> Walkthrough sa tanan nga lebel sa Apeirophobia: kompleto nga giya 2023    

Apeirophobia: pagpasa sa tanan nga lebel sa mode (gikan sa 0 hangtod 16)

Roblox

Ang Apeirophobia usa sa labing kaayo nga makalilisang nga dula sa Roblox. Ang katuyoan sa kini nga mode mao ang paghadlok sa magdudula, aron mapukaw ang usa ka halapad nga mga emosyon, ug ang Apeirophobia usa ka maayo nga trabaho niana. Ang mode gibase sa backrooms (Backrooms) - mga elemento sa Internet folklore, nga gipalahi pinaagi sa ilang makahahadlok ug makahahadlok nga katingad-an ug sa samang higayon komon.

Ang Apeirophobia gipagawas kaniadtong Hulyo 2022. Nakolekta niya ang kapin sa 200 milyon nga pagbisita. Ang proyekto gidugang sa mga paborito sa labaw sa usa ka milyon nga mga magdudula. Kini nga lugar usa ka laraw, mahimo nimong kuyogan ang imong mga higala. Kini karon adunay 17 nga lebel. Ang agianan mahimong lisud kaayo. Kini nga artikulo gihimo alang sa mga magdudula nga adunay mga kalisud sa paglihok sa mga lokasyon.

Paglabay sa tanan nga lebel

Ang tanan nga lebel gilista sa ubos, ingon man ang kasayuran bahin niini: kung giunsa ang pagpasa sa husto, kung giunsa pagsulbad ang mga puzzle, kung unsa ang mga kaatbang nga mahimo nimong atubangon, ug uban pa.

Ang mode mahimong labi ka makapaikag nga ipasa sa imong kaugalingon, apan kung sa usa ka punto kini nahimo nga lisud kaayo, nan takus pa nga tan-awon ang husto nga agianan aron dili mahurot sa dula.

Level 0 - Lobby

Level 0 Exterior - Lobby

Kini nga yugto magsugod dayon pagkahuman sa intro nga video. Nagrepresentar dako nga opisina sa yellow nga mga tono nga adunay random nga pagkahan-ay nga mga dingding. Duol sa spawn, usa ka dahon ang makit-an sa bungbong.

Ang nag-unang monster sa lebel sa English gitawag Nagminatay. Kini usa ka humanoid nga numero, nga gilangkuban sa nipis nga itom nga mga hilo. Ang ikaduha nga kaaway tan-awon halos parehas, apan adunay usa ka dako nga camera imbes usa ka ulo. Laing entidad mao ang Phantom Smiler. Wala siyay peligro. Human sa pagtan-aw kaniya, usa ka kusog nga tingog ug usa ka makahadlok nga siyagit ang makita.

Enemy Howler, nga makita sa lebel 0

Sa kinatibuk-an, ipasa Lobby medyo simple. Ang labing maayo nga taktika mao ang dili paghunong ug dili paglangan. Sa sinugdanan, mahimo kang moadto sa bisan unsang direksyon ug mangita og itom nga mga pana sa mga bungbong. Dayon sundan sila, pagkab-ot sa bentilasyon ug pagsaka sa sulod gamit ang hagdanan. Nagpabilin kini nga moadto sa unahan, ug ang lebel mahuman. Kung makigtagbo sa kaaway, angay usab nga modagan ug dili mohunong, nan kini dali nga mabungkag.

Level 1 - Kwarto nga adunay mga pool

Level 1 - lawak sa pool

Nagsugod kini sa paggawas gikan sa bentilasyon. Kinahanglan ka nga moadto sa unahan ug sa katapusan makasulod sa usa ka dako nga kwarto nga adunay mga tile. Bisan asa asul, itom nga asul, gray nga mga tono. Ang mga dingding ug lainlaing mga elemento random nga gibutang. Ang mga indentasyon nagpakita sa salog nga puno sa tubig - usa ka matang sa mga pool.

Kini usab makita dinhi Phantom Smiler, bisan pa niana, ang nag-unang kaaway gitawag Starfish. Kini usa ka binuhat nga adunay daghang baba ug ngipon, nga adunay daghang mga gaway. Hinay-hinay siya nga naglihok, dali ra ang pag-ikyas gikan sa Starfish, apan tungod sa gamay nga gidak-on sa lebel, kinahanglan nimo siyang makigkita kanunay.

