov kostur križem, El Goblino će početi napadati glavnog lika!

Monster El Goblin

Bob | Bob

Još jedno dobro čudovište koje se pojavljuje u Jeffovoj radnji. U velikoj većini slučajeva interakcija s njim ne daje nikakve rezultate. Ali u nekim situacijama, na ekranu igrača se može pojaviti vrištanje, koje se nasumično aktivira nakon interakcije sa kosturom. U vrlo rijetkim slučajevima, kostur može napasti igrača. U ovom slučaju, možete ga ubiti uz pomoć križa.

Monster Bob

Svjetlo vodilja | Guiding Light

Korisno stvorenje koje neće uzrokovati štetu. Pomaže igračima tako što emituje plave aure na određenim mjestima i daje nagoveštaje nakon smrti. Svjetlo vodilja ističe vrata, objekte i važna područja i daje poruke smrti sa savjetima kako izbjeći određene entitete. Pojavljuje se u mračnim sobama, zaključanim sobama, biblioteci, električnoj sobi, sobi s slagalicama za crtanje, kao i tokom potjere.

svjetlo vodilja

Kako proći Doors

Svi nivoi, uz dobro poznavanje čudovišta, prolaze se prilično jednostavno, čak i ako vremenom postanu teži. Nivoi mogu biti najteži. 50 и 100, čiji je odlomak opisan u nastavku.

50 nivo

Biblioteka u kojoj se prvi put pojavljuje Slika. Kako ne bi predstavljalo opasnost, morate zapamtiti lokaciju ormarića, a također se kretati uglavnom čučeći.

Ako se sakrijete u ormar, Hyde neće napasti, ali postoji šansa da se pojavi mini-igra u kojoj morate pravilno pritisnuti tipke Q и E ili lijevo и tačno dugme miša, udaranje otkucaji srca. Nakon dvije greške, korisnik se automatski izbacuje iz ormara.

Da biste izašli iz nivoa, morate pronaći i dešifrirati šifru na vratima, a zatim ući u nju. Tek tada će biti moguće napustiti biblioteku.

Biblioteka, nivo 50

Brojevi iz šifre su na policama s knjigama. Svaka knjiga ima simbol i broj koji mu odgovara. Kod se sastoji od 5 brojeva, ali u biblioteci možete pronaći 8 knjige.

Da biste saznali koji su tačno brojevi potrebni, morate doći do stola koji se nalazi lijevo od ulaza. Na njemu će biti komad papira sa pet figura. Odabirom brojeva koji im odgovaraju, bit će moguće sastaviti kod.

Level 50 list s tragovima

Nakon što sačekate pravi trenutak, morate proći pored figure i popeti se stepenicama do brda. U sredini će se nalaziti kombinacijska brava, gdje morate unijeti lozinku što je prije moguće.

Nivo 100 (električni)

Stota soba je posljednja u ovom trenutku. Nakon nje slijedi kraj igre i prvo, do sada jedino poglavlje.

  1. Prvo idemo koridorom. Onda će biti soba, u njoj je puno dasaka, vrata. S lijeve strane će biti zaključana soba, otvaramo je glavnim ključevima (ako ih imate).
  2. Zatim pritisnite polugu koja će biti ispred. Zatim će iza ugla izaći figura. Trči naprijed i sakri se u ormar.
    Poluga u 100 soba
  3. Mini-igra će početi. U njemu morate pritisnuti lijevo i desno u određenom trenutku. Ako jednom pogriješite, ništa se neće dogoditi, samo će sve postati crveno. Ali drugi put ćete biti izvučeni iz ormara i izgubit ćete. Da biste pobijedili, morate izdržati određeno vrijeme.
  4. Nakon što smo završili mini-igru, moramo sačekati da figura ode i ispuzati iz skrovišta.
  5. Onda idi pokupi dugmad, oni će biti u sobama, ali ih čuva figura, a ti moraš ići na leđa.
    Dugme u električnoj sobi
  6. Kada sakupite dugmad (mogu biti na drugom spratu u prostoriji pored koje je figura izašla), idite u sobu koju ste otvorili glavnim ključevima. Ako niste imali glavne ključeve, onda idite na 2. kat, potražite ključ i otvorite sobu. Bit će štit, u njega morate staviti svih 10 dugmadi.
    Dugmad u električnoj ploči
  7. Zatim će uslijediti scena u kojoj figura stupa na golu žicu i počinje vatra. Nakon toga, čudovište skače kroz prozor.
    Cut-scena sa figurom i vatrom
  8. Zatim kliknite na štit i igrajte mini-igru. Ako je kvadratić pored broja popunjen, kliknite na ovo dugme. Ako nije obojen, nemojte kliknuti. Na kraju (u fazi 3), umjesto broja, bit će znak “??”. Moramo pogoditi ovaj broj.
    Mini-igrica za električnu sobu
  9. Kad pogodite, upalit će se lift kojim ćemo pobjeći, a figura će provaliti na vrata u sobi sa štitom.
  10. Morate otrčati na 2. sprat do sobe u kojoj se nalazi lift i doći do nje što je brže moguće. Nakon toga kliknite na dugme u njemu.
    Posljednji lift na kraju prolaza
  11. Zatim se pojavljuje scena u kojoj umorni igrač sjedi na podu i čeka. Tada čujete zvuk koji dolazi odozgo. To je figura koja skače u lift. Presiječe kablove koji drže lift.
  12. Figura umire, a igrač pada u tamnicu. Ekran se odjednom zatamni i vidimo natpis VRATA. Ovo je kraj poglavlja, završili ste igru.

The Rooms

The Rooms je najteži pod u igri i ima 1000 soba. Da otvorite sobe, slijedite upute u nastavku.

