Argus is moai fjochter mei hege regeneraasje, goede destruktive skea en de mooglikheid om te ferfoljen. Yn dit artikel sille wy de geheimen fan it spieljen foar dit karakter ûntdekke, en beskôgje hoe't jo de iere en lette fazen fan 'e slach kompetent kinne fiere. Wy sille jo sjen litte hokker items en emblemen him ûnkwetsber meitsje en lit him elke tsjinstanner ûnderweis fluch ferneatigje.
Us webside hat Tier list fan karakters, wêryn de helden ferdield wurde neffens har relevânsje op it hjoeddeistige momint.
Hero Skills
Neffens de yndikatoaren is Argus tagelyk goed yn survivability, oanfal en kontrôle. Om yn mear detail te begripen, lit ús sjen nei alle 3 aktive feardigens en ien passive karakterbuff.
Passive Skill - Militarist
It demonyske swurd yn 'e hannen fan in fjochter wurdt belêste by it behanneljen fan skea. Troch it folslein op te laden, kinne jo ekstra punten aktivearje foar de oanfal en fysike libbensteal fan 'e held.
Earste feardigens - Demonyske gryp
De demon smyt syn hân foar him yn 'e oantsjutte rjochting, fêsthâldend oan' e fijân held. As hy rekke wurdt, sil hy 0,7 sekonden stutsen wurde, en Argus sil heul tichtby it fongen doel komme. As jo misse, sil de fjochter nei de útstutsen hân rinne. As de feardigens wer is aktivearre, sil de held foarút rinne, en ekstra skea oanmeitsje.
Feardigens XNUMX - Swift Sword
Nei in bytsje tarieding sil de jager yn 'e markearre rjochting slaan. As it ienris fijannen treft, sil it har beweging mei 80% fertrage foar 0,8 sekonden. Mei help fan de mooglikheid, Argus debuffs fijannen - aktivearret in flok duorret 4 sekonden, dat sil feroarsaakje skea oan harren by it ferpleatsen en lit merken op 'e grûn. Nei it spoar sil de held syn bewegingssnelheid ferheegje mei maksimaal 40%.
Ultimate - Infinite Evil
De held wurdt ûnstjerlik Fallen ingel en ferwideret alle negative debuffs. As it is aktivearre, laadt it ek syn demonyske swurd folslein op. It wichtichste foardiel is dat alle ynkommende skea folslein omset wurdt yn sûnenspunten. Brûk as de sûnens fan 'e held deadlik leech is.
Geskikte emblemen
Argus fielt him geweldich sawol yn 'e jungle as op' e ûnderfiningsline. Geskikt yn beide gefallen Assassin emblemen, dy't adaptive penetraasje en oanfal signifikant sil ferheegje, en ek ekstra bewegingssnelheid leverje.
- Agility - tafoegje. oanfal snelheid.
- Ervaren jager - ferhege skea oan Hear en Turtle.
- kwantum lading - HP-regeneraasje en fersnelling nei it behanneljen fan skea mei basisoanfallen.
Beste spreuken
- Flits - in tsjoen wêrmei't de held fluch kin ferhúzje nei in fijân mei in leech nivo fan sûnens of in gefaarlike sône yn 'e tiid ferlitte (teamslach of rivalisearjend toergebiet).
- Ferjilding - benammen foar boartsjen yn 'e bosk. Fergruttet beleannings foar meunsters, en tegearre mei in segen, fergruttet oare karakter yndikatoaren.
- Kara - de tsjoen sil helpe by it ôfmeitsjen fan karakters mei lege sûnens. Mei in súksesfol gebrûk wurdt de cooldown fan 'e fermogen fermindere nei 40%.
Top Bouwen
Mei help fan items ferheegje wy de oanfalssnelheid, fergrutsje de krityske skea en de kâns op it tapassen dêrfan. Ofhinklik fan 'e posysje en rol yn' e wedstriid, kieze wy it ultime fluch opnij te laden of de oanfal op fijannen mei lege sûnens te fergrutsjen.
Line spultsje
- Spit fan corrosie.
- Haste Boots.
- Demon Hunter Sword.
- Trident.
- Wind Speaker.
- Evil grom.
spultsje yn 'e bosk
- Wind Speaker.
- Boots of the Ice Hunter Haste.
- Demon Hunter Sword.
- Spit fan corrosie.
- Evil grom.
