> Guinevere in Mobile Legends: gids 2024, gearstalling, hoe te spyljen as in held    

Guinevere in Mobile Legends: gids 2024, de bêste bou, hoe te spyljen

Mobile Legends Guides

Guinevere is in heldfjochter, dy't hege magyske skea behannelet. As it goed brûkt wurdt, kin it meardere fijânske karakters yn in kwestje fan sekonden deadzje. Om dit te wurkjen, moatte jo har feardigens wiis brûke om jo tsjinstanners te kontrolearjen. Yn dizze gids sille wy jo fertelle oer dizze unike held, dy't populêre builds, spreuken en emblemen foar him sjen litte.

Jo kinne útfine hokker helden de sterkste binne yn 'e hjoeddeistige update. Om dit te dwaan, studearje hjoeddeistige tier-list karakters op ús side.

Skill Analysis

Passive feardigens - super magic

super magic

Stelt jo yn steat om ekstra magyske skea te behanneljen mei in ferbettere oanfal. Guinevere sil it útfiere nei elke pear normale oanfallen.

Earste Skill - Energy Wave

Energy Wave

De held makket in enerzjybal frij dy't fijannen skea makket en se fertraget. As dizze feardigens in doel treft, fermindert it de ôfkoeling fan alle kapasiteiten mei 1 sekonde. Dit is har wichtichste boarne fan skea en stadich, wat geweldig is foar it omgean mei minions en fijânhelden yn 'e ûnderfiningsbaan.

De twadde feardigens is Romtlike Beweging

Romtlike Beweging

Guinevere springt nei de doellokaasje en behannelet magyske skea. Oandien ienheden sille wurde smiten yn 'e loft en nimme skea. Se kin de feardigens binnen 5 sekonden opnij aktivearje om nei de doellokaasje te teleportearjen en in yllúzje op 'e âlde lokaasje te litten. As de kopy nimt skea, it sil tastean de passive mooglikheid om te laden. Dizze feardigens is geweldich foar teamfjildslaggen, lykas ek foar it ûntkommen fan gefaarlike situaasjes.

Ultimate - Purple Requiem

Purple Requiem

Guinevere makket in krêftfjild om harsels hinne dat magyske skea 3 kear oer 2 sekonden makket. As in fijân binnen it krêftfjild al yn 'e loft is, wurde se wer 3 kear yn 'e loft smiten. Se is ymmún foar kontrôle feardichheden wylst it brûken fan dizze feardigens. It is it bêste om jo ultime te brûken nei it springen (de twadde aktive feardigens), om't it de tsjinstanner opsmyt en jo mear skea kin meitsje.

Geskikte emblemen

Bêste foar Guinevere Mage emblemen, sûnt dizze held behannelet magyske skea. Foar de optimale seleksje fan talinten, studearje de skermprint hjirûnder.

Mage Emblems foar Guinevere

  • Brekke - Fergruttet penetraasje.
  • Wapenmaster - Jout bonusoanfalskrêft fan apparatuer, emblemen, talinten en feardigens.
  • Unhillige Fury - docht skea oan 'e fijân en herstelt mana nei it karakter.

It kin ek mei súkses brûkt wurde Fighter emblemen. Se sille ekstra lifesteal jaan fan feardigens, fergrutsje de oanfalskrêft en ferdigening fan 'e held.

Fighter Emblems foar Guinevere

  • Strength
  • Bloedfeest.
  • Killer feest.

Beste spreuken

  • Ferjilding - in ferplichte tsjoen om troch it bosk te spyljen, wêrtroch jo effektyf goud kinne pleatse foar it fermoardzjen fan boskmonsters.
  • Kara is de bêste tsjoen foar Guinevere doe't se is yn lane as it stelt har in omgean ekstra suvere melee skea.

Top Bouwen

Foar Guinevere sille in protte items út 'e winkel yn it spultsje dwaan. Hjirûnder binne ferskate lykwichtige builds wêrmei jo hege skea kinne omgean, en ek langer oerlibje yn fjildslaggen mei tsjinstanners.

spultsje yn 'e bosk

Guinevere gearstalle om yn 'e bosk te spyljen

  1. Starlium braid.
  2. Boots fan de Ice Hunter Caster.
  3. Divine Sword.
  4. Stêd fan sjeny.
  5. Hillige Kristal.
  6. Bloed wjukken.

Reserveapparatuer:

  1. Unstjerlikens.
  2. Winter stok.

Line spultsje

Bou Guinevere foar laning

  • Boots of the Conjurer.
  • Stêd fan sjeny.
  • Starlium braid.
  • Hillige Kristal.
  • Konsintrearre enerzjy.
  • Paradise pen.

