> Ahri yn League of Legends: gids 2024, bout, runen, hoe te spyljen as in held    

Ahri yn League of Legends: gids 2024, bêste bou en runen, hoe te spyljen as in held

League of Legends Guides

Ahri is in krêftige mid lane mage dy't wurdt it team syn liedende burst skea dealer, en kin ek wurden in stalker yn 'e jungle en fluch elimineren iensume helden yn' e neutrale sône. Yn dit artikel sille wy de kampioen fan binnen en bûten besjen: har kapasiteiten, kombinaasjes, kombinaasjes mei oare karakters en fjochtstaktiken.

Us webside hat hjoeddeistige tierlist fan kampioenen fan League of Legends.

De Nine-Tailed Fox is spesjalisearre yn magyske skea en hinget folslein ôf fan syn feardichheden. Se is heul mobyl, begiftigd mei sterke skea en goede kontrôle. Folgjende sille wy prate oer elk fermogen en de relaasje tusken harren.

Passive Skill - Essence Drain

Essence Abduction

As de kampioen twa kear binnen 1,5 sekonden deselde fijân mei feardichheden rekket, dan wurdt de bewegingssnelheid fan Ahri de folgjende 20 sekonden mei 3% ferhege. Recharge passive 9 sekonden.

De maklikste kombinaasje om in passive feardigens te aktivearjen is Tredde feardigens + Earste.

Earste Skill - Orb of Deception

Orb of Deception

Direkt foar him yn 'e oantsjutte rjochting lanseart de tsjoender in sfear dy't nei foaren fljocht en ferhege magyske skea oan alle troffen fijannen. Derneist, de bal sfear behannelet suvere skea wylst werom werom nei Ahri.

As jo ​​​​fijân kampioenen 9 kear slaan mei in feardigens (oant maksimaal trije hits per gebrûk), sil it folgjende gebrûk fan 'e mooglikheid wurde beynfloede troch it effekt "Essence Abduction". Troch de sfear opnij te lansearjen, sille jo de held weromsette fan 3-18 sûnenspunten (fergruttet mei it nivo fan it personaazje omheech) foar elke fijân dy't der troch wurdt rekke.

Nei it suksesfolle aktivearjen fan it Essence Drain-effekt moat de bol yn 'e hannen fan' e mage grien wurde. Sûnt it is it oantal fijannen rekke dat beynfloedet de hoemannichte sûnens restaurearre, it is better om te rjochtsjen de feardigens yn in mannichte fan minions foar maksimale genêzing.

Twadde Skill - Fox Fire

fox fjoer

Nei in bytsje tarieding, de mage releases trije homing orbs. Se sille fleane yn it tichtstby lizzende fijân karakter, of yn 'e mannichte. Wurket mei sawol minions as meunsters, mar kampioenen binne in prioriteit foar harren. Ek sil de feardigens earst de held slaan oan wa't de foks de grutste skea fan 'e tredde Charm-feardigens oanbelanget, of it sil nei de kampioen gean dy't Ahri trije sekonden rekke mei basisoanfallen foardat de feardigens brûkt wurdt.

By hit sil elke orb ferhege magyske skea dwaan, mar as de twadde en tredde lading itselde doel reitsje, wurdt har skea mei 30% fermindere.

Tredde Skill - Charm

Charm

De tsjoender blaast in tút foar him yn 'e markearre rjochting. By hit sil it ferhege magyske skea oanmeitsje, en ek it troffen doel twinge om in skoft nei de foks te bewegen. Op dit punt wurdt de bewegingssnelheid fan 'e fijân doel halve.

Ahri syn feardigens skea behannele tsjin fijân kampioenen wylst beynfloede troch Charm wurdt ferhege mei 20% foar de folgjende 3 sekonden.

Ultimate - Ghostly

spoekich

As Ahri har ult aktivearret, hat se de mooglikheid om 10 direkte streepkes yn 'e markearre rjochting te meitsjen oer de folgjende 3 sekonden. As d'r fijannen by har binne by it ferpleatsen, sille se ferhege magyske skea krije.

Ahri kin mei dizze feardigens mar trije fijândoelen tagelyk slaan. Wurket op sawol minions as meunsters, mar kampioenen hawwe foarrang.

Sequence fan nivellering feardichheden

Oan it begjin fan it spul, fansels, pump alle trije feardichheden. Dan, mei nije nivo's, maksimalisearje de earste feardigens, gean dan troch nei de twadde feardigens en lit de tredde feardigens oan 'e ein fan' e wedstriid.