Ang Starfish usa ka lokal nga kaaway sa Pool Room

Aron makapasar sa lebel, kinahanglan nimo pangitaon 6 mga balbula ug i-screw kini. Ang labing maayo nga paagi sa pagpangita kanila mao ang pinaagi sa mga tubo nga nagdagan sa mga dingding ug kisame. Ang pipila sa mga balbula mas lisud pangitaon. Pananglitan, ang usa kanila anaa sa ilawom sa tubig, ug ang lain anaa sa taliwala sa daghang mga bungbong

Kanus-a 6-ang balbula i-on, makadungog ka og metallic creak. Karon kinahanglan ka nga moagi sa mga dingding, ubay sa mga ngilit sa lokasyon, hangtod makit-an ang usa ka agianan sa kwarto. Posible nga makit-an kini kaniadto, apan ang entrada gisirhan sa usa ka rehas.

Ang pultahan nga moabli human sa pagpangita sa tanan nga mga balbula

Sa sulod adunay usa ka lungag nga mapuno sa tubig. Kinahanglan ka nga molukso niini ug molangoy hangtod sa katapusan. Una ang dalan padulong sa ubos, dayon pataas. Sa katapusan adunay usa ka bung-aw nga kinahanglan nimong ambak aron makompleto ang lebel.

Pagkanaog diin kinahanglan ka nga molukso aron makaadto sa sunod nga lebel

Level 2 - Windows

Level 2 Exterior - Windows

Labing sayon ​​nga lebel. Mahimo ka makaagi sa pipila ka minuto, apan wala’y mga monsters niini. Kinahanglan nga makaabot sa bintana ug moambak. Pagkahuman niana, ang bayani makamata sa sunod nga lokasyon. Sa sinugdanan, mas maayo nga moagi sa hagdanan nga gipakita sa hulagway, ug unya subay sa koridor, kini ang pinakapaspas nga paagi.

Asa ko moadto sa sinugdanan aron makompleto ang lebel nga mas paspas

Level 3 - Gibiyaan nga Opisina

Gibiyaan nga opisina - ikatulo nga lebel

Kini nga yugto mas makalaay ug makalaay kay sa lisud. Adunay usa lamang ka monster niini - Gipangayam. Kini usa ka humanoid nga linalang nga naglihok sa tanan nga upat ug naglangkob sa bug-os nga itom nga masa.

Ang hound nakit-an sa lebel 3

Kini nga kaaway hingpit nga buta, apan adunay maayo nga pandungog, nga kinahanglan nga tagdon kung moagi. Kung makigkita kaniya, angay nga mohunong ug maghulat nga mobiya ang Hound. Mas maayo nga maglihok sa lebel sa usa ka pagyukbo, apan kung layo ang kaaway, mahimo ka nga modagan.

  • Una kinahanglan nimo pangitaon sa opisina 3 yawe. Aron mahimo kini, kinahanglan nimo nga ablihan ang tanan nga mga kahon. Sa katapusan, uban sa ilang tabang, kinahanglan nimo nga ablihan ang grate, nga nahimutang atbang sa wanang sa opisina.
  • Karon kinahanglan namong pangitaon 8 butones ug pindota kini. Makit-an nimo sila sa halos tanan nga mga kwarto nga padulong sa usa ka dako nga bukas nga kwarto. Alang sa uban, kinahanglan ka nga moagi sa makitid nga mga agianan, busa kinahanglan nimo nga tan-awon pag-ayo.
  • Kung makit-an na ang tanan nga mga buton, madungog ang usa ka kinaiya nga tunog. Kini susama sa pag-abli sa lattice sa entablado nga adunay mga pool. Nagpabilin kini nga moabut sa kwarto, nga nahimutang tapad sa lugar diin nagsugod ang lebel ug pagsaka sa hagdanan.

Ang lokasyon mas sayon ​​nga maagian uban sa mga higala. Ang entidad dali nga mabalda, ug ang pagkolekta sa tanan nga mga yawe ug mga buton mopaspas.

