> Ηλιακή κατοικία στο AFK Arena: οδηγός περιήγησης    

Solar Abode στο AFK Arena: Fast Walkthrough

Αρένα Α.Φ.Κ

Το The Solar Abode είναι το 12ο event του Wonderful Journeys στο AFK Arena, όπου οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να κάνουν καλό αγώνα, δοκιμάζοντας τις δυνατότητες των πρωταθλητών τους σε αρκετά δύσκολες μάχες.

Το καθήκον των παικτών είναι να καταστρέψουν 6 bosses στο κέντρο της τοποθεσίας. Η νίκη καθενός από αυτά αφαιρεί έναν από τους τοίχους που εμποδίζουν την πρόσβαση στο κύριο στήθος της τοποθεσίας, όπου οι χρήστες θα λάβουν ένα ισχυρό τεχνούργημα ως έπαθλο.

Η ιδιαιτερότητα του επιπέδου είναι ότι το αφεντικό αντιπροσωπεύεται από έναν μόνο εχθρό. Επομένως, οι ήρωες με ζημιά στην περιοχή που στρατολογούνται στην ομάδα θα είναι άχρηστοι εδώ· χρειάζονται ισχυροί χαρακτήρες που μπορούν να προκαλέσουν μεγάλη ζημιά σε έναν μόνο στόχο.

Και, φυσικά, το επίπεδο δεν θα μπορούσε να κάνει χωρίς παζλ. Η διαδρομή προς τα αφεντικά θα αποκλειστεί από χρωματιστά πλακάκια, η διακοπή λειτουργίας των οποίων ελέγχεται από ειδικούς μοχλούς.

Οι καλύτεροι ήρωες για να περάσει

Τα αφεντικά είναι πολύ διαφορετικά και απαιτούν ατομική προσέγγιση. Μην ξεχνάτε ποτέ τις φατρίες και τα πιθανά μπόνους. Θα ήταν καλύτερο να χρησιμοποιήσετε τους παρακάτω χαρακτήρες:

  • Μπράβους είναι υπέροχοι με τον Tasi, τον Arden και τον Seyrus.
  • Φωτοφόροι θα δώσει τη μέγιστη ζημιά στον Varek.
  • Ο Tyne και ο Fawkes δεν αντέχουν τα χτυπήματα Graveborn.

Αξίζει επίσης να εξεταστούν οι προσωπικές ικανότητες των ηρώων:

  • Πρωταθλητής Nemora είναι σπουδαίος θεραπευτής, εκτός από το να γοητεύει το αφεντικό.
  • Λούκιος ικανός να θεραπεύσει μεγάλο αριθμό ηρώων ταυτόχρονα.
  • Baden, Thain και Kaz - Η καλύτερη επιλογή για μέγιστη ζημιά ανά δευτερόλεπτο σε έναν μόνο εχθρό.
  • Σεμίρα προκαλεί πάντα τη μέγιστη ζημιά και αυτοθεραπεύεται.
  • Αταλία δεν έχει μπόνους φατριών, επομένως είναι κατάλληλο για κάθε αντίπαλο, χάρη στην υψηλότερη ζημιά ανά δευτερόλεπτο.

Δρόμος προς τα αφεντικά

Οι μοχλοί είναι ένα άλλο παζλ, αλλά είναι λίγο πιο απλοί από άλλες τοποθεσίες που χρησιμοποιούν παρόμοια μηχανικά. Πρέπει να μετακινηθείτε στον χάρτη δεξιόστροφος, πολεμώντας όλους τους αντιπάλους στην πορεία, ενισχύοντας τους ήρωές σας με λείψανα. Σε αυτήν την περίπτωση, το επίπεδο 200 των περισσότερων ηρώων θα αρκεί, αλλά είναι καλύτερο η Shemira να έχει επίπεδο 220 ή περισσότερο.

Προχωρώντας στην αρχή, πρέπει να φύγω αγνοώντας τους ορατούς μοχλούς. Αν ξεκινήσετε να τα ενεργοποιείτε τώρα, τα πλακίδια θα μπερδευτούν και τότε η ολοκλήρωση του επιπέδου θα γίνει πραγματικά δύσκολη. Στη διαδρομή θα συναντήσετε εχθρικά στρατόπεδα και χρυσά σεντούκια.

Αντιμετωπίζοντας τους διαθέσιμους αντιπάλους, ο παίκτης πρέπει να περάσει σχεδόν από ολόκληρο τον χάρτη για να είναι στο σημείο με τον κίτρινο μοχλό. Στο σημείο αυτό επιστρατεύονται 15 λείψανα. Στη συνέχεια, είναι σημαντικό να ακολουθήσετε έναν σαφή αλγόριθμο:

  1. Ο μοχλός στην αριστερή πλευρά του χάρτη είναι ενεργοποιημένος και ο μπλε στη δεξιά πλευρά.
  2. Πρόσθετα εχθρικά στρατόπεδα έχουν ανοίξει - πρέπει να εκκαθαριστούν αμέσως.
  3. Στο κάτω μέρος, ένας κόκκινος μοχλός είναι ενεργοποιημένος και ένας μπλε, στα δεξιά.
  4. Ο καθαρισμός των στρατοπέδων ολοκληρώνεται, και αρχίζει η μάχη με τους κύριους αντιπάλους.