Ahri Skill Leveling

Ulta is in prioriteitsfeardigens dy't altyd wurdt pompt op nivo's 6, 11 en 16.

Basisfeardigens kombinaasjes

Om it potinsjeel fan jo kampioen yn 'e striid te maksimalisearjen, meitsje in protte skea oan, en bliuw yn libben, tiid jo bewegingen goed en folgje dizze bêste kombinaasjes:

  • Feardigens XNUMX -> Feardigens XNUMX -> Feardigens XNUMX -> Auto oanfal. In lichte ketting fan oanfallen dy't effektyf sil wêze yn XNUMXvXNUMX-bestriding en yn 'e iere stadia fan it spul as de ult noch net beskikber is. Wizigje gewoan yn 'e juste folchoarder fan feardichheden om de maksimale mooglike skea oan' e tsjinstanner oan te bringen, wylst hy wurdt regele troch de Charm-feardigens.
  • Feardigens XNUMX -> Blink -> Ultimate -> Feardigens XNUMX -> Auto oanfal. In effektive, mar net de maklikste kombinaasje. Wylst de held ûnder de sjarme is, kinne jo de ôfstân mei him slute, of werom springe en him sa fier mooglik bringe (brûk it allinich yn in lette stadium as de doer fan 'e feardigens maksimaal is), en dan in protte omgean mei skea en foarkomme him út oanfallen jo yn antwurd.
  • Feardigens XNUMX -> Flash -> Ultimate -> Feardigens XNUMX -> Feardigens XNUMX -> Auto oanfal -> Ultimate -> Auto oanfal -> Ultimate -> Auto oanfal. Ien fan 'e dreechste kombosjes op Ahri. Geskikt tsjin mobile en sterke helden as yn in gefjocht tsjin it hiele team. Jo taak is net op ien plak te stean, mar om tiid te hawwen om tsjinstanners oan te fallen en fluch tusken har te ferpleatsen, wêrtroch ekstra ferhege skea feroarsaket.

foar- en neidielen fan in held

Om in karakter te behearskjen, moatte jo al syn sterke en swakke punten kenne. Tidens de wedstriid moatte jo foarsichtiger wêze en gjin flaters meitsje by it pompen fan de kampioen.

De wichtichste foardielen fan Ari:

  • In heul mobyl en dreech te berikken karakter foar fijannen.
  • Behannelt in protte skea yn ganks, geweldige teamspiler.
  • Hy is net ynferior yn ien-op-ien bestriding en nimt maklik in liedende posysje yn 'e baan.
  • In goede passive feardigens wêrmei't se harsels periodyk genêze kin.
  • Der is goede kontrôle fan de twadde feardigens.

Wichtige neidielen fan Ari:

  • Sûnder har ult betiid yn it spul, of wylst se op cooldown is, wurdt Ahri in maklik gank doel.
  • Bang foar kontrôle - de stun en de konstante fokus fan fijannen binne deadlik foar har.

Geskikt runen

De presinteare gearkomste sil de skea fan Ahri yn in wedstriid maksimalisearje, ekstra effekten jaan wêrmei't it maklik sil wêze om te oerlibjen yn 'e striid en fijânkampioenen ôfmeitsje. Ferwize nei it skermôfbylding en lês de beskriuwingen hjirûnder om it makliker te meitsjen foar jo om de meganika fan 'e runen te begripen en de kennis yn it spultsje te brûken.

Runen foar Ahri

Primêre Rune - Dominânsje:

  • Electrocution It slaan fan in fijân kampioen mei 3 ferskillende oanfallen of feardigens binnen XNUMX sekonden sil feroarsaakje dat se ekstra oanpassingsskea krije.
  • De smaak fan bloed - Jout in vampirisme-effekt dat hinget ôf fan oanfalskrêft en feardigens, lykas op it nivo fan 'e held.
  • Eye kolleksje - Foar it ôfmeitsjen fan in fijân kampioen, krije jo in each dat oanfalskrêft fergruttet mei 1,2 ienheden en feardigenskrêft mei 2.
  • Ultimate Hunter - Foar de earste finish fan 'e fijân wurdt in lading jûn. Mei elke nije lading nimt de cooldown fan 'e ultime feardigens ôf.

Secondary - Sorcery:

  • Mana flow - Fergruttet maksimale mana foar it behanneljen fan skea oan in fijân mei feardichheden. Nei 250 ekstra sammele mana punten, foar it slaan fan in fijân, herstelt de ûntbrekkende mana.
  • Treflikens - op it berikken fan nivo's 5 en 8, ferminderje de cooldown fan feardichheden, by 11 krije jo it effekt fan it ferminderjen fan de cooldown fan basisfeardigens mei 20% foar elke kill of assist.
  • +10 oanfal snelheid.
  • +9 oan adaptive skea.
  • +8 Magic Resistance.

