Argus és bonic lluitador amb alta regeneració, bon dany destructiu i capacitat de perseguir. En aquest article revelarem els secrets de jugar per a aquest personatge i analitzarem com conduir de manera competent les fases inicials i finals de la batalla. Et mostrarem quins elements i emblemes el fan invulnerable i li permetran destruir ràpidament qualsevol oponent en el camí.
El nostre lloc web té Llista de caràcters per nivells, en què els herois es distribueixen segons la seva rellevància en el moment actual.
Habilitats d'heroi
Segons els indicadors, Argus és alhora bo en supervivència, atac i control. Per entendre-ho amb més detall, mirem les 3 habilitats actives i un avantatge de caràcter passiu.
Habilitat passiva - Militarista
L'espasa demoníaca a les mans d'un lluitador es carrega quan fa dany. En carregar-lo completament, podeu activar punts addicionals per a l'atac i el robatori físic de l'heroi.
Primera habilitat: presa demoníaca
El dimoni llença la mà davant seu en la direcció indicada, aferrant-se a l'heroi enemic. Si és colpejat, quedarà atordit durant 0,7 segons i Argus s'acostarà molt a l'objectiu capturat. Si ho trobes a faltar, el lluitador s'afanyarà després de la mà estesa. Quan l'habilitat es torni a activar, l'heroi s'avançarà i infligeix danys addicionals.
Habilitat XNUMX - Espasa ràpida
Després d'una mica de preparació, el lluitador atacarà en la direcció marcada. Un cop colpeja els enemics, reduirà el seu moviment un 80% durant 0,8 segons. Utilitzant l'habilitat, Argus debilita els enemics: activa una maledicció que dura 4 segons, que els causarà danys en moure's i deixarà marques a terra. Seguint el rastre, l'heroi augmentarà la seva velocitat de moviment fins a un 40%.
Ultimate - Mal infinit
L'heroi esdevé immortal Àngel caigut i elimina tots els desavantatges negatius. Quan s'activa, també carrega completament la seva espasa demoníaca. El principal avantatge és que tots els danys entrants es converteixen completament en punts de salut. Utilitzeu-lo quan la salut de l'heroi sigui letalment baixa.
Emblemes adequats
Argus se sent molt bé tant a la selva com a la línia d'experiència. Apte en ambdós casos Emblemes d'assassins, que augmentarà significativament la penetració adaptativa i l'atac, així com proporcionarà una velocitat de moviment addicional.
- Agilitat - afegir. velocitat d'atac.
- Caçador experimentat - Augment del dany a Lord i Turtle.
- càrrega quàntica – Regeneració i acceleració d'HP després d'infligir danys amb atacs bàsics.
Els millors encanteris
- Flash - un encanteri que permetrà a l'heroi traslladar-se ràpidament a un enemic amb un baix nivell de salut o sortir d'una zona perillosa a temps (batalla d'equip o zona de la torre rival).
- Retribució - especialment per jugar al bosc. Augmenta les recompenses dels monstres i, juntament amb una benedicció, augmenta altres indicadors de personatges.
- Kara - l'encanteri ajudarà a acabar amb personatges amb poca salut. Amb un ús correcte, el temps de reutilització de l'habilitat es redueix al 40%.
Construccions superiors
Amb l'ajuda d'elements, augmentem la velocitat d'atac, augmentem el dany crític i la possibilitat de la seva inflicció. Depenent de la posició i el paper del partit, optem per tornar a carregar ràpidament l'últim o augmentar l'atac als enemics amb poca salut.
Joc en línia
- Escup de corrosió.
- Botes de pressa.
- Espasa caçadora de dimonis.
- Trident.
- Altaveu del vent.
- Grunyit malvat.
joc al bosc
- Altaveu del vent.
- Botes de la pressa del caçador de gel.
- Espasa caçadora de dimonis.
- Escup de corrosió.
- Grunyit malvat.
- Personal d'or.
