> Domhan Saobhadh in AFK Arena: treoir siúil    

World Warped in AFK Arena: Walkthrough Fast

Arena AFK

Is imeacht eile buaiceanna ama é The Warped World in AFK Arena. Is minic a chuireann an bhfreagra seo mearbhall ar imreoirí, agus is beag úsáideoirí a n-éiríonn leo é a chomhlánú an chéad uair. Díghlasáiltear an léarscáil i gCaibidil 15 tar éis don imreoir céim 20-4 a chríochnú. Ní hé príomhdheacracht an tsaoil seo fiú mobs trom agus bosses le damáiste ard agus XP, ach scriosadh leanúnach droichid agus teleports. Mar thoradh air sin, tar éis dó an treo mícheart a roghnú, bíonn an gamer luath nó mall i ngaiste.

Is fiú a thabhairt faoi deara go n-éilíonn an ócáid ​​​​fós leibhéalta maith a fháil ar an luach saothair is mó - cófraí ​​​​criostail. Chun a bheith in ann iad a fháil, beidh ort ar a laghad 200 leibhéal ingearchló. Mar sin féin, tá dea-scéal ann! Tá an léarscáil lán le cófraí ​​órga, is féidir leat rith trí iad gan teacht ar bosses, agus is féidir leat déileáil le mobs go réalaíoch.

Siúlóid ar an Domhan Saobhadh

Le haghaidh sliocht compordach den imeacht, is é an rud is mó ná meicnic an leibhéil a leanúint. Ní mór duit tairseach A a ghníomhachtú ar dtús, agus tógfar an t-imreoir chuig an oileán ina dhiaidh sin - tairseach, áit a bhfuil 4 cófra órga ag fanacht leis. Tar éis duit an t-ór a bhailiú go socair, ní mór duit seasamh ar an gcuid lárnach chun filleadh ar thairseach A. Ansin, ní mór duit dul síos go tairseach B. Ar an oileán, is féidir neamhaird a dhéanamh ar an namhaid ach seasamh ar an ionad agus filleadh ar an. séala aistrithe.

Siúlóid ar an Domhan Saobhadh

  1. Ansin, téann an t-imreoir chuig tairseach C. Ní bheidh sé éasca, ag aistriú go 2 oileán le naimhde leibhéil 233 agus 235. Anseo gheobhaidh an gamer arís 4 cófra óir.
  2. Dá réir sin, tar éis dul thar an gcéad oileán, ní mór duit tairseach C a athghníomhú chun an dara oileán a bhaint amach.
  3. Ach ina dhiaidh seo ní mór duit dul thar thairseach C suas go dtí an namhaid leibhéal 310 agus ansin ar an taobh clé, beagnach ag filleadh ar thairseach A, ag bailiú óir feadh na slí.

Níor cheart an tairseach a ghníomhachtú in imthosca ar bith, áfach! Beidh droichead le feiceáil idir opponents leibhéil 219 agus 238. Tar éis duit an droichead a thrasnú, ní mór duit seasamh ar an séala D, a thabharfaidh tú chuig oileán ar leith, áit a bhfuil 2 cófra níos mó le hór ag fanacht leis an imreoir, agus ar ais leis an séala fillte.

Ansin, tosaíonn cófraí ​​criostail, á gcosaint ag bosses sách deacair a dteastaíonn leibhéalú suas. Tá dhá rogha ann maidir le pas a fháil:

  1. Scriostar an boss díreach roimh an droichead a thrasnú, agus ina dhiaidh sin baintear amach na 3 atá fágtha.
  2. Tosaíonn an t-imreoir leo, agus ina dhiaidh sin úsáideann sé an séala fillte chun bogadh go tairseach D agus an boss atá fágtha a chríochnú.

Mar sin, ní dhíghníomhaíonn an t-imreoir droichid in áit ar bith agus ní bhíonn sé i ngaiste a chuireann cosc ​​air bogadh níos faide.

Cluiche Boss walkthrough

Chun na bosses a bhualadh, beidh an trealamh ceart agus comhdhéanamh foirne áirithe ag teastáil uait. Next, beidh muid léiríonn tú an tsraith is fearr is féidir na n-ítimí agus laochra a chabhróidh leat a fháil ar an luach saothair is mó le haghaidh an leibhéal.

Gear Molta

Chun déileáil le opponents, tá sé molta a stoc suas ar na artifacts seo a leanas:

  • siogairlín Gheall.
  • Gealach agus cloch ghrian.
  • Adharc cogaidh.
  • Lámhainní Spider.
  • Heralds de tine agus oighear
  • Glacadh marfach agus nimhiúil.

Líne-suas

Tá 6 boss éagsúla ag fanacht leis an imreoir ar an léarscáil, is iad sin: Nemora, Ice Shemira, Kane, Burning Brute, Mad Arden agus Grotesque Mage. Dá réir sin, is gá comhdhéanamh foirne oiriúnach a roghnú dóibh.

Is é seo a leanas an rogha is fearr inniu: Lucius - Shemira - Rosalina - Rowan - Belinda. Rogha eile a bheadh ​​ann ná an nasc seo a leanas: Shemira – Rosalina – Rowan – Lika – Khasos.

Cén fáth an rogha seo? Sa teaglaim de Shemira agus Rosalina, comhlánaíonn siad a chéile, ag éirí ina grinder feola fíor don namhaid. A bhuíochas le ult dúbailte Shemira, is féidir léi aon namhaid a ruaigeadh go muiníneach. Mar gheall ar Rowan, méadaíonn neart Shemira arís, móide leighis le feiceáil, ag tacú leis na laochra. Méadaíonn Rowan agus Belinda fás fuinnimh na gcomhghuaillithe, rud a chiallaíonn go n-úsáidtear an deiridh níos minice.

Ráta an t-alt
Domhanda na cluichí soghluaiste
Add a comment