Required Spells

  • springe - de basis tsjoen foar de held. Mei in instant dash iepenet Ahri nije sterke kombinaasjes, d'r is in ekstra kâns om de fijân yn te heljen of werom te gean, de slach te ûntkommen.
  • Ûntstekking - In held markearre mei in spreuk sil in skoft trochgeande wirklike skea nimme, de effekten fan genêzing ferminderje en syn lokaasje op 'e kaart iepenbierje foar jo en jo bûnsmaten.
  • Reinigjen - kin brûkt wurde ynstee fan ignite as helden mei hege crowd control spielje tsjin jo. It sil helpe om alle negative effekten fan josels te ferwiderjen en de doer fan alle folgjende feardichheden mei kontrôle te ferminderjen.

Beste Bouw

Wy hawwe de bêste build-opsje taret basearre op winrate-resultaten. De bou befettet alle relevante items dy't Ahri sille helpe om in protte ferneatigjende skea yn koarte perioaden te behanneljen.

Starting Items

De selekteare items sille de mage helpe om rapper en effisjinter te pleatsen yn 'e baan, en ek periodyk syn mana te herstellen.

Startitems foar Ahri

  • Ring fan Doran.
  • Sûnensdrankje.
  • Ferburgen totem.

Iere items

Folgjende ferheegje wy Ahri's fermogenskrêft en ferminderje har cooldown. Mei in ekstra effekt sil it mana swimbad noch rapper wurde hersteld. Dit sil tastean de kampioen te praktysk net ferlitte de baan om oanfolling foarrieden by de basis.

Iere items foar Ahri

  • Ferlern holle.
  • Boots.

Main ûnderwerpen

Yn 'e haadtema's leit de klam ek op fermogenskrêft, reduksje fan feardigensôfkoeling en mana. Derneist wurdt de held foarsjoen fan ekstra magyske penetraasje om te gean mei pânserhelden as har magyske fersetfoardielen.

Basis items foar Ahri

  • Ivige kjeld.
  • Boots fan de tsjoender.
  • Dûnker flam.

Folsleine gearkomste

Ahri einiget mei it krijen fan in pear mear items foar fersnelling fan krêft en fermogen. Ferjit ek net oer magyske penetraasje.

Folsleine bou foar Ahri

  • Ivige kjeld.
  • Boots fan de tsjoender.
  • Dûnker flam.
  • Zhonya's oereglas.
  • Rabadon's Death Hat.
  • Personiel fan de ôfgrûn.

As sterke helden tsjin jo steane yn 'e lette wedstriid, kinne jo tsjin har keapje "Veil of the Banshee" mei skyld effekt. Tsjin mobile karakters, kinne jo feroarje ien fan de items yn 'e gearkomste oan "Hextech Scope" mei in ekstra stand.

Slimste en bêste fijannen

Ahri is maklik genôch om te wjerstean. Le Blanc, Akali и Azira. Se is mobyl en kin har kapasiteiten ûntwykje, wylst se it doel akkuraat rekket en kontrôle oer tsjinstanners nimt.

Prioriteit bûnsmaten foar Ahri binne tanks mei lange CC effekten en hege ferdigening. Se sille tagelyk fijannen fuort hâlde fan 'e tsjoender, lykas se stunje en de taken fan skeahannelers ferienfâldigje. Fielt noflik mei it team Maokai, rin fuort и Amumu.

De konfrontaasje mei de folgjende helden is dreger:

  • Kassadin is in sterke S-klasse mage dy't wurdt bûtengewoan sterk oan 'e ein. Earst, tsjin him yn 'e baan, sille jo maklik de dominante posysje ynnimme - sûnder buorkjen is hy heul swak. Foarkom dat er goud krijt en ferneatigje de tuorren sa rap mooglik, om net al syn macht yn 'e lêste etappe fan' e wedstriid te konfrontearjen, mar besykje it spultsje earder te einigjen.
  • Anivia - In mage mei sterke kontrôle en ferneatigjende skea. Foar it ferskinen fan 'e ult is it gjin gefaar foar jo, mar dan kin it in serieus probleem wurde. Hâld dyn holle del oant se rjochtet him op jo tank of inisjatyfnimmer. Pas op foar in hinderlaag troch har muorre en hâld jo ult klear foar in flugge retreat.
  • Akshan - in skutter-midder dy't jo net oan it begjin of oan 'e ein fan' e wedstriid sil jaan. Genôch mobyl en, mei juste behendigheid, sil maklik fuortkomme fan jo oanfallen, kinne oanfalle ûnder it effekt fan ferklaaiïng. Hâld jo ôfstân fan him en slach syn ultime mei de tredde feardigens.

