> Azir i League of Legends: treoir a thabhairt do 2024, tógann, ritheann, conas a imirt mar laoch    

Azir i League of Legends: treoir a thabhairt do 2024, an tógáil is fearr agus na runes, conas a imirt mar laoch

Treoracha le haghaidh an cluiche League of Legends

Is impire fásach cumhachtach é Azir, mage lár-lána le leibhéal ard deacrachta agus scileanna suimiúla. Áitíonn an laoch na poist tosaigh sna séasúir agus tá sé san áireamh i mbarr na gcarachtar is fearr i League of Legends. Sa treoir, déanfaimid anailís mhionsonraithe ar conas an carachtar casta seo a bhailiú, a fhorbairt agus a imirt i gceart.

Chomh maith leis sin seiceáil amach liosta sraithe reatha de charachtair i League of Legends!

Tá cúig scil ag Azir ina Arsenal, ceann acu a oibríonn go héighníomhach. Ansin, déanfaimid breathnú níos dlúithe ar a chumas agus ar a gcaidreamh lena chéile, chomh maith leis na teaglamaí is fearr a dhéanamh le haghaidh dronganna agus déanfaimid anailís ar conas scileanna an chraobh a uasghrádú i gceart.

Scil Éighníomhach - Oidhreacht Shurima

Oidhreacht Shurima

Cuireann Azir túr féin ar bun in áit fhoirgneamh scriosta a fhoireann nó a fhoireann namhaid. Déileálfaidh sé damáiste do Seaimpíní namhaid agus minions díreach cosúil le túir caighdeánach, agus beidh ór agus mharaíonn comhaireamh i dtreo an mage.

Socraítear an túr ar feadh 1 nóiméad, scriostar de réir a chéile le himeacht ama. Is féidir scil éighníomhach a úsáid uair amháin gach trí nóiméad.

Má bhogann tú i bhfad ón bhfoirgneamh, beidh sé titim, mar sin fanacht in aice láimhe chun é a úsáid.

An Chéad Scil - Sands Gan staonadh

Sands gan staonadh

Rialaíonn an magician a chuid laochra - léiríonn sé an treo inar chóir dóibh ionsaí. Déileálann laochra damáiste draíochta agus laghdaítear luas gluaiseachta na naimhde go léir a bhuailtear 25% ar feadh soicind.

Glacann an namhaid damáiste ó na saighdiúirí go léir a ionsaí air. Ní dhéileálann ach an chéad cheann an damáiste is mó, i gcás na cinn eile go léir laghdaítear é go 25%.

Is é an dara scil ná Eirigh!

Eirigh!

Iarrann an curadh duine dá shaighdiúirí chun na páirce chun troid taobh leis ar feadh na 9 soicind eile. Seasann sé ag an áit inar glaodh air, agus déanann sé ionsaithe bunúsacha an draíodóir arís - ionsaíonn sé an sprioc marcáilte ag achar gearr in aice leis.

Déanann an laoch damáiste do gach slua agus comhraic a sheasann ina bhealach os comhair an churaidh marcáilte. Féadfaidh sé ionsaí a dhéanamh ar spriocanna in aice láimhe leis féin má shroicheann sé iad.

Is féidir leat saighdiúir nua a ghairm chun páirce gach 12/11/10/9/8 soicind. Ag an am céanna, is féidir le Azir suas le dhá ghaiscíoch a choinneáil cruachta agus, nuair a bhíonn an scil i ngníomh, toghairm go léir ag an am céanna. Má bhogann tú i bhfad ar shiúl ón arm, ansin imíonn sé. Faigheann saighdiúirí a thoghairmtear in aice leis an túr 50% níos lú sláinte.

Go héighníomhach, méadaíonn luas ionsaí an chraobh le gach glaoch ina dhiaidh sin ar shaighdiúir, má tá dhá cheann ar an bpáirc cheana féin. Méaduithe ó 20% go 60%, ag brath ar líon na dtoghairm. Tá borradh 5 soicind aige.

An Tríú Scil - Gaineamh ag Bogadh

gaineamh ag gluaiseacht

Bogann an magician go tapa go dtí an taobh ina bhfuil duine dá laochra ina sheasamh. Ar an mbealach seo, déileálfaidh sé le damáiste draíochta méadaithe do gach sprioc namhaid lena mbaineann. Ag an am seo, cruthaítear sciath don chéad 1,5 soicind eile.

Más rud é ag deireadh an chosáin imbhuaileann an curadh leis an namhaid, gheobhaidh sé muirear breise ar an dara scil.

