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Arlott in Mobile Legends: Leitfaden 2024, der beste Build, wie man spielt

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Arlott ist ein hingebungsvoller Wanderer mit einem schwierigen Schicksal, der zum großen Befehlshaber der dämonischen Armee wurde. Ein Kämpfer und ein Killer in einer Person, ausgestattet mit verheerendem Schaden und in der Rolle des wichtigsten schwer fassbaren Schadensverursachers und Verfolgers. Im Leitfaden verraten wir Ihnen, mit welchen Fähigkeiten die Entwickler ihn ausgestattet haben, zeigen die Beziehung zwischen ihnen, die besten Gegenstände, Embleme und Zaubersprüche für den Charakter und am Ende verraten wir Ihnen die erfolgreichen Taktiken, mit denen Sie für ihn spielen.

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Arlott verursacht physischen Schaden und seine Statistiken sind sehr ausgewogen: Er ist gleichermaßen gut im Angriff, in der Überlebensfähigkeit und in der Kontrolle. Es gilt als nicht das am schwierigsten zu meisternde. Insgesamt verfügt der Charakter über 4 Fähigkeiten, von denen eine passiv funktioniert. Schauen wir uns jede Fähigkeit genauer an.

Passive Fähigkeit – Dämonischer Blick

Dämonischer Blick

Der Held ist mit einem dämonischen Auge ausgestattet, mit dem er die ihm am nächsten stehenden Gegner markieren kann. Das Etikett ist 8 Sekunden lang gültig. Alle 8 Sekunden markiert sie automatisch einen feindlichen Charakter, der sich in der Nähe von Arlott befindet.

Kontrollfähigkeiten verbündeter Teamkollegen aktivieren auch die passive Fähigkeit, wenn Arlott sich in diesem Moment in der Nähe des Feindes befand.

Erste Fähigkeit – Furchtloser Schlag

furchtloser Schlag

Der Charakter schwingt seine Waffe in die markierte Richtung nach vorne. Wenn es einen Gegner trifft, verursacht es erhöhten physischen Schaden, der der Summe des gesamten physischen Angriffs entspricht. Außerdem wird ein Flächenbetäubungseffekt angewendet. Die Gegner, die sich am hinteren Rand befanden, sind für eine Sekunde betäubt.

Die Fähigkeit hat eine lange Abklingzeit. Versuchen Sie also, mehrere Feinde gleichzeitig zu treffen. So markieren Sie mehr Ziele mit Ihrer individuellen Markierung.

Zweite Fähigkeit – Rache

Rache

Arlott stürmt auf einen markierten Feind zu und verursacht bei einem Treffer erhöhten physischen Schaden. Während der Bewegung kann diese Fähigkeit nicht unterbrochen werden. Wenn das Ziel ebenfalls markiert ist, verursacht die Fertigkeit doppelten Schaden und setzt die Abklingzeit sofort zurück: Der Held kann diese Fähigkeit sofort wieder verwenden. Arlott erhält außerdem 7 % seiner gesamten Gesundheitspunkte zurück. Beim Einsatz von Sprint gegen Diener oder Monster wird der Prozentsatz der HP-Wiederherstellung halbiert.

Die Fertigkeit verursacht garantiert kritischen Schaden, wenn sie Helden mit dem Mal trifft.

Ultimativ – Letzter Treffer

Letzter Treffer

Der Held schlägt mit seinem Speer in einen fächerförmigen Bereich und schneidet alle Charaktere im markierten Bereich durch. Bei einem Treffer verursacht es erhöhten physischen Schaden, drängt den Gegner an den Rand der Zone und zeigt für kurze Zeit seinen Standort auf der Karte an.

Benutze eine Fertigkeit, um alle gegnerischen Champions gleichzeitig zu markieren und die Kontrolle über sie zu übernehmen. Versuchen Sie, sie auf Ihre verbündeten Charaktere zuzubewegen, damit die Gegner keine Chance haben, sich schnell zurückzuziehen.

Passende Embleme

Da Arlott eine Kombination aus einem hartnäckigen Kämpfer und einem schwer fassbaren Killer in einem Helden ist, der einen Wanderer oder eine Erfahrungslinie ersetzen kann, haben wir zwei Varianten von Emblemen zusammengestellt. Wir werden jede Baugruppe detaillierter beschreiben.

Assassinen-Embleme

Assassinen-Embleme für Arlott

Eine effektive Wahl für das Spielen auf der Erlebnislinie. Sie erhöhen die Durchschlagskraft, den Schaden und die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters. Talent“Lücke„wird die körperliche Durchdringung erhöhen und“blutiges Fest» erhöht den Vampirismus durch Fertigkeiten. "Tödliche Zündung„ermöglicht es Ihnen, den Feind in Brand zu setzen und ihm zusätzlichen adaptiven Schaden zuzufügen.

