> Arlott in Mobile Legends: opas 2024, kokoonpano, kuinka pelata sankarina    

Arlott in Mobile Legends: opas 2024, paras rakennus, kuinka pelata

Mobile Legends -oppaat

Arlott on omistautunut vaeltaja, jolla on vaikea kohtalo ja josta tuli demonisen armeijan suuri komentaja. Taistelija ja tappaja samassa persoonassa, joka on saanut tuhoisat vahingot ja ottaa pääasiallisen vaikean vahingon jakajan ja takaa-ajan roolin. Oppaassa kerromme sinulle, mitä kykyjä kehittäjät antoivat hänelle, näytämme heidän välisen suhteensa, parhaat esineet, tunnukset ja loitsut hahmolle, ja lopuksi jaamme voittotaktiikat hänelle pelaamisesta.

Katso myös Tasoluettelo Mobile Legendsin sankareista verkkosivustollamme!

Arlott tekee fyysistä vahinkoa, ja hänen tilastonsa ovat erittäin tasapainoiset: hän on yhtä hyvä hyökkäyksessä, selviytymisessä ja hallinnassa. Sitä ei pidetä vaikeimpana hallita. Kaiken kaikkiaan hahmolla on 4 taitoa, joista yksi toimii passiivisesti. Tarkastellaanpa kutakin kykyä tarkemmin.

Passiivinen taito - Demonic Gaze

Demoninen katse

Sankarilla on demoninen silmä, jonka ansiosta hän voi merkitä lähimmät vastustajat. Tarra on voimassa 8 sekuntia. Joka 8 sekunti hän merkitsee automaattisesti yhden vihollishahmon, joka on lähellä Arlottia.

Liittoutuneiden joukkuetovereiden hallintataidot aktivoivat myös passiivisen kyvyn, jos Arlott oli lähellä vihollista sillä hetkellä.

Ensimmäinen taito - Fearless Strike

peloton lakko

Hahmo heilauttaa aseensa eteenpäin merkittyyn suuntaan. Kun se osuu vastustajaan, se aiheuttaa lisääntynyttä fyysistä vahinkoa, joka on fyysisen kokonaishyökkäyksen summa. Se soveltaa myös alueen tainnutusefektiä. Kaukaisella rajalla olleet vastustajat hämmästyvät hetkeksi.

Kyky kestää pitkään, joten yritä lyödä useita vihollisia kerralla. Joten merkitset enemmän kohteita henkilökohtaisella merkilläsi.

Toinen taito - Kosto

Kosto

Arlott ryntää kohti huomattavaa vihollista aiheuttaen lisääntynyttä fyysistä vahinkoa osumalla. Liikkuessa tätä kykyä ei voi keskeyttää. Jos kohde on myös Marked, taito tekee kaksinkertaisen vahingon ja nollaa viilennyksen välittömästi: sankari voi heti käyttää tätä kykyä uudelleen. Arlott saa myös takaisin 7 % kaikista terveyspisteistään. Kun käytät dashia kätyreitä tai hirviöitä vastaan, HP:n palautumisprosentti puolittuu.

Taito tekee taatusti kriittisen vahingon, kun se osuu sankareihin Markilla.

Ultimate - Viimeinen osuma

Viimeinen osuma

Sankari iskee keihäänsä viuhkamaiseen alueeseen leikkaaen läpi kaikki merkityllä alueella olevat hahmot. Iskussa se aiheuttaa lisääntynyttä fyysistä vahinkoa ja työntää heidät myös vyöhykkeen reunaan ja paljastaa heidän sijaintinsa kartalla lyhyeksi ajaksi.

Käytä taitoa merkitäksesi kaikki vihollisen mestarit kerralla ja ota heidät hallintaan. Yritä siirtää niitä liittoutuneisiin hahmoihisi, jotta vastustajilla ei ole mahdollisuutta vetäytyä nopeasti.

Sopivat tunnukset

Koska Arlott on yhdistelmä sitkeää taistelijaa ja vaikeasti tavoitettavaa tappajaa samassa sankarissa, joka voi ottaa vaeltajan tai kokemuslinjan paikan, olemme koonneet kaksi erilaista tunnuskuvaa. Kuvaamme jokaista kokoonpanoa yksityiskohtaisemmin.