Hoe te spyljen Ahri

Spultsjestart. Fokus op lânbou om iere items rapper te krijen en jo ultime te ûntsluten. Sûnder harren is it gefaarlik foar jo om fier yn 'e baan te gean fanwege hommelse jungle-ganks. Mar as de spiler jo baan net besykje, dan kinne jo de fijân midlaner maklik nei de toer triuwe en foarkomme dat hy goud ûntginne.

Nei nivo 6 en it ultime krije, wurde jo net allinich sterk, mar ek in agile mage. Ferwiderje jo baan fan minions rapper en gean nei de jungle of oanbuorjende banen om jo bûnsmaten te helpen.

Hoe te spyljen Ahri

Oanfal út in hinderlaag om jo tsjinstanners te ferrassing te nimmen. Yn gefal fan ûnferwachte ganks, brûk earst de tredde feardigens, sadat jo de fijân net litte litte rinne en jo eigen skea tsjin him ferheegje.

As jo ​​​​ien yn 'e bosk moete hawwe, of de fijân efternei jo, dan meitsje jo gjin soargen en ferbergje yn' e tichtstbye bush. Wachtsje oant jo tsjinstanner tichtby genôch is om se te slaan en út te skeakeljen. Ahri is heul goed yn solo-fjildslaggen. Mar as jo fiele swak foar in tsjinstanner, kinne jo altyd krije fuort fan him mei help fan in ult.

Gemiddeld spultsje. Dit is de bêste tiid foar Ari, op dit stadium is se ien fan 'e sterkste spilers. Bliuw troch de kaart swalkje op syk nei maklike doelen en help bûnsmaten, kom elke gank.

As jo ​​​​ultime op cooldown is, dan is it it bêste om op te hâlden om de kaart hinne te rinnen en te fokusjen op lânbou. Druk jo line. Minions kinne maklik wurde ferwidere troch de earste feardigens te spamjen en de fijân midlaner nei syn eigen toer te triuwen.

Yn in teamfjochtsjen, oanfalle net frontaal. Unthâld dat fijânkontrôle of opsetlike fokus gefaarlik is foar jo. Besykje tsjinstanners fan efteren te omgean en ûnferwachts skea fan 'e rêch oan te bringen. Se sille gjin tiid hawwe om jo feardigens te stuitsjen. Jo kinne dan omgean in soad eksplosive skea mei jo ult en feardigens spam, stadichoan ferpleatse tichter by jo bûnsmaten.

It is mear prioriteit foar Ahri om te fjochtsjen yn lânskipsbeheinde gebieten, om't it makliker sil wêze om ferskate tsjinstanners tagelyk te slaan mei har feardigens en har ekstra nuttige effekten te aktivearjen.

Litte it spul. Oan 'e ein fan' e wedstriid moatte jo de folsleine gearstalling fluch foltôgje, oars sil de skea fan Ahri sakje en it sil lestich wêze om de oaren yn te heljen. Op dit stadium binne jo sterk genôch dat jo kinne ferbergje yn neutrale boskjes en lizze op tsjinstanners te wachtsjen, en dan gau mei har omgean mei krêftige kombinaasje-oanfallen.

Unthâld dat de ult is dyn wichtichste ferlosser. Sels as it risiko net rjochtfeardige is en de gank nei ûnderen giet, troch de lege ôfkoeling fan 'e haadfeardigens, kinne jo maklik út it sicht komme.

Yn 'e lette spultsje is it karakter signifikant ynferior foar serieuze tsjoenders mei kontrôle. Dus wês op 'e útkyk en lit se net te ticht by jo komme. Yn in teamfjochtsjen, bliuw tichtby de tank, oars wurde jo it haaddoel.

Ahri is net de dreechste held yn it spul. Se is in heul nuttich en mobile mage en sil passe by spilers dy't it dreech fine om sêfte karakters te spyljen. Wy wachtsje op jo fragen, tips of nijsgjirrige ferhalen yn 'e kommentaren. Altyd bliid om te helpen!

Rate it artikel
De wrâld fan mobile games
Add a comment

  1. Anonymous

    Tankewol, no begryp ik hoe't ik foar har spylje moat

    antwurd