> Créer un jeu dans Roblox Studio : bases, interface, paramètres    

Travailler dans Roblox Studio : création de jeux, interface, paramètres

Roblox

De nombreux fans de Roblox aimeraient créer leur propre mode, mais ne savent pas toujours par où commencer et ce qui est nécessaire pour cela. Dans cet article, vous trouverez les principales bases du développement de lieux dans Roblox Studio, qui vous aideront à démarrer votre parcours en tant que développeur.

Comment télécharger Roblox Studio

Tous les modes sont créés dans un programme spécial - Roblox Studio. Ce moteur a été créé spécifiquement pour la plateforme et permet à chacun de créer ses propres jeux.

Roblox Studio est installé avec le client de jeu standard, donc pour installer le moteur, vous n'avez besoin de lancer une partie qu'une seule fois. Après cela, des raccourcis pour les deux programmes apparaîtront sur le bureau.

Fenêtre d'installation de Roblox Studio

Travailler dans le Hub des créateurs

Centre des créateurs, aka Centre des créateurs — une page spéciale sur le site Web Roblox où vous pouvez facilement gérer vos jeux et en savoir plus sur leur création, ainsi que travailler avec des objets, de la publicité, etc. Pour y accéder, cliquez simplement sur le bouton Création en haut du site.

Bouton Créer en haut du site Web Roblox.com

Sur le côté gauche du Creator Center, vous pouvez consulter des analyses sur les éléments créés, la publicité et les finances. Des informations sur les pièces créées peuvent être trouvées dans la section création и Analytique.

Creator Center, où vous pouvez gérer les lectures et apprendre à les créer

  • Tableau de bord en haut affichera les mêmes informations que dans la section création, Marketplace vous permettra de voir différents modèles d'objets pouvant être utilisés dans des pièces de théâtre.
  • Insérer Talent montrera les équipes et les développeurs prêts à coopérer et pouvant aider à créer le jeu.
  • Forums - c'est un forum, et Feuille de route — une collection de conseils utiles pour les développeurs.

L'onglet le plus utile est Documentation. Il contient de la documentation, c'est-à-dire des instructions précises qui seront utiles lors de la création de pièces.

Les créateurs de Roblox ont rédigé de nombreuses leçons et instructions détaillées qui vous aideront à comprendre n'importe quel sujet difficile. C'est dans cette partie du site que vous pourrez trouver de nombreuses informations utiles.

Quelques leçons sur la création de lieux par les créateurs de Roblox

Interface Roblox Studio

Dès son entrée, le programme accueille l'utilisateur en lui proposant de suivre une formation sur les bases du travail avec le moteur. Il convient bien aux débutants, malgré le fait qu'il soit entièrement réalisé en anglais.

Fenêtre initiale de Roblox Studio proposant une formation pour les débutants

Pour créer un nouveau jeu, vous devez appuyer sur le bouton Nouveauté sur le côté gauche de l’écran. Tous les jeux créés sont visibles dans Mes jeux.

Avant de commencer, vous devrez sélectionner un modèle. Il vaut mieux commencer par embase ou Plaque de base classique et ajoutez-y déjà les éléments nécessaires, mais vous pouvez en choisir un autre, qui aura des objets préinstallés.

Modèles pour les modes dans Roblox Studio

Après avoir sélectionné un modèle, une fenêtre de travail complète s'ouvrira. Cela peut paraître trop compliqué au début, mais c’est assez simple à comprendre.

Espace de travail Roblox Studio

Les boutons du menu supérieur effectuent les opérations suivantes :

  • pâtes – colle l'objet copié.
  • Copie - copie l'objet sélectionné.
  • Couper - supprime l'objet sélectionné.
  • Dupliquer - duplique l'objet sélectionné.
  • Sélectionner - lorsque vous appuyez dessus, LMB sélectionne un élément.
  • Se déplacer - déplace l’élément sélectionné.
  • Échelle - modifie la taille de l'élément sélectionné.
  • Tourner fait pivoter l’élément sélectionné.
  • Éditeur - ouvre le menu de gestion du paysage.
  • Boîte à outils - ouvre un menu avec des éléments qui peuvent être ajoutés à la carte.
  • Partie - ajoute des figures (bureaux) à la carte - sphère, pyramide, cube, etc.
  • Interface utilisateur - gestion de l'interface utilisateur.
  • Importer en 3D - importation de modèles 3D créés dans d'autres programmes.
  • Gestionnaire de matériaux и Couleur - vous permettent de modifier le matériau et la couleur des objets en conséquence.
  • Groupe - regroupe les objets.
  • Verrouillage - verrouille les objets afin qu'ils ne puissent pas être déplacés jusqu'à ce qu'ils soient déverrouillés.
  • Ancre - empêche un objet de bouger ou de tomber s'il est en l'air.
  • Jouez, Reprendre и Arrêter Ils vous permettent de démarrer, mettre en pause et arrêter la lecture, ce qui est utile pour les tests.
  • Paramètres de jeu - paramètres de jeu.
  • Test d'équipe и Quitter le jeu test d'équipe et sortie de jeu, fonctions de test commun du lieu.

