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Ahri in League of Legends: Leitfaden 2024, bester Build und Runen, wie man als Held spielt

League of Legends-Leitfäden

Ahri ist ein mächtiger Mid-Lane-Magier, der zum führenden Burst-Schadensverursacher des Teams wird. Außerdem kann er zum Stalker im Dschungel werden und einsame Helden in der neutralen Zone schnell eliminieren. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die Championin von innen und außen: ihre Fähigkeiten, Kombinationen, Kombinationen mit anderen Charakteren und Kampftaktiken.

Unsere Website hat aktuelle Rangliste der Champions von League of Legends.

Der Neunschwänzige Fuchs ist auf magischen Schaden spezialisiert und verlässt sich ganz auf seine Fähigkeiten. Sie ist sehr mobil, mit starkem Schaden und guter Kontrolle ausgestattet. Als nächstes werden wir über jede Fähigkeit und die Beziehung zwischen ihnen sprechen.

Passive Fähigkeit – Essenzentzug

Essenzentführung

Wenn der Champion denselben Gegner innerhalb von 1,5 Sekunden zweimal mit Fertigkeiten trifft, wird Ahris Bewegungsgeschwindigkeit für die nächsten 20 Sekunden um 3 % erhöht. Passiv 9 Sekunden lang aufladen.

Die einfachste Kombination zum Aktivieren einer passiven Fertigkeit ist Dritte Fähigkeit + Erste.

Erste Fähigkeit – Kugel der Täuschung

Kugel der Täuschung

Direkt vor ihm in der angegebenen Richtung feuert der Magier eine Kugel ab, die nach vorne fliegt und allen betroffenen Feinden erhöhten magischen Schaden zufügt. Darüber hinaus verursacht die Kugel reinen Schaden, wenn sie zu Ahri zurückkehrt.

Wenn du gegnerische Champions neunmal mit einer Fertigkeit triffst (maximal drei Treffer pro Einsatz), wird der nächste Einsatz der Fähigkeit durch den Effekt beeinflusst „Essenzentführung". Wenn Sie die Kugel erneut starten, stellen Sie für jeden von ihr getroffenen Feind 3–18 Gesundheitspunkte des Helden wieder her (erhöht sich mit der Stufe des Charakters).

Nach erfolgreicher Aktivierung des Essence Drain-Effekts sollte die Kugel in den Händen des Magiers grün werden. Da es die Anzahl der getroffenen Feinde ist, die sich auf die Menge der wiederhergestellten Gesundheit auswirkt, ist es für maximale Heilung besser, die Fertigkeit auf eine Gruppe von Dienern zu richten.

Zweite Fähigkeit – Fuchsfeuer

Fuchsfeuer

Nach einer kleinen Vorbereitung setzt der Magier drei zielsuchende Kugeln frei. Sie fliegen in den nächsten feindlichen Charakter oder in die Menschenmenge. Funktioniert sowohl mit Dienern als auch mit Monstern, aber Champions haben für sie Priorität. Außerdem trifft die Fertigkeit zuerst den Helden, dem der Fuchs durch die dritte Zauberfertigkeit den höchsten Schaden zufügt, oder sie geht an den Champion, den Ahri drei Sekunden vor dem Einsatz der Fertigkeit mit Grundangriffen getroffen hat.

Bei einem Treffer verursacht jede Kugel erhöhten magischen Schaden. Wenn die zweite und dritte Ladung jedoch dasselbe Ziel treffen, wird ihr Schaden um 30 % verringert.

Dritte Fähigkeit – Charme

Charme

Der Zauberer wirft vor sich einen Kuss in die markierte Richtung. Bei einem Treffer verursacht es erhöhten magischen Schaden und zwingt das betroffene Ziel außerdem, sich für einige Zeit auf den Fuchs zuzubewegen. Zu diesem Zeitpunkt wird die Bewegungsgeschwindigkeit des gegnerischen Ziels halbiert.

Ahris Fertigkeitsschaden, der gegnerischen Champions zugefügt wird, während er von „Bezauberung“ betroffen ist, wird für die nächsten 20 Sekunden um 3 % erhöht.

