Terizla est un combattant puissant qui ne compte pas sur la vitesse de déplacement, mais sur de nombreux points de vie et une attaque physique élevée. Il peut conserver la ligne d'expérience même s'il fait face à plusieurs adversaires. Dans ce guide, nous analyserons les capacités du personnage, montrerons les emblèmes et les sorts appropriés, ainsi que les meilleurs builds pour diverses situations du match. Nous donnerons également quelques conseils utiles qui amélioreront vos compétences de jeu pour ce héros.
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Compétences de héros
Terizla possède trois compétences actives et une passive, comme beaucoup d'autres personnages du jeu. Examinons de plus près les capacités du héros pour mieux comprendre quand les utiliser.
Compétence passive - Corps de forgeron
Terizla libère une énergie spéciale qui le protégera lorsque sa santé descendra en dessous de 30 %. Les dégâts subis par le personnage à courte portée seront réduits de 60 %, et chaque 1 % de vitesse d'attaque supplémentaire qu'il recevra sera converti en 2 points de dégâts physiques.
D'après l'explication ci-dessus, il est clair que la compétence passive de Terizla est plutôt bonne, alors utilisez-la à bon escient.
Première compétence - Frappe vengeresse
Terizla utilisera le marteau qu'il brandit pour frapper le sol et infliger des dégâts physiques à ses ennemis dans la voie 2 fois. Les ennemis affectés par cette compétence seront ralentis de 40 %. De plus, Terizla gagnera 25% de vitesse de déplacement supplémentaire pendant 3 secondes.
Compétence XNUMX - Frappe d'exécution
Terizla balancera son marteau pour infliger des dégâts physiques 3 fois (toutes les 3 fois qu'il utilise la compétence, il y a un court temps de recharge). Au 3ème coup, le personnage applique un effet de ralentissement à l'ennemi de 30%.
Ultime - Zone de punition
Terizla saute vers une zone spécifique et frappe le sol avec son marteau. Les ennemis pris dans la zone d'effet de la compétence subiront d'importants dégâts physiques, seront ralentis et attirés vers le centre de la zone ultime.
Emblèmes appropriés
Emblèmes Combattant sera le choix le plus efficace pour Terizla. Les talents de base augmenteront la pénétration physique, l’attaque et le vol de vie physique.
- La force
- Fête du sang.
- Courage.
Vous pouvez aussi utiliser Emblème régulier de base. Deux talents doivent être sélectionnés dans le kit du combattant et le premier doit être remplacé Agilitépour augmenter votre vitesse de déplacement.
- Agilité.
- Fête du sang.
- Courage.
Meilleurs sorts
- Vengeance - ce sort réduira les dégâts reçus et rendra également 35% des dégâts aux ennemis attaquants.
- Éclat - une mobilité supplémentaire, puisque Terizla manque souvent de vitesse de déplacement.
Meilleures constructions
Divers objets conviennent à Terizly, dont le choix dépend de la situation du jeu et du rôle dans la bataille. Ce qui suit sont de bons builds pour augmenter la capacité de survie et les dégâts, ce qui vous permettra de bien jouer en tant que personnage dans n'importe quel match.
Défense et dégâts
- Bottes de guerrier.
- Hache de soif de sang.
- La domination de la glace.
- Oracle.
- Hache de guerre.
- Bouclier d'Athéna.
Capacité de survie maximale
- Bottes courtes
- La domination de la glace.
- Oracle.
- Bouclier d'Athéna.
- Cuirasse antique.
- Armure cloutée.
Matériel de rechange :
- Armure brillante.
- Armure du Crépuscule.
Comment jouer avec Terizla
Pour bien jouer avec Terizla, vous n'avez pas besoin de vous entraîner longtemps ni d'utiliser vos compétences très rapidement. Il suffit de prendre les bonnes décisions, de se déplacer intelligemment sur la carte et d'utiliser les bonnes combinaisons de capacités.
Vous pouvez utiliser des tactiques agressives ou passer sur la défensive sous la tour alliée. Il convient également de prendre en compte les caractéristiques suivantes du personnage et quelques conseils pour jouer pour lui :
- Terizla est beaucoup plus difficile à tuer lorsqu'il a une santé faible en raison de son passif.
- Utilisez la première compétence pour ennuyer constamment les ennemis et réduire leur vitesse de déplacement.
- La première capacité, lancée sur un ennemi à faible santé, infligera plus de dégâts.
- Vous pouvez également chasser des adversaires ou fuir des ennemis en utilisant les bonus de vitesse de déplacement de la première compétence.
- Éliminez les vagues de sbires plus rapidement avec les première et deuxième compétences.
- Vos ennemis peuvent facilement esquiver la deuxième compétence, alors assurez-vous de la chronométrer correctement.
- La deuxième capacité peut être utilisée en se déplaçant.
- L'ultime de Terizly est très utile dans les combats en équipe, car il permet de contrôler les adversaires.
