> Hecarim League of Legendsissä: opas 2024, rakenteet, riimut, kuinka pelata    

Hecarim League of Legendsissä: opas 2024, paras rakenne ja riimut, kuinka pelata sankarina

League of Legends -oppaat

Hecarim on sotahaamu, sekoitus ihmistä ja hirviötä, joka ruokkii elävien sieluja. Soturi, joka toimii joukkueen vahinkojakajana, puolustajana ja ohjaajana. Oppaassa kerromme sinulle kuinka kehittää Hecarimia, mitkä ovat nykyiset riimu- ja esinekokoonpanot ja pohdimme parhaita taistelutaktiikoita.

Saatat olla kiinnostunut: Tasoluettelo League of Legendsin hahmoista

Wraith on erikoistunut fyysisiin vaurioihin ja luottaa lähes yhtä paljon taitoihin ja perushyökkäuksiin. Hän on yhtä kehittänyt vahinko-, puolustus-, hallinta- ja liikkuvuusindikaattoreita, mikä tekee hänestä melko monipuolisen hahmon taistelussa. Jatketaan hänen kykyjään, heidän suhteitaan ja valitaan parhaat yhdistelmät.

Passiivinen taito - Warpath

sotapolku

Hecarim saa lisähyökkäysvoimaa, joka vastaa 12–24 % hänen bonusliikkeensä nopeudesta. Prosenttiosuus kasvaa kolmannella tasolla ja sitten joka kolmas taso.

Ensimmäinen taito - Rampage

Riehua

Mestari tekee 60–160 pistettä fyysistä vahinkoa lähellä oleville vihollisille. Jos tämä kyky toimii, hän saa latauksen, joka vähentää taidon jäähtymistä 0,75 sekunnilla ja lisää myös sankarin vahinkoa 4% (+5% jokaista 100 lisähyökkäysvoimaa kohden).

Lataukset pinotaan enintään 3 kertaa.

Toinen taito - Aura of Terror

kauhun aura

Hecarim tekee 20-60 taikavauriota lähivihollisille seuraavan 4 sekunnin aikana. Hän saa myös 15–35 pistettä panssaria ja taikuutta vastaan, ja hän on parantunut 25 prosentilla lähellä olevien vihollisten Hekarimista aiheuttamista vahingoista ja 15 prosentilla liittolaistensa aiheuttamista vahingoista.

Parantava vaikutus skaalautuu mestarin lisähyökkäysvoimalla.

Kolmas taito - tuhoisa lataus

Tuhoisa lataus

Sankarista tulee aavemainen ja hänen liikenopeus kasvaa 25:stä 65 %:iin seuraavien 4 sekunnin ajan. Hänen seuraava hyökkäyksensä kaataa vastustajan ja tekee 30–90–60–180 fyysistä lisävauriota, mikä skaalauutuu myös mestarin lisähyökkäysvoimaan.

Takaiskumatka ja vauriot perustuvat kuljetettuun matkaan, kun kyky on aktiivinen.

Ultimate - Onslaught of Shadows

Varjojen hyökkäys

Hecarim kutsuu aavematkoja ja ryntää eteenpäin aiheuttaen 150–350 yksikköä taikavaurioita. Se vapauttaa iskuaallon kojelaudan lopussa, joka pelottelee osuvia kohteita 0,75–1,5 sekunniksi, ja se lisääntyy kojeen etäisyyden mukaan.

Tasoitustaitojen järjestys

Pelin alussa on tärkeää, että Hecarim maksimoi ensimmäisen taidon ja siirtyy sitten toisen taidon kehittämiseen. Kolmas jätetään viimeiseksi. Ultimate nostetaan aina kun tilaisuus tulee (tasot 6, 11 ja 16).

Hecarimin taitojen tasoittaminen

Perustaitojen yhdistelmät

Hecarim ei ole pelin vaikein hahmo, mutta hänen mekaniikkansa ja kykynsä vaativat silti jonkin verran totuttelua. Muista kokeilla seuraavia yhdistelmiä, joilla voit hyökätä sekä lähi- että pitkän kantaman kohteisiin.

