> به روز رسانی 1.7.32 در Mobile Legends: مروری بر تغییرات    

به روز رسانی Mobile Legends 1.7.32: تغییرات قهرمان، تعادل و میدان نبرد

افسانه موبایل

در 8 نوامبر، یک به‌روزرسانی عظیم دیگر در Mobile Legends منتشر شد که در آن توسعه‌دهندگان کمی مکانیک شخصیت‌ها را تغییر دادند و یک قهرمان جدید اضافه کردند. شادی، رویدادهای جدیدی را ارائه کرد و حالت های بازی آرکید را تغییر داد.

در نتیجه، بازیکنان با چالش‌های جدیدی در مورد تعادل روبرو شدند - برخی از شخصیت‌ها از نظر قدرت و تحرک بر دیگران برتری داشتند. در همان زمان، قهرمانان قوی قدیمی در سایه ها محو شدند. با به روز رسانی تعادل درون بازی، توسعه دهندگان سعی کردند مشکلات پیش آمده را برطرف کنند. این تغییرات بر اساس داده های رتبه بندی و مسابقات MPL بود.

تغییرات قهرمان

برای شروع، به شخصیت هایی می پردازیم که در جهت مثبت تغییر کرده اند و سعی در افزایش محبوبیت آنها داریم. یادآوری اینکه می‌توانید در راهنماهای وب‌سایت ما درباره هر قهرمان بیشتر بدانید.

آلوکارد ()

آلوکارد

بازیکنان با مشکل سختی روبرو شدند - آلوکارد در مراحل پایانی مسابقات دوام نیاورد. اکنون توسعه‌دهندگان قدرت مانور او را در طول نهایی افزایش داده‌اند و با استفاده از یک بوفه جدید، سرد شدن مهارت‌ها را کاهش داده‌اند. با این حال، برای تعادل، اولین مهارت ویرایش شد.

شارژ مجدد: 8-6 -> 10.5-8.5 ثانیه.

نهایی (↑)

  1. مدت زمان: 8 -> 6 ثانیه
  2. اثر جدید: پس از استفاده از ult، خنک شدن سایر توانایی ها به نصف کاهش می یابد.

هیلدا (↑)

هیلدا

حملات هیلدا روی یک هدف متمرکز بود که همیشه در قالب مسابقات تیمی نمی گنجد. برای حل این مشکل، توسعه دهندگان پسیو buff و نهایی او را تغییر دادند.

مهارت منفعل (↑)

تغییرات: اکنون هر حمله یا مهارت اولیه هیلدا علامتی از سرزمین های وحشی را بر روی دشمن قرار می دهد که دفاع کل هدف را تا 4 درصد کاهش می دهد و تا 6 برابر روی هم قرار می گیرد.

نهایی (↓)

تغییرات: توسعه دهندگان اثری را حذف کردند که دفاع فیزیکی دشمنان مشخص شده را تا 40 درصد کاهش داد.

بلریک (↑)

بلریک

در به روز رسانی جدید، آنها سعی کردند تهاجمی را به بلریک اضافه کنند، زیرا در مسابقات تانک همیشه به عنوان آغازگر عمل می کند. برای انجام این کار، مهارت دوم را بهبود بخشید.

  1. شارژ مجدد: 12-9 -> 14-11 ثانیه.
  2. اثر جدید: هر بار که Deadly Spikes فعال می شود، 1 ثانیه از زمان خنک شدن کاهش می یابد.

ایو (↑)

ایو

ماژ در مراحل اولیه بازی ضعیف نشان داده شد. کنترل نهایی دشوار بود، کنترل تقریباً کار نمی کرد. در حال حاضر، توسعه دهندگان دقت لمس، لغزش، و قلمرو که در آن بی حرکت به رقبا تحمیل می شود بهینه سازی کرده اند.

  1. اثر کاهش سرعت: 35-60٪ -> 50-75٪.
  2. نهایی (↑)
  3. اثر کاهش سرعت: 60٪ -> 75٪.

