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Arlott en Mobile Legends: guía 2024, la mejor versión, cómo jugar

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Arlott es un vagabundo devoto con un destino difícil, que se convirtió en el gran comandante del ejército demoníaco. Un luchador y un asesino en una sola persona, dotado de un daño devastador y asumiendo el papel de principal traficante de daños esquivo y perseguidor. En la guía, le diremos qué habilidades le otorgaron los desarrolladores, le mostraremos la relación entre ellos, los mejores elementos, emblemas y hechizos para el personaje, y al final compartiremos las tácticas ganadoras de jugar para él.

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Arlott inflige daño físico y sus estadísticas están muy equilibradas: es igualmente bueno en ataque, capacidad de supervivencia y control. No se considera el más difícil de dominar. En total, el personaje tiene 4 habilidades, una de las cuales funciona de forma pasiva. Echemos un vistazo más de cerca a cada habilidad.

Habilidad Pasiva - Mirada Demoníaca

Mirada Demoníaca

El héroe está dotado de un ojo demoníaco, gracias al cual puede marcar a los oponentes más cercanos a él. La etiqueta es válida durante 8 segundos. Cada 8 segundos, marca automáticamente un personaje enemigo que está cerca de Arlott.

Las habilidades de control de los compañeros de equipo aliados también activarán la habilidad pasiva si Arlott estaba cerca del enemigo en ese momento.

Primera habilidad - Golpe sin miedo

ataque sin miedo

El personaje balancea su arma hacia adelante en la dirección marcada. Cuando golpea a un oponente, inflige un mayor daño físico, que es la suma del ataque físico total. También aplica un efecto de aturdimiento de área. Aquellos oponentes que estaban en la frontera lejana quedan aturdidos por un segundo.

La habilidad tiene un tiempo de reutilización prolongado, así que intenta golpear a varios enemigos a la vez. Así marcarás más dianas con tu marca individual.

Segunda Habilidad - Venganza

Venganza

Arlott se precipita hacia un enemigo marcado e inflige más daño físico al golpear. Mientras se mueve, esta habilidad no se puede interrumpir. Si el objetivo también está Marcado, la habilidad inflige el doble de daño e inmediatamente restablece el tiempo de reutilización: el héroe podrá volver a usar esta habilidad de inmediato. Arlott también recuperará el 7% de sus puntos de salud totales. Cuando se usa carrera contra súbditos o monstruos, el porcentaje de recuperación de HP se reduce a la mitad.

Se garantiza que la habilidad infligirá daño crítico cuando golpee a los héroes con la Marca.

Ultimate - Último golpe

Último golpe

El héroe golpea en un área en forma de abanico con su lanza, cortando a través de todos los personajes en el área marcada. Al golpear, inflige un mayor daño físico y también los empuja al borde de la zona y revela su ubicación en el mapa durante un corto período de tiempo.

Usa una habilidad para colocar marcas en todos los campeones enemigos a la vez y controlarlos. Intenta moverlos hacia tus personajes aliados para que los oponentes no tengan la oportunidad de retirarse rápidamente.

Emblemas adecuados

Dado que Arlott es una combinación de un luchador tenaz y un asesino esquivo en un héroe, que puede tomar el lugar de un vagabundo o una línea de experiencia, hemos recopilado dos variantes de emblemas. Describiremos cada montaje con más detalle.

Emblemas de asesino

Emblemas de asesino para Arlott

Una elección eficaz para jugar en la línea de experiencia. Aumentarán la penetración, el daño y la velocidad de movimiento del personaje. Talento "Brecha" aumentará la penetración física, y "fiesta sangrienta» aumentará el vampirismo a partir de habilidades. "Ignición letal"Te permitirá prender fuego al enemigo e infligirle daño adaptativo adicional.

Emblemas de tanque

Emblemas de tanques para Arlott

Emblemas de tanque Puedes usarlo no solo en deambular, sino también en la línea de experiencia si te falta capacidad de supervivencia. Estos emblemas aumentarán la cantidad de salud y defensa híbrida, además de aumentar la tasa de regeneración de HP. Los talentos deben tomarse del conjunto de emblemas del luchador para aprovechar al máximo la construcción: "Durabilidad","fiesta sangrienta","Valor".

mejores hechizos

  • Venganza - una buena opción para luchadores, que debería causar mucho daño y absorber los ataques de los héroes enemigos. Úselo cuando se encuentre en una multitud de oponentes para reducir todo el daño entrante y volverlo contra los propios oponentes.
  • Flash - Un hechizo útil que le da al jugador una carrera instantánea adicional. Puede combinarse con habilidades para crear fuertes combos o usarse como una forma de iniciar una pelea o una retirada.
  • letargo – da control sobre los héroes enemigos. Los convierte brevemente en piedra, dejándolos incapaces de moverse o usar ninguna habilidad. En combinación con las habilidades adecuadas, ayudará a neutralizar a todo el equipo enemigo.
  • Retribución - un hechizo obligatorio si planeas jugar a Arlott a través del bosque. Inflige daño verdadero al monstruo marcado y evoluciona con el tiempo, desbloqueando efectos adicionales. También se puede usar contra minions, grandes jefes o héroes enemigos.

