> Actualització 1.7.32 a Mobile Legends: visió general dels canvis    

Mobile Legends Actualització 1.7.32: canvis d'heroi, equilibri i camp de batalla

Llegendes mòbils

El 8 de novembre, es va publicar una altra actualització massiva a Mobile Legends, en què els desenvolupadors van canviar lleugerament la mecànica dels personatges, van afegir un nou heroi Alegria, va presentar nous esdeveniments i va canviar els modes de joc arcade.

Com a resultat, els jugadors s'enfrontaven a nous reptes pel que fa a l'equilibri: alguns personatges eren superiors als altres en la seva força i mobilitat. Al mateix temps, els vells herois forts es van esvair a les ombres. Amb l'actualització del balanç del joc, els desenvolupadors van intentar resoldre les dificultats que havien sorgit. Els canvis es van basar en dades de les coincidències de qualificació i MPL.

Canvis d'heroi

Per començar, mirarem els personatges que s'han canviat en una direcció positiva, intentant augmentar la seva popularitat. Un recordatori que podeu obtenir més informació sobre cada heroi a les guies del nostre lloc web.

Alucard (↑)

Alucard

Els jugadors es van enfrontar a un problema difícil: l'Alucard no va sobreviure en la fase final dels partits. Ara els desenvolupadors han augmentat la seva maniobrabilitat durant l'últim i han reduït el temps de reutilització de les habilitats amb un nou buff. Tanmateix, per equilibrar-se, es va editar la primera habilitat.

Refredar: 8–6 -> 10.5–8.5 segons.

Últim (↑)

  1. Durada: 8 -> 6 segons.
  2. Nou efecte: després d'utilitzar l'ult, el temps de reutilització d'altres habilitats es redueix a la meitat.

Hilda (↑)

Hilda

Els atacs d'Hilda es van centrar en un objectiu, que no sempre encaixa en el format dels partits d'equip. Per resoldre aquest problema, els desenvolupadors van canviar el seu benefici passiu i final.

Habilitat passiva (↑)

Canvis: ara, cada atac o habilitat bàsica d'Hilda posarà una marca de les terres salvatges a l'enemic, la qual cosa redueix la defensa total de l'objectiu en un 4%, acumulant-se fins a 6 vegades.

Últim (↓)

Canvis: Els desenvolupadors van eliminar l'efecte que reduïa la defensa física dels enemics marcats fins a un 40%.

Belerick (↑)

Belerick

En la nova actualització, van intentar afegir agressivitat a Belerick, ja que en els partits el tanc sempre actua com a iniciador. Per fer-ho, ha millorat la segona habilitat.

  1. Refredar: 12–9 -> 14–11 segons.
  2. Nou efecte: Cada cop que s'activa Deadly Spikes, el temps de reutilització es redueix 1 segon.

Yves (↑)

Yves

Es va demostrar que el mag era feble en les primeres etapes del joc. Era difícil controlar l'últim, el control gairebé no funcionava. Ara, els desenvolupadors han optimitzat la precisió dels tocs, el lliscament i el territori on s'imposa la immobilització als rivals.

  1. Efecte de desacceleració: 35–60% -> 50–75%.
  2. Últim (↑)
  3. Efecte de desacceleració: 60% -> 75%.

Alícia (↑)

Алиса

A l'última actualització, vam intentar millorar el joc d'Alice a les etapes mitjanes i posteriors, però les millores no van ser suficients. Per equilibrar-se, el rendiment del personatge es va tornar a augmentar.

Últim (↑)

  1. Danys a la base: 60–120 -> 90.
  2. Danys addicionals: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. Cost de mana: 50–140 -> 50–160.

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

Els canvis greus han afectat Lapu-Lapu. A causa de les queixes sobre la mobilitat insuficient i la feble alentiment dels enemics, els desenvolupadors van reconstruir a fons la mecànica. Ara no frenarà els oponents amb la seva primera habilitat, però l'acumulació de coratge s'ha incrementat mentre l'ult està actiu.

Habilitat passiva (~)

La primera habilitat ja no activa el benefici passiu.

Últim (↑)

L'últim i les habilitats utilitzades després generen 3 vegades més benedicció de coratge.

Khalid (↑)

Khalid

Les posicions poc clares del personatge en el joc el van obligar a modificar la seva capacitat de lliscament. De moment, el lluitador és més un paper de suport, però encara juga la línia en solitari.

Habilitat passiva (↑)

  1. Augment de velocitat: 25% -> 35%.
  2. L'acumulació de sorra pel moviment es va reduir al 70%.

bein (↑)

bein

El personatge té molts danys, però el seu paper principal com a lluitador no va afectar de cap manera el joc. Anteriorment, Bane no podia donar suport al seu equip en lluites d'equip i oferir una defensa propera. Ara aquest problema s'ha resolt millorant els indicadors de control.