Kako doći do The Rooms

  1. Kupi glavni ključevi u Jeffovoj radnji (vrata 52) ili ih pronađite.
  2. Kupite ili pronađite skelet ključ, koji je potreban za otvaranje prolaza u prostoriji 60.
    skelet ključ
  3. Silazi unutra veliki podrum (soba 62) i tamo pronađite polugada se aktivira. Da biste došli do njega, čučnite kroz ventilaciju.
    Poluga za sobe
  4. Vratite se u prethodnu sobu, koja ima mnogo ormarića okrenutih u različitim smjerovima.
    Tajna vrata iza ormara
  5. Iza jednog od ovih ormarića će biti tajni prolaz. Uđite u njega i prođite kroz labirint, nakon čega ćete se naći pored vrata koja se zovu A-000. Ako poluga u podrumu nije aktivirana, tada nećete moći doći do ovih vrata.
    Ulaz u sobe
  6. Koristite braveda se otarasim lanaca.
  7. Primijenite Skeleton Key da otvorite vrata A-000.
  8. Ne ostati u hotelu ne pritiskajte dugme u prozoru koji se pojavi.
    Tablica nakon otvaranja 61 vrata
  9. Gotovo, sada možete proći kroz The Rooms.

Naći ćete se u prostranoj prostoriji u kojoj se nalazi poseban mitraljez. Za 10 zlatnika možete kupiti unikatni zeleni fenjer u njemu, koji se zove Shakelight. Za punjenje nisu potrebne baterije, samo ga protresite. Međutim, punjenje se vrlo brzo troši.

Lantern in The Rooms

Ako vam se čini da baterijska lampa nije potrebna, varate se! Postat će mračnije sa svakom prostorijom kojom prođete!

Čudovišta u sobama

Na ovom spratu se nalaze različiti entiteti, o čemu ćemo kasnije govoriti. Opasna čudovišta A-60, A-90, A-120 mogu se pojaviti istovremeno.

Zapamtite da na sva čudovišta koja su ovdje predstavljena ne utječe križ!

  • A-60 - izgleda kao Rush, brzo proleti, ali ne upozorava igrača svjetlom. Možete se kretati samo po zvuku: ako mislite da leti, sakrijte se u frižider ili ormar. Obično se pojavljuje nakon vrata A-60, ali postoje izuzeci. Pojavljuje se kao iskrivljeni crveni osmijeh s očima, trenutno ubija korisnika.
    Monster A-60 Sobe
  • A-90 – se pojavljuje ako se pojavi ekran znak Stani. U ovom trenutku trebate stati i ne okretati kameru. Također, ne možete ući u ormar i čučnuti, inače će heroj izgubiti 90 zdravstvenih bodova. Ako ima mnogo pokreta, možete umrijeti od prvog udarca. Izgleda kao crveni putokaz sa bijelom rukom u sredini. Iritantno jer se često pojavljuje sa čudovištem A-60 ili A-120 kada se trebate sakriti.
    Monster A-90 u The Rooms
  • A-120 - kao čudovište Ambusha. Poleti od 1 do 6 puta. Može se pojaviti sa A-90, ali će tada biti usporen. Izgleda kao crveni osmeh sa crvenim očima. Trenutačno ubija igrača ako pogodi.
    A-120 u The Rooms
  • radoznalo svjetlo bezopasno čudovište koje izgleda svjetlo vodilja. Za razliku od njega, ova suština praktično ništa ne ističe. Daje savjete i ističe zatvorena vrata A-000 žutom bojom.
    radoznalo svjetlo

Haida ne u The Rooms! Možete se sakriti u frižidere i ormare koliko god želite.

Kontrola moda

  • Ključevi WASD su odgovorni za hodanje, kompjuterski miš je odgovoran za rotaciju kamere.
  • Vrata se automatski otvaraju kada im se približite.
  • po ključu E trebate otvoriti vrata, pokupiti predmete, ući u skloništa, otvoriti kutije i brave. Izuzetak su novčići koji se pojavljuju u kutijama. Odabiru se automatski radi praktičnosti.

Pronalaženje ključeva od vrata i drugih predmeta

S vremena na vrijeme postoje vrata sa bravama. Da biste ih otvorili, morate provjeriti sve stolove, komode i ladice kako biste pronašli ključ. Zahvaljujući oznaci sa brojem sljedeće sobe, to je prilično uočljivo. Nakon što ga podignete, morate otići do zatvorenih vrata i zadržati Egledajući dvorac.

Slično, vrijedi potražiti i druge artikle. Možete pronaći upaljače korisne u mraku, vitamine koji vraćaju zdravlje i druge predmete.

Map Doors za Minecraft

Kao i mnogi drugi popularni načini, Dors je motivirao obožavatelje da postanu kreativni. Ovaj način kreira igračke, projekte obožavatelja, crteže, pa čak i mape za Minecraft.

Minecraft korisnik pod nadimkom ChromaCloud poduzeo izradu karte koja ponavlja izvorno mjesto. Trenutno kreirano o 2/10 kartice. Razvoj je aktivno u toku.

Ova mapa je javno dostupna na web stranici. planet minecraft, možete ga pronaći pomoću ove veze. Na istoj stranici nalazi se i video pregled projekta.

Mapa vrata u Minecraft-u

Ako imate pitanja o režimu, obavezno ih postavite u komentarima!

Ocijenite članak
Svijet mobilnih igara

  1. Arkhip

    Hvala, brzo je prošlo kod vas

    odgovor
  2. Staklo na intenzivnoj njezi

    Igram se na vrata već jako dugo, ali za neka čudovišta uopšte nisam čuo

    odgovor
  3. Prošla vrata

    Zdravo kreatoru. Želio sam da se komentari pojave odmah nakon što su postavljeni. U suprotnom morate čekati 6-40 dana da se pojavi komentar.

    odgovor
    1. admin

      Nažalost, to nije moguće jer će se tada pojaviti mnogo neželjene pošte.

      odgovor
  4. Prošla vrata

    Zdravo admine, zaboravio sam reći da moram ili izbrisati ili ažurirati mapu vrata za minecraft, inače izgleda da je već gotovo... 8)

    odgovor
    1. admin

      Mapa je još uvijek u izradi.

      odgovor
  5. Elena Shuiskaya

    Ljudi, završio sam Dors do kraja pre neki dan.

    odgovor
  6. Prošla vrata

    Reci mi tajnu? Onda napiši 10 komentara i ja ću ti reći!)