Afegeix. articles:
- Immortalitat - si maten sovint.
- Armadura brillant - si l'equip enemic té molts herois amb danys màgics.
Com jugar a Argus
En l'etapa inicial del joc, la prioritat per a Argus és l'agricultura. Les seves habilitats es revelen completament gràcies als elements de la construcció: el fan literalment invulnerable. Els millors aliats per a un lluitador són aquells que poden proporcionar molt control.
Després d'haver bombejat una mica, podeu entrar als arbustos i esperar-hi objectius vulnerables.
- Inesperadament saltant dels arbustos amb la primera habilitat, sense donar l'oportunitat a l'objectiu d'arribar lluny.
- Sol·licitem colpejar amb segona habilitat, activant l'efecte maledicció i augmentant la teva pròpia velocitat de moviment.
- En bona manera - mates el personatge utilitzant les dues primeres habilitats i un atac bàsic.
- Si això falla, sempre podeu fer-ho activa la immortalitat amb un últim i absorbir els danys entrants.
- Donar una segona vida a un personatge pots acabar fàcilment amb la teva víctima.
En etapes posteriors, podeu entrar en batalles d'equip amb més freqüència. Aneu amb compte: l'Argus encara no és capaç d'estar en el punt de mira durant molt de temps. Tanmateix, la durada de l'últim és suficient per absorbir totes les habilitats de l'enemic.
Utilitzeu la segona habilitat com a manera d'escapar ràpidament del combat després d'infligir danys devastadors o per posar-vos al dia amb enemics que es retiren amb poca salut.
Argus sembla un personatge difícil al principi, però si poses el màxim esforç i entens la mecànica, pots aconseguir resultats alts fàcilment. Deixa els teus comentaris, recomanacions i correccions als comentaris a continuació!
Per tant, on és la creació de crítics (per a mi és molt rellevant, perquè almenys 700 per 1 cop és la norma + - un trident i una màquina de la mort)
La configuració per jugar amb experiència no és correcta, igual que al bosc, la construcció al bosc és adequada per jugar a la línia d'experiència, però no al bosc, i allà cal agafar la fulla de la desesperació en lloc d'un rugit malvat. i tota la resta és com s'indica a la construcció.
I hi haurà una nova construcció per a aquest personatge, en cas contrari, el conjunt està obsolet, el fantasma carmesí es va eliminar del joc
Article actualitzat!
Per què no es pren el muntatge per penetració física?
Per descomptat, podeu utilitzar-lo per augmentar el dany i reduir el temps per matar, però al mateix temps, haureu d'entendre que en el muntatge 1 de la línia d'experiència, tots els danys proporcionen crítics i la penetració s'ha de prendre de manera molt condicional, ja que torneu a carregar el L'experiència és molt important, i en el muntatge 2, el dany que fa que la Blade of Despair tingui un efecte molt fort sobre la velocitat de neteja del bosc, mentre que el rugit enfadat no ajuda al bosc.
Per què hi ha escrit que la segona habilitat es pot utilitzar tant per retirar-se com per atacar, perquè la segona habilitat és el dany i la primera és el moviment?
quan l'habilitat 2 s'activa, fa dany i deixa un rastre caigut quan l'enemic camina per aquest rastre caigut l'accelera 40℅ i torna a casa.
Vostè Besh 2 habilitat i passar per l'enemic persa, per exemple, si ell et va bloquejar la retirada, això és molt útil.
Estic jugant a Argus i m'agradaria afegir que depèn de colpejar, per la qual cosa és una bona inspiració obtenir HP complet després d'utilitzar la immortalitat. Argus és el personatge de dany més ràpid.
Gràcies per l'afegit!
Gràcies pel consell que m'ha ajudat
Jo mateix no m'entenia
què passa amb el temps fugaç?
Per a coneixements de CD
L'ult es recarregarà molt més ràpid de l'habitual, tret que, per descomptat, facis matances o ajudes.