Panzerembleme

Panzerembleme für Arlott

Panzerembleme Sie können es nicht nur beim Roaming verwenden, sondern auch auf der Erfahrungslinie, wenn Ihnen die Überlebensfähigkeit fehlt. Diese Embleme erhöhen die Gesundheit und Hybridverteidigung sowie die HP-Regenerationsrate. Talente sollten aus dem Emblemset des Kämpfers übernommen werden, um das Beste aus dem Build herauszuholen: „Beständigkeit","blutiges Fest","Mut".

Beste Zaubersprüche

  • Rache - eine gute Wahl für Kämpfer, die sowohl viel Schaden verursachen als auch Angriffe feindlicher Helden absorbieren sollte. Verwenden Sie es, wenn Sie sich in einer Gruppe von Gegnern befinden, um den gesamten eingehenden Schaden zu reduzieren und ihn gegen die Gegner selbst zu richten.
  • Flash – Ein nützlicher Zauber, der dem Spieler einen zusätzlichen Sofortangriff verleiht. Es kann mit Fertigkeiten kombiniert werden, um starke Combos zu erstellen, oder als Mittel zum Einleiten eines Kampfes oder Rückzugs verwendet werden.
  • Erstarrung – Gibt die Kontrolle über feindliche Helden. Verwandelt sie kurzzeitig in Stein, sodass sie sich weder bewegen noch irgendwelche Fähigkeiten nutzen können. In Kombination mit den richtigen Fähigkeiten hilft es, das gesamte gegnerische Team zu neutralisieren.
  • Vergeltung – ein obligatorischer Zauber, wenn Sie Arlott durch den Wald spielen möchten. Es fügt dem markierten Monster echten Schaden zu und entwickelt sich im Laufe der Zeit weiter, wodurch zusätzliche Effekte freigeschaltet werden. Kann auch gegen Schergen, große Bosse oder feindliche Helden eingesetzt werden.

Top-Builds

Wir haben zwei Build-Optionen für Arlott vorbereitet, die sowohl für das Spielen auf der Linie als auch im Roam geeignet sind. Bei der ersten Option wird es für ihn wichtig sein, Schaden mit Schutz zu kombinieren, aber als Tank und Unterstützung benötigt der Held mehr Überlebensfähigkeitsgegenstände.

Als zusätzliche Ausrüstung können Sie Ihre Reserve einlegen.Schild der Athene' (verwenden, wenn der magische Schaden zu hoch ist) und 'Alter Kürass“, die am Ende des Spiels eingesammelt werden können, um Ihre Überlebensfähigkeit zu erhöhen.

Für Linienspiel

Arlotts Versammlung zum Spielen auf der Linie

  1. Strapazierfähige Stiefel.
  2. Endloser Kampf.
  3. Dreizack.
  4. Jägerschlag.
  5. Klinge der Verzweiflung.
  6. Unsterblichkeit.

Ersatzausrüstung:

  1. Schild der Athene.
  2. Alter Kürass.

Zum Roaming

Arlott-Baugruppe zum Spielen im Roam

  1. Unsterblichkeit.
  2. Kriegerstiefel - Tarnung.
  3. Alter Kürass.
  4. Schild der Athene.
  5. Brustpanzer der Brute Force.
  6. Flügel der Königin.

Wie man als Arlott spielt

Arlott ist ein mächtiger Attentäter und Kämpfer, ausgestattet mit Kontrollfähigkeiten und hoher Überlebensfähigkeit. Darüber hinaus ist er äußerst mobil und sogar für seine Rivalen schwer zu fassen, er kann sich mit Hilfe eines Rucks nahezu unbegrenzt bewegen.

Wenn die Helden jedoch nicht markiert sind, ist die Abklingzeit der Fertigkeiten zu hoch. Er ist in den ersten beiden Phasen des Spiels sehr stark, fällt aber im späten Spiel zurück, also beenden Sie das Spiel so früh wie möglich.

Der Held ist in Massenschlachten sehr stark, aber stark auf Kontrolleffekte angewiesen. Um Arlott effektiver zu machen, stellen Sie ihn in ein Team mit starken Controllern – Atlas, Tigril, Lolita. Dank ihrer Fähigkeiten müssen Sie nicht einmal Ihre eigenen Fähigkeiten einsetzen, um Ihre Gegner zu markieren. Auch über den Charakter wird sich im Team mit zeigen Aurora и Lo Yi.

Es ist besser, Arlott nicht zu nehmen, wenn das gegnerische Team dies getan hat Kaya, Martin oder Chu Sie basieren auf Unterbrechungsfähigkeiten und sind mit starkem Schaden ausgestattet, sodass sie das Spiel stark stören können.