    odgovor
  7. Prošla vrata

    Morate napraviti figuru A-60 Sika, A-120 Rush i Ambush tako da odmah ubiju. A Void Dupa Halta Screech i Hyde oduzimaju 40% štete. Timothy nanosi 5% štete, a Sneer 10% štete. I također svjetlo vodiča radoznalo svjetlo bob jeff i el goblino ne uzrokuju štetu.
    I Bob vrlo rijetko može napasti igrača, ali tada može biti uništen križem, kao i Jeff ako kliknete na njegov radio, a El Goblino može ako uništite Boba križem.

    odgovor
    1. admin

      Hvala, ažurirali smo članak.

      odgovor
  8. Aaaaaaaaamogus

    Jednom sam zabio na 18. vrata, iako bi trebalo da se pojavi na 80. na nekim vratima.

    odgovor
  9. WhiteDMITRY

    hvala vam puno što ste sve detaljno objasnili i sada znam kako da igram igru ​​Doors!Hvala vam puno što ste dodali ovdje sve stavke,sva čudovišta,i kako da dovršite igru ​​do detalja itd.

    odgovor
  10. Peter

    2323443

    odgovor
  11. Prošla vrata

    Hello Admin. Hvala na ažuriranju praznine i greške. Mislim da je članak postao bolji. Moramo ga malo poboljšati i ovo će biti najbolji vodič za Doors. Evo šta da dodate: morate reći o sobama (imam komentar o ovom spratu, pogledajte i vidite šta još treba učiniti na čudovištima koja uklanjaju 30% zdravlja, morate ga zamijeniti sa 40% zdravlja (nema čudovišta koja uklanjaju 30% zdravlja u Doors) , također dodajte sve stavke i ažurirajte stare.
    Artikli u pretprodavnici:
    Lakše - ističe igrača u mračnim prostorijama.
    Lampa - radi kao upaljač, ali jača.
    Brave - Otvaraju vrata koja se mogu zaključati.
    Vitamini - čini igrača bržim za 10 sekundi.
    Ostali predmeti:
    Baterije - mogu puniti baterijsku lampu.
    Ključ - otvara vrata sa bravom (radi kao glavni ključ).
    Kosturni ključ je nadograđena verzija ključa, ali može otvoriti: tajnu sobu sa biljkom, sobe, a može otvoriti i normalna zaključana vrata.
    Valute:
    Dugme - koriste se u prodavnici.
    Novčići - potrošeni u jeff shopu.
    Kreatore molim te dodaj ovo inače ću se uznemiriti i napisati šta sam ažurirao. Hvala ti! i za sada ;)

    odgovor
    1. admin

      Ažuriran članak! Dodan odjeljak o sobama, ažurirane stavke! Hvala i tebi =)

      odgovor
  12. Prošla vrata

    Mafija kad objasnjas imas greske npr PRAZNINA STA RADI A NE "RADI NIŠTA" kako si rekao, ustvari radi, pročitaj u mom komentaru šta radi. A kvar se javlja samo kada se soba nije učitala i napuštena bolnica se pojavi NA 60 VRATA (rijetko na 65 vrata) a ne na 50 vrata, e, ovo su samo neke od tvojih grešaka, molim te nemoj pisati takve poruke, pošto ne znaš mnogo o igrici.

    Također murphy, ako je tvoj prijatelj uzeo list, uzmi još jedan LEAVES INFINITY

    odgovor
  13. Prošla vrata

    Dakle, zdravo kreatoru članka! Želim da ažurirate članak i ažurirate grešku i prijavu. Ažurirajte članak ili sam sve uzalud napisao.

    Glitch je bezopasno čudovište. Pojavljuje se kada nešto u prostoriji nije učitano. Kada se pojavi, igrač se naglo okreće i vidi grešku. On trči na igrača i premješta vas u sljedeću sobu (ako igrate u multiplayer modu, on će vas premjestiti do drugih igrača). Ne nanosi nikakvu štetu. Po izgledu je sličan Siki, ali crn sa ljubičastim kockama (pikseli). Iako greška ne nanosi štetu, ponekad može uplašiti igrača.

    Void ili void - ako je igrač 5 vrata iza svojih prijatelja, ovo čudovište se pojavljuje i uzima 40 HP. On se ne vidi. Kada vas pomjeri, dolazi do bljeska, u kojem trenutku on preuzima štetu od igrača. Pojavljuje se samo u multiplayeru, ali postoji rijetka greška koju može stvoriti u single playeru.

    To je sve, administratore molimo da ažurirate članak i dodajte ovo. Ako ovo ne dodate, onda sam sve ovo uzalud napisao. ćao.

    odgovor
    1. admin

      Članak ažuriran!

      odgovor
  14. To je (prošla vrata)

    Odgovorio mi je kreator članka! Pisaću komentare. Admine, hvala na čitanju. Ura! U stvarnom životu se zovem Konstantin :) Primetio sam da članak ne sadrži ništa od ažuriranja hotela+ i dao sam ove komentare da ih drugi pročitaju. Primijetio sam da ih niko ne čita i prestao sam posjećivati ​​članak. Nakon 3 mjeseca vidio sam da je članak ažuriran. Procitao sam i shvatio da sam od mojih komentara tamo jednostavno poludio...

    odgovor
  15. Prošlo je vrata)

    Pažnja: jeste li vidjeli moje komentare? Ako ne, onda pogledajte (moj nadimak u ovom članku "prošao je vrata"). I tako, kreator ovog članka je pogledao moje komentare i ažurirao članak !!! Dodao sam ono što sam napisao u komentarima. Uraaaaaaaa!!! Ako mi ne vjerujete pogledajte :)

    odgovor
    1. admin

      Hvala vam što pišete ovakve komentare =) Puno su pomogli u ažuriranju članka!

      odgovor
  16. Mafija

    Svi imaju pitanje o A-60, A-90, A-120. Dakle. Nakon figure, morate kupiti ključ sa glavom (ako želite ova čudovišta), uskoro će se pojaviti soba u kojoj ima mnogo ormarića, iza jednog od njih je tajni prolaz, prođite kroz njega i otvorite vrata sa kljucem, to je nesto kao sobe, ali je durs, i tamo u ovom modu cete ih vidjeti

    odgovor
  17. Mafija

    Anonimno, najvjerovatnije je da ako si ubio neko od čudovišta krstom, oni će biti tu, ako nisi nikoga ubio krstom, onda će postojati Hard mod. (Koliko ja znam)

    odgovor
  18. Mafija

    Mnogi su pitali za Void. Praznina ㅡ to je samo tamna praznina, ne radi ništa. Kao i Glitch, Error i Glitch. Zovu se drugačije, ali ovo je jedno čudovište, a zove se Greška. Teleportuje igrača na ostale ako je igrač 5 soba iza ostalih.