- La capacité ultime révèle également les héros ennemis cachés dans l'herbe.
- Appliquer une combinaison de compétences : ultime > première compétence > deuxième capacité. Vous pouvez également l'utiliser dans l'ordre inverse.
résultats
Terizla peut être l'arme secrète pour gagner un match grâce à sa bonne capacité de survie, ses dégâts en rafale et son contrôle des foules. Il sera très utile en milieu de partie. Dans certains cas, il peut même jouer le rôle d'un tank.
Cependant, il est important de savoir que la vitesse de déplacement lente du personnage le rend vulnérable aux attaques coordonnées de plusieurs ennemis. C'est pourquoi il est important de surveiller votre position et les mouvements de vos adversaires sur la carte.
Dans la première version en jeu, je recommanderais l'immortalité car en fin de partie, les héros deviennent trop gonflés et il faut improviser
Vous pouvez mettre à jour les emblèmes et les assemblages, sinon c'est différent dans le jeu
Contenu mis à jour !
1) assemblage dans la forêt (non-sens) du mot du tout. Qui emmènera terizla dans la forêt ? 2) l'expérience accumulée sur la ligne n'est pas très mauvaise 3) TERIZLA est maintenant dans un nerf donc il n'est plus question d'arme secrète (donc c'était ma principale, mon MM 3672 est dessus) et 4) En ce moment il va plus dans le réservoir
Amical.
J'ai emmené Terizla dans la forêt quand notre équipe n'a pas pu trouver le jungler.
Terizla dans les bois grâce à la capacité de survie et avant la reprise était bonne, mais après avoir commencé à jouer d'une nouvelle manière.
Ne considérez donc pas jouer sur des héros dans la forêt comme un non-sens.
À propos de moi - J'ai commencé à jouer à s18, et j'y ai augmenté 5 mythes, puis j'ai marqué sur le jeu, je suis revenu maintenant et je joue déjà pour 200 pts.
03.11.2022
Brèves réflexions sur Terizla cette saison.
Auparavant, ce personnage n'était pas du tout populaire du mot (comme Faramis, par exemple). J'ai commencé à le main, et c'est ce que je peux dire.
Terizla est bon pour 2 rôles, à la fois en itinérance et en ligne exp.
Dans les deux cas, je recommande de prendre des emblèmes de char avec 1 avantage, tout notre jeu devrait se résumer à s'assurer que le plus de joueurs possible de l'équipe ennemie VOUS ciblent, et à ce moment vos sups, adk, cores devraient tuer des cibles minces en morceaux . Avec cette tactique, vous pouvez facilement faire des séries de victoires sur ce personnage.
Assemblage complet def, selon la situation. Par exemple, j'ai des emblèmes de chars de niveau 60 et 2 assemblages sauvegardés, dans le premier un accent complet et tous les talents sont sélectionnés pour réduire les dégâts magiques, dans le second physique, respectivement, et je regarde quels dégâts les adversaires ont plus par le fin du brouillon.
Si l'ennemi a un magicien explosif dont les dégâts sont difficiles à esquiver (gossen, kadita, kagura), j'essaie d'obtenir une athéna pour le 3ème emplacement.
Le premier slot est le boot apai, le second est l'anti-heal, toujours.
Eh bien, en fait, tout le succès de terizla dépend de son ultime correctement défini, essayez de toujours frapper le noyau ou l'enfer, vous pouvez même le tuer vous-même, sans l'aide de personne, pour votre procast avec un assemblage complet dans un réservoir, le les dégâts des compétences de terizla sont importants pour de telles cibles, surtout si elles n'ont pas collecté 1 objet pour se protéger contre les dégâts physiques.
Essayez de TOUJOURS toucher la cible mince avec le finisseur de la deuxième compétence - c'est la compétence la plus douloureuse qu'il possède, qui "dévore" littéralement les HP de la cible mince, qui ne reste plus qu'à toucher la première compétence.
Selon la compétence supplémentaire, je vous conseille de prendre une ligne de retour ou un flash, mais je penche plus pour la première option, car je vais souvent à la ligne exp. et aux moments critiques l'ennemi peut se tuer.
Flash est préférable de prendre lorsque vous jouez avec un noyau, lorsque vous pouvez être sûr que la combinaison flash + ult aura certainement un impact et que vous ferez le moins nécessaire pour continuer à prendre confortablement des objets aux ennemis.
En retard, à cause de son passif, terizla ne s'affaisse pas en défense, et est également capable de supporter une grande quantité de dégâts, bien sûr, si en train de subir ces dégâts, votre équipe suit et tue les personnages qui l'infligent, 1x2 peut encore survivre, et 1 contre 3 est déjà vryatli.
En conclusion, je considère Terizla comme un héros très digne, je le mettrais au niveau S, il est utile en mains directes à absolument toutes les étapes du jeu.
Merci pour le commentaire étendu. Les autres joueurs trouveront ces informations très utiles.