Ultimate - Roinn agus Conquer

Roinn agus riail

Iarrann an curadh ar an gcatha phalanx de laochra neamhrialaithe (6/7/8 - méaduithe le leibhéal an laoch), a rithfidh ar aghaidh agus ionsaíonn siad naimhde go léir ina gcosán, agus iad á bhrú ar ais.

Tar éis siúl achar áirithe, reofaidh siad ina áit agus cruthóidh siad balla nach féidir leis na naimhde dul tríd. Má théann Azir tríd, faigheann sé luas gluaiseachta 20%.

Go cúramach! Má úsáidtear go mícheart é, is féidir leat tú féin a fhálú ó iomaitheoirí agus a saol a shábháil. Is fearr Ulta a úsáid mar chúlú nó chun an fhoireann eile a scoilt. Déanfaidh sé seo níos fusa na príomhspriocanna a bhaint amach.

Seicheamh scileanna leibhéalta

Ag tús an chluiche, caidéil níos fearr 2 scila iolrú do laochra agus sa tslí sin cur leis an raon agus luas ionsaí. Ansin caidéil Cumas 1 agus 3. Le linn an chluiche, tá sé níos tábhachtaí caidéalú 1 scil go huas, ansin a ghlacadh ar an dara agus ag an deireadh téigh go dtí tríú.

Deiridh caidéil gach uair a fhaigheann tú an deis. Ar mhaithe le caoithiúlacht, soláthraítear tábla thíos.

Scileanna leibhéalta do Azir

Teaglaim Bunchumais

Agus tú ag imirt mar Azir, is féidir leat go leor ionsaithe teaglama a úsáid, ach déanfaimid anailís ar na cinn is úsáidí agus is éifeachtaí:

  1. An tríú scil -> An chéad scil -> Ultimate. Go tapa bogadh go dtí an comhraic, ná tabhair am dó teacht ar a chuid céadfaí agus a ordú do laochra a ionsaí air. Críochnaigh an post le ult ionas go mbeidh an comhraic ambushed agus scartha óna fhoireann. Más gá, bain úsáid as uathoibríoch-ionsaí.
  1. Deiridh -> An dara scil -> Ionsaí uathoibríoch -> An chéad scil -> Ionsaí uathoibríoch -> An dara scil -> Ionsaí uathoibríoch. Comhcheangal éasca a ligfidh duit bearna a chruthú idir tú féin agus do opponents, nó baill foirne lag a scaradh ó na cinn láidre agus nach bhfágfaidh seans ar bith go mairfidh tú. Nó is féidir leat cosán na foirne ar fad a ghearradh amach i gcoitinne, má tá neart go leor ag do chomhghuaillithe chun déileáil leo.
  1. An dara scil -> An tríú scil -> An chéad scil -> Ionsaí uathoibríoch. An teaglama is fearr le haghaidh comhraic duine ar cheann. Beidh tú mall síos ar an chéile comhraic, a mhéadú do ionsaí féin, agus ciorcal timpeall air thart ar do mhéar le ainlithe tapa, agus spraeála a aird ar na saighdiúirí a thoghairm.

buntáistí agus míbhuntáistí laoch

Na príomhbhuntáistí a bhaineann le Azir:

  • Méaduithe raon ionsaí agus luas a bhuíochas dá scileanna.
  • An-láidir ag tús an chluiche - cosc ​​ar an curadh namhaid ó fheirmeoireacht.
  • Ní sag sna céimeanna níos déanaí den chluiche, fós ar an déileálaí damáiste tosaigh.
  • Is féidir é a imirt trí bhearta mearbhrú nó trí fhoireann sciobtha a mharú.
  • Oibríonn sé go maith i gcoinne laochra melee.
  • Tá damáiste, rialú forbartha aige go cothrom, tá scil ann chun constaicí a shárú.

Na príomh-mhíbhuntáistí a bhaineann le Azir:

  • Curadh deacair - nach bhfuil oiriúnach do thosaitheoirí.
  • Ag brath go mór ar an tionól na artifacts - is gá duit ar fheirm tairiseach.
  • Le linn an chluiche, d'fhéadfadh go mbeadh fadhbanna le mana.

Rúin oiriúnacha

Táimid tar éis an tógáil is fearr a ullmhú d'Azir, ag cur a buntáistí san áireamh. Méadaíonn sé go suntasach luas an chraobh, an chumhacht ionsaithe, agus réitíonn sé fadhbanna mana. Déan tagairt don screenshot thíos chun na runes go léir a chur i gceart.

