> جنگل سیاه در AFC Arena: راهنمای قدم زدن    

جنگل سیاه در AFK Arena: Fast Walkthrough

AFK Arena

جنگل سیاه یکی دیگر از رویدادهای Wonder Journeys در AFK ARENA است. این بار، گیمرها خود را در اختیارات مرزی حاملان نور خواهند دید. سفر بسیار دشوار نخواهد بود - مخالفان عمدتا مورد علاقه هستند، اما پازل بسیار ساده است. وظیفه اصلی استفاده از لامپ ها برای روشن کردن مسیر به قسمت های غیرقابل دسترس نقشه است.

گذراندن سطح

در همان ابتدا، گیمر باید مستقیماً در جاده ای که در آن ملاقات می کند، برود دو اردوگاه دشمن برای پاکسازی. پس از یک مسابقه با آنها، آنها دو صندوق طلایی می دهند. حالا باید از شیر قرمز رنگ استفاده کنید که یک بار در جهت عقربه های ساعت می چرخد.

مرحله بعدی یک نبرد جدید است. شما باید خود را با یادگارها تقویت کنید. ساده ترین حریفان کسانی هستند که در موقعیت فعلی گیمر قرار دارند.

لازم است پاکسازی سه اردوگاه دشمن، دریافت عتبات عالیات و صندوق ها.

حریفان بعدی خواهند بود نزدیک فانوس دریایی قرمز. به طور کلی، شما می توانید با هر ترتیبی با دشمنان مبارزه کنید، اما در حال حاضر، آنها را مرتب کنید زیرا به تدریج قوی تر می شوند، که جمع آوری آثار را آسان تر می کند.

بعد، شما باید به دریچه آبی و آن را به همان شکل قرمز بچرخانید. بعد نبرد در سمت راست و جمع آوری آثار می آید. پس از اقدامات انجام شده، دو چراغ به طور همزمان روشن می شود.

بعد باید بالاتر بروید. خواهد بود اهرم آبیفعال شود. بدین ترتیب مرحله بعدی این رویداد افتتاح خواهد شد.

در مرحله بعد، باید مسیر بالا را باز کنید، اما کمی بعد به کارتان می آید. گیمرها باید اردوگاه دشمن دیگری را شکست دهند و یادگاری به دست آورند.

پس از فشار دادن اهرم آبی بخش جدیدی باز شده است که سوئیچ راه آهن در آن قرار خواهد گرفت. با فعال شدن آن، سبد خرید به سمت چپ حرکت می کند. این همان جایی است که فعلاً باید متوقف شویم.

اکنون یک فرود در پایین، به گوشه سمت چپ وجود دارد. چندین اردوگاه دشمن و صندوقچه های طلا وجود خواهد داشت. شما باید همه آنها را شکست دهید، زیرا بدون پاور آپ در مراحل پایانی کار بسیار دشوار خواهد بود. اما حالا حریفان کاملا ضعیف هستند و می توان بدون مشکل از آنها گذشت.

با حرکت به انتهای جاده، می توانید دیگری را پیدا کنید اهرم راه آهنمورد استفاده قرار گیرد. فعال کننده چراغ آبی در جای خود قرار می گیرد و می توانید بعداً از آن استفاده کنید.

حالا لازم است مراقب فانوس های دریایی باشید. گیمر باید بیاد به شیر بی رنگ و چرخاندن آن، سپس اهرم آبی را دوباره فعال کنید. مسیر باز می شود، چراغ سمت چپ زیر به حالت فعال می رود.

سپس، شیر آبی در جهت مخالف می چرخد ​​و چندین چراغ دیگر را مشتعل می کند.

با فعال کردن چندین بیکن، باید به شیر قرمز بازگردید و آن را به سمت راست بچرخانید. چراغ در گوشه سمت راست بالا فعال می شود و اکنون معما حل می شود. پس از آن، باید از پورتال واقع در همان مکان استفاده کنید.

از آنجایی که معما حل شده است، می توانید ادامه دهید. دشمنان در طول مسیر به لطف انتخاب آثار مشکلی نخواهند داشت.

لازم حرکت به سمت شمال، یک صندوقچه کریستالی در پشت چندین اردوگاه وجود خواهد داشت. پیروزی بر حریفان گیمر را تضمین می کند یادگارهای افسانه ای برای نبرد نهایی. تنها برای عبور از رئیس باقی می ماند و سطح تکمیل می شود.

جوایز سطح

از آنجایی که قلمرو بسیار ساده است، پاداش آن چندان بزرگ نیست:

  1. دل و خاک برای اتفاقات جدید.
  2. 10 طومار احضار.
  3. سینه قهرمان.
  4. تقویت کننده ها یا نمادهای سطح معمول ممکن است افت کنند.

قفسه سینه قهرمان می تواند بروتوس، شمیرا، وو کنگ، تاسی یا روزالینا را بدهد. می تواند 10 فراخوان فراکسیون را رد کند.

به مقاله امتیاز دهید
دنیای بازی های موبایل
اضافه کردن نظر