Οι μάχες των αφεντικών

Λειτουργία τοποθεσίας μέσα η ασυλία του αφεντικού στον έλεγχο. Επομένως, είναι άχρηστο να τοποθετούμε πρωταθλητές που υποτάσσουν το μυαλό του εχθρού. Είναι άχρηστο να σιωπάς ή να ζαλίζεις. Είναι καλύτερα να προτιμάτε ήρωες με μέγιστο DPS ανά δευτερόλεπτο.

Η ομάδα πρέπει να χτιστεί γύρω Shemirs σε συνδυασμό με Βρούτος ή Λούσιους και συμπληρώνουν αυτή τη διάταξη με άλλους χαρακτήρες.

Διαταγή των αφεντικών

Πρώτα απ 'όλα, αξίζει να ασχοληθούμε Άρντεν, ως ο πιο εύκολος αντίπαλος. Υπολογίστε σωστά την επούλωση, χρησιμοποιήστε το ult για ζημιά, μην ξεχνάτε τις δηλητηριώδεις ικανότητες Shemirs.

Το δεύτερο πρέπει να καταστραφεί Αλεπού. Αυτός δεν είναι επίσης ο πιο δύσκολος αγώνας, οπότε η ίδια τακτική όπως στο προηγούμενο στάδιο θα κάνει και εδώ.

Ο τρίτος αγώνας πρέπει να διεξαχθεί με σέιρους, και εδώ θα είναι πολύ πιο δύσκολο! Ακόμη και όταν επιλέγετε λείψανα, πρέπει να δώσετε προσοχή στις καλές αμυντικές δυνατότητες. Θα χρειαστούν πολύ για αυτή τη μάχη.

Ο επόμενος αντίπαλος είναι Το μέσα. Αυτή είναι επίσης μια πολύ δύσκολη μάχη, όπου τα αμυντικά λείψανα αποφασίζουν πολλά. Εάν είστε άτυχοι με λείψανα και δεν υπάρχουν καλά αμυντικά αντικείμενα, θα είναι ευκολότερο να επανεκκινήσετε την τοποθεσία.

Έχοντας ολοκληρώσει αυτό το στάδιο, είναι προτιμότερο να κάνουμε ένα μικρό διάλειμμα, καθώς δύο από τους πιο δύσκολους αντιπάλους έμειναν για τον τελικό.

Αν υπάρχει η Shemira στην ομάδα, πρέπει να την βάλεις στο κέντρο, δίνοντας όλο τον εξοπλισμό για υπεκφυγή. Σε αυτή την περίπτωση, θα μαζέψει το μεγαλύτερο μέρος του ult πάνω της Vareka. Η χρήση μονάδων υποστήριξης σε κλειστές μάχες είναι άχρηστη, διαφορετικά ο Varek απλώς θα αγκιστρωθεί πάνω τους και θα τα καταστρέψει γρήγορα.

Λοιπόν και τελικά τελικό αφεντικό - Τάση! Και θα είναι αρκετά δύσκολο να το περάσεις, πιθανότατα, θα πρέπει να παίξεις σε δύο ομάδες. Παρά τη χαριτωμένη εμφάνισή της, είναι απίστευτα επικίνδυνη.

Στην πρώτη μάχη, κατά την επίθεση με την ομάδα του Shemira, θα είναι δυνατό να αφαιρεθεί το πολύ το ήμισυ της υγείας του εχθρού. Μετά από αυτό, αδυνατίζει λίγο και μπορεί να τερματιστεί από την εφεδρική ομάδα. Η σωστή επιλογή των λειψάνων είναι επίσης πολύ σημαντική.

Επιβράβευση επιπέδου

Εκτός από τα συνηθισμένα πράγματα όπως ο χρυσός, η τοποθεσία έχει μια βασική ανταμοιβή - τεχνούργημα "Dara's Faith", γεγονός που αυξάνει σημαντικά την πιθανότητα κριτικού χτυπήματος και την ακρίβεια του ήρωα.

Artifact "Dara's Faith"

Ελπίζουμε ότι αυτός ο οδηγός ήταν χρήσιμος! Μπορείτε να μοιραστείτε τα μυστικά και τις συμβουλές σας για να περάσετε το στάδιο στα παρακάτω σχόλια.

Βαθμολογήστε το άρθρο
Ο κόσμος των παιχνιδιών για κινητά
Προσθέστε ένα σχόλιο