Construcciones principales

Hemos preparado dos opciones de construcción para Arlott, que son adecuadas tanto para jugar en la línea como en itinerancia. En la primera opción, será importante para él combinar daño con protección, pero, como tanque y apoyo, el héroe necesitará más elementos de supervivencia.

Como equipo adicional, puede poner en su reserva "Escudo de Atenea' (usar cuando el daño mágico es demasiado alto) y 'Coraza antigua”, que se puede recolectar al final del juego para aumentar su capacidad de supervivencia.

Para juego de línea

Asamblea de Arlott para jugar en la línea

  1. Botas duraderas.
  2. Lucha interminable.
  3. Tridente
  4. Golpe de cazador.
  5. Espada de la desesperación.
  6. Inmortalidad.

Equipo de repuesto:

  1. Escudo de Atenea.
  2. Coraza antigua.

para itinerancia

Conjunto Arlott para jugar en itinerancia.

  1. Inmortalidad.
  2. Botas de guerrero - camuflaje.
  3. Coraza antigua.
  4. Escudo de Atenea.
  5. Coraza de Fuerza Bruta.
  6. Alas de la Reina.

Cómo jugar como Arlott

Arlott es un poderoso asesino y luchador, dotado de habilidades de control y alta capacidad de supervivencia. Además, es extremadamente móvil e incluso escurridizo para sus rivales, puede moverse casi ilimitadamente con la ayuda de un tirón.

Pero si los héroes no están marcados, el enfriamiento de las habilidades será demasiado alto. Es muy fuerte en las dos primeras etapas del juego, pero se queda atrás en el juego tardío, así que termine el partido lo antes posible.

El héroe es muy fuerte en las batallas masivas, pero depende en gran medida de los efectos de control. Para que Arlott sea más efectivo, póngalo en un equipo con controladores fuertes: Atlas, Tigril, Lolita. Gracias a sus habilidades, ni siquiera tienes que usar tus propias habilidades para marcar a tus oponentes. También sobre el personaje se mostrará en un equipo con Aurora и lo yi.

Mejor no tomar Arlott si el equipo contrario tiene Kaya, martís o Chu Se basan en habilidades de interrupción y están dotados de un fuerte daño, por lo que pueden interferir mucho en el partido.

Cómo jugar como Arlott

Comienzo del juego. Tome el papel de su elección: un guardabosques o un luchador. Ir a la granja. Recuerda que eres muy fuerte al principio, así que como asesino, ve a la emboscada lo antes posible. Incluso con objetos no recogidos, infliges mucho daño y control.

Como luchador, puedes empujar fácilmente a tu oponente a su propia torre y dominar el carril. No te alejes de tu carril hasta que empujes la primera torre. Pero no pierdas de vista el mapa y ayuda a tus aliados en el bosque cercano: llévate a la tortuga con ellos o participa en emboscadas.

La mejor combinación para Arlott en peleas masivas:

  1. segunda habilidad. Para acercarte al enemigo seleccionado y tomarlo por sorpresa, usa tu carrera.
  2. Primera Habilidad. Luego usa el movimiento de la lanza. De esta manera, aturdirás a tus oponentes y les infligirás Marcas especiales.
  3. segunda habilidad. Utilice guión de nuevo. Infligirás un devastador daño crítico doble y restaurarás parte de tu salud perdida.
  4. Último. Golpea en un área en forma de abanico, calculando la trayectoria para que los enemigos estén en una posición conveniente para ti. No los acerque a la torre de otra persona. Procura que ellos, por el contrario, estén lo más lejos posible de ella. Puedes intentar arrojárselos a tus compañeros de equipo o incluso debajo de tu propia torre.
  5. Entumecimiento o venganza. Si elige uno de estos dos hechizos, puede usarlos para aturdir a los enemigos o reflejar el daño recibido de ellos.
  6. segunda habilidad. Siempre que los enemigos estén alineados debajo de los marcadores, puedes usar el tablero todo el tiempo que necesites. Hasta que las Marcas se caen, se recarga instantáneamente y causa un gran daño devastador.

Recuerda que puedes usar el guión de la segunda habilidad como una forma de retirarte. ¿Qué pasa si tienes en tu arsenal Flash, puedes activarlo junto con dash para aumentar tu radio de movimiento. Así que puedes atacar directamente desde los arbustos, incluso cuando los oponentes están demasiado lejos.

Juego promedio. Aquí, Arlott sigue siendo igual de fuerte y, con la llegada de los artículos, también resistente. Empuja hacia abajo la primera torre en la línea de experiencia y ve con tus aliados. Prepara emboscadas en los arbustos y gana muertes.