Wie man als Arlott spielt

Beginn des Spiels. Übernehmen Sie die Rolle Ihrer Wahl – einen Förster oder einen Kämpfer. Gehe zur Farm. Denken Sie daran, dass Sie am Anfang sehr stark sind. Gehen Sie als Attentäter also so früh wie möglich zur Gank. Selbst mit nicht eingesammelten Gegenständen verursachst du starken Schaden und kontrollierst.

Als Kämpfer kannst du deinen Gegner leicht zu seinem eigenen Turm drängen und die Lane dominieren. Verlassen Sie Ihre Spur nicht weit, bis Sie den ersten Turm anstoßen. Aber behalten Sie die Karte im Auge und helfen Sie Ihren Verbündeten im nahegelegenen Wald: Nehmen Sie die Schildkröte mit oder nehmen Sie an Ganks teil.

Die beste Kombination für Arlott in Massenkämpfen:

  1. Zweite Fähigkeit. Um näher an den ausgewählten Feind heranzukommen und ihn zu überraschen, verwenden Sie Ihren Sprint.
  2. Erste Fähigkeit. Dann nutzen Sie den Speerschwung. Auf diese Weise betäuben Sie Ihre Gegner und fügen ihnen besondere Zeichen zu.
  3. Zweite Fähigkeit. Verwenden Sie Dash erneut. Sie verursachen verheerenden doppelten kritischen Schaden und stellen einen Teil Ihrer verlorenen Gesundheit wieder her.
  4. Ultimativ. Schlagen Sie in einem fächerförmigen Bereich zu und berechnen Sie die Flugbahn so, dass sich die Feinde in einer für Sie günstigen Position befinden. Bewegen Sie sie nicht näher an den Turm eines anderen. Stellen Sie sicher, dass sie im Gegenteil so weit wie möglich von ihr entfernt sind. Sie können versuchen, sie Ihren Teamkollegen oder sogar unter Ihrem eigenen Turm zuzuwerfen.
  5. Taubheit oder Rache. Wenn Sie einen dieser beiden Zaubersprüche wählen, können Sie damit Feinde betäuben oder von ihnen eingehenden Schaden reflektieren.
  6. Zweite Fähigkeit. Solange die Feinde unter den Markierungen aufgereiht sind, können Sie den Dash so lange verwenden, wie Sie möchten. Bis die Markierungen abfallen, lädt es sich sofort wieder auf und verursacht verheerenden Schaden.

Denken Sie daran, dass Sie den Sprint der zweiten Fertigkeit als Rückzugsmöglichkeit nutzen können. Was ist, wenn Sie in Ihrem Arsenal haben Flash, können Sie es zusammen mit dem Sprint aktivieren, um Ihren Bewegungsradius zu vergrößern. So können Sie direkt aus dem Gebüsch angreifen, auch wenn die Gegner zu weit entfernt sind.

Durchschnittliches Spiel. Hier bleibt Arlott genauso stark und mit dem Aufkommen von Gegenständen auch robust. Drücke den ersten Turm auf der Erfahrungslinie herunter und gehe zu deinen Verbündeten. Lege Hinterhalte in den Büschen an und verdiene Kills.

Es ist wichtig, dass Sie das Farmen und Schieben nicht vergessen, denn in der späten Phase nimmt die Stärke des Helden ab und er ist anderen Hauptschadensverursachern unterlegen. Es ist besser, ins späte Spiel zu kommen und den kompletten Build vor ihnen zu bekommen, um ihnen an Stärke nicht nachzustehen.

Wenn sich Teamkollegen zu einer Gruppe zusammenschließen, schließen Sie sich ihnen an, wenn Sie ein Kämpfer sind. Treten Sie nach dem Panzer in die Schlacht ein und nutzen Sie eine mächtige Combo. Wenn das Team keinen Panzer hat, kann die Rolle des Initiators auf Ihre Schultern fallen, aber seien Sie dann vorsichtig und kaufen Sie mehr Gegenstände zum Schutz.

Als Jungler kannst du dich auch mit deinem Team bewegen, aber etwas abseits sein: Farme im Wald, verstecke dich im Gebüsch. Gehen Sie hinter Feinde, um schwache, wichtige Ziele wie Magier anzugreifen Pfeil. Nachdem Sie die Hauptschadensverursacher vernichtet haben, wird es für Sie einfacher, mit dem verbleibenden Team fertig zu werden.

spätes Spiel. Seien Sie vorsichtig und versuchen Sie nicht, alleine gegen die gesamte Mannschaft zu spielen. Du bist immer noch stark, aber es gibt Helden, die dich im Schaden deutlich übertreffen (zum Beispiel Martis). Spielen Sie im Namen des Teams und kommen Sie nicht zu weit voran, wenn es andere Initiatoren gibt – Panzer, Kämpfer.