Level 4 - Sewerage

Unsa ang hitsura sa imburnal - lebel 4

Kini nga bahin susama sa usa ka pool room. Walay mga kaaway dinhi. Sa sinugdanan, dili ka mabalaka ug kalmado nga moagi. Una sa tanan, labing maayo nga moadto sa wala nga koridor, nga gipakita sa litrato.

Kung asa moadto sa lebel aron mas paspas

Sa sunod nga lawak - adto sa atbang nga direksyon ug makaabot sa hagdanan.

Ang dalan padulong sa maze

Niini nga punto, ang labing lisud nga yugto magsugod - maze. Ang kinaiya nga bahin niini mao ang salog nga bildo. Human sa pagsugod sa agianan gikan sa ubos, ang tubig mosaka. Kinahanglan nga moagi una kini makaabot sa karakter.

Usa sa mga magdudula naghimo ug kompletong mapa sa labyrinth. Ang mga bungbong ug mga haligi gipakita sa itom. Ang pula nga tulbok sa wala mao ang exit gikan sa maze. Ang kolor nga orange nagpaila sa pinakamubo nga agianan, ug ang berde mao ang labing sayon ​​​​nga paagi sa pagkolekta sa tanan. mga sphere sa lebel (kinahanglan sila alang sa 100% paglabay). Sa katapusan adunay usa ka puti nga nagdan-ag nga agianan nga kinahanglan nimong agian.

Ang lebel sa labyrinth nga mapa nga gihimo sa mga fans sa mode

Level 5 - Sistema sa langob

Level 5 Exterior - Mga Sistema sa Cavern

Usa ka dili maayo nga lokasyon, nga gihimo sa porma sa usa ka sistema sa mga langob. Bisan asa kangitngit ug dili klaro kung asa moadto. Gitawag ang lokal nga kaaway Panit Walker. Kini makita halos sa tunga-tunga sa lebel. Gipatay ang usa sa mga magdudula, gikuha niya ang iyang panit.

Lokal nga kaaway - usa ka delikado nga Skin Walker, nangawat sa mga panit sa mga magdudula nga iyang gipatay

Kini ang kawalay kasiguruhan nga nagpalisud niini nga lebel. Aron makapasar, kinahanglan nimo pangitaon ang usa ka portal. Mohatag kini og purpura nga kahayag. Ug usa ka tin-aw nga tingog nga nagsaba-saba.

Purple portal nga magdala kanimo sa sunod nga lebel

Mahimo nimong pasimplehon ang agianan pinaagi sa pagdula gamit ang mga headphone. Ang tingog sa pagtiktik nagpaila sa Skin Volker. Ang pagpakigkita kaniya, lagmit, makamatay. Lakaw ngadto sa naghagong nga tingog nga modala ngadto sa portal.

Level 6 - "!!!!!!!!!"

Ang lebel sa panagway 6, diin kinahanglan nimo nga dali nga modagan palayo sa monster

Ang pagkakomplikado sa kini nga yugto naa sa dinamika ug ang panginahanglan sa pagdagan nga wala’y hunong. Adunay usa lamang ka kaaway dinhi - Ang Titan Smiler o Nagpahiyom si Titan. Kini usa ka dako nga binuhat nga hinimo sa itom nga butang nga adunay puti nga tuldok nga mga mata ug usa ka lapad nga pahiyom, nga naglihok nga kusog kaayo.

Gigukod sa Titan Smiler ang magdudula sa lebel

Ang tibuuk nga punto sa lebel dagan ug kusog ug ayaw paghunong. Angayan nga magpadayon sa unahan sa sinugdanan, pagkahuman dayon sa hitsura. Ang lokasyon medyo linear, apan ang kanunay nga pagtungha nga mga babag makabalda. Sa katapusan adunay usa ka nagdan-ag nga pink nga pultahan nga kinahanglan nimong agian.

Ang pink nga pultahan nga mao ang katapusan sa lebel

Level 7 - Ang Katapusan?

Level 7 - Ang katapusan?

Usa ka mas sayon ​​nga lakang kay sa uban. Dili ka mamatay dinhi, wala’y mga kaaway. Aron makapasar, kinahanglan nimo nga masulbad ang daghang mga puzzle sa lainlaing mga kwarto.