Rith le haghaidh Azir

Primal Rune - Cruinneas:

  • Luas marfach - Méaduithe ar luas ionsaí tar éis déileáil le damáiste do churadh namhaid, méadóidh fad na héifeachta má leanann tú ag déileáil le damáiste do opponents.
  • Láithreacht aigne - déanann sé mana a athchóiriú agus méadaíonn sé a mhéid tar éis naimhde a mharú.
  • Finscéal: Zeal - Méadaíonn sé luas ionsaí agus carnann pointí chun laochra, mobs agus minions a mharú.
  • stailc trócaire - Méaduithe damáiste i gcoinne Seaimpíní le sláinte íseal.

Meánscoil - Sorcery:

  • Mana sreabhadh - Méaduithe uasta mana tar éis marú.
  • Superiority - Laghdaíonn cooldowns cumas.
  • Luas ionsaí +10%.
  • +6 cumhacht ionsaí nó +9 cumhacht cumas.
  • +8 friotaíocht draíochta.

Geasa Riachtanach

  • léim - bogann an laoch láithreach sa treo sonraithe nach faide ná 400 aonad. Is féidir leat é a úsáid le linn an chluiche chun céim siar in am, troid a sheachaint, nó teacht suas le chéile comhraic atá ag cúlú agus an buille deiridh a sheachadadh.
  • Bacainn - Tugann sé sciath don chraobh a ionsúnn damáiste ag teacht isteach. Fásann méid na sciath le leibhéal an laoch, is é 2 soicind an bacainn. Geasa úsáideach do mages agus Boghdóirí atá ina spriocanna éasca agus tanaí do laochra melee.
  • Sláintíocht - is féidir é a úsáid in ionad bacainn mura bhfuil laochra ag an bhfoireann eile a laghdaíonn éifeachtacht na cóireála. Fásann sé de réir mar a mhéadaíonn an curadh, ag méadú luas gluaiseachta agus ag cuidiú le comhghuaillithe in aice láimhe.
  • Adhaint - má tá tú muiníneach ar mages, agus Azira go háirithe, ansin in ionad éifeachtaí cosanta breise, is féidir leat seal a úsáid a dhéileálfaidh damáiste breise don sprioc marcáilte agus a laghdóidh a éifeachtaí cneasaithe.

Tógáil is Fearr

Cuirimid an tógáil is éifeachtaí agus is ábhartha duit do Azir don séasúr reatha. Ag gach nóiméad, chuireamar san áireamh príomhriachtanais an chraobh agus dhúnamar iad ionas go bhféadfadh sé feirmeoireacht níos tapúla agus go leor damáiste a láimhseáil.

Míreanna Tosaigh

Ar dtús, tá an fheirmeoireacht an-tábhachtach do Azir, rud a chuideoidh an chéad mhír - cuirfidh sé ionsaithe breise ar minions agus déanfaidh sé mana a athchóiriú go tréimhsiúil. Chun maireachtáil, cuirimid potions, chomh maith le totems a shábháil tú ó gang jungler gan choinne.

Míreanna Tosaigh do Azir

  • Fáinne Doran.
  • Potion Sláinte.
  • Cluiche i bhfolach totem.

Míreanna luatha

Ag cur níos mó mana athghiniúna agus luas gluaiseachta leis an tacar.

Míreanna Luatha do Azir

  • Ceann caillte.
  • Buataisí.

Príomhábhair

Táimid ag caidéalú cumas cumhachta Azir, ag forbairt a acmhainneacht - anois déantar ionsaithe go ollmhór agus téann siad trí naimhde go maith a bhuíochas le dul i bhfód.

Míreanna lárnacha do Azir

  • Stoirm Luden.
  • Buataisí an asarlaí.
  • Lasair dorcha.

Tionól iomlán

Déanaimid an tionól a fhorlíonadh le míreanna a mhéadóidh marthanacht Azir, chomh maith lena scileanna a neartú agus a mhéadóidh rátaí treá. Más gá, is féidir an tionól a fhorlíonadh leis an ábhar "Veil Banshee" (cosaint) nó "Morellonomicon(laghdú leighis ar sheaimpíní namhaid) má bhraitheann tú leochaileach sa chomhrac.

Tógáil iomlán do Azir

  • Stoirm Luden.
  • Buataisí an asarlaí.
  • Lasair dorcha.
  • Gloine uair an chloig Zhonya.
  • Hata Báis Rabadóin.
  • Foireann an Abyss.