    odgovor
  19. Mafija

    Završio sam Durs, evo nekoliko savjeta. Ako se oči pojave na zidovima, ali svjetla trepere, neće biti žurbe. Nekoliko vrata će biti Siq. Kako to proći, napisao sam ranije. Nakon 50 vrata će dočekati bolnicu (napuštena), iznad vrata u susednu sobu biće krst, u nekim slučajevima se može uzeti, u nekim ne. Prvo svakako pokušajte kupiti baterijsku lampu, ali pretražite sve kutije, bit će baterije, zaista vam trebaju. Uštedite novac u igrici, nakon što prođete figuru, krst će vam biti od velike koristi, košta 500, pokušajte uštedjeti, ako je Sik dalje, ne morate gledati kako će ga krst držati , sačuvaj. Zasjeda će proletjeti 4 puta, sakriti se na 5 za svaki slučaj. Dup.
    Takođe se može prepoznati tako što stojite blizu vrata sa strane i ako se kuca iza vrata, otiđite.
    Čini se da to pomaže :3

    odgovor
    1. Elena Shuiskaya

      ako lampica treperi dugo, onda će doći do zastoja

      odgovor
  20. Rtygi

    Sada ću probati Dors da ode ako sve bude u redu, pa hvala ti duplo

    Hvala na preporuci

    odgovor
  21. Anonimno

    Bilo je od velike pomoći hvala

    odgovor
  22. Murphy (Roblox)

    Inače, evo savjeta kako da prođem kroz Sik, vidim u komentarima pišu "Sik me ubija." U početku sam i ja imao ovaj problem, ali sam vremenom naučio. Gledaj, trči godinu dana, treba brzo ispitati stazu i momentalno otrčati do plavih zvijezda, tako da će biti 3 vrata, na 3. vratima ćete morati izbjegavati ruke i zapaljene lustere. Od ruku koje su više od vas - čučnite, od ruku koje su niže - odmaknite se. pa sretno :)

    odgovor
  23. Murphy (Roblox)

    Inače, ponekad sam bio na figuri na listu do šifre do vrata, mozak me jednom iznevjerio, a ovaj list sam povjerio, naravno... PRIJATELJU!

    odgovor
  24. Anonimno

    iza ormara je rupa u prostoriji 61. nakon prolaska kroz lavirint možete otvoriti vrata sa dva ključa i ključem sa lobanjom, onda se pojavljujete u nekom drugom modu, ali sličnom vratima. Šta je ovo?

    odgovor
  25. tpr_danchuk

    Već sam otišao u sobu 50 i ubijen sam 2 puta od figure

    odgovor
  26. mavile

    šta je ovo u minecraftu

    odgovor
  27. Aaaaaaaaamogus

    Jednom kada se Ambush zaglavio u meni, prošao je kroz sobu 13 puta. Uvek me ubije ili Sik ili Rush, ali jednom sam uspeo da shvatim. Usput, zaboravili ste neke entitete u svom izvještaju.

    odgovor
  28. tpr danchuk

    Sic me stalno ubija

    odgovor
    1. Nepoznato

      Članak je samo prostor, dajem mu 5 zvjezdica

      odgovor
  29. Šta da radim

    Stalno me ubija navala "Korisničko ime".

    odgovor
  30. Plato

    Hoće li biti lažnih ključeva?

    odgovor
  31. Victor

    Sve je jako dobro objasnjeno, preporucujem igru!

    odgovor
  32. Anonimno

    Cool članak, ali sam prošao kroz vrata (u nekim komentarima sam "prošao vrata"). Hajde, ažurirajte članak!

    `

    odgovor
    1. admin

      Ažurirani sadržaj!

      odgovor
      1. Bez imena

        Molimo dodajte Svetlo vodilja!

        odgovor
        1. admin

          Dodan je ovaj entitet.

          odgovor
  33. Ekaterina

    veliko hvala igri i čudovišta su cool

    odgovor
  34. Roman

    Utakmica je bila užasna, nije savjet da se igra

    odgovor
  35. Prošla vrata

    Figura - ubija prvi put izgleda kao veliko čudovište koje ima velika usta ali nema oči u ustima velike zube. Vriskačica izgleda kao da te podiže i pojede. Ako priđeš blizu, izgubićeš, ona ne vidi ali čuje jako dobro, pa KRENI KAŽU da te ne čuje ako uletiš u ormar a ona je blizu, onda će se pojaviti mini-igra, trebaš pritisni desno na lijevo u određenom trenutku ako jednom pogriješiš, onda ništa neće sve samo pocrvenjeti ali drugi put će te ona izvući iz ormara i izgubit ćeš vremenom igra će se završiti ALI NE IZLAZI ONA MOŽE STANITE BLIZU KABINETA sačekajte malo i možete ući i pobjeći od nje.
    Uskoro ću vam pričati o biblioteci i centrali.