Ultimativ – Geisterhaft

gespenstisch

Wenn Ahri ihr Ult aktiviert, hat sie die Fähigkeit, innerhalb der nächsten 10 Sekunden drei Sofortsprints in die markierte Richtung auszuführen. Wenn sich während der Bewegung Feinde in ihrer Nähe befinden, erleiden diese erhöhten magischen Schaden.

Ahri kann mit dieser Fertigkeit nur drei feindliche Ziele gleichzeitig treffen. Funktioniert sowohl bei Dienern als auch bei Monstern, Champions haben jedoch Vorrang.

Reihenfolge der Levelfähigkeiten

Zu Beginn des Spiels sollten Sie natürlich alle drei Fähigkeiten verbessern. Maximieren Sie dann mit neuen Levels die erste Fähigkeit, fahren Sie dann mit der zweiten Fähigkeit fort und lassen Sie die dritte Fähigkeit ganz am Ende des Spiels übrig.

Ahri-Fertigkeitslevel

Ulta ist eine vorrangige Fertigkeit, die immer auf den Stufen 6, 11 und 16 gepumpt wird.

Grundlegende Fähigkeitskombinationen

Um das Potenzial deines Champions im Kampf zu maximieren, viel Schaden zu verursachen und am Leben zu bleiben, solltest du deine Bewegungen richtig timen und diese besten Kombinationen befolgen:

  • Fertigkeit XNUMX ​​-> Fertigkeit XNUMX -> Fertigkeit XNUMX -> Automatischer Angriff. Eine leichte Angriffskette, die im XNUMX-gegen-XNUMX-Kampf und in den frühen Phasen des Spiels, wenn die ultimative Fähigkeit noch nicht verfügbar ist, effektiv ist. Wechseln Sie einfach in der richtigen Reihenfolge der Fertigkeiten ab, um dem Gegner den größtmöglichen Schaden zuzufügen, während er von der Zauberfertigkeit kontrolliert wird.
  • Fähigkeit XNUMX ​​-> Blinken -> Ultimativ -> Fähigkeit XNUMX -> Automatischer Angriff. Eine effektive, aber nicht die einfachste Kombination. Während der Held unter dem Zauber steht, können Sie entweder die Distanz zu ihm verringern oder zurückspringen und ihn so weit wie möglich bringen (verwenden Sie ihn erst zu einem späteren Zeitpunkt, wenn die Dauer der Fertigkeit maximiert ist), und dann viel austeilen Schaden verursachen und verhindern, dass er Sie als Antwort angreift.
  • Fähigkeit XNUMX ​​-> Blitz -> Ultimativ -> Fähigkeit XNUMX -> Fähigkeit XNUMX -> Automatischer Angriff -> Ultimativ -> Automatischer Angriff -> Ultimativ -> Automatischer Angriff. Eine der härtesten Combos auf Ahri. Geeignet gegen mobile und starke Helden oder im Kampf gegen das ganze Team. Ihre Aufgabe besteht nicht darin, an einem Ort zu stehen, sondern Zeit zu haben, Gegner anzugreifen und sich schnell zwischen ihnen zu bewegen, was zusätzlichen Schaden verursacht.

Vor- und Nachteile eines Helden

Um einen Charakter zu meistern, sollten Sie alle seine Stärken und Schwächen kennen. Während des Spiels müssen Sie vorsichtiger sein und dürfen beim Pumpen des Champions keine Fehler machen.

Die Hauptvorteile von Ari:

  • Ein sehr mobiler und für Feinde schwer zu erreichender Charakter.
  • Verursacht bei Ganks viel Schaden, toller Teamplayer.
  • Er ist im Einzelkampf nicht unterlegen und nimmt problemlos eine führende Position auf der Lane ein.
  • Eine gute passive Fähigkeit, mit der sie sich regelmäßig selbst heilen kann.
  • Die zweite Fertigkeit bietet eine gute Kontrolle.