- Gouden personiel.
Add. items:
- Ortnstjerlikens - as se faak deadzje.
- Shining Armor - as it fijân team in protte helden hat mei magyske skea.
Hoe te spyljen Argus
Yn it iere stadium fan it spul is de prioriteit foar Argus lânbou. Syn feardigens wurde folslein iepenbiere troch de items út 'e bou - se meitsje him letterlik ûnkwetsber. De bêste bûnsmaten foar in fjochter binne dyjingen dy't in protte kontrôle kinne leverje.
In bytsje pompt, kinne jo de boskjes yn gean en wachtsje op kwetsbere doelen dêr.
- Unferwachts út 'e boskjes springe mei de earste feardigens, sûnder it doel in kâns te jaan om fier te kommen.
- Wy jilde sloech mei twadde mooglikheid, it flokeffekt aktivearje en jo eigen bewegingssnelheid ferheegje.
- Op in goede manier - do deadzje it karakter mei help fan de earste twa feardichheden en in basis oanfal.
- As dit mislearret, kinne jo altyd aktivearje ûnstjerlikens mei in ultime en absorbearje ynkommende skea.
- In karakter in twadde libben jaan jo kinne jo slachtoffer maklik ôfmeitsje.
Yn lettere stadia kinne jo faker yn teamgevechten ynbrekke. Wês foarsichtich - Argus is noch altyd net by steat om in lange tiid yn it fuotljocht te stean. De doer fan 'e ultime is lykwols genôch om alle fijannige kapasiteiten op te nimmen.
Brûk de twadde feardigens as in manier om fluch te ûntkommen oan 'e bestriding nei it behanneljen fan ferneatigjende skea of om weromlûkende fijannen mei lege sûnens yn te heljen.
Argus liket earst in lestich karakter, mar as jo de measte muoite sette en de meganika begripe, kinne jo maklik hege resultaten berikke. Lit jo opmerkings, oanbefellings en korreksjes yn 'e kommentaren hjirûnder!
Dus, wêr is de bou fan kriten (foar my is it heul relevant, om't op syn minst 700 foar 1 hit de noarm is + - in trident en in deamasine)
De bou foar spieljen op ûnderfining is net korrekt, krekt as yn 'e bosk, de bou yn' e bosk is geskikt om te spyljen op 'e ûnderfiningsline, mar net yn 'e bosk, en dêr moatte jo it blêd fan wanhoop nimme ynstee fan in kwea brul en al it oare is lykas sein yn 'e bou.
En d'r sil in nij gebou wêze foar dit karakter, oars is de gearstalling ferâldere, de karmozijnrode geast waard út it spultsje fuortsmiten
Artikel bywurke!
Wêrom wurdt de gearkomste net nommen foar fysike penetraasje?
Fansels kinne jo nimme it te fergrutsjen skea en ferminderjen de tiid om te deadzjen, mar tagelyk, it is de muoite wurdich om te begripen dat yn gearkomste 1 op 'e ûnderfining line, alle skea jout crits en penetraasje moatte wurde nommen hiel betingst, sûnt reloading de ult op ûnderfining is tige wichtich, en yn gearkomste 2, de skea dy't jout it Blade of Despair in hiel sterk effekt op de snelheid fan it skjinmeitsjen fan de bosk, wylst de lilke brul net helpe yn alle wize yn 'e bosk.
Wêrom stiet dêr skreaun dat de twadde feardigens brûkt wurde kin om sawol werom te lûken as om oan te fallen, om't de twadde feardigens skea is, en de earste is beweging
as feardigens 2 aktivearret, docht it skea en lit in fallen spoar efter as de fijân dit fallen spoar rint, fersnelt him mei 40℅ en chela thús
Jo Besh 2 feardigens en gean troch de fijân Perzysk, bygelyks, as hy blokkearre jo út weromlûken, dit is hiel brûkber.
Ik spielje Argus en soe graach tafoegje dat hy hinget fan slaan, dus it is in goede ynspiraasje om folsleine HP te krijen nei it brûken fan ûnstjerlikheid. Argus is de fluchste skea karakter.
Tank foar de oanfolling!
Tank foar it advys dat it holp
Ik begriep mysels net
wat oer flechtige tiid?
Foar cd feardichheden
De ult sil folle rapper opladen as gewoanlik, útsein as jo fansels kills of assists dogge.