> Gnar yn League of Legends: arwain 2024, adeiladu, rhedeg, sut i chwarae fel arwr    

Gnar yn League of Legends: arwain 2024, adeiladu a rhediadau gorau, sut i chwarae fel arwr

Arweinwyr Cynghrair y Chwedlau

Mae Gnar yn greadur diddorol, yordle gyda'r gallu i drawsnewid o fod yn anifail tlws yn anghenfil peryglus. Mae'r Primal Warrior yn dda iawn o ran amddiffyn a difrod, felly yn y gêm mae'n aml yn meddiannu'r lôn uchaf neu'r canol. Yn yr erthygl, byddwn yn siarad am ei gryfderau a'i wendidau, yn cyflwyno'r adeiladau gorau, yn ogystal â thactegau manwl ar gyfer chwarae gêm Gnar.

Efallai y bydd gennych ddiddordeb: Rhestr haen o gymeriadau yn League of Legends

Mae anifeiliaid cynradd yn delio â difrod corfforol yn unig, mewn brwydr mae ymosodiadau sylfaenol a'i sgiliau yn bwysig iddo. Anodd iawn i feistroli. Wedi'i ddatblygu'n dda o ran amddiffyn, difrod, symudedd a rheolaeth. Gadewch i ni siarad am bob un o'i sgiliau ar wahân a dangos y cyfuniadau buddugol.

Sgil Goddefol - Rage Gene

Genyn Cynddaredd

Mae Gnar yn cynhyrchu 4-11 o Daliadau Frenzy wrth ddelio a derbyn difrod. Ar uchafswm Fury, mae ei allu nesaf yn ei droi'n Mega Gnar am 15 eiliad.

Gnar Mini: Ennill cyflymder symud bonws 0 i 20, cyflymder ymosodiad bonws, ac ystod ymosodiad bonws 0 i 100 (yn dibynnu ar lefel).

Mega Gnar: Ennill 100-831 Max Health, 3,55-4,5 Armor, 3,5-63 Magic Resistance, a 8-50,5 Attack Difrod (yn seiliedig ar lefel).

Ar max Fury, bydd y pencampwr yn trawsnewid yn awtomatig ar ôl 4 eiliad os nad yw'n defnyddio gallu. Mae cynddaredd yn pydru ar ôl 13 eiliad os nad yw'r arwr wedi delio neu wedi derbyn difrod. Cynyddir enillion cynddaredd wrth ddelio â difrod i bencampwyr.

Sgil Gyntaf - Taflwch Boomerang / Taflwch Boulder

Bwmerang Taflu / Boulder Throw

Gnar Mini - Taflwr Boomerang: Yn taflu bwmerang sy'n delio â 5-165 o ddifrod corfforol ac yn eich arafu 15-35% am 2 eiliad. Mae'r bwmerang yn dychwelyd ar ôl taro gelyn, gan ddelio â llai o ddifrod i dargedau dilynol. Dim ond unwaith y gellir taro pob gelyn. Wrth ddal bwmerang, mae ei oeri yn cael ei leihau 40%.

Mega Gnar - Boulder Toss: Yn taflu clogfaen, yn delio 25-205 Difrod corfforol ac yn arafu taro'r gelyn cyntaf a gelynion cyfagos gan 30-50% am 2 eiliad. Mae codi clogfaen yn lleihau oeri'r gallu 70%.

Sgil XNUMX - Stomp / Boom

Stomp / Boom

Gnar Mini - Stomp: Mae pob trydydd ymosodiad neu allu gan yr un gelyn yn delio â 0-40 + 6-14% ychwanegol o iechyd uchaf y targed fel difrod hud a grantiau cyflymder symud 20-80% yn gostwng dros 3 eiliad. Mae difrod hefyd yn cyd-fynd â phŵer gallu'r pencampwr.

Mega Gnar - Ffyniant: Mae'r cymeriad yn taro ardal, gan ddelio â 25-145 o ddifrod corfforol a syfrdanol gelynion am 1,25 eiliad.