  1. Kolmas taito -> Toinen taito -> Ultimate -> Ensimmäinen taito -> Automaattinen hyökkäys. Tämän helpon yhdistelmän avulla voit aina heittää tavoitteesi takaisin muulle joukkueelle. Tämä yhdistelmä antaa Hecarimille hämmästyttävän kyvyn sukeltaa torneihin, suorittaa gankkeja ja hyökätä ja tappaa tärkeimpiä kohteita joukkuetaistelussa, joten muista harjoitella!
  2. Toinen taito -> Automaattinen hyökkäys -> Kolmas taito -> Ultimate -> Ensimmäinen taito -> Automaattinen hyökkäys. Tämä yhdistelmä on monimutkaisempi ja sopii, kun olet jo taistelussa vastustajiesi vieressä. Älä unohda käyttää tehostettua perushyökkäystä heijastaaksesi täysin hänen taitojensa mekaniikkaa pelissä.

Hyvän edut ja haitat

Tutustu hahmotilastoihin, jotka vaikuttavat suuresti pelityyliisi ja äärimmäisiin esineiden ja riimujen rakenteisiin.

Hecarimina pelaamisen plussat:

  • Vahva pelin alussa ja puolivälissä.
  • Erittäin nopea.
  • Sopii jenkkien ja joukkuetaisteluihin.
  • Selviytynyt korkean paranemisen ansiosta.
  • Voittaa helposti yksi vastaan-taistelut ensimmäisen esineen jälkeen.

Hecarimina pelaamisen haitat:

  • Hukkaa myöhäisessä pelissä.
  • Se on melko vaikea hallita; kaikki eivät onnistu ensimmäisellä kerralla.
  • Jos vihollinen otti vastaotteen, sankari kärsii suuresti.
  • Ei ole paeta, kun käytät kolmatta taitoa ultsi jäähtyessä.
  • Pelkää kontrollia.

Sopivat riimut

Hecarim on riippuvainen kyvyistään ja kärsii manan puutteesta ottelun ensimmäisinä minuuteina. Voit ratkaista nämä ongelmat käyttämällä riimuja noituutta, ja yhdessä Hallitus he tekevät hänestä tappavan tappajan.

Riimut Hecarimille

Ensisijainen riimu - taikuus:

  • Vaihe Rush - Vihollisen mestarin lyöminen kolmella hyökkäyksellä tai erillisellä kyvyllä 4 sekunnissa lisää kantaman mestarien liikenopeutta 15–40 % ja lähitaistelumestarin nopeutta 30–60 % (tasosta riippuen) ja lisää hidasta vastusta 75 % toimintojen aikana.
  • Kiiltävä viitta - Summoner-loitsun heittäminen antaa halon ja 5-25 % lisäliikenopeutta 2 sekunniksi (riippuen kutsujaloitsujen jäähtymisestä).
  • Nopeus - Kaikki liikenopeusbonukset vaikuttavat sinuun 7 % tehokkaammin ja saat 1 % liikenopeutta.
  • Kävely veden päällä - saada 25 nopeutta ja mukautuva bonus jopa 18 hyökkäysvauriota tai 30 kykyvoimaa (tasosta riippuen) joessa.

Toissijainen Rune - Domination:

  • Silmäkokoelma - Mestarin tappaminen antaa sinulle 1 silmän, jopa 10 yksikköä. Saat mukautuvaa vahinkoa (1,2 hyökkäysvoimaa) tai 2 kykyvoimaa jokaisesta niistä. Lisää jopa 12 hyökkäysvoimaa tai 20 taitovoimaa.
  • Kekseliäs metsästäjä - Ansaitse palkkionmetsästäjämaksu joka kerta, kun tapat vihollismestarin, jopa yksi per ainutlaatuinen mestari. Saavuta 20 (+6 per pino) nimikkeen kiihtyvyys, jopa 50 5 pinolla.
  • +9 mukautuvalle vauriolle.
  • +9 mukautuvalle vauriolle.
  • +15–90 terveyttä (tasosta riippuen).

