> Azir a League of Legends: guia 2024, construccions, runes, com jugar com a heroi    

Azir a League of Legends: guia 2024, millor construcció i runes, com jugar com a heroi

Guies de League of Legends

Azir és un poderós emperador del desert, un mag de carrer mitjà amb un alt nivell de dificultat i habilitats interessants. L'heroi ocupa les posicions de lideratge de les temporades i s'inclou a la part superior dels millors personatges de League of Legends. A la guia, analitzarem amb detall com recollir, desenvolupar i jugar correctament per a aquest personatge complex.

Consulteu també llista actual de personatges de League of Legends!

Azir té cinc habilitats al seu arsenal, una de les quals funciona de manera passiva. A continuació, analitzarem les seves habilitats i la seva relació entre ells, a més de fer les millors combinacions per a ganks i analitzarem com millorar correctament les habilitats del campió.

Habilitat passiva - Shurima Legacy

Herència Shurima

Azir instal·la la seva pròpia torre en lloc de l'edifici destruït del seu equip o de l'enemic. Farà danys als campions i sequaços enemics igual que les torres estàndard, i l'or i les matances comptaran per al mag.

La torre té una durada d'1 minut, destruint-se gradualment amb el temps. L'habilitat passiva es pot utilitzar un cop cada tres minuts.

Si us allunyeu de l'edifici, s'ensorrarà, així que romandre a prop per utilitzar-lo.

Primera habilitat: Sorres implacables

Sorres implacables

El mag controla els seus guerrers: indica la direcció en què haurien d'atacar. Els guerrers causen danys màgics i redueixen la velocitat de moviment de tots els enemics colpejats un 25% durant un segon.

L'enemic rep el dany de tots els soldats que l'ataquen. Només el primer causa el dany principal, per a tots els altres es redueix al 25%.

La segona habilitat és Aixeca't!

Sorgir!

El campió convoca un dels seus soldats al camp per lluitar al seu costat durant els propers 9 segons. Es troba al lloc on va ser convocat i repeteix els atacs bàsics del mag: ataca l'objectiu marcat a poca distància a prop seu.

El guerrer fa mal a totes les turbes i oponents que s'interposen en el seu camí davant del campió marcat. També pot atacar objectius propers pel seu compte si els arriba.

Podeu convocar un nou soldat al camp cada 12/11/10/9/8 segons. Al mateix temps, Azir pot mantenir fins a dos guerrers apilats i, quan s'activa l'habilitat, convoca tots alhora. Si t'allunyes de l'exèrcit, desapareix. Els soldats convocats a prop de la torre reben un 50% menys de salut.

Passivament, la velocitat d'atac del campió augmenta amb cada trucada posterior d'un soldat, si ja n'hi ha dos al camp. Augment del 20% al 60%, en funció del nombre de convocats. Té un impuls de 5 segons.

Tercera habilitat: sorra en moviment

sorra en moviment

El mag es mou ràpidament al costat on es troba un dels seus guerrers. Al llarg del camí, farà un dany màgic més gran a tots els objectius enemics afectats. En aquest moment, es forma un escut durant els següents 1,5 segons.

Si al final del camí el campió xoca amb l'enemic, rebrà una càrrega addicional de la segona habilitat.

Ultimate: divideix i vencem

Divideix i conquista

El campió convoca al camp de batalla una falange de guerrers incontrolables (6/7/8 - augmenta amb el nivell de l'heroi), que s'avançaran i atacaran tots els enemics al seu pas, fent-los retrocedir.

Després de caminar una certa distància, es congelaran al seu lloc i crearan un mur a través del qual els enemics no poden passar. Si l'Azir passa per ella, guanya un 20% de velocitat de moviment.

Amb compte! Si s'utilitza incorrectament, podeu protegir-vos dels rivals i salvar-los la vida. Ulta s'utilitza millor com a retirada o per dividir l'equip contrari. Això farà que sigui més fàcil assolir els objectius principals.

Seqüència d'habilitats d'anivellament

Al començament del joc, millor bomba 2 habilitatper multiplicar els teus guerrers i augmentar així l'abast i la velocitat d'atac. Després bombeja 1 i 3 habilitat. En el transcurs del joc, és més important bombar 1 habilitat com a màxim, després assumir 2 i al final aneu a 3.

Definitiva bomba cada vegada que tinguis l'oportunitat. Per comoditat, es proporciona una taula a continuació.

