> Vytvoření hry v Roblox Studio: základy, rozhraní, nastavení    

Práce v Roblox Studio: vytváření her, rozhraní, nastavení

Roblox

Mnoho fanoušků Roblox by si chtělo vytvořit svůj vlastní režim, ale ne vždy vědí, kde začít a co je k tomu potřeba. V tomto článku najdete hlavní základy vývoje míst v Roblox Studiu, které vám pomohou nastartovat vaši cestu vývojáře.

Jak stáhnout Roblox Studio

Všechny režimy jsou vytvořeny ve speciálním programu - Roblox Studio. Tento engine byl vytvořen speciálně pro platformu a umožňuje každému vytvářet vlastní hry.

Roblox Studio se instaluje spolu s běžným herním klientem, takže k instalaci enginu stačí spustit jakoukoli hru pouze jednou. Poté se na ploše objeví zástupci obou programů.

Instalační okno Roblox Studio

Práce v centru pro autory

Centrum pro autory, aka Centrum pro autory — speciální stránka na webu Roblox, kde můžete pohodlně spravovat své hry a dozvědět se více o jejich tvorbě, ale i práci s předměty, reklamou atd. Pro vstup do ní stačí kliknout na tlačítko Vytvořit v horní části webu.

Tlačítko Vytvořit v horní části webu Roblox.com

Na levé straně Centra pro autory si můžete prohlédnout analýzy vytvořených položek, reklamy a financí. Informace o vytvořených hrách naleznete v Stvoření и Analýza.

Creator Center, kde můžete spravovat hry a učit se, jak je vytvářet

  • Hlavní obrazovka v horní části se zobrazí stejné informace jako v Stvoření, Tržiště vám umožní vidět různé modely objektů, které lze použít ve hrách.
  • Tab Talent ukáže týmy a vývojáře, kteří jsou připraveni spolupracovat a mohou pomoci vytvořit hru.
  • Diskuze - toto je fórum a plán — sbírka užitečných tipů pro vývojáře.

Nejužitečnější záložka je Dokumentace. Obsahuje dokumentaci, tedy přesné návody, které se budou hodit při tvorbě her.

Tvůrci Roblox sepsali mnoho lekcí a podrobných návodů, které vám pomohou pochopit jakékoli obtížné téma. Právě v této části webu můžete najít spoustu užitečných informací.

Několik lekcí o vytváření míst od tvůrců Roblox

Rozhraní Roblox Studio

Program při vstupu vítá uživatele nabídkou absolvovat školení základů práce s motorem. Je vhodný pro začátečníky, přestože je celý vyroben v angličtině.

Počáteční okno Roblox Studio nabízející školení pro začátečníky

Chcete-li vytvořit novou hru, musíte stisknout tlačítko Nový na levé straně obrazovky. Všechny vytvořené hry jsou viditelné v Moje hry.

Než začnete, budete muset vybrat šablonu. Nejlepší je začít Základní deska nebo Klasická základní deska a již k nim přidat potřebné prvky, ale můžete si vybrat jakýkoli jiný, který bude mít předinstalované objekty.

Šablony pro režimy v Roblox Studio

Po výběru šablony se otevře plné pracovní okno. Na první pohled se to může zdát příliš složité, ale je to docela snadné pochopit.

Pracovní prostor Roblox Studio

Tlačítka v horní nabídce umožňují následující:

  • Pasta – vloží zkopírovaný objekt.
  • Kopírovat - zkopíruje vybraný objekt.
  • Střih - odstraní vybraný objekt.
  • Duplicitní - duplikuje vybraný objekt.
  • Vybrat - po stisknutí LMB vybere položku.
  • Hýbat se - přesune vybranou položku.
  • Měřítko - změní velikost vybrané položky.
  • Točit se otočí vybranou položku.
  • Editor - otevře nabídku správy krajiny.
  • Toolbox - otevře nabídku s položkami, které lze přidat do mapy.
  • část - přidává do mapy figurky (stoly) - kouli, pyramidu, krychli atd.
  • uživatelské rozhraní - správa uživatelského rozhraní.
  • Import 3D - import 3D modelů vytvořených v jiných programech.
  • Materiálový manažer и Barva - umožňují odpovídajícím způsobem měnit materiál a barvu předmětů.
  • Skupina - seskupuje objekty.
  • Zámek - uzamkne předměty, takže s nimi nelze pohybovat, dokud nejsou odemčeny.
  • Kotva - zabraňuje pohybu nebo pádu předmětu, pokud je ve vzduchu.
  • Hrát, Pokračovat и Stop Umožňují vám spustit, pozastavit a zastavit přehrávání, což je užitečné pro testování.
  • Nastavení hry - nastavení hry.
  • Týmový test и Ukončit hru týmový test a výstup ze hry, funkce pro společné testování místa.