Wesentliche Nachteile von Ari:

  • Ohne ihr Ult zu Beginn des Spiels oder während der Abklingzeit wird Ahri zu einem leichten Gank-Ziel.
  • Angst vor Kontrolle – die Betäubung und die ständige Konzentration auf Feinde sind für sie tödlich.

Passende Runen

Die vorgestellte Baugruppe maximiert den Schaden von Ahri im Kampf und sorgt für zusätzliche Effekte, mit denen es einfacher wird, im Kampf zu überleben und gegnerische Champions zu erledigen. Sehen Sie sich den Screenshot an und lesen Sie die Beschreibungen unten, um es Ihnen leichter zu machen, die Mechanik der Runen zu verstehen und das Wissen im Spiel anzuwenden.

Runen für Ahri

Primärrune - Vorherrschaft:

  • Stromschlag Wenn Sie einen gegnerischen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit XNUMX verschiedenen Angriffen oder Fertigkeiten treffen, erhält dieser zusätzlichen adaptiven Schaden.
  • Der Geschmack von Blut – Gewährt einen Vampirismus-Effekt, der von der Angriffskraft und den Fähigkeiten sowie vom Level des Helden abhängt.
  • Augensammlung – Um einen gegnerischen Champion zu erledigen, erhältst du ein Auge, das die Angriffskraft um 1,2 Einheiten und die Fertigkeitskraft um 2 erhöht.
  • Ultimativer Jäger - Für die erste Erledigung des Feindes wird ein Angriff gegeben. Mit jeder neuen Aufladung verringert sich die Abklingzeit der ultimativen Fertigkeit.

Sekundär – Zauberei:

  • Manafluss - Erhöht das maximale Mana, um einem Gegner mit Fertigkeiten Schaden zuzufügen. Nach 250 zusätzlich angesammelten Manapunkten wird durch das Treffen eines Gegners das fehlende Mana wiederhergestellt.
  • Exzellenz - Reduzieren Sie beim Erreichen der Stufen 5 und 8 die Abklingzeit der Fertigkeiten. Bei 11 erhalten Sie den Effekt, dass die Abklingzeit der Grundfertigkeiten für jeden Kill oder jede Unterstützung um 20 % verringert wird.
  • +10 Angriffsgeschwindigkeit.
  • +9 auf adaptiven Schaden.
  • +8 Magieresistenz.

Erforderliche Zauber

  • Sprung - der Grundzauber für den Helden. Mit einem sofortigen Sprint eröffnet Ahri neue starke Kombinationen, es besteht eine zusätzliche Möglichkeit, den Feind einzuholen oder sich zurückzuziehen, um dem Schlag auszuweichen.
  • Zündung - Ein mit einem Zauber markierter Held erleidet eine Zeit lang ununterbrochen echten Schaden, verringert die Heilungseffekte und zeigt Ihnen und Ihren Verbündeten seinen Standort auf der Karte an.
  • Reinigung – kann anstelle von „Entzünden“ verwendet werden, wenn Helden mit hoher Massenkontrolle gegen dich spielen. Es wird Ihnen helfen, alle negativen Auswirkungen von sich selbst zu entfernen und die Dauer aller nachfolgenden Fertigkeiten mit Kontrolle zu verkürzen.

Bester Aufbau

Wir haben die beste Build-Option basierend auf den Winrate-Ergebnissen vorbereitet. Der Build enthält alle relevanten Gegenstände, die Ahri dabei helfen, in kurzer Zeit viel verheerenden Schaden anzurichten.

Startgegenstände

Die ausgewählten Gegenstände helfen dem Magier, schneller und effizienter auf der Lane zu farmen und stellen sein Mana regelmäßig wieder her.

Startgegenstände für Ahri

  • Ring von Doran.
  • Gesundheitstrank.
  • Verstecktes Totem.

Frühe Artikel

Als nächstes erhöhen wir Ahris Fähigkeitsstärke und verringern ihre Abklingzeit. Mit einem zusätzlichen Effekt wird der Manavorrat noch schneller wiederhergestellt. Dadurch kann der Champion die Spur praktisch nicht verlassen, um die Vorräte an der Basis aufzufüllen.