Habilitats d'anivellament per a Azir

Combinacions d'habilitats bàsiques

Mentre jugueu com a Azir, podeu utilitzar molts atacs combinats, però analitzarem els més útils i efectius:

  1. Tercera habilitat -> Primera habilitat -> Ultimate. Moveu-vos ràpidament cap a l'oponent, no li doneu temps per recuperar-se i ordenar als vostres guerrers que l'ataquin. Acabar la feina amb un ult perquè l'adversari sigui emboscat i separat del seu equip. Si cal, utilitzeu l'atac automàtic.
  1. Definitiva -> Segona habilitat -> Autoatac -> Primera habilitat -> Autoatac -> Segona habilitat -> Autoatac. Una combinació fàcil que us permetrà crear una bretxa entre vosaltres i els vostres oponents, o separar els membres de l'equip febles dels forts i no deixar-los cap possibilitat de supervivència. O pots tallar el camí de tot l'equip en general, si els teus aliats tenen prou força per afrontar-los.
  1. Segona habilitat -> Tercera habilitat -> Primera habilitat -> Autoatac. La millor combinació per a un combat un a un. Alentiràs l'oponent, augmentaràs el teu propi atac, mentre l'envoltaràs al voltant del teu dit amb maniobres ràpides i ruixaràs la seva atenció sobre els soldats convocats.

pros i contres d'un heroi

Els principals avantatges d'Azir:

  • Augmenta el rang i la velocitat d'atac gràcies a les seves habilitats.
  • Molt fort al començament del joc: impedeix que el campió enemic creixi.
  • No s'enfonsa en les últimes etapes del joc, segueix sent el principal distribuïdor de danys.
  • Es pot jugar amb una tàctica d'empenta ràpida o mitjançant una matança ràpida d'equip.
  • Funciona bé contra herois cos a cos.
  • Ha desenvolupat igualment el dany, el control, hi ha habilitat per superar obstacles.

Els principals desavantatges d'Azir:

  • Campió difícil: no apte per a principiants.
  • Molt depenent del muntatge d'artefactes: necessiteu una granja constant.
  • Durant el joc, pot haver-hi problemes amb el mana.

Runes adequades

Hem preparat la millor construcció per a Azir, tenint en compte els seus avantatges. Augmenta significativament la velocitat, el poder d'atac del campió i resol els problemes de manà. Consulteu la captura de pantalla següent per col·locar correctament totes les runes.

Runes per a Azir

Runa primordial - Precisió:

  • Ritme mortal - Augmenta la velocitat d'atac després de fer dany a un campió enemic, la durada de l'efecte augmentarà si continues fent danys als oponents.
  • Presència d'ànim - restaura el mana i augmenta la seva quantitat després de matar enemics.
  • Llegenda: Zel - augmenta la velocitat d'atac i acumula punts per matar herois, màfies i minions.
  • vaga de misericòrdia - Augmenta el dany contra campions amb poca salut.

Secundària - Bruixeria:

  • Flux de mana - Augmenta el màxim de mana després d'una matança.
  • Superioritat - Redueix els temps de reutilització de les habilitats.
  • +10% de velocitat d'atac.
  • +6 de poder d'atac o +9 de poder d'habilitat.
  • +8 de resistència màgica.

Encanteris requerits

  • saltar - l'heroi es mou a l'instant en la direcció especificada no més de 400 unitats. Pots utilitzar-lo durant el joc per retrocedir en el temps, evitar una baralla o posar-te al dia amb un oponent que es retira i donar el cop final.
  • Barrera - Ofereix al campió un escut que absorbeix el dany que rep. La mida de l'escut creix amb el nivell de l'heroi, la barrera és de 2 segons. Un encanteri útil per als mags i arquers que són objectius fàcils i prims per als herois cos a cos.
  • Curació - es pot utilitzar en lloc d'una barrera si l'equip contrari no té herois que redueixin l'eficàcia del tractament. Creix a mesura que el campió puja de nivell, augmentant la velocitat de moviment i ajudant els aliats propers.
  • Encès - Si confieu en els mags, i en Azira en particular, en comptes d'efectes protectors addicionals, podeu utilitzar un encanteri que farà dany addicional a l'objectiu marcat i reduirà els seus efectes curatius.

Millor Construcció

T'oferim la versió més eficaç i rellevant per a Azir per a la temporada actual. A cada minut, teníem en compte les necessitats principals del campió i les tancàvem perquè pogués cultivar més ràpid i fer prou mal.

Elements inicials

Al principi, l'agricultura és molt important per a Azir, amb la qual cosa el primer element ajudarà: infligirà atacs addicionals als minions i restaurarà periòdicament el mana. Per sobreviure, afegim pocions, així com tòtems que us salvaran d'una colla de jungla inesperada.

