I Mobile Legends er der mange typer helteheling, der kan bruges til at genoprette sundheden. For at modstå karakterer, der konstant bliver helbredt og har høj vampyrisme, skal du købe en speciel genstand - anti-heal. Dernæst vil vi analysere i detaljer alle mulige typer healing i spillet og metoder til at imødegå dem ved hjælp af genstande i spillet.
Takket være konstant helbredelse kan helte overleve på slagmarken i lang tid, vende tilbage til basen mindre og spille mere effektivt. De spilder ikke tid på at genoplive, de tjener mere guld, roaming og hjælpe deres team. For at dræbe karakterer med lifesteal, stærke skjolde og yderligere evner, der genopretter sundhed, skal du købe anti-heal.
Behandlingstyper i spillet
Før du lærer om anti-heal, skal du forstå alle de behandlingstyper, der præsenteres i spillet. Dette vil gøre det lettere at forstå, hvorfor der er behov for genstande, der reducerer helbredsrestitution, og hvordan de virker.
Der er flere former for healing i Mobile Legends, som du ofte vil støde på i løbet af spillet. Hver af dem aktiveres i forskellige situationer, men enhver kan svækkes ved hjælp af specielle genstande.
Øjeblikkelig Healing
En meget almindelig behandling, den giver dig mulighed for at genoprette sundheden øjeblikkeligt. Et godt eksempel på et tegn, der bruger denne type er være i. Han har en færdighed, hvorefter helten genopretter en del af HP. Dette giver ham mulighed for at spille aggressivt og overleve i kamp længere end andre.
Permanent behandling
Denne type behandling er typisk for Estes. Denne støttehelt har flere færdigheder, der giver dig mulighed for at genoprette allieredes helbred i lang tid. Fordelen ved denne healing er, at spillere vil føle sig mere modstandsdygtige og stærkere i massekampe.
Fysisk vampyrisme
En af de mest almindelige former for healing i spillet. Teknisk set kan alle helte bruge det ved at købe de relevante genstande, der øger denne statistik. Dette genopretter sundheden Alucard, leila, Martis, Leslie og mange andre karakterer.
Magisk vampyrisme
Denne type ligner næsten den tidligere type behandling. Helte, der giver magisk skade med basale angreb og færdigheder, har størst gavn af magisk livstyveri. En af hovedpersonerne, der afhænger af magisk vampyrisme, er Sylvanas. Takket være denne type healing og relaterede færdigheder er hun i stand til at gøre massiv skade og regenerere en masse HP under kamp.
Sundhedsregenerering
Giver dig mulighed for at genoprette sundheden ved hjælp af naturlig regenerering. Den mest populære helt med denne type healing er Uranus. Han regenererer hurtigt helbred og gør det endnu hurtigere, når han bliver angrebet. Mod sådan en helt er det bydende nødvendigt at indsamle antiheal.
Hvad er en antichil?
Antiheal er en speciel genstand i spillet, der giver dig mulighed for at reducere helbredsregenerering fra alle kilder, samt reducere mængden af skjolde til helte som f.eks. Esmeralda, X-borg og andre. Det giver dig mulighed for hurtigt at dræbe karakterer, der hurtigt kan genoprette sundheden og overleve i lang tid i massekampe.
Der er 2 typer anti-helbredsgenstande: til helte med fysiske og magiske angreb. De er meget effektive mod karakterer, der er virkelig afhængige af healing og skjolde. Dernæst vil vi analysere hver af dem mere detaljeret.
Trident
Dette er en anti-heal, der skal købes af helte med fysisk angreb (arrow). Han vil give +25 % angrebshastighedog +70 Fysisk angreb Karakter.
Dens største fordel - En unik passiv effekt, der giver dig mulighed for at reducere fjendens helts skjold og helbredsregenerering med 50%.
Evnen virker, når der uddeles skade til en fjende, varer i 3 sekunder. Dette giver dig mulighed for at dræbe helte som Alucard, Uranus eller Minotaur, da de har en stærk regenerering og livstal.
Halskæde af fængsel
En anden antiheal, men for tryllekunstner. Det reducerer nedkøling af færdigheder med 5 %, giver 10 % magisk livstyveri og øger magisk angreb med 60.
Har den samme passive effekt, som reducerer fjendens sundhed og skjoldregenerering med 50 % i 3 sekunder efter at have gjort skade. Det er et must-buy for alle magikere, hvis fjendens hold har en helt med hurtig regenerering, kraftfuld lifesteal eller et stort skjold.
Isens dominans
Denne vare er velegnet til køb tanke eller kæmpere. Har en unik passiv evne arktisk kulde. Ud over at reducere skjolde og regenerere sundheden for alle nærliggende fjendens helte, vil genstanden reducere deres angrebshastighed med 30%.
Dominance of Ice reducerer ikke helbredsregenereringen af helte, der genopretter den med livstal. Derfor vil det ikke være effektivt mod mange skytter og kæmpere, for eksempel Alucard. Det vil vise sig bedst mod tanke, der har købt genstande for at genoprette sundheden, samt Johnson og Esmeraldaerne med deres skjolde.
Evaluer modstanderens valg korrekt, og prøv at købe anti-heal, hvis det er nødvendigt. Han kan være nøglen til sejren, hvis fjendens hold har for eksempel Estes el Angela. Vi håber, at guiden var nyttig. Vi ønsker dig lyse sejre, vi ses snart!
Hvis du spiller som Estes, hvad skal du så købe mod skytter eller dem, der har indsamlet udstyr til vampyrisme og angrebshastighed? Jeg købte normalt dominansen af is. Skal jeg efterlade den eller erstatte den med noget andet?
Du kan bruge Dominion of Ice, eller erstatte det med Halskæden of Prisonment. Det første element, udover anti-healing, vil øge din overlevelsesevne, og det andet vil øge din magiske kraft.
Hvis en engel køber dominansen af is og flytter ind i en fra holdet, virker det så?
Vil Antiheal virke mod Haas' kløer eller blodtørstens økse?
Giver det mening for en tank at få dominansen af is og en halskæde
Det giver mening for en tank at købe Dominance of Ice
Dominansen af is skærer vampyrisme, lad dig ikke vildlede. "Vampyrismen" i dominanspassiven er navnet på treforken og halskædepassiverne, hvilket betyder, at treforken og halskædeantihealerne ikke virker med dominansantihealeren
Det fremgår af artiklen.
Nej, de er alle unikke, og det giver ingen mening at tage 2 anti-healing i enhver kombination.
Faktisk dominansen af isskær vampiriz .. Ret fejlen
Kan disse genstande helbrede Hilda i buskene?
Stables antihealere? Hvis jeg tager Trident and Dominion of Ice, bliver antihealet så stærkere?
Ingen. Et af disse elementer er aktivt.
Men hvad med isens dominans?
Tak for den hjælpsomme kommentar! Varen er tilføjet til artiklen.
Hvis der er fedme, er der så nogen mening i at samle dominans? Dr spiller?
Genstandseffekter fra flere spillere stables ikke. Men det giver mening, da ikke altid én spiller med en anti-helbredsgenstand vil deltage i holdkampe.