Trydydd Sgil - Neidio / Crac

Neidio / Crac

Gnar Mini - Neidio: Yn neidio, gan gynyddu cyflymder ymosodiad 40-60% am 6 eiliad. Os bydd yn glanio ar gymeriad, bydd yn bownsio ymhellach oddi wrthynt. Mae bownsio oddi ar gelyn yn delio 50-190 + 6% o Max Health fel Difrod Corfforol ac yn arafu'r targed yr effeithir arno yn fyr gan 80% am 0,5 eiliad.

Mega Gnar - Crap: Yn neidio, yn delio 80-220 + 6% o Max Health fel Difrod Corfforol i elynion cyfagos ar lanio. Mae gelynion sy'n uniongyrchol oddi tano hefyd yn cael eu harafu'n fyr gan 80% am 0,5 eiliad.

Ultimate - GNA-A-A-R!

Ystyr geiriau: GNA-A-A-R!

Gnar Mini - Goddefol: Yn cynyddu'r cyflymder symud bonws o Stomp / Boom, hyd at 60%.

Mega Gnar - Actif: Mae'r pencampwr yn curo gelynion cyfagos i fyny, gan ddelio â mwy o ddifrod Corfforol, gan eu taro'n ôl, a'u harafu 60% am 1,25 i 1,75 eiliad. Yn lle hynny, mae gelynion sy'n taro'r wal yn cymryd 50% yn fwy o ddifrod corfforol ac yn cael eu syfrdanu.

Dilyniant sgiliau lefelu

Ar gyfer ffermio hawdd ar y lôn a'r gallu i brocio'r gwrthwynebydd yn gyson, gan ei yrru i'r twr, pwmpiwch y sgil gyntaf ar ddechrau'r gêm. Yna codi'r ail un i'r diwedd, erbyn diwedd y gêm mae'n parhau i wella'r drydedd. Mae Ulta bob amser yn cael ei bwmpio allan o dro ar lefelau 6, 11 ac 16, gan mai dyma brif allu'r arwr.

Lefelu sgiliau Gnar

Cyfuniadau Gallu Sylfaenol

Rydym wedi paratoi sawl cyfuniad sylfaenol a fydd yn ddefnyddiol i Gnar ym mhob achos - ar gyfer brwydrau sengl, ymladd tîm hirdymor a chombo sefyllfaol, y gallwch chi oresgyn bron i hanner y lôn yn gyflym gyda nhw.

  1. Y trydydd sgil yw Blink - Ultimate. Combo anodd lle gallwch chi symud y tu ôl i linellau'r gelyn yn hawdd o'r rheng flaen a chyrraedd cariwr y gelyn. Eich tasg chi yw taro un o'r arwyr gyda'r trydydd sgil er mwyn neidio ymhellach. Ar yr un foment, rydych chi'n pwyso dash mellt ac, ar ôl cyrraedd, yn actifadu'ch ult, gan ddymchwel y cymeriad yn llythrennol.
  2. Trydydd sgil - Ymosodiad ceir - Ultimate - Ymosodiad ceir - Ail sgil - Ymosodiad ceir - Sgil cyntaf - Ymosodiad ceir. Combo llwyddiannus ar gyfer tîm hir neu frwydr sengl. Dechreuwch eich ymosodiad fel arfer gyda neidiau pen, yna bob yn ail rhwng ymosodiad ceir a sgiliau i gadw rheolaeth ar eich gwrthwynebwyr a delio â difrod dinistriol enfawr.
  3. Sgil cyntaf - Trydydd sgil - Ymosodiad ceir - Ail sgil - Ymosodiad ceir. Un o'r cyfuniadau hawsaf yn ei arsenal. Gallwch ei ddefnyddio i atal gelyn rhag rhedeg o'ch blaen ac yna eu syfrdanu â naid oddi uchod. Defnyddiwch pan fydd arwr tenau yn ceisio rhedeg i ffwrdd oddi wrthych neu pan fyddwch yn eistedd mewn cuddwisg fel nad yw'r targed yn cael cyfle i encilio.

manteision ac anfanteision arwr

Cyn symud ymlaen i lunio rhediadau, eitemau a dewis swynion, rydym yn eich cynghori i ymgyfarwyddo â chryfderau a gwendidau'r pencampwr. Maen nhw'n dylanwadu'n fawr ar ei gêm yn y dyfodol.