Vaaditut loitsut

  • Aave - Sinulla on mahdollisuus kulkea yksiköiden läpi 10 sekunnin ajan, mikä lisää liikenopeuttasi koko ajan. Lisää liikenopeutta jopa 24–48 % (tasosta riippuen).
  • Kara - Tee puhdasta vahinkoa (600-1200) suurelle, eeppiselle hirviölle tai kätyrille. Hirviöiden voittaminen palauttaa terveyden. Neljän suuren botin tappaminen parantaa rangaistusta, jolloin voit kohdistaa vihollisen mestareita.

Paras rakennus

Tarjoamme Hecarimille seuraavan kehitysvaihtoehdon - parhaan tämän kauden otteluiden tulosten perusteella. Sankari voi vain miehittää metsää. Poikkeustapauksissa voit pelata häntä ylärivillä, mutta hänen taistelupotentiaalinsa ja hyödyllisyytensä puolittuvat.

Aloituskohteet

Kehitä Karaa yhdessä kumppanisi kanssa lisätäksesi liikenopeuttasi poistuessasi ja astuessasi pensaikkoihin sekä tappaessasi suuren metsähirviön. Älä myöskään unohda karttatarkistusta ja HP:n palautusta.

Aloituskohteet Hecarimille

  • Vetrofs Cub.
  • Terveysjuoma.
  • Piilotettu toteemi.

Varhaiset tuotteet

Alkuvaiheessa on tärkeää ylläpitää täyttä manatarjontaa, jotta taitoja voidaan käyttää useammin. Näillä esineillä liikut nopeasti kartalla, vähennät taitojen jäähtymistä ja palautat manan nopeammin.

Varhaiset tuotteet Hecarimille

  • Joonian valaistumisen saappaat.
  • jumalattaren kyynel.

Perusaineet

Legendaaristen esineiden tarkoituksena on lisätä hyökkäysvoimaa, terveyttä, nopeuttaa taitojen lataamista ja myös laajentaa manareserviä.

Hecarimin perustarvikkeet

  • Shojinin keihäs.
  • Joonian valaistumisen saappaat.
  • Manamune.

Täydellinen kokoonpano

Lopuksi täydennä arsenaaliasi esineillä, jotka lisäävät mestarin terveyttä ja yleistä puolustusta. Ne myös vähentävät taitojen jäähtymistä ja lisäävät hyökkäysvoimaa. Myöhäisessä pelissä on tärkeää, että sinulla ei ole vain suuria vahinkoja, vaan myös hyvä panssari vastustaaksesi vihollisen kantamista.

Täydellinen rakennus Hecarimille

  • Shojinin keihäs.
  • Joonian valaistumisen saappaat.
  • Manamune.
  • Loistava hyve.
  • Musta kirves.
  • Kuoleman tanssi.

Pahimmat ja parhaat viholliset

Jos vastustajajoukkueella on Skarner, sukulainen tai Rek'Sai, niin voit turvallisesti ottaa metsänhoitaja Hecarimin. Hän on erittäin vahva heitä vastaan ​​ja ottaa kaikki kartan edut itselleen. Yritä kuitenkin kieltää alla olevat mestarit tai ole erittäin varovainen heidän kanssaan, jos he ovat edelleen vihollisjoukkueessa:

  • Camilla – Hekarimin pahin vihollinen. Hänen kolmas taitonsa on järjetön, hän tavoittaa sinut helposti. Jos mestari kääntää taitonsa sinuun, pidä itseäsi melkein kuolleena hänen suuren raakavaurionsa vuoksi. Yritä välttää häntä hinnalla millä hyvänsä pysymällä tiimisi kanssa.
  • Nunu ja Willump on yksi ärsyttävimmistä ja vaikeimmista laskurivalinnoista johtuen siitä, että siinä on paljon kovia hidasteita. Se tavoittaa sinut helposti vaiheviivan avulla. Voi helposti varastaa metsähirviöitä. Yritä välttää häntä ja estää hänen jenkkinsä etukäteen. Käytä Phase Rushia välttääksesi hänen äärimmäisensä.
  • Nida - vahva hyvissä käsissä. Jos hän tunkeutuu metsäsi alusta alkaen, se on todennäköisesti pelisi ohi. Tarkkaile aina terveyttäsi ja vartioi joen pensaita. Näin tiedät, tuleeko hän jonkun muun alueelle. Jopa yksi tappo voi vaikuttaa suuresti alkupelin lopputulokseen.