    odgovor
    1. Timothy

      Igra je generalno užasna, ali volim da je igram. Prošao sam dva puta kroz biblioteku, jednom sa prijateljem i drugi put sam. Ali postoji jedan trik. Ako imate loš internet, ubit će vas nepoznati, igra će se završiti i neće biti poruke od svjetla vodilja

      odgovor
    2. Pokušao proći kroz vrata

      Uradio sam kako si rekao, ali me je ta figura ipak ubila

      odgovor
  36. Prošla vrata

    Sik je prvi šef igre. Ako lampica treperi i nema žurbe i ima oko u prostoriji, onda to znači da će uskoro biti sic. Obično prođite kroz sobe sa očima koje vas prate. Ako vidite veliki hodnik u kojem ove oči odjednom nestanu, onda će sad biti sika hajka (ako nije bilo očiju a imali ste veliki hodnik, onda neće biti sika). A ako ti je ispao veliki hodnik i ima oci sika, ONDA POTJERE NEĆE BITI, samo ako su oči nestale, onda će početi. Kako proći potjeru? iz zemlje se pojavila sluz, iz nje izlazi čovek sa jednim okom. Trčimo do ormarića koji su pali.Svjetlo vodilja će vam pomoći ispod kojeg ormarića treba da čučnete. Čučnite ispod ormarića i ustanite tada ćete vidjeti kako se viljuška gleda desno na lijevo vidjećete da sledeća vrata trče tamo, ali nemojte se dugo okretati inače će vas sik ubiti pa trčite nekoliko vrata dok vidiš sobu sa sikovim rukama ne trebaš ih dirati inače ćeš izgubiti takodjer ima palih lustera koji gore od vatre daju 1 hp ukupno ima ih tri. Kada prođete kroz ovu prostoriju, vrata se zatvore ispred sika (možda ih zatvori svjetlo vodilja) sik pokuca 40 puta i izađe nakon ovih vrata, može se pojaviti prevara. Sik treba da pokreće 3 vrata
    Na 65-75 vrata će biti 2 sika jurnjave skoro kao i prva, samo što neće biti prolaza kroz namještaj i ide ova jurnjava od 8 vrata, uglavnom su to viljuške ali na kraju je soba sa sika rukama . Na 100 vrata u liftu možete pronaći sika oči.
    Sik ubija iz prvog pokušaja

    odgovor
  37. Anonimno

    Jednom sam imao bubicu da su se dvije sobe spojile u jednu i tu je bila ogromna crna sfera.I imao sam i ja takvu situaciju, otvorim vrata 48 na 49, cujem zvuk, okrenem se i kvar. Ovo je u redu?

    odgovor
    1. Bez imena

      Da, to znači da je soba pogrešno generirana

      odgovor
    2. Oleg

      Da dobro

      odgovor
  38. SHISA_000

    Imao sam takav slucaj kada sam pobrkao Rusha sa Ambushom.Prosao je 1 put i ja sam izasao iz ormana. Vidio sam nepoznato čudovište, uplašio se, skočio u zid i izletio iz teksture. Postojala je ogromna maketa Screecha i Glitcha.

    odgovor
  39. Prošla vrata

    Greška ili kvar - ako se nešto nije učitalo u prostoriji, pali ste pod pod, zaglavili se u teksturama, ako postoje problemi s internetom, greška se odmah premješta u susjednu sobu (ako je jedna igra) na druge igrače (ako ima mnogo igrača) ne uzrokuje štetu. Izgleda kao sik samo ljubičasti i pikseliziran.
    Praznina - čekajte me momci. Ako je igrač iza ekipe 5 vrata, vrata u sobi će se zatvoriti, nakon čega će doći do male eksplozije i bićete premješteni kod drugih igrača (praznina se događa samo u igri u kojoj su 2-4 igrača)

    odgovor
  40. Prošla vrata

    Sobe (ruske sobe) je sprat (u igri su 2 sprata: hotel i sobe) koji je NAJTEŽI U IGRI, ima 1000 soba koje je teško proći i vrlo malo ljudi je prošlo. Kako otvoriti sobe? samo kupimo sve ili pronadjemo brave u jeffovoj radnji (vrata 52) kupimo ili pronadjemo SKELETON-KLJUC dolazimo do sobe 62 (VELIKI PODRUM) pronadjemo polugu I NE IDEMO DALJE vec IDEMO U PROSLU SOBU ima puno ormarići okrenuti na stranu
    a u jednom od njih prolazimo kroz TAJNI PROLAZ kroz mali lavirint.Ako niste pritisnuli polugu u velikom podrumu,onda ce se sve zatvoriti kapijom,a ako pritisnete,nece. je iznad vrata napisano A-000 otvaramo jedan lanac sa glavnim ključevima i drugim.Otvaramo sama vrata kosturnim ključem ako su u igri 2-4 igrača, zatim ikona "ko će dalje kroz hotel i ko će proći kroz sobe” pojavljuje se, NE PRITISMO NIŠTA inače ćete nastaviti da idete kroz hotel, spremno je tamo će biti soba A-000 sa mitraljezom iza 10 zlatnika kupujemo neku zelenu baterijsku lampu ( zove se shake light) da biste ga napunili ne trebaju vam baterije kao obicna baterijska lampa treba da je protresete da biste je napunili ali punjenje JAKO SUPER BRZO ZAVRSI ce nam se ciniti "zasto je ovdje u sobama svijetli" ali nema svetla u svakoj prostoriji postepeno se tamni tamnije i shakelight će dobro doći.Reći ću ti o entitetima u sobama.Prvo KRST NE RADI ZA SVE OVE ENTITETE!!!
    Čudovište A-60 je slično naletu, brzo leti ali ne upozorava svjetlom, možete se orijentirati samo zvukom ako mislite da leti, sakrijte se u frižider ili ormar. Obično se pojavi nakon A- 60 vrata, ali postoje izuzeci. Izgleda kao iskrivljen crveni osmeh sa očima.
    Monster A-90 se pojavljuje ako je na ekranu znak STOP nakon ovog znaka, TREBA DA ZAUSTAVIMO I NE OKRETAMO KAMERU, NE ULAZITE U KABINET, NEMOJTE ČUČNITI, inače će srušiti čak 90 KS , i ako se krene snažno, ubiće vas prvi put. Izgleda kao crveni putokaz sa bijelom rukom u sredini. Iritantno koje se često pojavljuje kod čudovišta A-60 ili A-120 kada se trebate sakriti, ali čudovišta usporavaju tako da postoji šansa za preživljavanje.
    Sva tri se mogu pojaviti A-60 A-90 A-120 Pojavljuje se nakon sobe
    A-90.
    A-120 - čudovište koje izgleda kao zasjeda također leti od 1 do 6 puta. Možda će se pojaviti sa A-90 pa će usporiti. Izgleda kao crveni osmeh i crvene oči.
    Radoznalo svjetlo - Bezopasno čudovište, izgleda kao svjetlo vodilja, ali ne ističe ništa kada umre.
    Hajd u sobama nije u frižiderima, možete se sakriti u ormare koliko god želite.