Hoe te spyljen Guinevere

It nimt praktyk en kennis fan karaktermeganika om in bepaalde held goed te spyljen. De folgjende binne tips dy't sille helpe by it behearskjen fan 'e held, en ek kinne jo faker winne:

  • Fertrouwe net swier op normale oanfallen, om't dizze mage-fighter de wichtichste skea behannelet mei help fan feardigens.
  • Brûk de earste aktive mooglikheid om fijannen yn 'e baan oan te fallen en ferminderje de ôfkoeling fan alle oare feardigens.
  • Unthâld dat Guinevere gjin mana hat, dus besykje har feardigens sa faak mooglik te brûken.
  • Hâld altyd in each op de reade line ûnder de sûnens bar (passive feardigens reewilligens), sadat jo kinne brûke in oanfal mei ekstra skea yn 'e tiid.
  • Brûk de twadde aktive feardigens om fijannen op te slaan, en brûk dan jo ultime foar ekstra knock-up en kontrôle.
  • Jo kinne ek springen brûke om gefaarlike fjildslaggen te ûntkommen.
  • Guinevere docht mear skea oan fijannen yn 'e loft.
    Hoe te spyljen Guinevere
  • As d'r in held yn it team is dy't fijannen yn 'e loft kin smite, wês dan wis dat jo jo ultime kombinearje mei syn feardigens.
  • It is it bêste om aktive kapasiteiten te brûken yn 'e folgjende folchoarder: 2. feardigens > 3. feardigens > 1. feardigens.

Dizze gids komt ta in ein. As jo ​​​​fragen, suggestjes of oanbefellings hawwe, kinne jo se diele yn 'e kommentaren ûnder it artikel.

Rate it artikel
De wrâld fan mobile games
Add a comment

  1. Александр

    Jo hawwe net útlein wêrom't dit krekt sammele wurde moat

    antwurd
  2. Guinevere

    Ik bin it net iens mei de skriuwer, it is nedich om 2 items te sammeljen yn elke gearkomste
    In konsintraasje fan enerzjy en in hillich kristal (in pot fan Khilka en in grien kristal). Boots, ôfhinklik fan de fijân pick. Dat is, as der in protte fet is - in caster, penetraasje sil net oerstallich wêze. As der in soad skea - laarzen foar fysike def / magic def
    Nei de boot en 2 fereaske items, sammelje wy wer neffens de situaasje. As de fijannen hawwe in soad skea, mar it karton is HP, wy sammelje de def (Athena syn skyld, bianka - mage def. Ancient cuirass, dominânsje fan iis - fysike def. Ik wit net ûnthâlde wat it hjit, mar it is sa'n in fûle whip - it sil jaan sawol in fysike / mage def, it sil ek smyt in skyld fan boppen, en it fergrutsjen fan de mage skea út de finale sil helpe genêzen flugger). Guinevere is in fjochter dy't libbet op 'e heal. As jo ​​sammelje korrekt, dan hawwende 6k hp, kinne jo gobble up 10-11k skea, en ek hawwe tiid om te rinne fuort. En alles fanwegen de ongelooflijke genêzing.
    As de fijân hat heal karton, heal skea.
    Wy sammelje it boarstplaat fan brute krêft en de scythe fan ramp.
    As absolút fet sûnder skea - in blêd op 'e tsjoender penetraasje en in stok fan sjeny.
    Yn 't algemien hat in universele fjochter, foar syn 700+ spultsjes derop, leard om alle rollen te spyljen. Se kin elkenien ferfange, mar oeral sil se allinich goed wêze mei in adekwaat spultsje.

    Ek in pear wurden oer de kombinaasje.
    Dizze kombinaasje is foar de ekstra fluch.
    As de fijân is net fier fan 'e toer, en in fjoer skot kin wurde smiten nei it.
    Wês wis dat de passive moat wurde opladen op heal 2/4
    2 feardigens, 1 feardigens, turret fjoer skot, passyf, 3 feardigens, passyf, 1 feardigens (yn dizze kombinaasje sil sels de fetste tank stjerre)
    As de fijân net ûnder de toer is, dan 2 feardigens, 1 feardigens, passyf, 3 feardigens, passyf, 1 feardigens, as hy noch libbet, meitsje him ôf mei in hân, of mei in fjoerskot / straf.

    Yn it begjin hat Guinevere in foardiel boppe in protte helden, mar d'r binne hillige 3 regels.
    1 gean net de boskjes yn nei Hilda
    2 besykje net earlik te spyljen tsjin badang
    3 net besykje te stean tsjin in nivo 4+ argus.
    De rest, mei in adekwaat spul, ferlieze fan Guinevere yn de earste 3-4 minuten fan de wedstriid. Yn dizze tiid moatte jo it foardiel mei jo tosken skuorre, oars wurdt it letter dreger.
    Tige tank foar jo oandacht.

    antwurd
  3. sledge

    2->1->3->1-> auto

    antwurd
  4. Chicha

    Foardat jo springe, is it oan te rieden om te fertrage mei de earste feardigens. As jo ​​springe fuortendaliks sûnder fertraging, wylst it doel wurdt smiten omheech, kinne jo jaan in auto oanfal en de 1e feardigens, dan de ultime. Mei de lêste buff is dit de ienige manier om te spyljen, fanwege de merken

    antwurd
  5. gwina

    It is it bêste om aktive kapasiteiten te brûken yn de folgjende folchoarder: 1e feardigens> 2e feardigens> 3e feardigens> 2e feardigens> 1e feardigens. en oan 'e ein fan' e penalty 1 op 1 of 1 op 2/3/4 sûnder kontrôle

    antwurd