Manteision chwarae fel Gnar:

  • Oherwydd y pellter hir, mae'n un o'r pencampwyr lôn uchaf mwyaf diogel.
  • Yn trin tanciau yn hawdd.
  • Amlochrog - gall ffitio i mewn i unrhyw dîm a chymryd dau safle ar y map.
  • Lefelau uchel o amddiffyniad.
  • Yn ddigon symudol.
  • Yn rhoi llawer o reolaeth ar ffurf Mega Gnar.
  • Dim mana nac egni.

Anfanteision chwarae fel Gnar:

  • Anodd dysgu, anodd ei chwarae i ddechreuwyr.
  • Yn dechrau'r gêm gydag ystod ymosod gyfyngedig.
  • Weithiau mae Mega Gnar Skin yn sbarduno yn y lle anghywir ar yr amser anghywir.
  • Yn dibynnu ar y tîm.

Rhedau addas

Yn ddelfrydol ar gyfer Gnar - cyfuniad o rediadau Cywirdeb и dewrder, sy'n cynyddu ymosodiad, gan ddarparu difrod parhaus a goroesiad uchel.

Runes ar gyfer Gnar

Primal Rune - Cywirdeb:

  • Symud yn fedrus - os byddwch yn symud neu'n delio â thrawiadau sylfaenol â'ch llaw, byddwch yn ennill taliadau (uchafswm o 100). Mae tâl 20% yn cynyddu eich ymosodiad ceir nesaf. Mae'n gwella'r Arwr a hefyd yn cynyddu Brys 1% am XNUMX eiliad.
  • Buddugoliaeth - pan fyddwch chi'n lladd neu'n ennill cymorth mewn lladd, rydych chi'n ailgyflenwi'ch pwyntiau iechyd coll ac yn ennill aur ychwanegol.
  • Chwedl: Sêl - ennill cyflymder ymosodiad bonws o 3% yn ogystal â bonws o 1,5% trwy ennill taliadau arbennig (uchafswm o 10). Sgoriwch 100 pwynt am un cyhuddiad: 100 pwynt am ladd pencampwr neu anghenfil epig, 25 pwynt am anghenfil mawr, a 4 pwynt am finiwn.
  • Y Ffin Olaf - Deliwch 5-11% yn fwy o ddifrod i bencampwyr tra'n is na 60% o iechyd. Ymdrinnir â'r difrod mwyaf ar iechyd o 30%.

Rune Uwchradd - Dewrder:

  • Plât asgwrn - Ar ôl cymryd difrod gan hyrwyddwr gelyn, mae'r 3 gallu nesaf neu Ymosodiadau Sylfaenol y maent yn delio yn cael eu lleihau gan ddifrod 30-60.
  • Twf - cael 3 uned. iechyd mwyaf ar gyfer pob 8 bwystfil neu finion gelyn sy'n marw yn agos atoch chi. Ar 120 o farwolaethau minion ac anghenfil, byddwch hefyd yn ennill +3,5% ychwanegol at eich iechyd mwyaf.
  • +10 cyflymder ymosod.
  • +9 i ddifrod addasol.
  • +6 arfwisg.

Sillafu Gofynnol

  • Neidio - teleportiwch eich pencampwr pellter byr i leoliad y cyrchwr.
  • Teleport - 4 eiliad ar ôl bwrw'r swyn hwn, teleportiwch i dŵr, minion neu dotem eich tîm. Ar ôl cyrraedd, ennill bonws i gyflymder symud am 3 eiliad.
  • Tanio - Yn gosod pencampwr targed y gelyn ar dân, gan ddelio â gwir ddifrod 70 i 410 (yn seiliedig ar lefel pencampwr) dros 5 eiliad a'u clwyfo am y cyfnod.