Salamurhaajan tunnukset

Assassin tunnukset Arlottille

Tehokas valinta kokemuslinjalla pelaamiseen. Ne lisäävät hahmon tunkeutumista, vaurioita ja liikenopeutta. Lahjakkuus"aukko"lisää fyysistä leviämistä ja"verinen juhla» lisää vampyyrisyyttä taidoista. "Tappava sytytys"sallii sinun sytyttää vihollisen tuleen ja aiheuttaa hänelle lisää mukautuvaa vahinkoa.

Säiliön tunnukset

Säiliön tunnukset Arlottille

Tankin tunnukset Voit käyttää sitä paitsi roaming-tilassa myös elämyslinjalla, jos selviytymiskyky puuttuu. Nämä tunnukset lisäävät terveys- ja hybridipuolustuksen määrää sekä lisäävät HP:n regeneraationopeutta. Taistelijan tunnussarjasta tulee ottaa kyvyt, jotta rakennuksesta saadaan kaikki irti: "vahvuus""verinen juhla""rohkeus'.

Parhaat loitsut

  • Kosto - hyvä valinta taistelijoita, jonka pitäisi sekä aiheuttaa paljon vahinkoa että vaimentaa vihollissankareiden hyökkäyksiä. Käytä sitä, kun löydät itsesi vastustajien joukosta vähentääksesi kaikkea tulevaa vahinkoa ja kääntääksesi sen itse vastustajia vastaan.
  • Salama - Hyödyllinen loitsu, joka antaa pelaajalle välittömän lisälyönnin. Sitä voidaan yhdistää taitoihin vahvojen kombojen luomiseksi tai sitä voidaan käyttää keinona aloittaa taistelu tai vetäytyä.
  • tylsyys - antaa hallinnan vihollissankareihin. Muuttaa ne hetkeksi kiveksi, jolloin he eivät pysty liikkumaan tai käyttämään mitään taitoja. Yhdessä oikeiden kykyjen kanssa se auttaa neutraloimaan koko vihollisjoukkueen.
  • Kosto - pakollinen loitsu, jos aiot pelata Arlottia metsän läpi. Se tekee todellista vahinkoa merkitylle hirviölle ja kehittyy ajan myötä avaten lisätehosteita. Voidaan käyttää myös kätyreitä, suuria pomoja tai vihollisen sankareita vastaan.

Huippurakenteet

Olemme laatineet Arlottille kaksi rakennusvaihtoehtoa, jotka sopivat sekä linjalla että roam-pelaamiseen. Ensimmäisessä vaihtoehdossa hänen on tärkeää yhdistää vauriot suojaukseen, mutta tankina ja tukena sankari tarvitsee enemmän selviytymistuotteita.

Lisävarusteeksi voit laittaa varaukseen "Athenen kilpi' (käytä, kun taikavaurio on liian suuri) ja 'Muinainen kirassi”, jonka voit kerätä pelin lopussa parantaaksesi selviytymiskykyäsi.

Linjapeliin

Arlottin kokoonpano linjalla pelaamiseen

  1. Kestävät saappaat.
  2. Loputon taistelu.
  3. Trident.
  4. Metsästäjän lakko.
  5. Blade of Depair.
  6. Kuolemattomuus.

Varavarusteet:

  1. Athenen kilpi.
  2. Muinainen kirassi.

Verkkovierailua varten

Arlott-kokoonpano roam-pelaamiseen

  1. Kuolemattomuus.
  2. Warrior-saappaat - naamiointi.
  3. Muinainen kirassi.
  4. Athenen kilpi.
  5. Brute Forcen rintalevy.
  6. Kuningattaren siivet.

Kuinka pelata Arlottina

Arlott on voimakas salamurhaaja ja taistelija, jolla on hallintataidot ja korkea selviytymiskyky. Lisäksi hän on erittäin liikkuva ja jopa vaikea kilpailijoilleen, hän voi liikkua lähes rajattomasti nykäyksen avulla.

Mutta jos sankareita ei ole merkitty, taitojen jäähtyminen on liian korkea. Hän on erittäin vahva pelin kahdessa ensimmäisessä vaiheessa, mutta jää jäljessä myöhäisessä pelissä, joten lopeta ottelu mahdollisimman aikaisin.

Sankari on erittäin vahva massataisteluissa, mutta vahvasti riippuvainen ohjaustehosteista. Tehdäksesi Arlottista tehokkaamman laita hänet tiimiin, jossa on vahvat ohjaajat - Atlas, Tigril, Lolita. Heidän kykyjensä ansiosta sinun ei tarvitse edes käyttää omia taitojasi merkitäksesi vastustajasi. Myös hahmo näyttää itsensä joukkueessa aurora и Lo Yi.