Sa higayon nga sa unang lawak uban sa racks ug sa usa ka computer sa tunga-tunga, kamo kinahanglan nga moadto sa palibot sa lawak ug ihap ang gidaghanon sa mga bola. Adunay usa ka total 7 mga matang sa mga bulak ug kinahanglan nimong hinumdoman o isulat kung pila ang mga bola sa matag kolor.

Sunod, kinahanglan nimo nga tun-an ang kasayuran sa kompyuter. Adunay pito ka mga kolor nga gipakita, ang matag usa adunay kaugalingon nga kahulogan gikan sa 1 sa 7. Pananglitan, pula = 1, dalag = 5 ug uban pa.

Kay nakakat-on sa eksaktong gidaghanon sa mga bola, kamo kinahanglan nga mosulod sa code ngadto sa computer. Kinahanglan nimo nga kalkulahon kini sa imong kaugalingon. Una kinahanglan nimo nga isulat ang gidaghanon sa mga bola sa unang numero, i.e. pula. Dayon isulat ang serial number sa kolor. Pananglitan, usa ka pula nga bola ang nakit-an. Unya kinahanglan nimo isulat "11". Sunod, adto sa kolor nga gisulat ubos sa numero 2unya 3 ug uban pa. Ang mga numero kinahanglang isulat nga walay mga espasyo. Mahimo nimong makuha, pananglitan, ang code "1112231627".

Kung ang code nahimo nga husto, usa ka upat ka digit nga numero ang makita sa ubos nga tuo, nga kinahanglan hinumdoman. Kinahanglang isulod kini sa code lock, nga nahimutang sa samang lawak. Human niana, usa ka puthaw nga pultahan ang maablihan.

Code lock diin kinahanglan nimong isulod ang nadawat nga password

Dugang pa sa lokasyon mahimong sayon ​​​​nga maagian. Magsugod ang mga kalisdanan kung mosulod ka sa usa ka kwarto nga puno sa mga estante sa libro. Sa usa kanila mobarog usa ka libronapuno sa upat ka digit nga mga code. Kinahanglan nimong sulayan silang tanan sa code lock sa duol. Usa sa mga kombinasyon ang magbukas sa pultahan.

Basahon uban ang tanang kombinasyon sa mga password

Ang pinakalisud nga bahin nahuman na. Nagpabilin kini sa pag-adto sa unahan sa lokasyon ug pagpangita og laing kompyuter. Pagsulod ug sulat niini y (gamay nga y, English nga layout sa keyboard), pagkumpirma ug paghulat 100% download. Ang ganghaan sa sunod nga lebel maablihan.

Ablihi ang ganghaan padulong sa sunod nga yugto

Level 8 - Gipalong ang tanang suga

Level XNUMX Labyrinth

Usa sa labing lisud ug dili maayo nga lebel. Kini usa ka labi ka dako nga labirint nga adunay gamay nga panan-aw tungod sa kangitngit ug peligro nga kaaway - Kawatan sa Panit, usa ka miting nga mahimong makamatay. Ang bugtong paagi sa pagsukol kaniya mao ang pagtago sa mga locker, diin adunay pipila sa lokasyon.

Skin Stealer, usa sa labing kuyaw nga kaatbang sa rehimen

Ang mga mahiligon naghimo ug mapa nga makatabang sa tudling. Sa ubos sa wala, ang dalag nga square nagtimaan sa lugar sa hitsura sa sinugdanan. Sa kwarto nga adunay lingkuranan, nga giguyod sa tunga, ang labing taas nga higayon nga makigkita sa kaaway. Kinahanglan ka nga moagi sa yellow nga dalan, diretso sa atbang nga eskina sa lokasyon.

Gibuhat sa Fan nga Tier 8 nga Mapa

Level 9 - Pagsaka

Screenshot gikan sa lebel 9

Niini nga yugto, posible nga makapahulay gikan sa lisud nga miaging lebel. Wala’y mga monsters dinhi, ug ang tahas yano ra kutob sa mahimo - kinahanglan nimo pangitaon ang mga slide sa tubig. Ang paghikap sa usa niini magdala kanimo sa sunod nga lokasyon. Mahimo nimong gamiton ang mosunod nga mapa, ang lokasyon sa spawn usa ka berde nga rektanggulo, ang mga slide pula.