آلیس (↑)

آلیس

در آخرین آپدیت سعی کردیم در مراحل میانی و آخری بازی را روی آلیس بهبود دهیم، اما بهبودها کافی نبود. برای تعادل، عملکرد شخصیت دوباره مطرح شد.

نهایی (↑)

  1. آسیب پایه: 60-120 -> 90.
  2. آسیب اضافی: 0,5-1,5٪ -> 0.5-2٪.
  3. هزینه مانا: 50–140 -> 50–160.

لاپو-لاپو ()

لاپو-لاپو

تغییرات جدی لاپو لاپو را تحت تاثیر قرار داده است. به دلیل شکایت در مورد تحرک ناکافی و کند شدن ضعیف دشمنان، توسعه دهندگان مکانیک را به طور کامل بازسازی کردند. اکنون او با اولین توانایی خود سرعت حریفان را کاهش نخواهد داد، اما در حالی که ult فعال است، انباشت شجاعت افزایش یافته است.

مهارت منفعل (~)

مهارت اول دیگر بوف غیرفعال را فعال نمی کند.

نهایی (↑)

نهایت و توانایی های استفاده شده پس از آن 3 برابر بیشتر برکت شجاعت ایجاد می کند.

خالد ()

خالد

موقعیت های نامشخص شخصیت در بازی او را مجبور کرد تا توانایی لغزش خود را اصلاح کند. در حال حاضر، جنگنده بیشتر نقش پشتیبانی را دارد، اما همچنان نقش انفرادی را بازی می کند.

مهارت منفعل (↑)

  1. افزایش سرعت: 25٪ -> 35٪.
  2. تجمع شن و ماسه از حرکت به 70٪ کاهش یافت.

بین ()

بین

این شخصیت آسیب های زیادی دارد اما نقش اصلی او به عنوان یک مبارز به هیچ وجه روی بازی تاثیری نداشت. پیش از این، بانه قادر به حمایت از تیمش در مبارزات تیمی و دفاع نزدیک نبود. اکنون این مشکل با بهبود شاخص های کنترلی حل شده است.

نهایی (↑)

مدت زمان کنترل: 0,4 -> 0,8 ثانیه

هایلوس ()

هایلوس

این تانک تغییرات قابل توجهی در خنک‌کردن نهایی خود دریافت کرده است، به این امید که در مسابقات قوی‌تر و چابک‌تر شود.

نهایی (↑)

شارژ مجدد: 50-42 -> 40-32 ثانیه.

حالا بیایید در مورد خبرهای کمتر خوب صحبت کنیم - قهرمانان زیادی که در آن گنجانده شده اند متا، اکنون آنها در جهت منفی تغییر کرده اند. برای برخی، این ممکن است یک امتیاز مثبت باشد، زیرا شانس یک رویارویی موفق افزایش می یابد. با این حال، برای Mainers اطلاعات رضایت بخش نخواهد بود.

پاکیتو ()

پاکیتو

جنگنده قوی تا حدودی تغییر کرده است. تحرک آن را کاهش داد تا شانس مقابله با حریفان را افزایش دهد.

مهارت منفعل (↓)

مدت زمان افزایش سرعت حرکت: 2,5 -> 1,8 ثانیه

بندیتا ()

بندیتا

اگر یک حرفه ای برای Benedetta بازی کند، در مراحل بعدی بازی، حریفان با مشکلات زیادی روبرو می شوند. توسعه دهندگان با افزایش خنک شدن توانایی ها، قاتل را کمتر تحرک کرده اند.

شارژ مجدد: 9-7 -> 10-8 ثانیه.

توانایی 2 (↓)

شارژ مجدد: 15-10 -> 15-12 ثانیه.

آکای ​​(↓)

آکای

این شخصیت ثابت کرد که یک تانک غیرقابل توقف با کنترل قوی و افزایش استقامت است، بنابراین او تا حدودی ضعیف شده بود.

مهارت 1 (↓)

شارژ مجدد: 11-9 -> 13-10 ثانیه.

شاخص ها (↓)

نکات بهداشتی پایه: 2769 -> 2669.