Menu Toolbox и editor otevřete na levé straně obrazovky, vpravo vidíte vyhledávač (Explorer). Zobrazuje všechny předměty, bloky, postavy, které se ve hře používají.

Levé horní tlačítko Soubor umožňuje otevřít nebo uložit soubor. Karty Domů, Model, avatar, test, Pohled и pluginy potřebné pro práci na různých částech režimu – 3D modely, pluginy atd.

Chcete-li se pohybovat, musíte používat myš, kolečko k pohybu a RMB k otáčení kamery.

Vytvoření prvního místa

V tomto článku vytvoříme nejjednodušší režim, který vám pomůže pochopit základy práce v Roblox studio. Začněme tvorbou krajiny. Chcete-li to provést, musíte stisknout tlačítko editor a tlačítko pro výběr Generovat.

První okno editoru terénu pro generování terénu

Objeví se průhledná postava, ve které se vygeneruje krajina. Můžete s ním pohybovat barevnými šipkami a kliknutím na kuličky můžete měnit velikost. Na levé straně byste měli nakonfigurovat generování - jaký typ krajiny bude vytvořen, budou v ní jeskyně atd. Na konci musíte kliknout na další tlačítko Generovat.

Rovnoběžné pro vytváření krajiny v režimu

Po vytvoření krajiny ji můžete změnit kliknutím na nabídku editor tlačítko Změnit. Dostupné nástroje zahrnují vytváření kopců, vyhlazování, výměnu vody a další.

Vygenerovaná krajina v režimu

Nyní musíte najít ve správném menu SpawnLocation - speciální platforma, na které se objeví hráči, klikněte na ni a pomocí nástroje Přesun ji zvedněte tak, aby byla nad úrovní země.

Poté můžete kliknout na tlačítko Hrát a vyzkoušejte výsledný režim.

Spuštění hry v Roblox Studio

Nechť je na mapě malý obbi. To vyžaduje objekty, které se přidávají přes Část. Použitím Měřítko, Pohyb и Střídat, můžete vytvořit malý parkour. Aby bloky nespadly, musí být každý z nich vybrán a zajištěn tlačítkem Kotva.

Příklad jednoduchého obby v režimu

Nyní přidáme do bloků barvu a materiál. To lze snadno provést výběrem bloku a požadovaného materiálu/barvy pomocí příslušných tlačítek.

Barevné prvky obbi

Publikování a nastavení režimu

Když je hra zcela připravena, musíte stisknout tlačítko Soubor v levém horním rohu a vyberte v rozbalovacím okně Uložit do Roblox jako…

Rozbalovací okno z tlačítka Soubor, ve kterém můžete režim publikovat

Otevře se okno, ve kterém budete muset vyplnit některé informace o režimu - název, popis, žánr, zařízení, ze kterého jej lze spustit. Po stisknutí tlačítka Uložit ostatní hráči budou moci hrát.

Nastavení informací o místě

Hru si můžete nakonfigurovat v Creator Center, konkrétně v menu Stvoření. Jsou zde k dispozici statistiky o návštěvě režimu a další užitečná nastavení.

Nastavení režimu v Creator Hub

Jak vytvořit dobré hry

Oblíbené režimy někdy ohromují rozmanitostí možností a jsou návykové po dlouhou dobu. Chcete-li vytvořit takové projekty, musíte mít různé dovednosti a schopnosti.

V první řadě je potřeba znát programovací jazyk C + + nebo Lua, nebo ještě lépe obojí. Psáním skriptů můžete vytvářet poměrně složité mechaniky, například questy, dopravu, zápletku atd. Tyto programovací jazyky se můžete naučit pomocí mnoha lekcí a kurzů na internetu.

Chcete-li vytvořit krásné 3D modely, měli byste se naučit program používat Mixér. Je to zdarma a po pár hodinách studia můžete začít vyrábět své první modely. Vytvořené objekty jsou poté importovány do Roblox Studio a použity v režimu.

Rozhraní programu Blender, ve kterém můžete vytvářet 3D modely

Každý hráč si může vytvořit svou vlastní hru. Pokud máte pocit, že vám některé dovednosti chybí, můžete hru vyvíjet s dalšími uživateli.

Ohodnoťte článek
Svět mobilních her