Ang lebel nga mapa nga gihimo sa mga magdudula

Ang nag-unang disbentaha niini nga lokasyon mao ang gamay nga higayon makuha imbes nga lebel 10 hangtod 4. Unsa kini konektado ug kung kini gibuhat sa katuyoan wala mahibal-an.

Level 10 - Abyss

Unsa ang hitsura sa ika-10 nga lebel nga adunay ngalan nga Abyss

Taas ug gahi nga lebel. Kini adunay duha ka entidad. Una- Phantom Smiler. Makita siya sa entablado 0, gihadlok lang niya ang magdudula ug wala maghatag peligro, dinhi siya naggawi sa parehas nga paagi. Ang ikaduhang kaaway Titan Smiler. Kinahanglan nga molayas gikan kaniya sa sayo pa (6 nga lokasyon). Maayo na lang kay dili siya paspas dinhi.

Dako kaayo ang mapa. Ang mga bilding nga adunay mga sirado nga pultahan nahimutang sa mga eskina. Sa usa niini nga mga bilding adunay usa ka exit. Ang nag-unang butang mao ang pagpangita sa husto nga yawe, ug kinahanglan nimo nga pangitaon kini sa mga locker nga nahimutang sa tibuuk nga lokasyon.

Level 11 - Warehouse

Warehouse gikan sa parehas nga lebel

Dili ang labing kadali nga yugto, apan ang kompleto nga pagkawala sa mga kaaway naghimo niini nga labi kadali. Aron makaagi, kinahanglan ka nga moagi sa usa ka magtiayon nga mga seksyon - usa ka opisina ug usa ka bodega, diin kinahanglan nimo nga moagi sa usa ka lisud nga agianan sa babag.

Sa pagsugod, sa una nga bahin sa lokasyon kinahanglan nimo nga makit-an ang usa ka kwarto nga adunay mga istante diin adunay mga kolor nga bola, parehas sa 7 lebel. Kinahanglan nga hinumdoman ang tanan nga mga kolor, samtang ang una mao ang labing duol sa entrada, ang katapusan mao ang labing layo. Sa imong pagtangtang, kinahanglan nimong hinumdoman ang uban. Karon kinahanglan nimo nga makit-an ang usa ka pultahan nga adunay kandado diin kinahanglan nimo nga gihan-ay ang mga kolor sa parehas nga pagkasunud.

Usa ka kwarto diin kinahanglan nimo pangitaon ug hinumdoman ang tanan nga mga bola alang sa password

Sa bukas nga lawak, adunay usa ka crowbar sa usa sa mga lamesa. Uban niini, kinahanglan nimo nga ablihan ang pultahan nga gisakyan sa mga tabla. Sa sulod adunay usa ka laptop diin kinahanglan nimo nga mosulod usa ka letra igrek (Iningles y). Pagkahuman niana, ang mga ganghaan sa metal maablihan, ug kini moadto sa bahin nga adunay bodega.

Sa bodega, kinahanglan nimo nga moagi sa usa ka medyo taas nga agianan sa babag sa daghang mga rack, tabla ug uban pang mga elemento. Mas maayo nga dili magdali, tungod kay dali ka nga mamatay pinaagi sa pagkahulog sa bung-aw. Sa katapusan adunay usa ka lawak, ang entrada diin gimarkahan og itom nga mga pana.

Asa kinahanglan ang parkour moagi sa bodega

Sa sulod adunay entrada sa laing labyrinth. Sa niini nga kamo kinahanglan nga mobalhin sa palibot sa lain-laing mga butang sa usa ka pig-ot nga luna. Sa katapusan usa ka yawe nga angay kuhaon. Human niana, kinahanglan nimo pangitaon ang usa ka exit sa labirint ngadto sa usa ka bag-ong lawak, diin ang nadawat nga yawe mag-abli sa metal nga ganghaan. Adunay laing yawe sa bukas nga lawak.

Kinahanglang mobalik. Sa dapit diin ang mga ganghaan giablihan, liko sa tuo ug agi pag-usab sa usa ka gamay nga parkour. Sa katapusan, ablihi ang pultahan gamit ang nadawat nga yawe. Usa ka bahin sa obstacle course ang ablihan, nga kaniadto imposible nga makuha. Sa katapusan adunay laing metal nga pultahan, nga mahimong maablihan pinaagi sa pagpindot sa pula nga buton sunod niini.