Es importante que no te olvides de farmear y empujar, porque en la última etapa la fuerza del héroe disminuye y es inferior a otros principales distribuidores de daños. Es mejor llegar al final del juego y obtener la construcción completa antes que ellos, para no ser inferiores a ellos en fuerza.

Cuando los compañeros de equipo comiencen a formar un grupo, acompáñalos si eres un luchador. Ingrese a la batalla después del tanque y use un poderoso combo. Si el equipo no tiene un tanque, entonces el papel del iniciador puede recaer sobre sus hombros, pero luego tenga cuidado y compre más artículos para protegerse.

Como jungla, también puedes moverte con tu equipo, pero mantente un poco alejado: cultiva en el bosque, escóndete en los arbustos. Colóquese detrás de los enemigos para atacar objetivos débiles e importantes, como magos y flecha. Habiendo destruido a los principales distribuidores de daños, será más fácil para ti lidiar con el equipo restante.

juego tardío. Ten cuidado y no intentes jugar solo contra todo el equipo. Todavía eres fuerte, pero hay héroes que te superan significativamente en daño (por ejemplo, Martis). Juega en nombre del equipo y no te adelantes demasiado si hay otros iniciadores: tanques, cazas.

Concéntrate en destruir edificios más rápido. Recoge a Lords para ayudar a empujar el carril y destruir las defensas en la base del oponente. Busque objetivos delgados y solitarios en el bosque: magos, tiradores, asesinos.

Arlott es un héroe versátil con fuertes habilidades y mecánicas interesantes. No es tan difícil de dominar como otros personajes, por lo que después de algunos entrenamientos aprenderás a interpretarlo bien. ¡Le deseamos buena suerte y le recordamos que en los comentarios siempre estamos felices de responder preguntas adicionales!

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  1. acordar

    Yo uso emblemas de luchador y está bien para mí.

    respuesta
  2. Dimon

    Actualice la información sobre Arlott, porque su segunda habilidad y su habilidad definitiva han sido muy debilitadas.

    respuesta
    1. Admin

      La guía ha sido actualizada.

      respuesta
  3. Taigib

    Ayer tuve un arlott gratis, pensé que era basura, pero jugué y me di cuenta de que casi no contrarresta, es muy rápido y si usas las construcciones correctamente, puedes eliminar con seguridad a 3 oponentes seguidos, recomiendo esta técnica. 2,1,2,3,2, probablemente compre Arlotte y aconseje a todos que jueguen para él

    respuesta
  4. Arlottmeiner (parte superior de Samara)

    No soy un jugador top, pero arlott necesita el apoyo de todo el equipo. porque en la re-farm puede matar absolutamente a todos, y esto no es adk en la re-farm, será mucho mejor, incluso más útil que un guardabosques. si tienes a arlott en tu equipo, trata de ayudarlo a matar oponentes. siempre ayúdalo a conseguir un refarm. es importante. es mejor invertir en arlott que en adk, porque adk regresará en el juego tardío, pero arlott en el juego tardío no hará nada

    respuesta
  5. Definitivamente no es un jugador de mlbb.

    Martis en el juego tardío pasa por alto a Arlott. Sí Sí.

    respuesta
  6. Arlott

    Es posible que el personaje no sea difícil para los principiantes, pero su límite de habilidades es alto, por lo que no lo recomendaría a alguien que no tenga problemas en el juego.
    Por combinaciones, depende de la situación, por lo que no hay necesidad de escribir herejía.
    Voy a escribir los principales:
    El número indica la habilidad de abajo hacia arriba: O - estupor, P-pasivo, 1 - aturdimiento, 2 - tirón, 3 - ult.

    Sorteo en solitario:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Daño máximo a un objetivo.
    Si estás retenido debajo de la torre y el enemigo está al lado, intenta tirar de él debajo de la torre con tu ult:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Las peleas masivas pueden ser diferentes y también pueden comenzar, ya sea con un guión o con un ult. Depende de si alguien colgó el control o no.

    respuesta
  7. Hellboy

    ¿Es relevante el montaje en un tanque?

    respuesta
    1. hombre de bronce

      Creo que solo debería construirse como un tanque.
      Aquí tienes un consejo:
      1) Emblemas de tanque con 1 o 2 primero, termina su HP.
      2) El primer elemento es situacional: oponerse al daño físico - cinturón de tormenta, oponerse al daño de los magos - escudo de Atenea, oponerse a un enemigo en proceso de curación - dominio del hielo.
      3) El segundo elemento son las botas: ya sea defensa física, o un mago, o para maná.
      4) Otros artículos según la situación, pero debe ser un cinturón de tormenta y un casco protector.
      5) Trate de usar la habilidad 2 tanto como sea posible. Esto se puede lograr a través del letargo y más objetivos.

      respuesta
  8. Gg

    ¿Tienes más combinación?

    respuesta
  9. Artyom

    ATP!

    respuesta