Últim (↑)

Durada del control: 0,4 -> 0,8 segons.

Hylos (↑)

Hylos

El tanc ha rebut un canvi significatiu en el seu refredament final amb l'esperança de fer-lo més fort i àgil en els partits.

Últim (↑)

Refredar: 50-42 -> 40-32 segons.

Ara parlem de notícies menys bones: hi ha molts herois inclosos meta, Ara han canviat en una direcció negativa. Per a alguns, això pot ser un avantatge, perquè les possibilitats d'un enfrontament reeixit augmentaran. Tanmateix, per a Mainers la informació no serà satisfactòria.

Paquito (↓)

Paquito

El lluitador fort ha canviat una mica. Ha reduït la seva mobilitat per augmentar les possibilitats d'enfrontar-se als oponents.

Habilitat passiva (↓)

Durada d'augment de la velocitat de moviment: 2,5 -> 1,8 segons.

Benedetta (↓)

Benedetta

Si un professional juga a Benedetta, en les darreres etapes del joc, els oponents tenen grans dificultats. Els desenvolupadors han fet que l'assassí sigui menys mòbil augmentant el temps de reutilització de les habilitats.

Refredar: 9-7 -> 10-8 segons.

Capacitat 2 (↓)

Refredar: 15-10 -> 15-12 segons.

Akai (↓)

Akai

El personatge va demostrar ser un tanc imparable amb un fort control i una major resistència, per la qual cosa va quedar una mica debilitat.

Habilitat 1 (↓)

Refredar: 11-9 -> 13-10 segons.

Indicadors (↓)

Punts de salut bàsics: 2769 -> 2669.

Diggy (↓)

Diggie

Pel que fa a Diggie, aquí van decidir canviar l'últim per tal que els jugadors que hi hagin el tracten amb més cura.

Últim (↓)

Refredar: 60 -> 76-64 seg.

Fasha (↓)

Fasha

Un mag mòbil amb danys AoE devastadors, una àmplia gamma d'atacs, va causar un desequilibri. Els desenvolupadors van canviar lleugerament els seus atacs, els van fer més lents, però no van canviar el dany.

Ala a ala (↓)

Refredar: 18 -> 23 segons.

Lliri (↓)

Lliri

Els que estan al carril davant la Lilia saben que l'adversari té un dany important tant a l'inici del partit com en altres etapes. Per tal que l'heroi esclatés menys en els primers minuts i no premeu la resta cap a les torres, alguns indicadors es van reduir per ell en una fase inicial.

  1. Danys a la base: 100–160 -> 60–150.
  2. Danys explosius: 250–400 -> 220–370.

Leslie (↓)

Leslie

El tirador del meta està ara sota una prohibició total en el mode de classificació o és escollit com el primer de l'equip. Enfortida per les actualitzacions passades, Leslie es mostra bé a les etapes mitjanes i últimes, que vam decidir corregir.

  1. Refredar: 5–2 -> 5–3 segons.
  2. Físic addicional atac: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

En les etapes inicials, el personatge va superar fàcilment els seus enemics a causa d'una primera habilitat i un benefici fort, ara els seus indicadors a les etapes primera i mitja s'han reduït.

Refredar: 6.5–4.5 -> 9–7 segons.

Habilitat passiva (↓)

Reducció de danys per càrrec de paràlisi: 8% -> 5%

Martis (↓)

Martis

El lluitador que va entrar al meta va ser mutat perquè va causar massa problemes i es va tornar literalment invencible després de l'etapa mitjana del joc.

Habilitat passiva (↓)

La bonificació d'atac físic amb les càrregues completes ara s'incrementa de 10 vegades el nivell de l'heroi, però en 6.

Canvis de joc i camp de batalla

Per augmentar la mobilitat del suport, els desenvolupadors van decidir fer canvis a la mecànica general dels partits. Ara, el procés de detecció d'un heroi enemic és molt simplificat per a ells. A qui afecta l'actualització:

  1. Àngela (1 habilitat) i Florí (2 habilitat): en colpejar un enemic amb aquestes habilitats, podrà revelar la ubicació actual del personatge durant un curt període de temps.
  2. Estes (2 habilitat) - l'àrea marcada amb l'habilitat destacarà contínuament els oponents dins d'ella.
  3. Matilda (1 habilitat) i Kaye (1 habilitat) han augmentat la durada de l'habilitat, alineant-los amb altres suports.

Si els vostres principals herois o els que costa resistir es veuen afectats pels canvis, us aconsellem que estudieu les innovacions. Alguns d'ells canvien significativament les tàctiques de la guerra. Això és tot, continuarem mantenint-te al dia de les últimes actualitzacions de Mobile Legends.

Valora l'article
El món dels jocs mòbils
Afegeix comentari