Nagpabilin kini nga gamay aron moadto sa exit aron makaabut sa ika-12 nga lebel.

Katapusan sa lebel 11

Level 12 - Creative Minds

Asa ibutang ang mga painting sa lebel 12

Ang ikaduha nga lebel sa usa ka laray, diin dili nimo kinahanglan atubangon ang mga kaaway nga binuhat. Aron makapasar, kinahanglan ka mag-arrange 3 pipila ka mga hulagway sa saktong pagkasunod-sunod. Gipakita kini sa hulagway sa ubos. Ang dapit diin sila kinahanglan nga ibutang anaa sa atubangan sa dapit diin ang nag-unang karakter makita sa nahimutangan.

Husto nga pagkahan-ay sa tanan nga mga litrato

Ang mga fans sa Apeirophobia naghimo usab og mapa alang niini nga lebel. Salamat kaniya, mas sayon ​​​​ang pagkolekta sa tanan nga gikinahanglan nga mga hulagway. Ang orange square nagpaila sa lokasyon sa hitsura, ang asul nga rektanggulo nga adunay pink nga utlanan nagpaila sa lokasyon sa mga dibuho. Ang asul nga mga rektanggulo mao ang mga hulagway mismo. Sa katapusan, kini nagpabilin nga moadto sa pula nga rektanggulo sa pinakataas. Mao kini ang exit nga ablihan kung ibutang ang mga painting.

Level 12 nga kard. Kini naghulagway sa tanan nga mga lawak ug sa gikinahanglan nga mga hulagway.

Level 13 - Mga Kwarto sa Kalingawan

Screenshot gikan sa Level 13 - Mga Kwarto sa Kalingawan

Usa ka labi ka lisud nga yugto, labi na kung itandi sa mga nauna. Adunay usa lamang ka kaaway dinhi Mga partygoer. Ang panguna nga bahin sa kini nga kaaway mao nga kini makita lamang kung gi-on ang camera. Mahimo usab siya mag-teleport sa likod sa mga magdudula.

Ang mga partygoer maoy usa sa labing kuyaw nga kontra sa duwa.

Aron mapanalipdan ang imong kaugalingon gikan sa kini nga kaaway, kinahanglan nimo nga tan-awon siya kutob sa mahimo, samtang gipadayon ang luwas nga gilay-on. Taudtaod, nagteleport gihapon siya. Mahitungod sa teleportasyon Mga partygoer magpaila sa usa ka piho nga tingog. Kung mobarug ka duol niini, makadungog ka og pinitik sa kasingkasing. Sa kini nga kaso, kini angay nga magpalayo aron dili niya mapatay ang karakter. Ang labing kadali nga paagi aron maipasa ang lebel sa mga higala nga makabalda kaniya.

Ang lokasyon mismo gibahin sa duha nga panguna. Sa una kinahanglan nimo nga makit-an ang lima ka mga buton sa porma sa usa ka bituon. Ang tanan kinahanglan nga i-klik. Pagkahuman sa katapusang buton, ang ganghaan sa sunod nga yugto maablihan.

Usa sa mga buton sa porma sa usa ka bituon

Ang ikaduhang yugto usa ka matang sa labyrinth. Kini naglangkob sa tulo ka partido. Ang matag usa kanila adunay usa ka humok nga dulaan. Ang tanan niini kinahanglan usab nga kolektahon. Uban sa tanan nga mga dulaan, kinahanglan ka nga mobalhin sa awditoryum ug moagi sa pultahan sa entablado.

Usa sa mga dulaan sa ikaduhang yugto

Level 14 - Power plant

Taas nga koridor sa estasyon sa kuryente

Usa ka dako nga komplikado nga adunay daghang taas nga koridor. Ang lokal nga kaaway Stalker. Kini random nga nagpangitlog duol sa player/player. Kung gihadlok sa Stalker ang magdudula, mo-on kini pagsenyas. Kung ang iyang panagway gisubli sa diha nga ang alarma nagtrabaho pa, ang karakter mamatay.