Parempi olla ottamatta Arlottia, jos vastustajajoukkueella on Kaya, Martis tai kuulkaa Ne perustuvat keskeytystaitoon ja niillä on voimakkaita vaurioita, joten ne voivat häiritä ottelua suuresti.

Kuinka pelata Arlottina

Pelin alku. Ota valitsemasi rooli - metsänhoitaja tai taistelija. Mennä maatilalle. Muista, että olet alussa erittäin vahva, joten salamurhaajana mene gankiin mahdollisimman aikaisin. Jopa keräämättä jääneillä esineillä vahingoitat ja hallitset voimakkaasti.

Taistelijana voit helposti työntää vastustajasi omaan torniinsa ja hallita kaistaa. Älä mene kauas kaistaltasi ennen kuin työnnät ensimmäisen tornin. Mutta pidä karttaa silmällä ja auta liittolaisiasi läheisessä metsässä: ota kilpikonna mukaan tai osallistu gankiin.

Paras yhdistelmä Arlottille joukkotaisteluissa:

  1. Toinen taito. Käytä kojetaulua päästäksesi lähemmäksi valittua vihollista ja yllättääksesi hänet.
  2. Ensimmäinen taito. Käytä sitten keihään heilahtelua. Tällä tavalla tainnutat vastustajasi ja annat heille erityisiä merkkejä.
  3. Toinen taito. Käytä dashia uudelleen. Teet tuhoisan kaksinkertaisen kriittisen vahingon ja palautat osan menetetystä terveydestäsi.
  4. perimmäinen. Iske viuhkamaiselle alueelle laskemalla lentorata niin, että viholliset ovat sinulle sopivassa paikassa. Älä siirrä niitä lähemmäksi jonkun toisen tornia. Varmista, että he päinvastoin ovat mahdollisimman kaukana hänestä. Voit yrittää heittää ne joukkuetovereillesi tai jopa oman tornisi alle.
  5. Tunnottomuus tai kosto. Jos valitset jommankumman näistä kahdesta loitsusta, voit käyttää niitä tainnuttamaan vihollisia tai heijastamaan niistä tulevaa vahinkoa.
  6. Toinen taito. Niin kauan kuin viholliset ovat rivissä merkkien alla, voit käyttää viivaa niin kauan kuin tarvitset. Kunnes Marks putoaa, se latautuu välittömästi ja aiheuttaa suuria tuhoisia vahinkoja.

Muista, että voit käyttää toisen taidon viivaa perääntyäksesi. Mitä jos sinulla on arsenaalissasi Salama, voit aktivoida sen yhdessä viivan kanssa lisätäksesi liikesädettä. Voit siis hyökätä suoraan pensaista, vaikka vastustajat olisivat liian kaukana.

Keskinkertainen peli. Täällä Arlott pysyy yhtä vahvana ja esineiden myötä myös kestävänä. Työnnä alas ensimmäinen torni kokemuslinjalla ja mene liittolaisten luo. Järjestä väijytyksiä pensaisiin ja ansaitse tappoja.

On tärkeää, että et unohda maanviljelyä ja työntämistä, koska loppuvaiheessa sankarin voimat heikkenevät ja hän on muita päävaurioiden jakajia huonompi. On parempi päästä myöhäiseen peliin ja saada koko rakenne ennen heitä, jottei he jää vahvuudeltaan heikommaksi.

Kun joukkuetoverit alkavat muodostua yhdeksi ryhmäksi, mene heidän kanssaan, jos olet taistelija. Astu taisteluun tankin jälkeen ja käytä tehokasta yhdistelmää. Jos joukkueella ei ole tankkia, aloitteentekijän rooli voi pudota harteillesi, mutta ole sitten varovainen ja osta lisää suojatavaroita.

Viidakkona voit liikkua myös tiimisi kanssa, mutta ole hieman poissa tieltä: maalla metsässä, piiloutua pensaisiin. Astu vihollisten taakse hyökätäksesi heikkoja tärkeitä kohteita, kuten maagit ja -kohteet nuoli. Kun olet tuhonnut tärkeimmät vahinkojakajat, sinun on helpompi käsitellä jäljellä olevaa joukkuetta.

myöhäinen peli. Ole varovainen äläkä yritä pelata yksin koko joukkuetta vastaan. Olet edelleen vahva, mutta on sankareita, jotka päihittävät sinut huomattavasti vahinkojen suhteen (esimerkiksi Martis). Pelaa joukkueen puolesta äläkä mene liian pitkälle, jos muita aloitteentekijöitä on - tankkeja, taistelijoita.

