بسیاری از بازیکنان پس از شروع بازی نمی توانند به طور کامل بفهمند که roam در Mobile Legends چیست. هنگامی که آنها در چت در مورد این واقعیت که نیاز به پرسه زدن دارند می نویسند، سؤالاتی نیز مطرح می شود. در این مقاله، معنی این مفاهیم را خواهید آموخت و همچنین متوجه خواهید شد که چرا داشتن یک رومر در تیم خود اهمیت دارد.
روم در Mobile Legends چیست
رم - این انتقال به خط دیگری است که به تیم شما امکان می دهد از برج دفاع کند یا یک دشمن بی توجه و نسبتاً قوی را که برای مدتی تنها مانده بود بکشد. معمولاً قهرمانان رومینگ سرعت حرکت بالایی دارند (مثلاً فانی، کارینا, لسی، فرانکو و دیگران).
در آپدیت اخیر، برخی از آیتم های روم از بازی حذف شدند و افکت های آنها به آیتم های حرکتی اضافه شد. آنها در طول مقاله مورد بحث قرار خواهند گرفت.
چرا به یک پرسه زدن نیاز دارید
رومینگ در هر بازی کاملاً ضروری است. اگر با موفقیت انجام شود، به شما امکان می دهد تا طلاهای زیادی کسب کنید، جادوگران و کمانداران دشمن را بکشید و تضعیف کنید و به سرعت برج ها را نابود کنید. دشمنان حتی با یک مرگ نیز ضعیف خواهند شد، زیرا آنها باید زمانی را صرف باززایی کنند. هر چه تعداد کشته های تیم شما بیشتر باشد، تیم مقابل ضعیف تر خواهد بود.
رومینگ هنگام بازی Mobile Legends بسیار مهم است، به ویژه برای کمک به هم تیمی ها در مبارزه با دو یا چند دشمن. در اینجا یک مثال کوچک وجود دارد: هم تیمی شما توسط 3 حریف در خط تجربه احاطه شده است، بنابراین شما باید بلافاصله برای نجات او به آنجا بروید. اگر فقط به آن نگاه کنید و وضعیت را نادیده بگیرید، او می میرد، زیرا اکثر حریفان وقتی با هم متحد می شوند جرات می کنند به زیر برج بروند.
نحوه پرسه زدن صحیح
برای به حداکثر رساندن کارایی حرکت ثابت در اطراف نقشه، باید قوانین زیر را رعایت کنید:
- تمام مینیون ها را پاک کنید و هیولاها را در جنگل اطراف خود قرار دهید تا دشمنان در قلمرو شما کشاورزی نکنند.
- مطمئن شوید که خط شما ایمن است و دشمنان به این زودی به آن حمله نخواهند کرد.
- سعی کنید تا حد امکان درخواست کنید آسیب بیشتر دشمنان در خط شما هستند تا آنها برای بازسازی سلامتی بروند و شما این فرصت را پیدا کنید که خط را ترک کنید.
- استفاده از تمام مهارت های ممکن و اثرات آیتم به افزایش سرعت حرکت.
- بی توجه بمان. از بوته ها برای پنهان شدن از دید مخالفان استفاده کنید.
همچنین چند نکته وجود دارد که باید مستقیماً در زمانی که به پرسه زدن رفتید دنبال کنید:
- همیشه پنهان کاری را حفظ کنید. دشمنان انتظار ظاهر شدن شما را نخواهند داشت و از برج های خود عقب نشینی می کنند. در این مرحله می توانید از مهارت های کنترل انبوه استفاده کنید یا از یک کمین آسیب زیادی وارد کنید.
- اگر هنگام حرکت به خط دیگری شناسایی شدید، بلافاصله تغییر موقعیت و پنهان شدن. این باعث میشود که دشمنان بتوانند با شما مقابله کنند.
- خودتو فدا نکن و به دشمنان زیر برج هایشان حمله کنید. بهتر است منتظر لحظه مناسب باشید که منطقه امن را ترک کنند.