دیجی (↓)

دیگی

در مورد دیگی، در اینجا آنها تصمیم گرفتند تا نهایی را تغییر دهند تا بازیکنان روی آن با دقت بیشتری با او رفتار کنند.

نهایی (↓)

شارژ مجدد: 60 -> 76-64 ثانیه.

فاشا ()

فاشا

یک جادوگر متحرک با آسیب ویرانگر AoE، طیف وسیعی از حملات، باعث عدم تعادل شد. توسعه دهندگان حملات او را کمی تغییر دادند، آنها را کندتر کردند، اما آسیب را تغییر ندادند.

بال به بال (↓)

شارژ مجدد: 18 -> 23 ثانیه

زنبق ()

زنبق

کسانی که در لاین مقابل لیلیا هستند می دانند که حریف هم در ابتدای بازی و هم در مراحل دیگر آسیب قابل توجهی دارد. برای اینکه هیرو در دقایق اول کمتر بشکند و بقیه را به برج ها فشار ندهد، در مراحل اولیه برخی از شاخص ها برای او کاهش یافت.

  1. آسیب پایه: 100–160 -> 60–150.
  2. آسیب انفجاری: 250–400 -> 220–370.

لسی ()

لسی

تیرانداز از متا اکنون در حالت رتبه بندی تحت محرومیت کامل قرار دارد یا به عنوان اولین نفر در تیم انتخاب می شود. لزلی که با به روز رسانی های گذشته تقویت شده است، در مراحل میانی و پایانی عملکرد خوبی دارد که ما تصمیم گرفتیم آن را اصلاح کنیم.

  1. شارژ مجدد: 5-2 -> 5-3 ثانیه.
  2. فیزیکی اضافی حمله: 85–135 -> 85–110.

کایا (↓)

کایا

در مراحل ابتدایی، این شخصیت به دلیل داشتن اولین توانایی و باف قوی به راحتی از دشمنان خود پیشی گرفت، اکنون شاخص های او در مرحله اول و میانی کاهش یافته است.

شارژ مجدد: 6.5-4.5 -> 9-7 ثانیه.

مهارت منفعل (↓)

کاهش خسارت به ازای هزینه فلج: 8٪ -> 5٪

مارتیس (↓)

مارتیس

جنگنده ای که وارد متا شده بود جهش پیدا کرد زیرا باعث دردسر زیاد شد و بعد از مرحله میانی بازی به معنای واقعی کلمه شکست ناپذیر شد.

مهارت منفعل (↓)

پاداش حمله فیزیکی با شارژ کامل اکنون از 10 برابر سطح قهرمان، اما 6 افزایش یافته است.

تغییرات بازی و میدان جنگ

برای افزایش تحرک پشتیبانی، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند تغییراتی در مکانیک عمومی در مسابقات ایجاد کنند. اکنون روند شناسایی قهرمان دشمن برای آنها بسیار ساده شده است. چه کسی تحت تأثیر به روز رسانی قرار می گیرد:

  1. آنجلا (1 مهارت) و فلورین (2 مهارت) - هنگام ضربه زدن به دشمن با این مهارت ها، آنها می توانند مکان فعلی شخصیت را برای مدت کوتاهی آشکار کنند.
  2. استس (2 مهارت) - ناحیه ای که با مهارت مشخص شده است به طور مداوم حریفان داخل آن را برجسته می کند.
  3. ماتیلدا (1 توانایی) و کای (1 مهارت) طول مدت توانایی را افزایش داده و آنها را با سایر پشتیبانی ها هماهنگ می کند.

اگر قهرمانان اصلی شما یا کسانی که مقاومت در برابر آنها سخت است تحت تأثیر تغییرات قرار می گیرند، به شما توصیه می کنیم که نوآوری ها را مطالعه کنید. برخی از آنها به طور قابل توجهی تاکتیک های جنگ را تغییر می دهند. این همه است، ما همچنان شما را در جریان آخرین به‌روزرسانی‌های Mobile Legends قرار می‌دهیم.

به مقاله امتیاز دهید
دنیای بازی های موبایل
اضافه کردن نظر