    odgovor
  41. Prošla vrata

    Tražili ste da kažete o krstu.
    Krst je najkorisniji predmet u Dorsu ili Dursu.Može se naći na zidu između dva kreveta, iznad vrata, u hodniku Hulta, u jeff shopu (vrata 52) i u komodama (ladicama). Ova stavka UBIJA ČUdovište (osim sic i figure)
    ali čudovište nakon toga će se nastaviti pojavljivati ​​u igri (ako ne pogledate u vrištača i ne držite križ vrištanja ubiće ga neće se pojaviti u igri 5 minuta, a postignuće kaže "MOŽEŠ LI STATI NA 5 MINUTA? ") sic i figura će biti otrgnuti od lanaca stvorenih lančanim krstom, oni će iz plave preći u crvenu i na kraju izbiti, ali to će ih zaustaviti na 20-30 sekundi. Da biste aktivirali križ, samo ga trebate držati u rukama kada se čudovište sudari s križem, od križa će se pojaviti plavi lanci koji će odvesti čudovište pod pod i križ će nestati bez traga.

    odgovor
    1. admin

      Hvala vam što ste dodali informacije u članak.

      odgovor
  42. Prošla vrata

    Jack - zastrašujuće stvorenje može se pojaviti ispred vrata kvota -0.05% i u ormaru -5%
    jako plaši igrača i ne uzrokuje štetu.Ako poleti jurnjava ili utičnica iz zasjede, može se pojaviti u ormaru i nećete moći ući tamo, a onda ćete dobiti juriš ili zasjedu ako se pojavi u prostoriji, onda će poprimiti krvavu nijansu i može se pojaviti u biblioteci, tada će biblioteka postati crvena i figura će postati strašnija. Ne znam ni kako da to opišem, ali se može naći u slika samo sa Džekom na slici biće šešir koji on u stvarnosti nema i slika će biti potpisana kao “Kapetan Džek”.

    odgovor
  43. Prošla vrata

    Prozori ili Sali - bezopasno stvorenje, pojavljuje se na prozoru sa malim procentom, sa bljeskom munje, pojavljuje se sa sledećim nestaje.Izgleda kao mali osmeh sa malim belim očima.
    Sjena - vrlo rijetko i bezopasno stvorenje s malim vriskom pojavljuje se kada otvorite vrata. Vrisak izgleda kao senka i trepće svjetlo.
    Ranije je izgledao kao *w*n*n* muškarac, ali prema pravilima robloxa, nemoguće je biti takav.

    odgovor
    1. Denis

      Super!

      odgovor
  44. Prošla vrata

    Hyde - stvorenje koje se pojavljuje kada igrač dugo sjedi u skloništu, prvo u ormaru ili krevetu, nešto počne da treperi, zatim treperi sa natpisima na engleskom "izađe" i tada će igrač automatski biti izbačen iz orman i Hajd će oduzeti 40/100 KS i neće se moći ući u "kuću" 10 sekundi sa natpisima "NEŠTO NE UĐE U SKLONIŠTE" Ne izgleda tako, ali u ostvarenju u na slici izgleda kao blistave bijele oči.

    odgovor
  45. Prošla vrata

    Screech je stvorenje koje se pojavljuje SAMO U MRAČNIM PROSTORIJAMA i ispušta zvuk PST nakon što čujete ovaj zvuk, odmah POGLEDAJTE kada ga nađete, pogledajte ga jasno, uplašit će se i pobjeći, ali ako ga ne pronađete, ugristi će te i odnijeti 40/100 zdravlja.Bolje da prvo pogledaš dole ako ga ne nađeš tamo,pogledaj gore pa ako ga ne nađeš onda brzo pogledaj u strane ali se tamo rijetko pojavljuje oni su nekako povezani.

    odgovor
  46. Prošla vrata

    Zasjeda - vrlo slična jurnjavi, ali malo brža i ali ne upozorava svjetlom, možete se orijentirati samo zvukom ako ste navikli žuriti i nastavili igru ​​nakon prvog leta, ali ne, vraća se opet i tako do 6 puta.Nakon što proleti DVA puta izlaziš iz skrovišta i vraćaš se u san i tako sve dok mu zvuk ne nestane.Mrijesti se jednom po igri, ali je vrlo rijetko kada se mrijesti više.široko otvoren i osvijetljen u zelenoj boji.

    odgovor
  47. Prošla vrata

    Rush je čudovište sa neverovatno velikom brzinom.
    Da saznate da juri potrebno je da gledate lampe kada trepere, cuje se zujanje sto znaci UTRCITE U ORMAR! Ali u orman treba uci ne tako rano nakon 5 sekundi nakon treperenja svetla pa da te Hajd ne izbaci.
    Izgleda kao da strašna piksel glava sa velikim osmjehom svijetli tamnoplavom bojom.Ne može se pojaviti u sobi sa očima sike iu samoj jurnjavi u biblioteci i električarskoj sobi.

    odgovor
  48. Vrećica 😁

    Šteta što članak ne spominje sobe

    odgovor
  49. zeplikas

    Imao sam Timothya 2 puta zaredom i bila je takva bubica kada sam krenuo naprijed vratilo me nazad onda sam zastao iza tekstura skocio sam i kada sam pao desio se kvar onda sam umro od nepoznate osobe

    odgovor
    1. Um ok

      Nedavno se Timati stalno useljavao u mene, u skoro svaku sobu

      odgovor
  50. Matvey

    Cool!!!

    odgovor
  51. Ratmir

    Dodajte o sobama molim, veoma je potrebno, samo mi nemojte pisati

    odgovor
  52. Denis

    Kako preuzeti

    odgovor
  53. Obnova

    molimo vas da dodate odjeljak SUPER HARD MODE jer sada postoji i postoji mnogo novih čudovišta koje ću navesti u nastavku.
    -pohlepa: ubiti igrača ako skupi puno novčića
    -ZLI KLJUČ: nema potrebe da preuzimate ključ u našoj omiljenoj prijemnoj sobi
    - oko 5-7 novih jurnjava: sakrijte se u ormar
    -ljubičasta dupe vrata: kada se otvore, ubijaju igrača (ako se igrač koji je otvorio vrata odmakne, ionako će umrijeti) i druge igrače u blizini
    -sik u autu: beži od njega
    - noob figura: 50 vrata: ne pravi buku i sakupi 10-cifrenu šifru da otvoriš vrata
    sva čudovišta mogu biti ubijena: Sveta ručna granata (Holy Hand Grenade), samo bježi, inače će te ubiti.
    možete dobiti super tablet u Doors, a ne u Rooms: možete ga kupiti od Jeffa.
    kostur ključ i krst su poskupeli...