Adeilad Gorau

Rydym wedi paratoi cynulliad gwirioneddol ar gyfer y tymor hwn, sy'n datblygu Gnar yn fawr. Bydd yn dda mewn ymladd melee ac ystod, bydd yn gallu lladd hyd yn oed arwyr tew ac ar yr un pryd ni fydd yn ofni difrod sy'n dod i mewn.

Eitemau Cychwyn

Fel unrhyw arwr yn y lôn, mae'n bwysig iddo ddelio â minions yn gyflymach a chynnal ei lefel iechyd.

Eitemau cychwyn ar gyfer Gnar

  • Llafn Doran.
  • Potion Iechyd.
  • Totem cudd.

Eitemau cynnar

Cynyddwch eich cyflymder symud a'ch amddiffyniad.

Eitemau cynnar i Gnar

  • Esgidiau arfog.

Prif bynciau

Mae cyflymder ymosodiad yn bwysig i arwr, mae'n synergeiddio'n dda iawn â'r ail sgil ac yn rhoi llawer o ddifrod ychwanegol. Bydd yr eitemau canlynol yn helpu yn y frwydr yn erbyn tanciau, cynyddu'r iechyd mwyaf.

Eitemau Craidd ar gyfer Gnar

  • Cynghrair Triphlyg.
  • Esgidiau arfog.
  • Mwyell ddu.

Gwasanaeth cyflawn

Ar y diwedd, cwblhewch y set gyda thair eitem sy'n cynyddu'r gallu i oroesi. Mae'r cyntaf ohonynt yn fwyaf effeithiol yn erbyn crit, mae'r ail wedi'i anelu at wrthwynebiad hud uchel - nid ydych bellach yn ofni difrod ffrwydrol mages. Bydd yr olaf yn cynyddu amddiffyniad a difrod, sy'n bwysig iawn i ryfelwr yn y gêm hwyr.

Adeilad cyflawn ar gyfer Gnar

  • Cynghrair Triphlyg.
  • Esgidiau arfog.
  • Mwyell ddu.
  • Omen o Randuin.
  • Grym natur.
  • Arfwisg pigog.

Y gelynion gwaethaf a gorau

Mae Gnar ar ei orau yn erbyn Yorika, Ene a Gwen, mae'n hawdd gwrthweithio eu hymosodiadau. Yn gyffredinol, bydd y gêm gyda nhw yn hawdd, byddwch chi'n arwain yn gyflym yn y lôn ac yn gwthio'r minions. Fodd bynnag, mae rhai y bydd yn anodd iddo wynebu mewn brwydr, yn eu plith:

  • Malphite - Y tanc anoddaf i Gnar. Yn delio â difrod uchel ac yn dwyn cyflymder symud, gan wneud Mini Gnar yn ddiwerth. Yn fwy goroesi, gan wneud lladd unigol yn anodd iawn. Symud oddi wrtho i'r llwyni yn amlach i ddiflannu o'r golwg a'i atal rhag actifadu ei sgiliau.
  • Timo - Mae ganddo hefyd ystod ymosod dda, mae'n gallu delio'n hawdd ag arwyr tew ac yn defnyddio debuffs cas. Mewn ymladd ag ef, bydd cymeriad â chyfraddau rheoli uchel yn helpu, heb Mega Gnar byddwch yn israddol iddo yn y lôn.
  • Camilla - Un arall o'r ychydig ryfelwyr a all gadw pellter gweddus ar y llinell. Mae hi'n symudol iawn, yn gryf, yn ddigon dygn ac mae ganddi reolaeth dda. Sicrhewch gefnogaeth y jynglwr i'w threchu a dinistrio'r tŵr yn gyflym.

Y cynghreiriad gorau i Gnar o ran winrate yw Skarner - Jyngwr gydag amddiffyniad a rheolaeth uchel. Os bydd yn troi eich lôn yn amlach, yna gyda'ch gilydd gallwch chi drin hyd yn oed y gwrthwynebwyr trymaf. Mae gemau mewn deuawd gyda choedwigwyr hefyd yn mynd yn dda. Rek'Sayem и Warwick.