Tänään meillä on Yumi paras synergia Hecarimin kanssa, koska se voi tarjota liikenopeutta ja mieletöntä paranemista sekä lisää hyökkäysvoimaa ja nopeutta. Hän on myös luotettava liittolainen sinulle. shen, Zilean и Tariq. He soveltavat paljon positiivisia buffeja ja vievät Hecarimia hyvin eteenpäin.

Kuinka pelata Hecarimina

Pelin alku. Pelin alussa sinun tulee viljellä viidakkoa mahdollisimman nopeasti, jotta voit nousta tasolle ennen muita. Tyhjennä alue kokonaan. Tämä on tärkeää, koska Hecarim ei ole vahvin mestari varhain. Hän tarvitsee kultaa ja esineitä saadakseen etua.

Seuraa vihollisen metsänhoitajan liikkeitä, hallitse karttaa ja vältä äkillisiä hyökkäyksiä. Aluksi on vaikea kohdata vihollinen yksi vastaan-taistelussa. Älä anna vihollisen helposti saada ensimmäistä tappoa.

Kuinka pelata Hecarimina

Yritä järjestää itsellesi helppoja gankkeja metsän raivauksen jälkeen. Yritä saada enemmän tappoja saadaksesi tavarat aikaisemmin. Astu vihollisten taakse hyökätäksesi heitä takaa ja työnnä heidät helposti pois tornista katkaisemalla heidän pakoreittinsä.

Keskinkertainen peli. Luo paineita vastustajiisi, tuhoa heidän torninsa ja rakenteet. Kun he puolustavat tukikohtaansa, polku eeppisiin hirviöihin on avoinna sinulle.

Ratakavereiden on tarpeen hidastaa aaltoja ja pitää viholliset hallinnassaan mahdollisimman pitkään. Tämä auttaa sinua vaeltamaan vapaasti ympäri karttaa tai hyökkäämään vihollisen metsiin saadaksesi piiritystornit hallintaansa. Koordinoi toimet tiimisi kanssa.

On parasta taistella yhdessä liittolaisten kanssa, varsinkin jos tiimissäsi on vahva ohjaaja. Näytä itsesi maksimaalisesti keskivaiheessa, koska silloin Hecarimin potentiaali alkaa vähitellen hiipua - hän ei ole paras mestari myöhäisessä pelissä.

myöhäinen peli. Ota eeppisiä hirviöitä, ne auttavat sinua voittamaan taisteluita ja hallitsemaan. Muista, että karttanäkymä on erittäin tärkeä tässä pelin vaiheessa. Jos jäät kiinni, vihollistiimi voi helposti eliminoida jäljellä olevat liittolaiset ja saada etua.

Varmista, ettet mene liian kauas joukkueesta ja tarkista ympärilläsi olevat pensaat. Ole erittäin varovainen ja valppaana

Maatila, työnnä hiipimiä sivukaistalle ja tuhoa torneja tiimisi kanssa. Keskitä massataisteluissa 90 % huomiostasi ampujiin ja loput 10 % vahvistettuun salamurhaajaan. Hyökkää sen jälkeen, kun viholliset ovat käyttäneet tärkeimmät taitonsa panssarivaunussa, tule takaapäin ja vie pois vaikeasti saavutettavia kohteita.

Hecarim on mielenkiintoinen viidakko, jolla on hyvät kyvyt, jotka voivat muuttaa ottelun lopputulosta suuresti. Hän saattaa aluksi vaikuttaa raskaalta hahmolta, mutta hänen mekaniikkansa on melko yksinkertaista, kun niihin tottuu. Voit esittää lisäkysymyksiä kommenteissa.

Arvioi artikkeli
Mobiilipelien maailma
Lisää kommentti