Konzentrieren Sie sich darauf, Gebäude schneller zu zerstören. Sammle Lords ein, um die Lane voranzutreiben und die Verteidigung an der gegnerischen Basis zu zerstören. Suchen Sie im Wald nach einsamen, dünnen Zielen – Zauberern, Schützen, Attentätern.

Arlott ist ein vielseitiger Held mit starken Fähigkeiten und interessanten Mechaniken. Er ist nicht so schwer zu meistern wie andere Charaktere, daher werden Sie nach ein paar Trainingseinheiten lernen, wie man ihn gut spielt. Wir wünschen Ihnen viel Glück und erinnern Sie daran, dass wir in den Kommentaren jederzeit gerne weitere Fragen beantworten!

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Die Welt der Handyspiele
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  1. zustimmen

    Ich verwende Kämpferembleme und das ist für mich in Ordnung

    Antwort
  2. Dimon

    Bitte aktualisieren Sie die Informationen über Arlott, da seine zweite Fähigkeit und sein ultimatives Talent stark abgeschwächt wurden

    Antwort
    1. Administrator

      Der Leitfaden wurde aktualisiert.

      Antwort
  3. Taigib

    Ich hatte gestern einen freien Arlott, ich dachte, er wäre Müll, habe aber gespielt und festgestellt, dass er fast nicht gekontert hat, er ist sehr schnell und wenn man die Builds richtig einsetzt, kann man sicher drei Gegner hintereinander ausschalten, ich empfehle diese Technik 3, ich werde wahrscheinlich Arlotte kaufen und jedem raten, für ihn zu spielen

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  4. Arlottmeiner (Gipfel von Samara)

    Ich bin kein Spitzenspieler, aber Arlott braucht die Unterstützung der gesamten Mannschaft. Denn beim Re-Farming kann er absolut jeden töten, und das ist kein Adk beim Re-Farming, er wird viel besser, ja sogar nützlicher sein als ein Förster. Wenn Sie Arlott in Ihrem Team haben, helfen Sie ihm, Gegner zu töten. Helfen Sie ihm immer, eine neue Farm zu bekommen. es ist wichtig. Es ist besser, in Arlott zu investieren als in AdK, denn Adk wird im Late Game zurückkehren, Arlott wird im Late Game jedoch nichts tun

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  5. Definitiv kein mlbb-Spieler.

    Martis umgeht im späten Spiel Arlott. Ja Ja.

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  6. Arlott

    Der Charakter mag für Anfänger nicht schwer sein, aber sein Fähigkeitslimit ist hoch, sodass ich ihn niemandem empfehlen würde, der sich nicht wirklich mit dem Spiel beschäftigt.
    Bei Kombinationen kommt es auf die Situation an, es besteht also keine Notwendigkeit, Häresie zu schreiben.
    Ich schreibe die wichtigsten:
    Die Zahl gibt die Fertigkeit von unten nach oben an: O – Stupor, P-Passiv, 1 – Betäubung, 2 – Ruck, 3 – Ult.

    Solo-Auslosung:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Maximaler Schaden an einem Ziel.
    Wenn Sie unter dem Turm festgehalten werden und der Feind daneben ist, versuchen Sie, ihn mit Ihrem Ult unter den Turm zu ziehen:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Massenkämpfe können unterschiedlich sein und auch beginnen, entweder mit einem Sprint oder mit einem Ult. Hängt davon ab, ob jemand die Kontrolle verloren hat oder nicht.

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  7. Höllen Junge

    Ist die Montage im Tank relevant?

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    1. Bronzemann

      Ich denke, es sollte nur als Panzer gebaut werden.
      Hier ist ein Tipp:
      1) Tank-Embleme mit 1 oder 2 zuerst, beenden Sie seine HP.
      2) Der erste Gegenstand ist situativ: Widerstand gegen körperlichen Schaden – Sturmgürtel, Widerstand gegen Magierschaden – Athenas Schild, Widerstand gegen einen heilenden Feind – Dominanz des Eises.
      3) Der zweite Gegenstand sind Stiefel: entweder physische Verteidigung oder ein Magier oder für Mana.
      4) Weitere Gegenstände je nach Situation, es müssen jedoch ein Sturmgürtel und ein Schutzhelm sein.
      5) Versuchen Sie, Fertigkeit 2 so oft wie möglich zu nutzen. Dies kann durch Erstarrung und mehr Ziele erreicht werden.

      Antwort
  8. Gg

    Lust auf mehr Kombination?

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  9. Artyom

    ATP!

    Antwort