Naimhde is measa agus is fearr

Mothaíonn an carachtar compordach i gcoinne aon laners meánach caighdeánach, ach amháin i gcás roinnt:

  • Zed – Tá combos láidre aige agus scil éighníomhach a thiocfaidh chun bheith ina thosaíocht i gcoinne Azir le mana lag. Scary den chuid is mó sna céimeanna tosaigh go dtí go leibhéal tú suas do curadh. Ná spam air le hionsaithe, agus coinnigh d'achar.
  • sindra - ina h-aghaidh, fan ar an achar uasta atá ar fáil agus ná lig duit féin a bheith stunned, ar shlí eile beidh sí in ann tú a chríochnú i gceann cúpla soicind. Tá an curadh Azir láidir, ach tá am deacair aige déileáil le rialú agus damáiste tubaisteach mar go bhfuil sé tanaí fós. Ag tráthanna den sórt sin, is féidir leis na geasa Blink nó Barrier cabhrú leat.

Conas a imirt Azir

Chun é a imirt beidh ort dul i dtaithí air. Ar dtús, is mage láidir é seo, nach bhfuil a chuid tactics cosúil le Seaimpíní caighdeánacha eile ón lána lár.

Ag an tús, beidh an buntáiste agat as ionsaithe raon mar gheall ar an dara scil a chothromú - beidh sé deacair do churadh an namhaid tú a bhaint amach ó chúl an tsaighdiúra. Bain tairbhe as seo agus feirme, agus más féidir, páirt a ghlacadh i dronganna in aice leat agus cabhrú le do allies.

Agus tú ag leibhéalú suas, ná déan dearmad faoin bhfeirmeoireacht - is é seo an eochair do dráma rathúil mar Azir. Tá déantúsáin ar sé costasach go leor, agus gan iad beidh an curadh taobh thiar de iomaitheoirí. Críochnaigh gach minion sa lána. Má fhaigheann tú a úsáidtear chun é, ansin beidh na saighdiúirí é a dhéanamh go han-tapa agus gheobhaidh tú a lán óir.

Conas a imirt Azir

Sula dtéann tú ag taisteal ar fud an léarscáil agus páirt ghníomhach a ghlacadh sa chath, déan iarracht an chéad túr a bhrú i do lána. Bainistigh do mana go ciallmhar - ná déan ionsaithe turscair díreach mar sin, ach ríomh gníomhartha lár-imreoir an namhaid.

Baineann an rud céanna le hairgeadas, ná déan dearmad gaistí a cheannach agus a shocrú timpeall ort ionas nach mbeidh tú mar sprioc don fhoraoiseoir.

Tar éis duit an túr a scartáil go rathúil agus go leor déantúsáin a bheith agat sa chluiche déanach, fan in aice leis an bhfoireann. Teastaíonn tacaíocht ó umar nó ó thionscnóir chun imirt taobh thiar dó. Fan go dtí go dtosóidh an troid, gan ach ansin seol do arm saighdiúirí ansin agus déan damáiste tubaisteach a láimhseáil.

Cuimhnigh go bhfuil am ag teastáil uait le tógáil suas. Méadaíonn luas ionsaithe agus damáiste Azir de réir a chéile. Mar sin, coinnigh súil i gcónaí ar an staid ar an léarscáil agus ná lig do opponents díriú ort. Seachas sin, bain úsáid as teaglama de an dara ceann и an tríú scila mhoilliú Seaimpíní agus constaicí a shárú feadh na slí.

Bí cúramach le do deiridh. Tógfaidh sé am ort scileanna Azir a mháistir - is féidir leis an ult oibriú ina choinne agus, i meascán imthosca trua, saol an namhaid a shábháil. Dá bhrí sin, déan staidéar cúramach ar mheicnic an laoch, seiceáil an raon a stailceanna, léim, teicníc ult, agus ná déan dearmad faoi láidreachtaí agus laigí.

Coinnigh i gcuimhne go bhfuil sé beagnach dodhéanta foghlaim conas Azir a imirt ar dtús. Tá an laoch seo casta agus láidir, mar sin ná cuir isteach ort mura n-éiríonn leat an chéad uair. Déan traenáil go rialta agus éist lenár gcomhairle. Sin go léir, luck maith agus ag fanacht le do chuid tuairimí!

Ráta an t-alt
Domhanda na cluichí soghluaiste
Add a comment