> Áit Chónaithe Gréine in AFK Arena: treoir siúil    

Áit Chónaithe Gréine in Airéine AFK: Siúl Trí Thapa

Arena AFK

Is é The Solar Abode an 12ú imeacht de Turais Iontacha in AFK Arena, áit a bhfuil deis ag gamers troid mhaith a bheith acu, ag tástáil cumais a gcuid Seaimpíní i gcathanna sách deacair.

Is é tasc na n-imreoirí 6 boss a scriosadh i lár an tsuímh. Má bhuailtear gach ceann acu, baintear ceann de na ballaí a chuireann bac ar rochtain ar phríomhchliabhán an tsuímh, áit a bhfaighidh úsáideoirí déantán cumhachtach mar dhuais.

Is é an sainiúlacht an leibhéal go bhfuil an Boss ionadaíocht ag namhaid amháin. Mar sin, beidh laochra le damáiste limistéir a earcaítear san fhoireann gan úsáid anseo; teastaíonn carachtair chumhachtacha uainn atá in ann damáiste mór a dhéanamh do sprioc amháin.

Agus, ar ndóigh, ní fhéadfadh an leibhéal a dhéanamh gan puzail. Beidh an cosán go dtí an bosses bac ag tíleanna daite, a bhfuil a díghníomhaithe á rialú ag luamháin speisialta.

Na laochra is fearr a chur i gcrích

Tá bosses an-ilghnéitheach agus éilíonn siad cur chuige aonair. Ná déan dearmad faoi faicsin agus bónais féideartha. B’fhearr na carachtair seo a leanas a úsáid:

  • Brutes déileáil go maith le Tasi, Arden agus Seirus.
  • iompróirí solais tabharfaidh sé an damáiste uasta do Varek.
  • Ní tharraingíonn Tyne agus Fawkes punches ar bith Graveborn.

Is fiú smaoineamh freisin ar chumais phearsanta na laochra:

  • Curadh Nemora Is healer den scoth, agus freisin charms an Boss.
  • Lucius in ann líon mór laochra a leigheas ag an am céanna.
  • Baden, Téalainnis agus Kaz - an rogha is fearr le haghaidh damáiste uasta in aghaidh an tsoicind i gcoinne namhaid amháin.
  • Shéamais Tugann sé damáiste uasta i gcónaí agus heals féin.
  • An Ailt nach bhfuil bónas dhruid aige, mar sin tá sé oiriúnach d'aon opponents, a bhuíochas leis an damáiste is airde in aghaidh an tsoicind.

An bóthar go dtí an boss

Is bhfreagra eile iad na luamháin, ach tá siad beagán níos simplí ná láithreacha eile ag baint úsáide as meicnic den chineál céanna. An riachtanas is gá a leanúint ar an léarscáil deiseal, ag troid gach opponents feadh na slí, a neartú do laochra le iarsmaí. Sa chás seo, beidh leibhéal 200 don chuid is mó de na laochra go leor, ach is fearr go mbeadh leibhéal 220 nó níos airde ag Shemira.

Ag bogadh ar dtús, ní mór duit dul, neamhaird a dhéanamh ar luamháin infheicthe. Má thosaíonn tú iad a ghníomhachtú anois, beidh na tíleanna measctha suas, agus sin nuair a bheidh an leibhéal a chríochnú a bheith i ndáiríre deacair. Chomh maith leis an mbealach seo beidh tú ag teacht ar fud campaí namhaid agus cófraí ​​órga.

Ag déileáil le opponents atá ar fáil, ní mór don imreoir dul tríd an léarscáil ar fad beagnach chun é féin a aimsiú ag an bpointe leis an luamhán buí. Ag an bpointe seo, tá 15 iarsmaí bailithe. Ansin, tá sé tábhachtach algartam soiléir a leanúint:

  1. Tá an luamhán ar thaobh clé an chárta gníomhachtaithe agus an luamhán gorm ar an taobh deas.
  2. D'oscail campaí namhaid breise - ní mór iad a ghlanadh láithreach.
  3. Tá an luamhán dearg i ngníomh thíos agus an ceann gorm ar dheis.
  4. Tá imréiteach na gcampaí críochnaithe, agus tosaíonn an cath leis na príomh-chomhraic.

Cathanna Boss

Gnéithe den suíomh i díolúine Boss a rialú. Dá bhrí sin, ní haon tairbhe é Seaimpíní a chur faoi réim aigne an namhad. Tá sé useless tost nó stiúdú. Is fearr tosaíocht a thabhairt do laochra a bhfuil uasmhéid DPS in aghaidh an tsoicind acu.

Ba chóir an fhoireann a thógáil timpeall Shéamuis péireáilte le BrutusLucius, agus an socrú seo a chomhlánú le carachtair eile.

Ordú Boss

Ar an gcéad dul síos, is fiú déileáil leis Ardán, mar an comhraic is simplí. Ríomh do leigheas go ciallmhar, bain úsáid as do chuid deiridh le haghaidh damáiste, agus ná déan dearmad faoi na cumais nimhiúla Shéamuis.

Ba chóir an dara ceann a scrios sionnach. Ní hé seo an cath is deacra freisin, mar sin oibreoidh na tactics céanna agus a bhí sa chéim roimhe seo anseo.

Ba chóir an tríú cath a chomhrac leis Seirus, agus anseo beidh sé i bhfad níos deacra! Fiú nuair a bhíonn iarsmaí á roghnú agat, ní mór duit aird a thabhairt ar chumais chosanta maith. Beidh siad ag teastáil go mór don chath seo.

An chéad chéile comhraic eile - Tinn. Is cath an-deacair é seo freisin, nuair a chinneann iarsmaí cosanta go leor. Mura bhfuil an t-ádh ort le iarsmaí agus nach bhfuil aon déantáin chosanta maithe ann, beidh sé níos éasca an suíomh a atosú.

Tar éis an chéim seo a chríochnú, is fearr sos gairid a ghlacadh, ós rud é go bhfanann an dá chéile comhraic is deacra don chluiche ceannais.

Má tá Shemira agat i do fhoireann, ní mór duit í a chur san ionad, ag tabhairt an trealamh go léir chun imghabháil. Sa chás seo, baileoidh sí an chuid is mó den ult. Vareka. Níl sé úsáideach aonaid tacaíochta a úsáid i ndlúthchomhrac, nó ní dhéanfaidh Varek ach latch orthu agus iad a scrios go tapa.

Agus ar deireadh, Boss deiridh - Tasi! Agus beidh sé deacair go leor é a rith; is dócha go mbeidh ort gníomhú i dhá fhoireann. In ainneoin a cuma gleoite, tá sí thar a bheith contúirteach.

Sa chéad chath, bainfidh ionsaí le foireann Shemira uasmhéid de leath shláinte an namhaid. Tar éis seo, lagaíonn sí beagán, agus is féidir leis an bhfoireann chúltaca í a chríochnú. Tá sé an-tábhachtach freisin iarsmaí a roghnú i gceart.

Luaíocht leibhéal

Chomh maith leis na gnáthrudaí cosúil le hór, tá príomhluach saothair ag an suíomh - Déantán "Bronntanais Creidimh", rud a mhéadaíonn go mór seans crit agus cruinneas an laoch.

Déantán "Bronntanais Creidimh"

Tá súil againn go raibh an treoir seo cabhrach! Is féidir leat do rúin agus leideanna a roinnt maidir le dul thar an stáitse sna tuairimí thíos.

Ráta an t-alt
Domhanda na cluichí soghluaiste
Add a comment