Ang kaaway nga Stalker nakasugat sa lebel

Adunay usa ka electrical box sa spawn site. Kinahanglang ablihan kini ug putlon ang mga alambre screwdriver и tigputol sa bolt, nga angay pangitaon sa lebel. Ang matag giputol nga wire nagbutang og alarma, busa angayan nga putlon dayon. Human niana, usa ka bag-ong lawak ang maablihan.

Usa ka electrical panel nga kinahanglang ablihan ug putlon ang mga alambre

Adunay usa ka kompyuter sa bag-ong lawak. Diha niini, sama sa ubang mga PC nga imong nasugatan kaniadto, kinahanglan ka nga mosulod og gamay igrek (y) ug kumpirmahi ang aksyon. Human niana, ang ganghaan paingon sa sunod nga lebel maablihan.

Kuwarto nga adunay kompyuter nga nagbukas sa pultahan sa sunod nga yugto

Ang agianan mahimong pasimplehon pinaagi sa pagpangita sa usa ka kwarto nga adunay mga lever. Uban sa ilang tabang, mahimo nimong mapalong ang alarma pagkahuman makigtagbo sa stalker (pagtagad).

Level 15 - Dagat sa katapusang utlanan

Screenshot gikan sa lebel 15 nga adunay bangka ug monster

Ang entablado, nga usa ka dako nga lawas sa tubig. Kini napalibotan sa kabukiran ug kapuloan. Adunay usa lamang ka kaaway dinhi - cameloha. Ang entidad nagpakita dayon pagkahuman sa pagpakita sa lokasyon ug gigukod ang sakayan hangtod sa katapusan.

Kameloha - lokal nga kaaway nga naggukod sa sakayan

Atol sa pag-agi, kinahanglan nga ayohon ang sakayan gikan sa mga lungag nga makita ug matag karon ug unya i-on ang makina aron ang barko dili mohinay ug mohunong. Human sa pipila ka minuto ang screen mongitngit ug ang lebel matapos.

Level 16 - Makaguba nga Memorya

Unsa ang hitsura sa katapusan, ika-16 nga lebel

Ang katapusan nga yugto sa Apeirophobia. Nagrepresentar sa lebel 0, apan ngitngit ug gitabonan sa itom nga substansiya. Adunay usa ka peligro nga kaaway dinhi - Deformed Howler. Makapangita ka usab ug karakter Balak. Kini usa ka puti nga teddy bear. Kon moduol ka niini, mahadlok kini sa magdudula ug mawala.

Deformed Howler - Usa ka hilabihan ka kusgan nga kontra. Nagdagan siya mas paspas kinaiya (kung dili ka mopalit og mga pagpaayo alang sa robux) ug dali nga makaapas kaniya. Ang bugtong paagi sa pagpakig-away kaniya mao ang paghimo kaniya nga mabangga sa usa ka paril. Usa ka animation ang magdula diin siya masuko. Kini ang panahon sa paglayas.

Ang deformed Howler nga naggukod sa magdudula sa lebel 16

Sa sinugdanan, kinahanglan nimo pangitaon ang mga pana. Sila makita hapit sa spawn site. Pagsunod kanila, kinahanglan nimo pangitaon gasolina, posporo и oso lit-ag. Sa matag higayon nga ang usa ka butang makuha, usa ka kaaway ang makita sa duol, ingon nga gihatag sa mga nag-develop.

Pagpangita sa katapusan nga butang lit-ag, kinahanglan nimo pangitaon ang usa ka lingin sa salog. Mahimo nimong ibutang ang usa ka lit-ag niini. Nagpabilin kini nga maghulat sa kaaway ug siguruha nga mahulog siya sa usa ka lit-ag. Pagkahuman niana, magsugod ang katapusan nga cinematic, diin ang magdudula nagsunog ug gipatay ang monster.

Pagkahuman sa pag-agi niini nga lokasyon, nagpabilin lamang nga maghulat alang sa pagpagawas sa mga bag-ong lebel gikan sa mga developer. Good luck!

I-rate kini nga artikulo
Ang kalibutan sa mga dula sa mobile
Idugang sa usa ka comment

  1. meow

    DAKONG KINI

    tubag
    1. Dimon

      yeah cool, sayang nga wala gi add ang picture sa monster

      tubag