Frühe Gegenstände für Ahri

  • Kopf verloren.
  • Stiefel.

Hauptthemen

Bei den Hauptthemen liegt der Schwerpunkt auch auf Fähigkeitsstärke, Reduzierung der Fertigkeitsabklingzeit und Mana. Darüber hinaus erhält der Held zusätzliche Magiedurchdringung, um mit gepanzerten Helden oder ihren Magieresistenzvorteilen fertig zu werden.

Grundlegende Gegenstände für Ahri

  • Ewige Kälte.
  • Stiefel des Zauberers.
  • Dunkle Flamme.

Komplette Montage

Am Ende erhält Ahri noch ein paar weitere Gegenstände für Stärke und Fähigkeitstempo. Vergessen Sie auch nicht die magische Durchdringung.

Komplette Montage für Ahri

  • Ewige Kälte.
  • Stiefel des Zauberers.
  • Dunkle Flamme.
  • Zhonyas Sanduhr.
  • Rabadons Todeshut.
  • Stab des Abgrunds.

Wenn Ihnen im späten Spiel starke Helden gegenüberstehen, können Sie gegen sie einkaufen „Schleier der Todesfee“ mit Schildeffekt. Gegen mobile Charaktere können Sie einen der Artikel in der Baugruppe ändern "Hextech-Zielfernrohr" mit zusätzlichem Ständer.

Die schlimmsten und besten Feinde

Ahri kann leicht widerstehen. Le Blanc, Akali и Azira. Sie ist mobil und kann sich ihren Fähigkeiten entziehen, dabei das Ziel präzise treffen und die Kontrolle über Gegner übernehmen.

Vorrangige Verbündete für Ahri sind Panzer mit langen CC-Effekten und hoher Verteidigung. Sie halten gleichzeitig Feinde vom Magier fern, betäuben sie und vereinfachen die Aufgaben von Schadensverursachern. Fühlt sich im Team wohl Maokai, Renn weg и Amumu.

Schwieriger gestaltet sich die Konfrontation mit folgenden Helden:

  • Kassadin ist ein starker S-Klasse-Magier, der am Ende außerordentlich stark wird. Gegen ihn in der Lane wirst du zunächst leicht die dominierende Position einnehmen – ohne Farming ist er sehr schwach. Verhindern Sie, dass er Gold bekommt, und zerstören Sie die Türme so schnell wie möglich, damit er in der letzten Phase des Spiels nicht mit all seiner Macht konfrontiert wird, sondern versuchen Sie, das Spiel früher zu beenden.
  • Anivia – Ein Magier mit starker Kontrolle und verheerendem Schaden. Vor dem Erscheinen des Ults stellt es keine Gefahr für Sie dar, kann dann aber zu einem ernsthaften Problem werden. Halten Sie Ihren Kopf gesenkt, bis sie sich auf Ihren Tank oder Initiator konzentriert. Hüte dich davor, von ihrer Mauer überfallen zu werden, und halte dein Ult für einen schnellen Rückzug bereit.
  • Akschan – ein Shooter-Midder, der Ihnen weder zu Beginn noch am Ende des Spiels nachgibt. Ausreichend mobil und mit der richtigen Geschicklichkeit kann er Ihren Angriffen leicht entkommen, kann unter der Wirkung von Tarnung angreifen. Halten Sie Abstand zu ihm und schlagen Sie seine ultimative Fähigkeit mit der dritten Fertigkeit nieder.

So spielt man Ahri

Starte das Spiel. Konzentrieren Sie sich auf die Landwirtschaft, um schneller an frühe Gegenstände zu gelangen und Ihre ultimative Fähigkeit freizuschalten. Ohne sie ist es gefährlich, aufgrund plötzlicher Dschungel-Ganks weit in die Spur zu geraten. Aber wenn der Spieler Ihre Lane nicht besucht, können Sie den gegnerischen Midlaner leicht zum Turm drängen und ihn daran hindern, Gold abzubauen.