    odgovor
  54. salend

    ako ne možete proći kroz zasjedu, onda je ovo za vas. ukratko kad on trči naprijed, čekaš 3 sekunde
    popeti se
    i ponavljajte dok ne odleti

    odgovor
  55. salend

    kroch je dobar vodič za dors, ali ništa nije rečeno o artiklima u prodavnici pre-run
    pa ću vam pričati o njima
    glavni ključ - za bilo koju bravu
    vitamini - za ubrzanje
    fenjer / upaljač - svi znaju za šta

    odgovor
    1. admin

      Hvala na dodatku!

      odgovor
  56. Max

    Pišite o krstu (iako znam kako radi), ali druge će zanimati. I (A) sobe sa tri čudovišta. A-60, A-90, A-120. Ako ovdje nema A sobe, sam ću vam reći. A-60 (ja ga zovem aparat za kafu) je kao Rush praćen zvukom šištave vatre. Kada čujete ovaj zvuk, sakrijte se u ormariće (u njima nema Hajda). Mrijesti se nakon sobe A-60. A-90 vam pokazuje znak sa bijelom rukom koji označava "stop" kada vidite ovaj znak morate stati. Ako ne stanete kasno ili ne stanete uopšte, A-90 će vam negde odneti 40-60% zdravlja. A-120 Iskreno sam zaboravio kako se polaže pa pročitajte sami. Nadam se da vam se dopao komentar

    odgovor
    1. Anna

      Gdje ste ih upoznali? Nikad nisam video koliko sam igrao.

      odgovor
      1. Miša

        U sobama ima 1000 soba i četiri čudovišta radoznala pale aparat za kafu (a-60) a-90 i a 200, krst ne radi ni na jednom od ovih entiteta, pa u fan verzijama YouTubera Knyazich, za neke zbog čega je krst djelovao na skoro svaki entitet osim na čudno svjetlo

        odgovor
      2. Pro u vratima

        Ukratko, ova djevojka je rekla: „Gdje si ih upoznao? Nikad nisam vidio koliko sam igrao”, i tako, ovo su A-entiteti koji se mogu naći samo u A-DOORS-ima, a u njih možete ući ovako:
        Na 52 vrata kupujete skelet ključ (medaljon), idete u ambulantu, tamo je podrum, koristite prekidač, idete u prethodnu sobu i tamo će biti ormari u jednom od kojih je tajni prolaz

        odgovor
  57. Artem

    Hvala ti! Vježbam kreiranje web stranica. Jedna od njih je o DOORS. Vaše informacije su puno pomogle!

    odgovor
  58. Marija

    Kako proći stotu sobu

    odgovor
    1. ZEPLIKAS

      Ukratko, uzmete glavni ključ (do 100 vrata) i otvorite siva vrata, zatim pritisnete polugu (ona je pored velikih crnih vrata), pa naletite na siva vrata kada figura nestane, potražite osigurače (ima ih samo 8) kad sve nadjes, trci kroz siva vrata, prodje kroz mini igricu kad prodjes trci u lift i sve je gotovo

      odgovor
  59. Garnov Semyon

    Članak je jako dobar, ali je došlo do ažuriranja

    odgovor
    1. admin

      Nova čudovišta su već dodana u članak! Napišite u komentarima šta još treba dodati ovom materijalu, postepeno ćemo ga ažurirati!

      odgovor
  60. KTOTOO

    napišite na kojim vratima se pojavljuje trgovac jef

    odgovor
    1. Ja

      Pojavljuje se nakon 51, sa 52 se pojavljuje.

      odgovor
    2. Anonimno

      Za 52 vrata

      odgovor
    3. U 52

      Džefova radnja u sobi 52

      odgovor
  61. Anonimno

    dobro sam

    odgovor
  62. Anestezija

    Neki ljudi pišu da ih Rush ubija... Da budem iskren, umro sam od Rusha najviše 3 puta.
    Pošto ovu igru ​​još nisam završio, mogu reći da nisam znao puno o ovoj igrici (.
    Nisam poznavao takva čudovišta kao što su:
    -Void
    -Jack
    -prozor
    -Senka
    Mogu objasniti ono što nisam poznavao toliki broj čudovišta:
    Jednostavno me nisu upoznali, svako ima veliku rijetkost da se pojavi. Mogao sam primijetiti Windows, ali jednostavno nisam obraćao puno pažnje (. Nisam vidio Void jer nekako u mraku uvijek imam nešto da osvijetlim put.
    Želim da kažem veliko hvala ljudima koji su napravili ovaj vodič, srećno svima u prolasku ove igre;)!

    odgovor
  63. Marija

    Igram i dors, ali me žurba ubija

    odgovor
  64. Hrushka Piatoch…k i dnevnik | Vrata

    ………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………
    Hvala puno na ovom članku
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………
    Istina, odavno sam prošao kroz Vrata
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………
    Ali svejedno (=) hvala

    odgovor
  65. ?

    Hvala puno, odjednom je postalo zanimljivo o svim čudovištima u Doorsu i shvatio sam da ne poznajem 3-4 čudovišta! Ali samo ja nisam mnogo razumeo o Sneiru ili o tome kako je tu ego ... ali hvala vam puno !!!

    odgovor
    1. Vidi Vrata

      Igra je jako kul ali svaki put kada me sik ubije uz pomoc dupe i kada jurim sika ima i slika sa ocima ali ipak jako cool igrica hvala za ovu igricu Doors

      odgovor
      1. Miros

        I ja svaki put

        odgovor
  66. Cyril

    Možete prepoznati mnoga čudovišta koja niste poznavali, a instrukcija će vam pomoći

    odgovor
  67. Dima

    Nisam sreo mnogo čudovišta, ali zahvaljujući ovom sajtu znaću šta da radim

    odgovor
  68. utičnica

    Kada prođete hodnik sa zastojem, natpisi se okreću i trči pojavljuju se na engleskom (turn area) i (run)

    odgovor
    1. .

      ne područje, već okolo

      odgovor
  69. Diane

    Činjenice su bile zanimljive, pa čak i poučne.

    odgovor
  70. žurba

    želim igrati

    odgovor
  71. ?

