En Mobile Legends, hay muchos tipos de curación de héroes que se pueden usar para restaurar la salud. Para resistir a los personajes que se curan constantemente y tienen un alto grado de vampirismo, debes comprar un artículo especial: anti-curación. A continuación, analizaremos en detalle todos los posibles tipos de curación en el juego y los métodos para contrarrestarlos con la ayuda de elementos del juego.
Gracias a la curación constante, los héroes pueden sobrevivir en el campo de batalla durante mucho tiempo, regresar menos a la base y jugar de manera más eficiente. No pierden el tiempo reapareciendo, ganan más oro, itinerancia y ayudar a su equipo. Para matar personajes con robo de vida, escudos fuertes y habilidades adicionales que restauran la salud, debes comprar anticuración.
Tipos de tratamiento en el juego
Antes de aprender sobre antiheal, debes comprender todos los tipos de tratamiento que se presentan en el juego. Esto facilitará la comprensión de por qué se necesitan elementos que reducen la recuperación de la salud y cómo funcionan.
Hay varios tipos de curación en Mobile Legends que encontrarás a menudo durante el juego. Cada uno de ellos se activa en diferentes situaciones, pero cualquiera puede debilitarse con la ayuda de elementos especiales.
Curación instantánea
Un tratamiento muy común, le permite restaurar la salud al instante. Un buen ejemplo de un personaje que usa este tipo es Perdición. Tiene una habilidad, después de la cual el héroe restaura parte del HP. Esto le permite jugar agresivamente y sobrevivir en combate por más tiempo que otros.
tratamiento permanente
Este tipo de tratamiento es típico de estes. Este héroe de apoyo tiene varias habilidades que le permiten restaurar la salud de los aliados durante mucho tiempo. La ventaja de esta curación es que los jugadores se sentirán más resistentes y fuertes en las batallas masivas.
vampirismo físico
Uno de los tipos de curación más comunes en el juego. Técnicamente, todos los héroes pueden usarlo comprando los elementos apropiados que aumentan esta estadística. Esto restaura la salud. Alucard, Leila, martís, Leslie y muchos otros personajes.
vampirismo mágico
Este tipo es casi similar al tipo de tratamiento anterior. Los héroes que infligen daño mágico con ataques y habilidades básicos son los que más se benefician del robo de vida mágico. Uno de los personajes principales que depende del vampirismo mágico es Sylvanas. Gracias a este tipo de curación y habilidades relacionadas, puede infligir un daño masivo y regenerar una gran cantidad de HP durante el combate.
Regeneración de salud
Le permite restaurar la salud con la ayuda de la regeneración natural. El héroe más popular con este tipo de curación es Urano. Rápidamente regenera salud y lo hace aún más rápido cuando es atacado. Contra tal héroe, es imperativo recolectar antiheal.
¿Qué es un antichill?
Antiheal es un elemento especial del juego que te permite reducir la regeneración de salud de cualquier fuente, así como reducir la cantidad de escudos para héroes como Esmeralda, Xborg y otros. Te permite matar rápidamente a personajes que pueden restaurar rápidamente la salud y sobrevivir durante mucho tiempo en batallas masivas.
Hay 2 tipos de elementos anti-curación: para héroes con ataques físicos y mágicos. Son muy efectivos contra personajes que realmente dependen de la curación y los escudos. A continuación, analizaremos cada uno de ellos con más detalle.
Tridente
Este es un anti-curación que deben comprar los héroes con ataque físico (flecha). El dara +25 % de velocidad de ataquey +70 ataque físico personaje.
Su principal ventaja - Un efecto pasivo único que te permite reducir el escudo y la regeneración de salud del héroe enemigo en un 50 %.
La habilidad funciona cuando se inflige daño a un enemigo, dura 3 segundos. Esto te permitirá matar héroes como Alucard, Uranus o Minotauro, ya que tienen una fuerte regeneración y robo de vida.
Collar de encarcelamiento
Otro antiheal, pero para el mago. Reduce los tiempos de reutilización de habilidades en un 5 %, otorga un 10 % de robo de vida mágico y aumenta el ataque mágico en 60.
Tiene el mismo efecto pasivo que reduce la salud del enemigo y la regeneración del escudo en un 50 % durante 3 segundos después de infligir daño. Es una compra obligada para todos los magos si el equipo enemigo tiene un héroe con regeneración rápida, robo de vida poderoso o un escudo grande.
Dominio del hielo
Este artículo es adecuado para la compra. tanques o luchadores. Tiene una habilidad pasiva única. frío ártico. Además de reducir los escudos y regenerar la salud de todos los héroes enemigos cercanos, el objeto reducirá su velocidad de ataque en un 30 %.
El Dominio del Hielo no reduce la regeneración de salud de los héroes que la restauran con robo de vida. Es por eso que no será efectivo contra muchos tiradores y luchadores, por ejemplo, Alucard. Se mostrará mejor contra tanques que hayan comprado artículos para restaurar la salud, así como contra Johnson y las Esmeraldas con sus escudos.
Evalúe adecuadamente la selección del oponente e intente comprar anti-curación si es necesario. Puede ser la clave de la victoria si el equipo enemigo tiene, por ejemplo, Estes o Angela. Esperamos que la guía haya sido útil. ¡Le deseamos victorias brillantes, hasta pronto!
Si juegas para Estes, ¿qué comprar contra los tiradores o aquellos que recolectan equipo para vampirismo y velocidad de ataque? Solía comprar dominio del hielo. ¿Dejarlo o reemplazarlo por otra cosa?
Puedes Dominio del Hielo o reemplazarlo con el Collar de Prisión. El primer elemento, además del anticuración, aumentará tu capacidad de supervivencia y el segundo aumentará tu poder mágico.
Si un ángel compra el dominio del hielo y habita a alguien del equipo, ¿funciona?
¿Funcionará Antiheal contra las garras de Haas o el hacha de la sed de sangre?
¿Tiene sentido que un tanque adquiera el dominio del hielo y un collar?
Tiene sentido que un tanque compre Dominance of Ice
El dominio del hielo corta el vampirismo, no os dejéis engañar. "Vampirismo" en la pasiva de dominancia es el nombre de las pasivas del tridente y del collar, es decir, significa que el anticurativo del tridente y el collar no funciona junto con el anticurativo de la dominación.
Esto se afirma en el artículo.
No, todos son únicos y no tiene sentido tomar 2 anticurativos en cualquier combinación.
En realidad, el dominio de los cortes de hielo vampiriz .. Arreglar el error
¿Pueden estos artículos curar a Hilda en los arbustos?
¿Se acumulan los anticuranderos? Si tomo el Tridente y el Dominio del Hielo, ¿se fortalecerá el anticurativo?
No. Uno de estos elementos está activo.
Pero, ¿qué pasa con el dominio del hielo?
¡Gracias por el comentario útil! El elemento ha sido agregado al artículo.
Si hay obesidad, ¿tiene sentido recopilar dominancia? Dr. jugador?
Los efectos de elementos de varios jugadores no se acumularán. Pero tiene sentido, ya que no siempre un jugador con un elemento anti-curación participará en batallas en equipo.