Sut i chwarae Gnar

Dechrau'r gêm. Dylai Mini Gnar brocio cymaint â phosibl yn y lôn - dinistrio cripian a gwthio'r gwrthwynebydd i'r ochr. Fel Gnar Mini, mae eich gêm yn seiliedig ar y sgiliau cyntaf a'r trydydd, byddant yn delio â'r difrod mwyaf yn y ffurflen hon.

Mae rheoli dicter yn gysyniad cymhleth. Bydd yn rhaid i chi gynllunio ymladd, rhewi lonydd i gadw'r dicter i fynd, tra'n rhoi cymaint o wybodaeth â phosibl i'ch cyd-chwaraewyr am eich gweithredoedd a'ch symudiadau.

Pan fydd eich Rage ar ei uchaf, bydd defnyddio'r gallu yn eich troi'n Mega Gnar. Os na ddefnyddir unrhyw alluoedd, byddwch yn trawsnewid yn awtomatig ar ôl oedi byr. Yn y lôn, delio â chymaint o ddifrod â phosib fel Mini Gnar. Mewn ymladd tîm, mae angen i chi fod yn Mega Gnar i gael gwared ar ddifrod CC ac AoE uchel. Gwyliwch eich dicter bob amser.

Sut i chwarae Gnar

Gêm gyfartalog. Mae gan Gnar bŵer ymladd cymharol uchel yn ei ymosodiadau ceir, sy'n golygu nad oes ganddo "amser segur" oherwydd oeri fel llawer o chwaraewyr eraill.

Y brif ffordd i ddenu gwrthwynebydd yw gwthio ton o finion. Ni all y rhan fwyaf o ryfelwyr eraill gydweddu â hyrwyddwr clirio tonnau heb ddefnyddio'r galluoedd oeri. Pan fyddwch chi'n gwthio ton gydag ymosodiadau ceir, mae gan eich gwrthwynebydd 2 opsiwn: defnyddiwch sgiliau i wthio'r don yn ôl, neu adael ichi ei gwthio. Os yw'ch gwrthwynebydd yn defnyddio'i oeri ar y don, mae gennych gyfle.

Hyd yn oed os na allwch osgoi neu orfodi'r gelyn i wario galluoedd, yna cadwch eich cydbwysedd yn y lôn.

Meddyliwch sut i osgoi rheolaeth. Os gall minions ei rwystro, ceisiwch ymgysylltu trwy neidio dros eich minions, yn enwedig os yw'ch gwrthwynebydd yn agos atynt. Os yw'n allu oedi, actifadwch neidiau'n gyflym.

gêm hwyr. Bydd mecanic Rage y cymeriad yn penderfynu ar ganlyniad yr ymladd. Mae'n hynod bwysig cyfrifo amser trawsnewid yn seiliedig ar y sefyllfa bresennol. Mae Mini Gnar yn cynhyrchu 4/7/11 dicter dros ddwy eiliad wrth ddelio neu gymryd difrod. Dros amser, heb ddelio neu gymryd difrod, mae Fury yn pylu.

Os ydych chi'n symud ymlaen at amcan fel y Barwn, neu'n gwybod bod yna frwydr tîm o'ch blaen, ymosodwch ar y mobs yn y coed ar hyd y ffordd. Felly, yn rhannol cronni'r genyn rage cyn y frwydr. Mae'r ardal felen o gwmpas 70% yn ddelfrydol ar gyfer dechrau ymladd.

Mae Gnar yn bencampwr hynod amryddawn sy'n gallu ffitio i bron unrhyw dîm. Fodd bynnag, mae'n anodd ei feistroli heb hyfforddiant, mae'n bwysig deall ei fecaneg yn llawn a chymhwyso cyfuniadau yn gywir, gan gyfrifo pob cam gweithredu. Gallwch ofyn cwestiynau ychwanegol yn y sylwadau, pob lwc!

Graddiwch yr erthygl hon
Byd gemau symudol
Ychwanegu sylw