- همیشه خط خود را در مینیمپ بررسی کنید، از آنجایی که مخالفان نیز می توانند بی سر و صدا به آنجا حرکت کنند و برج متفقین را نابود کنند.
تجهیزات جدید برای پرسه زدن
در یکی از آپدیت های بازی، تجهیزات روم بود در یک مورد ادغام شد، که برای سرعت بخشیدن به حرکت قهرمانان استفاده می شود. این تغییر به قهرمانانی که دائماً در حال حرکت در نقشه و رومینگ هستند این امکان را می دهد تا یک اسلات اضافی برای تجهیزات دریافت کنند. اکنون می توان این کفش را به صورت رایگان به یک لباس پرسه زدن ارتقا داد. در این صورت یکی از مهارت ها به صورت خودکار صادر می شود.
لازم به یادآوری است که برای به دست آوردن چنین تأثیری از موضوع حرکت، لازم است هر طلسم رزمی را انتخاب کنید، به جز Retribution (لازم است در جنگل بازی کنید).
نحوه خرید کفش روم
برای خرید این کالا کافیست در حین بازی Mobile Legends و در قسمت به فروشگاه مراجعه کنید جنبش مورد را انتخاب کنید رم. در اینجا می توانید یکی از 1 افکت موجود را انتخاب کنید که بعداً قابل استفاده است.
پس از خرید کفش برای رومینگ، قهرمان شما دیگر تجربه و طلا برای کشتن هیولاها و مینیون ها در زمانی که متحدان در نزدیکی هستند دریافت نمی کند. این آیتم اگر کمتر از متحدان خود داشته باشید، طلای بیشتری به شما می دهد و همچنین به شما این امکان را می دهد که برای کمک به نابودی دشمن، 25 درصد طلای بیشتری دریافت کنید.
مهارت های پایه کفش پرسه زدن
4 گزینه مهارتی مختلف وجود دارد که می توان پس از خرید یک پایه به دست آورد:
- مبدل کردن (فعال)
به قهرمان و متحدان نزدیک اجازه می دهد نامرئی شوند و سرعت حرکت خود را افزایش دهند. در هنگام نبردهای دسته جمعی مفید خواهد بود، زمانی که لازم است با یک دشمن در حال فرار روبرو شوید.
- لطف (منفعل)
اگر از سپر استفاده میکنید یا سلامتی را بازیابی میکنید، این مهارتها برای قهرمان متحدی که دارای حداقل مقدار HP است نیز اعمال میشود.
- پاداش (منفعل)
انواع و سرعت حمله متحدان را افزایش می دهد. این مهارت زمانی خود را به خوبی نشان می دهد که چندین مورد وجود داشته باشد جادوگران یا تیراندازانکه آسیب زیادی می زند
- ضربه تیز (منفعل)
با کمترین امتیاز سلامتی به هدف آسیب وارد می کند. با این توانایی می توانید دشمن را به پایان برسانید و از فرار او از میدان نبرد جلوگیری کنید.
چگونه یک مهارت را باز کنیم
مهارت یک آیتم روم زمانی که مقدار طلای بدست آمده از این آیتم به 600 سکه برسد به طور خودکار باز می شود. این در حدود 10 دقیقه پس از بازی اتفاق می افتد، بنابراین توانایی تا آن زمان مسدود خواهد شد.
از Mobile Legends برای کمک به تیم خود عاقلانه استفاده کنید، نه تضعیف آنها. وقتی به رومینگ می روید، قوانین و نکات بالا را دنبال کنید. این باعث افزایش شانس برنده شدن و رتبه در مسابقات رتبه بندی می شود.
بیشتر شبیه یک جنگلبان است تا یک بازی رومینگ
لول برای اولین بار میشنوم که کسی فانی، لزلی و کارینا را به پرسه زدن میبرد.
دو سال است که در اسطوره ها پرسه می زنند
و آن
من با Next163 فقط نصف موافقم.
در اصل، البته به بازی بستگی دارد، اما یک مبارز (نه جنگلی، لا داریوش، یین و غیره) به راحتی می تواند تبدیل به یک پرسه زن شود که نه به سمت چاق، بلکه به سمت DD می رود.