Menu Boîte à outils и Éditeur ouvert sur le côté gauche de l'écran, à droite vous pouvez voir le moteur de recherche (Explorateur). Il montre tous les objets, blocs et personnages utilisés dans la pièce.

Bouton en haut à gauche Déposez votre dernière attestation vous permet d'ouvrir ou d'enregistrer un fichier. Onglets Accueil, Modèle, Avatar, Teste, Voir и Extensions nécessaire pour travailler sur différentes parties du mode - modèles 3D, plugins, etc.

Pour naviguer, vous devez utiliser la souris, la molette pour vous déplacer, le RMB pour faire pivoter la caméra.

Créer la première place

Dans cet article, nous allons créer le mode le plus simple qui vous aidera à comprendre les bases du travail dans Roblox Studio. Commençons par créer le paysage. Pour ce faire, vous devez appuyer sur le bouton Éditeur et sélectionnez le bouton Générer.

La première fenêtre de l'éditeur de terrain pour la génération de terrain

Une figure transparente apparaîtra, à l'intérieur de laquelle le paysage sera généré. Vous pouvez le déplacer avec des flèches colorées, et en cliquant sur les boules vous pouvez modifier la taille. Sur le côté gauche, vous devez configurer la génération - quel type de paysage sera créé, y aura-t-il des grottes, etc. À la fin, vous devez cliquer sur un autre bouton Générer.

Parallélépipède pour créer un paysage en mode

Après avoir créé un paysage, vous pouvez le modifier en cliquant sur le menu Éditeur bouton Modifier. Les outils disponibles incluent la création de collines, le lissage, le changement d'eau, etc.

Paysage généré en mode

Maintenant vous devez trouver dans le bon menu Emplacement d'apparition - une plate-forme spéciale sur laquelle les joueurs apparaîtront, cliquez dessus et, à l'aide de l'outil Déplacement, surélevez-la pour qu'elle soit au-dessus du niveau du sol.

Après cela, vous pouvez cliquer sur le bouton Jouez et essayez le mode résultant.

Jeu en cours d'exécution dans Roblox Studio

Qu'il y ait un petit obbi sur la carte. Cela nécessite des objets ajoutés via Partie. En utilisant Escaliers intérieurs, Move и Rotation, vous pouvez créer un petit parkour. Pour éviter que les blocs ne tombent, chacun d'eux doit être sélectionné et sécurisé avec un bouton Présentatrice.

Exemple d'un simple obby en mode

Ajoutons maintenant de la couleur et du matériau aux blocs. Ceci est facile à faire en sélectionnant le bloc et le matériau/couleur souhaité à l’aide des boutons appropriés.

Éléments obbi colorés

Publication et paramétrage d'un mode

Lorsque le jeu est complètement prêt, vous devez appuyer sur le bouton Déposez votre dernière attestation en haut à gauche et sélectionnez dans la fenêtre déroulante Enregistrer sur Roblox sous…

Fenêtre déroulante du bouton Fichier dans laquelle vous pouvez publier le mode

Une fenêtre s'ouvrira dans laquelle vous devrez renseigner quelques informations sur le mode - nom, description, genre, appareil à partir duquel il peut être lancé. Après avoir appuyé sur le bouton Épargnez les autres joueurs pourront jouer.

Paramètres des informations sur les lieux

Vous pouvez configurer le jeu dans le Creator Center, notamment dans le menu la section création. Des statistiques sur la visite du mode, ainsi que d'autres paramètres utiles, y sont disponibles.

Paramètres de mode dans Creator Hub

Comment créer de bonnes pièces

Les modes populaires étonnent parfois par la variété des possibilités et créent une dépendance pendant longtemps. Pour créer de tels projets, vous devez posséder diverses compétences et capacités.

Tout d'abord, vous devez connaître un langage de programmation C + + ou Lua, ou mieux encore les deux. En écrivant des scripts, vous pouvez créer des mécaniques assez complexes, par exemple des quêtes, des transports, une intrigue, etc. Vous pouvez apprendre ces langages de programmation grâce à de nombreuses leçons et cours sur Internet.

Pour créer de magnifiques modèles 3D, vous devez apprendre à utiliser le programme Mixeur. C'est gratuit et vous pouvez commencer à réaliser vos premiers modèles après quelques heures d'étude. Les objets créés sont ensuite importés dans Roblox Studio et utilisés dans le mode.

Interface du programme Blender, dans laquelle vous pouvez créer des modèles 3D

Chaque joueur peut créer sa propre pièce. Si vous sentez qu'il vous manque certaines compétences, vous pouvez développer le jeu avec d'autres utilisateurs.

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