> Echo Valley AFC Arenal: läbivaatusjuhend    

Echo Valley AFK Arenal: kiire läbikäik

AFK areenil

Echo Valley on veel üks imereis, mis on lisatud AFK ARENA-le värskendusega 1.41. Paljude mängijate arvates on tegemist üsna lihtsa tasemega, kus põhiülesanne on jääradega tohutuid palle liigutada, et kaardi kõik osad avaneks. Lõpus on bossivõitlus. Järgmisena kaaluge selle seikluse üksikasjalikku ülevaadet.

Sündmuse ülevaade

Algul peab mängija kohe tee enda jaoks avastama. Kasutades suurt jäära, peate lööma kivipalli. See murrab tõkke ja avab tee kaardi põhiossa.

Järgmisena peaksite puhastama vaenlase laagrid ja koguma säilmeid. Järk-järgult muutuvad vastased raskemaks ja nende võimalikult lihtsaks möödumiseks on parem end kohe tugevdada.

Esimene vaenlane kohtub kaardi paremal küljel. Pärast laagrirühma läbimist saab mängija mitu reliikviat.

Pärast ruumi vabastamist peate avama kaardi uue osa. Löömisoina abil lammutatakse taas tõkkepuu, avaneb uus põllulõik.

Pärast järgmise takistuse eemaldamist peate asuma laagritele ülalt. Need on praegu kõige lihtsamad ja nende puhastamiseks peaks kangelaste võimust piisama ning säilmed toovad tegelastele lisajõudu. Edasised vaenlased on palju raskemad.

Lisaks muutub edutamise ülesanne pisut keerulisemaks. Esiteks tuleb kaugemale minemiseks kasutada asukoha keskel asuvat rammi. Kivi liigub madalamale teisele peksmisoinale, mida tuleb nüüd kasutada tõkke hävitamiseks.

Kindlasti soovib kasutaja kaarti vaadates alloleva laagri enne tõkkepuu hävitamist puhastada. Enne tuleks aga hävitada tõkkepuu taga olevad laagrid. Nendega on lihtsam ja parem alustada.

Pühkimine toob kaasa mitmeid reliikviaid ja kuldseid laekaid.

Pärast tee puhastamist peate minema punase kivi lähedal asuva jäära juurde. Selle kasutamise tulemusena läheb kivi üles. Kaks korda põrgatades aktiveerib see teise kivi ja avab uue käigu.

Peamine ülesanne on punase kivi laskumine. See nõuab suhtlemist vastava hoovaga. Selleks peate suunduma põhja poole, koristades tee ääres laagrid ja minnes jäärast mööda. Seda pole veel vaja kasutada.

Pärast põhjast möödumist siseneb mängija kaardi uude ossa. Siin tuleb taas leppida laagriga, et saada reliikvia ja rinnakorv. Pärast seda saate rammi kasutada ja saata kivi paremale, hävitades teise tõkke.

Nüüd tasub minna paremale poole. Tee mängijani blokeerib vaenlase laagri. See on keeruline, kuid üsna läbitav, eriti kui kõik teised on varem puhastatud. Võit annab tõuke ja teise rinna ning avab tee soovitud kangini.

Kangi abil ei saa ülevalt midagi muud puudutada. Peate naasma kaardi vasakusse alumisse nurka.

Punane kivi on alla lastud ja nüüd on tee avatud teisele laagrile (seda peab saama eelkäijatega sama saatus) ja peksujäära. Olles järgmisest ummistusest läbi murdnud, saate edasi liikuda.

Nüüd tuleb naasta punase kivi kõrval oleva peksujää juurde. Mürsk on muutnud oma konfiguratsiooni ja nüüd saate seda lükata nii, et see lendab kaardi ülaossa.

Järgmisena peaksite minema kaardi keskele, et liigutada peksujää ja kohalik kivi paremale poole. Kivi peab olema õiges asendis.

Seejärel peate minema maantee noole ja rööbaste juurde ning liigutama autot vasakule.

Nüüd, kui kõik on õigesti seadistatud, saate kasutada tee noole kõrval olevat rammi. Kui te ei vii käru soovitud asendisse, vaid kasutate rammi, tuleb tase uuesti käivitada.

Pärast neid manipuleerimisi peate minema kõrgemale, kus nüüd on jäärade lähedal kaks kivi. Kasutage kaardi uue osa avamiseks ainult alumist.

Pärast tee avamist peaksite minema paremale. Kaardi uues osas on jäär, mida on loomulikult vaja kasutada ja saata kivi uuele takistusele.

Järgmiseks peate kasutama kahte põhjapoolset peksujäära. Muidugi tundub see rutiinne, kuid ainult nii saab korraga avada suure osa kaardist.

Peaksite naasma kahekordse rammi juurde, kus ühte ei kasutatud. Nüüd saab selle aktiveerida.

Järgmine on hetk, mida enamik mängijaid ignoreerib. Peate minema rangelt vasakule ja kasutama rammi. Tulemus on sarnane ühele eelmisele etapile, kuid nii vajalik. Enamik kasutajaid teeb selle sammu vahelejätmise vea.

Pärast seda peate minema tagasi sinna, kus kivi tõusis, ja kasutama seda uuesti, saates mürsu lendama.

Pärast seda sammu peate naasma kahekordse rammiga keskplatvormile ja aktiveerima alloleva uuesti.

Järgmiseks peate pöörduma tagasi vertikaalse rammu juurde ja minema kõrgemale. Seal on veel üks ram, mida peate kasutama. Kivi peaks lendama vasakule, misjärel avaneb käik Kajaoru viimasesse ossa.

Jääb vaid kasutada kaardi ülaosas olevat rammi. Avaneb uus tee ja peate võitlema kõigi nähtavate vastastega, eelistatavalt nende seisukorras. Uued säilmed tugevdavad kangelasi ja viimane lahing kristallkirstu valvava bossiga ei tekita probleeme.

Tasemepreemiad

Üritus ei ole liiga raske, vaid pigem rutiinne. Seetõttu on tasu korralik, kuid ilma igasuguste satsusteta:

Echo Valley Tier Rewards

  • 10 tärni piletid.
  • 60 eepilise taseme kutsumiskivi.
  • 10 fraktsiooni rulli.
  • 1 tuhat teemanti.
  • Erinevad võimendid, mida täiustada.
Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar