> غارتگر در WoT Blitz: راهنمای 2024 و نمای کلی تانک    

بررسی غارتگر در WoT Blitz: راهنمای تانک 2024

WoT Blitz

غارتگر یک خرده کوچک درجه 250 است که توسعه دهندگان اغلب در رویدادهای مختلف به عنوان هدیه قرار می دهند. این دستگاه کلکسیونی است، زیرا می توان آن را به قیمت XNUMX طلا فروخت. از نظر بصری شبیه هیچ ماشین جنگی کلاسیکی نیست، به همین دلیل است که خبره‌های تاریخ وقتی یک غارتگر به خط دیدشان می‌رسد تف می‌اندازند.

آیا گذاشتن این مخزن در آشیانه منطقی است یا باز هم گرفتن طلا در هنگام فروش مفیدتر است؟

مشخصات تانک

سلاح و قدرت آتش

ویژگی های سلاح اصلی غارتگر

در مجموع، تانک دارای دو اسلحه است: یک توپ کلاسیک برای ST-5 و یک لوله با کالیبر بزرگ. دومی در ابتدا مسدود شده است و 12 هزار تجربه هزینه دارد، اما هیچ بازیکن با تجربه ای به شما توصیه نمی کند آن را نصب کنید. اسلحه ای با آلفای بالا دقت بسیار بالایی دارد و اصلاً هیچ نفوذی ندارد که بازی با آن را به سادگی غیرممکن می کند.

بشکه کلاسیک نیز از نظر ویژگی های آن چندان دور از دسترس نیست، اما حداقل ظاهر راحتی را ارائه می دهد. آسیب در هر شات - کلاسیک 160 واحد. Cooldown - کلاسیک 7 ثانیه. ما دائماً همه اینها را روی تانک های متوسط ​​​​سطح پنجم می بینیم. راحتی در تیراندازی بسیار خوب است، در فواصل متوسط ​​ماشین به طور موثر ضربه می زند، اما حتی سعی نکنید در فواصل طولانی تیراندازی کنید.

ادعاهای جداگانه ای در مورد نفوذ زره وجود دارد. بسیار خوب، 110 میلی‌متر سوراخ کردن زره پایه یک کلاسیک است. اما 130 میلی متر روی یک زیر کالیبر طلا وحشتناک است. و تانک های سنگین مانند T1 Heavy و BDR G1 B به سرعت این را برای شما توضیح خواهند داد.

زوایای ارتفاع رو به پایین بسیار دلپذیر است. توپ 8 درجه خم می شود، اما مخزن آن پایین است و باعث می شود تا 12 شبیه XNUMX باشد. اما اسلحه ضعیف بالا می رود - فقط XNUMX درجه.

زره و امنیت

مدل کلاژ غارتگر

HP پایه: 700 واحد.

NLD: 130 میلیمتر

VLD: 75 میلی متر. - ناحیه گرد، 130 میلی متر. - منطقه زیر برج

برج: 100-120 میلی متر

کناره های بدنه: 45 میلیمتر

طرفین برج: 55-105 میلی متر

استرن: 39 میلیمتر

در غارتگر، بهتر است زره را فراموش کنید. حداکثر کاری که او می تواند انجام دهد این است که از اشکال ناخوشایند خود چند کمانه تصادفی بدست آورد. برای بقیه، حتی پلنگ روی مسلسل عصبی اش شما را سوراخ می کند.

و KV-2 افسانه ای در سطح ششم را فراموش نکنید که شما را با مین زمینی در قسمت جلویی فرو می کند. و این یک شات است.

سرعت و تحرک (h3)

آمار تحرک غارتگر

هیچ چیز جالبی در مورد تحرک غارتگر نمی توان گفت. برای یک مخزن متوسط ​​سطح 5 بد نیست، جلو می رود و عقب می رود و نمی خزد. دینامیک طبیعی است، سرعت تراورس بدنه و برجک نیز بسیار دلپذیر است.

این تانک از نظر تحرک کمی بالاتر از حد متوسط ​​است، یکی از اولین تانک هایی است که موقعیت های کلیدی را اشغال می کند و می تواند نوارهای دست و پا چلفتی یا ناوشکن های تانک را بدون برجک بچرخاند.

بهترین تجهیزات و تجهیزات

تجهیزات، مهمات، تجهیزات و مهمات غارتگر

تجهیزات استاندارد هستند. برای اینکه در ابتدای نبرد روی اسکله بایستید و در آشیانه پرواز نکنید، دو کیت تعمیر لازم است. در شکاف سوم آدرنالین قرار می دهیم که برای مدت کوتاهی سرعت شلیک اسلحه را افزایش می دهد.

مهمات - استاندارد برای شن و ماسه. سطح پنجم یک مجموعه کامل مهمات و یک شکاف 3 برای آن ندارد. بنابراین، ما دو اسلات را با بنزین کوچک و جیره های اضافی کوچک اشغال می کنیم و تحرک و راحتی کلی مخزن را افزایش می دهیم.

تجهیزات استاندارد است. یک چکش، درایو و یک تثبیت کننده در قدرت شلیک طبق کلاسیک ها نصب شده است تا مخزن سریعتر بارگیری و کاهش یابد.

در اولین اسلات زنده ماندن قرار دادیم ماژول های اصلاح شده (تجهیزات سمت چپ). کالیبرها در سطح کوچک هستند، افزایش سلامت ماژول ها مفید خواهد بود. اما نکته اصلی در اینجا این است که ماژول های اصلاح شده آسیب وارد شده از مواد منفجره با کالیبر بزرگ را کاهش می دهند، یعنی ما یک شانس شبح مانند داریم که به عنوان یک شلیک از KV-2 دور نشویم. در شکاف دوم قرار داده ایم حاشیه ایمنی (+42 اسب بخار)، در سوم - جعبه ابزاربرای تعمیر هر ماژول سریعتر.

متخصص در کلاسیک اپتیک، دور موتور پیچ خورده. شکاف سوم به سلیقه اشغال شده است. اگر برای یک زد و خورد کافی دارید، ما تجهیزات مناسب را برای مدت زمان تجهیزات قرار می دهیم. اگر بیشتر از یک زد و خورد - برای سرعت بارگیری مجدد تجهیزات باقی مانده است.

مهمات - 90 گلوله. این بیش از حد کافی است. بارگیری مجدد مخزن سریعترین نیست ، HP حریفان خیلی بالا نیست. با تمام میل خود، تمام مهمات را شلیک نمی کنید. حدود 20-25 گلوله طلا را برای درگیری های سنگین بار کنید و 5 HE را برای مقوا رها کنید. بقیه زره پوش است.

چگونه غارتگر را بازی کنیم

توصیه اصلی هنگام بازی غارتگر این است که آن را تصادفی بازی نکنید. تانک برای تفریح ​​در حالت هایی مانند احیا مناسب است. و در آنجا حتی می توانید با یک مته کالیبر بزرگ روی آن بازی کنید.

اما برای یک خانه تصادفی کلاسیک، این دستگاه به دو دلیل اصلی مناسب نیست:

  1. در سطح پنجم، چندین ماشین قوی وجود دارد که غارتگر فقط برای آنها علوفه است.
  2. سطوح پنجم اغلب در برابر شش ها بازی می کنند و حتی عاشقان خم کردن غارتگر نیز بیشتر هستند.

غارتگر در نبرد در حالت Survival

اگر هنوز به صورت تصادفی وارد این مخزن شده اید، سعی کنید از زمین بازی کنید و همیشه وضعیت را در مینی مپ پیگیری کنید. تانک مخزن نمی‌کند، اما کوچک و کم است، 8 درجه پایین‌تر آن شبیه به 9 یا حتی 10 است. در زمین، می‌توانید یک برجک کوچک را بیرون بیاورید، سریع فشار دهید و به عقب برگردید. با این حال، اگر پوشش متحدان را از دست بدهید، حتی توسط تانک های سطح چهارم به سرعت برای چرخ دنده ها از هم جدا خواهید شد.

اگر می بینید که پهلوی شما در حال ادغام است، سعی کنید از تحرک خوب استفاده کنید، فرار کنید و موقعیت راحت تری بگیرید. و فقط در تغییر فعالانه موقعیت ها و کابوس کردن مخالفان از مکان های غیرمنتظره تردید نکنید.

مزایا و معایب یک تانک

مزایا:

  • اندازه های کوچک غارتگر تقریباً چمباتمه زده است و یک برجک کوچک پهن شده دارد. به همین دلیل، راحت تر است که در پشت پوشش ها پنهان شوید و از زمین بازی کنید.
  • تحرک. برای یک تانک متوسط ​​سطح پنجم، سی تی ما کاملاً سریع حرکت می کند، می تواند جناح ها را تغییر دهد و دشمن را غافلگیر کند.
  • UVN پایین. شیب 8 درجه به سمت پایین بد نیست. اما مخزن پایین است که باعث می شود 9-10 درجه باشد.

منفی:

  • بدون زره غارتگر توسط مین های زمینی سوراخ نمی شود و می تواند به طور تصادفی با زره شیب دار به پرتابه برخورد کند، اما بهتر است به آن امیدوار نباشید.
  • نفوذ زره طلای مشمئز کننده. شما نفوذ کافی برای مبارزه با اکثر همکلاسی های خود را در بالای لیست خواهید داشت، با این حال، حتی با طلا نیز به تانک های قوی سطح ششم نفوذ نخواهید کرد. داشتن اختلاف کمتر از 20 درصد بین پایه و پرتابه طلا ضعیف است.
  • سطح مبارزه سطح پنجم به طور کلی برای بازی چندان مناسب نیست. بسیاری از وسایل نقلیه خسته کننده و یکنواخت وجود دارند که دقیقاً مانند Marauder بازی می کنند. در همان زمان، برخی از اتومبیل ها در همان سطح به طور فعال چنین جنگنده های خاکستری را پرورش می دهند. همچنین، فراموش نکنید که اغلب پنج ها در انتهای لیست بازی می کنند و خطرات کافی در آنجا وجود دارد: ARL 44، Hellcat، Ob. 244، KV-2 و غیره.

یافته ها

افسوس، تانک به سادگی چیزی برای ضربه زدن ندارد. این اسلحه دارای تحرک خوب و کمی راحتی در زمین است، اما اسلحه حتی برای مبارزه با پنج تا بسیار ضعیف است و زره کاملاً وجود ندارد.

در بالای لیست، اگر در T1 Heavy و ماشین‌های مشابه مقابل هیچ خم‌کننده‌ای وجود نداشته باشد، او می‌تواند چیزی را نشان دهد، اما در برابر سطح ششم، غارتگر به دلیل نفوذ 130 میلی‌متری به طلا، فقط یک کد جایزه برای آسیب خواهد بود.

بهتره تانک رو بفروشی و 250 طلا بگیری.

به مقاله امتیاز دهید
دنیای بازی های موبایل
اضافه کردن نظر