Elements inicials per a Azir

  • L'anell de Doran.
  • Poció de salut.
  • Tòtem ocult.

Elements primerencs

Afegint més regeneració de manà i velocitat de moviment al conjunt.

Elements primerencs per a Azir

  • Cap perdut.
  • Botes.

Temes principals

Estem potenciant el poder d'habilitat d'Azir, desenvolupant el seu potencial; ara els atacs s'infligen de manera massiva i travessen bé els enemics gràcies a la penetració.

Elements bàsics per a Azir

  • Tempesta Luden.
  • Botes del bruixot.
  • Flama fosca.

Muntatge complet

Complementem el muntatge amb articles que augmentaran la supervivència d'Azir, així com les seves habilitats encara més fortes i augmentaran les taxes de penetració. Si cal, el muntatge es pot complementar amb l'assignatura "Banshee Veil" (protecció) o "Morellonomicon(reducció de la curació dels campions enemics) si et sents vulnerable en combat.

Construcció completa per a Azir

  • Tempesta Luden.
  • Botes del bruixot.
  • Flama fosca.
  • El rellotge de sorra de Zhonya.
  • El barret de la mort de Rabadon.
  • Bastó de l'Abisme.

Els pitjors i millors enemics

El personatge se sent còmode contra qualsevol carril mitjà estàndard, excepte alguns:

  • Zed – Té combos forts i una habilitat passiva que serà una prioritat contra Azir amb un mana feble. Aterrador sobretot a les primeres etapes fins que puges de nivell el teu campió. No l'enviïs correu brossa amb atacs i mantén la distància.
  • Síndra - en contra d'ella, mantén-te a la màxima distància disponible i no et deixis sorprendre, sinó podrà acabar amb tu en un parell de segons. El campió Azir és fort, però li costa fer front al control i als danys devastadors perquè es manté prim. En aquests moments, els encanteris Parpellejar o Barrera et poden ajudar.

Com jugar a Azir

Per jugar-hi caldrà acostumar-s'hi. Al principi, aquest és un mag fort, les tàctiques del qual no són semblants a les d'altres campions estàndard del carril mitjà.

Al principi, tindreu l'avantatge dels atacs a distància a causa de l'anivellament de la segona habilitat: serà difícil que el campió enemic us arribi des de darrere del soldat. Aprofiteu-ho i cultiva, i si és possible, participa en ganks a prop teu i ajuda els teus aliats.

A mesura que puges de nivell, no t'oblidis de l'agricultura: aquesta és la clau per a una jugada d'èxit com Azir. Els artefactes són bastant cars, i sense ells el campió quedarà enrere dels rivals. Acaba amb tots els esbirros del carril. Si t'hi acostumes, els soldats ho faran molt ràpidament i t'obtenen molt d'or.

Com jugar a Azir

Abans de viatjar per tot el mapa i participar activament en la batalla, intenta empènyer la primera torre del teu carril. Gestioneu el vostre mana amb prudència: no feu correu brossa d'aquesta manera, sinó que calculeu les accions del jugador mitjà enemic.

El mateix passa amb les finances, no us oblideu de comprar i posar trampes al vostre voltant per no convertir-vos en un objectiu per al forestal.

Després d'haver enderrocat la torre amb èxit i tenir prou artefactes al final del joc, romandre a prop de l'equip. Necessites el suport d'un tanc o d'un iniciador per jugar darrere d'ell. Espera fins que comenci la lluita, només llavors envia el teu exèrcit de soldats allà i causa un dany devastador.

Recordeu que necessiteu temps per construir. La velocitat d'atac i el dany d'Azir augmenten gradualment. Per tant, sempre vigileu la situació al mapa i no deixeu que els vostres oponents se centren en vosaltres. En cas contrari, utilitzeu una combinació de el segon и tercer habilitatper frenar els campions i superar els obstacles del camí.

Aneu amb compte amb el vostre últim. Es necessitarà temps per dominar les habilitats d'Azir: l'últim pot treballar en contra d'ell i, en una combinació desafortunada de circumstàncies, salvar la vida de l'enemic. Per tant, estudieu acuradament la mecànica de l'heroi, comproveu l'abast dels seus cops, salts, tècnica màxima i no us oblideu dels punts forts i febles.

Tingueu en compte que aprendre a jugar a Azir al principi és gairebé impossible. Aquest heroi és complex i fort, així que no us molesteu si no ho trieu la primera vegada. Entrena regularment i escolta els nostres consells. Això és tot, molta sort i esperant els vostres comentaris!

Valora l'article
El món dels jocs mòbils
Afegeix comentari