    Super, hvala

    odgovor
  72. ???

    A da biste izašli iz ormara, morate pritisnuti i E?

    odgovor
    1. Pon.

      Ne, pritisnite dugme W ili strelicu nagore

      odgovor
      1. Anastasia

        Konačno sam upoznao svako čudovište u Doorsu. Vrlo informativno, mogu ga pronaći na Robloxu

        odgovor
    2. zasjeda

      Nema potrebe da pritiskate <>

      odgovor
    3. Katia

      br. Potrebno je povući džojstik naprijed, tek tada ćete izaći.

      odgovor
  73. Tymans75

    I tu su čudovišta iz tajnih soba koja idu u hiljadu sobu, lično se ne sećam kako se zovu

    odgovor
    1. .

      Sobe se zovu Sobe, čudovišta su A-60, A-90 i A-120. Čini se da postoji i šef A-1000

      odgovor
  74. ...

    Znam sve o Doorsima iako imam 8 godina

    odgovor
    1. ZEPLIKAS

      JA IMAM TAKOĐER 8 GODINA I PROŠAO SAM VRATA NEMA SAMO 2 POSTIGNUĆA SA SOBAMA

      odgovor
  75. Asanali

    Cool! Molimo napišite još jedan članak o sobama

    odgovor
  76. Shardik

    Void je zamjena za grešku

    odgovor
    1. ZEPLIKAS

      NE OVO SE ČUDOVIŠTE NE POJAVA AKO JE IGRAČ KASNIJE OD DRUGOG IGRAČA

      odgovor
  77. AAA

    Reci mi ko je Void. Moj prijatelj mi je rekao da je on u igri

    odgovor
    1. michael d

      u novom ažuriranju (DOORS HOTEL + UPTADE) će zamijeniti grešku ako je lakše

      Ostavljen iza - svjetlo se gasi, vrata se zatvaraju pred tobom i ona kod prijatelja

      ušao i soba se pogrešno napunila? ovo je greška, on će vas ponovo pokrenuti i pokazati vrišti na 2 sekunde (ovo je vrijeme za učitavanje sobe) i neće vam nauditi

      odgovor
  78. Anonimno

    nisu sva čudovišta ovde još uvek A-60 A-90 A-120 i neka druga kojima ne znam ime...

    odgovor
    1. Dmitri

      ovaj članak je govorio o vratima, a ne sobama, ima 1000 soba, ali sve o čudovištima

      odgovor
      1. Zasjeda

        Ukratko, taktika iz figure:
        Prije izlaska iz biblioteke postoje dva stuba i između njih i zida postoji procjep, pa se kroz ove praznine provlači i figura nas neće uhvatiti

        odgovor
    2. Anonimno

      Dors se može mrijesti s malom šansom od A-60. A evo i A-90; A-120 pojavljuju se samo u sobama

      odgovor
    3. Anonimno

      Da, postoji A-60 A-90 A-120 i nema više.

      odgovor
  79. Daria

    Hvala ti. Sve je vrlo jasno i zanimljivo. Zaista mi se dopalo što postoje fotografije sa čudovištima.

    odgovor
    1. admin

      Veoma nam je drago da vam se dopao članak!

      odgovor
  80. Anonimno

    Kaže da će u decembru ove godine biti dograđen drugi sprat i da će biti lažnih ormara

    odgovor
    1. Dmitri

      …. sprat da ormari znaju

      odgovor
  81. Dana

    Molimo napišite kompletan opis Dorsa

    odgovor
  82. Julia

    Gdje mogu nabaviti svijeću?

    odgovor
    1. Memnmishtgin

      Ona će ležati na stolu sa malom šansom

      odgovor
    2. Rita

      Ona samo stoji na stolu u nedefinisanoj sobi.

      odgovor
    3. Anonimno

      Ona je na stolu

      odgovor
  83. Ivan

    Nedavno dodano čudovište koje se pretvara da je vrata.
    Ako ga pokušate otvoriti, onda će čudovište jako uplašiti igrača i oduzeti mu trećinu ukupnog zdravlja

    odgovor
    1. Taya

      Ovo je glupost

      odgovor
    2. ivica

      Ovo je "Dupe" ili "Prevarant".
      Uvijek vodite računa o broju vrata.
      I uvijek uzima bilo koju količinu života

      odgovor
  84. MrFoturino

    gde su varalice

    odgovor
  85. Od sveta

    A ko je Void???

    odgovor
    1. Rgmesnsenpcchk?

      Evo se ne može vidjeti, ali ako se udaljite od svojih prijatelja, tada ćete biti teleportirani k njima i ukloniti 1/3 svog zdravlja

      odgovor
      1. :)

        To je to

        odgovor
    2. Sevka

      Realno, ko je ovo?

      odgovor
    3. .

      Void je čudovište koje je počelo zamjenjivati ​​Glitch.
      Teleportuje igrača koji je iza drugih igrača. Uz malu šansu možete ga vidjeti.
      Njegova manifestacija je vrlo laka, samo stanite dok drugi igrači trče dalje.
      Manifestacije Void-a mogu se shvatiti na sljedeći način: vrata će se zatvoriti pred vama, soba će potamniti.
      A takođe je potrebno bilo koju količinu života. Možete (eventualno) koristiti krst na njemu

      odgovor
  86. Anonimno

    Gdje je dupe

    odgovor
    1. Veronica

      Pogledajte pažljivo i vidjet ćete

      odgovor
    2. Veronica

      Eno ga

      odgovor
      1. bok, volim zasjedu iz Dorsa

        A zaseda se treba nekoliko puta sakriti u ormar, ući i izaći, i tako od 2 do 6 puta

        odgovor