Keskity rakennusten nopeampaan tuhoamiseen. Poimi Lordit auttamaan työntämään kaistaa ja tuhoamaan vastustajan tukikohdan puolustukset. Etsi yksinäisiä ohuita kohteita metsästä - taikureita, ampujia, salamurhaajia.

Arlott on monipuolinen sankari, jolla on vahvat taidot ja mielenkiintoinen mekaniikka. Häntä ei ole niin vaikea hallita kuin muita hahmoja, joten muutaman harjoituksen jälkeen opit pelaamaan häntä hyvin. Toivotamme onnea ja muistutamme, että kommenteissa vastaamme aina mielellämme lisäkysymyksiin!

Arvioi artikkeli
Mobiilipelien maailma
Lisää kommentti

  1. Hyväksyn

    Käytän taistelijatunnuksia ja se sopii minulle

    vastaus
  2. Dimon

    Päivitä tiedot Arlottista, koska hänen toinen taitonsa ja äärimmäisyytensä on kärsinyt suuresti

    vastaus
    1. admin

      Ohje on päivitetty.

      vastaus
  3. Taigib

    Minulla oli eilen ilmainen arlotti, luulin häntä roskaksi, mutta pelasin ja tajusin, että hän melkein ei vastannut, hän on erittäin nopea ja jos käytät buildit oikein, voit turvallisesti ottaa 3 vastustajaa peräkkäin, suosittelen tätä tekniikkaa 2,1,2,3,2, Ostan luultavasti Arlotten ja neuvon kaikkia pelaamaan hänen puolestaan

    vastaus
  4. Arlottmeiner (Samaran huippu)

    En ole huippupelaaja, mutta arlott tarvitsee tukea koko joukkueelta. koska uusintatilalla hän voi tappaa ehdottomasti kaikki, eikä tämä ole adk uusintatilalla, hän on paljon parempi, jopa hyödyllisempi kuin metsänhoitaja. jos sinulla on arlott joukkueessasi, yritä auttaa häntä tappamaan vastustajia. aina auttaa häntä saamaan uudelleenfarmin. on tärkeää. on parempi sijoittaa arlottiin kuin adk:iin, koska adk palaa myöhäisessä pelissä, mutta arlott myöhäisessä pelissä ei tee mitään

    vastaus
  5. Ei todellakaan ole mlbb-soitin.

    Martis ohittaa Arlottin myöhäisessä pelissä. Kyllä kyllä.

    vastaus
  6. Arlott

    Hahmo ei ehkä ole vaikea aloittelijoille, mutta hänen taitotasonsa on korkea, joten en suosittelisi häntä kenellekään, joka ei todellakaan haparoi pelissä.
    Yhdistelmien mukaan se riippuu tilanteesta, joten harhaoppia ei tarvitse kirjoittaa.
    Kirjoitan tärkeimmät:
    Numero ilmaisee taitoa alhaalta ylöspäin: O - stupor, P-passiivinen, 1 - tainnutus, 2 - nykiminen, 3 - ult.

    Yksin arvonta:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Suurin vahinko yhdelle maalille.
    Jos sinua pidetään tornin alla ja vihollinen on sen vieressä, yritä vetää hänet tornin alle ultillasi:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Joukkotaistelut voivat olla erilaisia ​​ja ne voivat myös alkaa joko viivalla tai ultilla. Riippuu siitä, ripustiko joku kontrollin vai ei.

    vastaus
  7. Hellboy

    Onko säiliössä kokoaminen merkityksellistä?

    vastaus
    1. Pronssimies

      Mielestäni se pitäisi rakentaa vain tankiksi.
      Tässä on vihje:
      1) Säiliötunnukset 1 tai 2 ensin, suorita KP.
      2) Ensimmäinen kohde on tilannekohtainen: vastusta fyysistä vahinkoa - myrskyvyö, seiso maagivaurioita vastaan ​​- Athenen kilpi, seiso parantavaa vihollista vastaan ​​- jään valta.
      3) Toinen kohde on saappaat: joko fyysinen puolustus, taikuri tai mana.
      4) Muut tavarat tilanteen mukaan, mutta tulee olla myrskyvyö ja suojakypärä.
      5) Yritä käyttää taitoa 2 niin paljon kuin mahdollista. Tämä voidaan saavuttaa torporilla ja useammilla tavoitteilla.

      vastaus
  8. GG

    Onko sinulla enemmän yhdistelmää?

    vastaus
  9. Artyom

    KIITTI!

    vastaus