زیرا در سطوح اول، همان تیرانداز به تنهایی دشمن را با آسیب تمام نمیکند، مگر اینکه خود دشمن احمق باشد و از داد و بیداد بالا نرود.
گاهی اوقات من مینگ را در پرسه زدن بازی میکنم، به کشیدن و بیهوش کردن و آسیب رساندن به خوبی کمک میکند تا فلشها به پایان برسند و سریعتر بچرخند.
پس بستگی به خود شخص دارد که بازی و رم را چگونه ببیند.
این مقاله برای جنگلبانان می تواند!!! رم کسی است که می تواند شروع کند. رم لباس چاق پوشیده است و در حالی که شما را کتک می زنند، هم تیمی شما باید دشمنان را بکشد. و پرسه زدن همیشه کند است. فرانکو، بلریک، هایلوس، جانسون، آلیس. و نه سرگرمی، لزلی یا ناتاشا... شاخص اصلی پرسه زدن حمایت است، نه کشتار یا مرگ... همانطور که من این بازی را می بینم: پرسه زدن آسیب کم است، دفاع بالا، شفا می دهد. خط، انفرادی، تجربه - محافظت کمی کمتر از پرسه زدن، اما همچنین آسیب کمی بیشتر از پرسه زدن. دامنه ماگ از ضربات، آسیب بالاتر از حد متوسط. حفاظت زیر متوسط Adk، رنجرها، طلا - آسیب زیاد، محافظت کمی بیشتر از هیچ. جنگل - آسیب انفجاری، دفاع صفر. اگر همه را جمع کنید. اون adk با تانک پرسه زدن راه میره. به همین دلیل تانک adc را می پوشاند و adc به نوبه خود هم تیمی دشمن را پایین می آورد. تجربه انفرادی، ضربه با درایوهای فلش، از بین بردن آسیب از کل گروه دشمن. شعبده باز هم از زیر تانک می زند. جنگلبان فقط کسانی را که کارشان تمام نشده، کسانی که فرار می کنند تمام می کند. اینجا جنگلبان فقط به سرعت نیاز دارد. این تنها راهی است که این پازل جا می گیرد! آنچه اینجا نوشته شده مزخرف است. مردم می خوانند و سپس هیلوها را به جنگل می برند... من واقعاً این را دیدم..
200 درصد ممنون با شما موافقم
من آدمی هستم که روی افسانه بازی می کنم... و این مقاله برای جنگل نشینان مناسب تر است! بچه های رم، این کسی است که می تواند شروع کننده مبارزه باشد! یعنی فرانکو، ببر، چیلوس، بلریک، جانسون، آلیس و... شخصیت هایی هستند که لباس چاق پوشیده اند! در حالی که شما در حال ضربه خوردن هستید، هم تیمی شما در حال کشتن دشمن است! همه این شخصیت ها کند هستند، به جز جانسون و هایلوس. اما برای تحرک آنها باید از ult ... شاخص اصلی برای پرسه زدن پشتیبانی است، نه کشتار یا مرگ. همانطور که برخی به من اطمینان دادند. و به دلیل چنین مقالاتی، نادانان صعود می کنند، که جنگلبان می گیرند، و برای پرسه زدن بازی می کنند... در تب roam در بازی، هرگز سرگرمی پیدا نخواهید کرد.
سلام. من وبلاگ شما را با استفاده از msn پیدا کردم. که
یک مقاله بسیار هوشمندانه نوشته شده است. من حتما آن را نشانه گذاری خواهم کرد
و برای کسب اطلاعات بیشتر از اطلاعات مفید خود بازگردید.
ممنون از پست. حتما برمی گردم
فانی، کارینا، لزلی می خواهند پرسه بزنند؟
اگر از او به عنوان مخزن استفاده کنید، کارینا می تواند پرسه زدن را جمع آوری کند (بر این اساس، مونتاژ باید با هدف خون آشام و محافظت جادویی باشد). در مورد فانی و لزلی، فکر نمی کنم. من هرگز ندیده ام که از این قهرمانان به عنوان پرسه زن استفاده شود.