Nach Level 6 und Erreichen des Ultimate wirst du nicht nur ein starker, sondern auch ein agiler Magier. Befreie deine Lane schneller von Schergen und begib dich in den Dschungel oder in benachbarte Lanes, um deinen Verbündeten zu helfen.

So spielt man Ahri

Greife aus dem Hinterhalt an, um deine Gegner zu überraschen. Wenn Sie unerwartet ganken, verwenden Sie zuerst die dritte Fertigkeit, damit Sie den Feind nicht weglaufen lassen und Ihren eigenen Schaden gegen ihn erhöhen.

Wenn Sie im Wald jemanden getroffen haben oder der Feind Sie verfolgt, machen Sie sich keine Sorgen und verstecken Sie sich im nächsten Busch. Warten Sie, bis Ihr Gegner nahe genug ist, um ihn anzugreifen und außer Gefecht zu setzen. Ahri ist sehr gut in Einzelkämpfen. Wenn Sie sich jedoch vor einem Gegner schwach fühlen, können Sie ihm mithilfe eines Ult immer noch entkommen.

Durchschnittliches Spiel. Dies ist die beste Zeit für Ari, zu diesem Zeitpunkt ist sie eine der stärksten Spielerinnen. Wandern Sie weiter auf der Karte umher und suchen Sie nach einfachen Zielen und helfen Sie Verbündeten, wenn Sie bei jedem Gank auftauchen.

Wenn Ihr Ultimate auf Abklingzeit steht, ist es am besten, nicht mehr auf der Karte herumzulaufen und sich auf die Landwirtschaft zu konzentrieren. Schieben Sie Ihre Linie. Schergen können leicht beseitigt werden, indem man die erste Fertigkeit spammt und den gegnerischen Midlaner in Richtung seines eigenen Turms drängt.

Greifen Sie in einem Teamkampf nicht frontal an. Denken Sie daran, dass die Kontrolle des Feindes oder die absichtliche Fokussierung für Sie gefährlich sind. Versuchen Sie, Gegner von hinten zu umgehen und ihnen von hinten unerwartet Schaden zuzufügen. Sie werden keine Zeit haben, Ihre Fähigkeiten zu nutzen. Anschließend könnt ihr mit eurem Ult und eurem Skill-Spam eine Menge explosiven Schaden anrichten und so immer näher an eure Verbündeten heranrücken.

Für Ahri ist es wichtiger, in landschaftlich begrenzten Gebieten zu kämpfen, da es einfacher ist, mit ihren Fähigkeiten mehrere Gegner gleichzeitig zu treffen und deren zusätzliche nützliche Effekte zu aktivieren.

Spät Spiel. Am Ende des Spiels müssen Sie den kompletten Zusammenbau schnell abschließen, sonst sinkt der Schaden von Ahri und es wird schwierig, mit den anderen mitzuhalten. In diesem Stadium sind Sie stark genug, um sich in neutralen Büschen zu verstecken und auf Gegner zu lauern, um sie dann schnell mit mächtigen Combo-Angriffen zu bekämpfen.

Denken Sie daran, dass das Ult Ihr wichtigster Retter ist. Auch wenn das Risiko nicht gerechtfertigt ist und der Gank bergab geht, kann man dank der geringen Abklingzeit der Hauptfertigkeit leicht außer Sicht geraten.

Im Spätspiel ist der Charakter ernsthaften Magiern mit Kontrolle deutlich unterlegen. Seien Sie also auf der Hut und lassen Sie nicht zu, dass sie Ihnen zu nahe kommen. Bleiben Sie in einem Teamkampf in der Nähe des Panzers, sonst werden Sie zum Hauptziel.

Ahri ist nicht der schwierigste Held im Spiel. Sie ist eine sehr nützliche und mobile Magierin und eignet sich für Spieler, denen es schwerfällt, weiche Charaktere zu spielen. Wir warten auf Ihre Fragen, Tipps oder interessante Geschichten in den Kommentaren. Hilft immer gerne weiter!

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  1. anonym

    Danke, jetzt verstehe ich, wie man für sie spielt

    Antwort